灵动骑士是一款非常好玩的地牢冒险手机游戏,游戏拥有非常精致可爱的卡通风格画面,为玩家打造了一个变幻莫测的地牢世界。同时游戏融合了roguelike和自走棋的玩法,玩家要收集被变成宝石的骑士伙伴,带领他们在地牢中探险战斗,打倒最终的BOSS黑魔女。
灵动骑士以小队组建养成为核心玩法,玩家可以自由搭配不同的阵容组合,而且操作轻松简单,感兴趣的玩家快来下载吧。
朝着地牢最底层进发!
在随着游戏进行不断变化的地牢中探险,打倒守在最底层的黑魔女,将被变成宝石的伙伴们解放出来吧!
将宝石(单位)收集起来吧!
将散落在地牢内的宝石(单位)收集起来拉入同伙吧。集结相同的宝石便可以发挥更强大的力量!
构建属于您的独特骑士团!
将单位编入队伍即可发动“印记能力”。若集结了“颜色”或“符号”相同的单位,便能根据其组合方式发动形形色色的效果。尝试构建属于您的独特骑士团吧!
使用宝石器具支援战斗!
玩家可以使用蕴藏于宝石中的魔法或道具来支援战斗。
运用精准的判断力击败地牢中潜藏的敌人吧!
琳琅满目的饰品
在地牢中偶尔可以获得饰品。
饰品拥有着各种各样的效果。您可以佩戴饰品让您的队伍如虎添翼。
根据您的队伍配置佩戴合适的饰品,牢牢掌控优势战局吧!
