黑潮之上网易版是一款以都市异能为背景的策略卡牌游戏,游戏在人物角色设计上做了全新的改变,每个角色都有鲜明的性格以及对应的战斗风格,战斗中还能使用各自专属的技能。同时玩家也可以通过在战斗中获取的道具强化角色,让玩家的冒险之路更加的愉快。
黑潮之上网易版拥有丰富的战斗策略组合,大大提升了玩家在战斗中的快感。并且二次元精美的角色设计,搭配上高质量3D模型、细腻的动作,再加上华丽的幻想场景,带给玩家全新的视觉体验。
1、丰富的战斗策略组合
突破传统RPG,竞技卡牌团战玩法搭配数百张套牌,提升策略深度,探索无限的可能;
2、破除体力限制
无体力系统,告别“体力不足提醒”,不做“时间规划大师”,携手异能少女,酣畅战至世界终章;
3、特色玩法丰富多样
数十种特色玩法,创新自由探索Roguelike,超多副本丰富冒险,更有大量协会BOSS等你集结挑战;
4、等级一键共享
打破等级养成限制,一键共享角色等级,全员最高战力,新老角色战斗皆可一展所长;
5、优秀的视觉表现
精美的角色立绘搭配高质量的3D模型,细腻的动作加上华丽的终结技动画,尽享视觉饕餮盛宴;
6、一场听觉的盛宴
花泽香菜、斋藤千和、佐仓绫音领衔声优天团,林友树、橘麻美加盟制作宏大史诗配乐,足不出户的殿堂级听觉享受。
1、全新的科幻3D画面设计,游戏整体打斗的特效真的让你刺激眼睛;
2、你将行走在黑暗的边缘世界,用自己的能力去冒险,有丰富的主线等着你去体验;
3、富有挑战性的作战任务已经全面启动,PVE也有挑战性的检查站供您自由控制;
4、不同于传统的角色冒险手游,游戏的单独数值战力不是唯一的指数;
5、可以根据卡牌玩法,来进行设计属于自己的战斗玩法策略和方式。
1、富有冲击性的场景设定,战斗结束之后可能触发特殊的过场,此时整个背景都会碎裂更大的敌人献出身形;
2、跟随剧情之中部分对战无需真正的战斗冲突,在实力不够强大的时候少女可以选择继续旅行来强大自己;
3、几乎无限的地图探索方式,每个地方都有一次可以探索的行动,击败当地的守卫就可能得到全新的卡牌;
4、迷你地图展现都市全景,地图之中的建筑会发光发烟,当地的名胜也会出现在眼前,充分还原二次元都市场景;
5、自由选择行动方向,从一个地方出发多达六种不同的可能性让你进行选择,每一步移动都可能带来新的挑战。
斩击:在黑潮之上游戏中这是最基础的斩击卡,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。伤害倍率低且不可强化,但是0费和湮灭是两条强者词汇,用来压缩卡组非常合适,是战斗牌当中少有的功能牌(压缩卡组效果非常强力)。综合评级5星(满5星)
强化斩击:前期可用的斩击卡,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。没有任何特效,伤害倍率标准。(初始1.0)中期开始几乎不会进构筑的卡。综合评级1星。(满5星)
背刺:0费是强者词汇,先发锦上添花,自带冷却5效果可用用来压缩牌库,但是大部分时候不如直接湮灭来的简单有效,初期倍率低于斩击,强化后高于斩击,用于第一回合打爆发伤害和压缩牌库,能进不少构筑。综合评级4星。(满5星)
亢奋:简单粗暴的临时攻击增幅,属于功能性卡牌,冷却5可以一定程度上压缩牌库,在打特定敌人时有亮眼表现(比如某个需要叠攻击增幅克制机制的机器人)。卡牌成长属性高,0费灵活,是经常进构筑的卡。综合评级4星(满5星)。
灵犀斩:暴击收益的斩击牌,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。伤害倍率标准(初始1.0),暴击有额外收益,适用于前中期过渡和少量暴击卡组。部分有额外暴击的角色(比如诺)相性良好,前中期和大部分攻击型角色相性一般。综合评级2星(满5星)。
亚纳尔斩:高费用的斩击牌,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。伤害倍率高,但是3费是硬伤,战斗牌很难减费,使得这张卡很笨重,经常卡手打不出去。正常有3费都可以打出3张攻击牌拿终结技了。正常构筑几乎不会考虑这张牌。综合评级1星(满5星)。
猛力斩击:新手期送的斩击牌,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。伤害倍率低且不可强化,但凡有其他卡都不会去多看他一眼,可以无脑分解。从未见过这张卡进任何构筑。综合评级0星(满5星)。
重斩:上限较高的0费斩击卡,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。伤害倍率高,触发条件苛刻,还自带冷却,除了极端构筑打特定敌人,几乎不会想到让它进构筑。综合评级1星(满5星)。
暗影步:功能性卡牌,有着不俗的上限,和各类伤痕流有着不错的配合,特定角色可以用来提升输出,属于冷门卡。伤痕流卡位比较紧张,也很少满编这张卡。和部分有丢弃时特效的卡有着不错的联动性,但是发挥不稳定,即使打出丢弃特效收益也很有限。综合评级3星(满5星)。
重现:高贵的金卡,艾尔莎必带——让一刀99999再结算一次,快乐成双!绯后保留且减费,可以压缩卡组并且使用灵活。在常规构筑里属于百搭卡,压缩牌库,增加爆发伤害,触发终结技都很方便。绯阶之后可入一切构筑下限高上限也高。综合评级5星(满5星)
熟练背摔:攻击系敢叫板能量系的底气所在!叠伤的机制赋予了可怕的上限,配合过牌和重现能够实现一卡伤害爆炸!初始伤害倍率低,随着不断的打出伤害越来越高,是背摔流的核心卡,也是所有战斗系卡牌中最值得投资的卡牌。综合评级5星(满5星)。
迎击:反制收益的战斗卡,不触发迎击伤害倍率低,触发后伤害加倍,高于其他1费战斗卡。然而这多出的一点倍率并不足以让它进入构筑——且不说反制不能每次都触发,通用卡更需要功能性和联动性,在这两者上迎击表现很差,注定成不了热门卡。综合评级2星(满5星)。
狂斩:有利有弊的斩击卡,上限高,斩击词汇(可以受到斩击精通加成)。自身伤害倍率高,多段伤害额外加分,洗伤痕使得它不能进入常规构筑。在特殊构筑伤痕流中表现优异,故而属于特化构筑使用的卡。综合评级3星(满5星)。
回旋斩:2费卡牌直接打出会很亏,伤害倍率在2费中属于低,特效是有其他卡牌被丢弃时减费。然而实际使用的时候,纵然是0费150%初始倍率,都算不上多亮眼。而且弃牌都有不稳定性,能打出联动的概率低,纵使打出来收益也不算特别高,个人认为这张卡设计的过于保守,很难进常规构筑。综合评级2星(满5星)。
黑的技能不仅带有风伤害,还拥有自动效果,免费打出一次卡牌效果。黑作为偶像级少女,拥有猫一样的外表,角色强度不低,拥有四星的评级。但是,黑不适合长期培养,黑适合新手,不仅能自动打出技能,还能持续输出。
黑的自身面板良好,高于同类型的角色。黑拥有自动技能,首先两张专属牌能够自动打出,不需要费用,其次大招带有临时自动,增添了伤害。因此,黑适合当无消耗的副C位。
但是,黑的缺点明显,它专属卡不带有角色联动性,也不带有功能性,导致伤害低。黑的大招许多情况下不能附带功能,无法在一个回合内激发,让伤害不足。
黑前期稳定性低、伤害不高,不适合做主要输出角色,适合当辅助输出角色。在战斗中,黑不需要特别搭配卡。在一百八十一级之后,黑解锁幻阶终结技,展现真正的实力。黑可以搭配亚纳尔斩等压缩牌库的角色。
极限压缩卡牌库由多张强化牌、长冷却牌等组成,让黑打出更精准的攻击,打出伤痕、复苏、百战精英的体系。
评分及评论
咨询一下这个游戏安装起来,普通电脑安装会卡么
支持一下
整体来说十分优秀
第一次玩这种类型的游戏,确实大大满足了我的乐趣。
一款难度极高的游戏,好玩就完事了
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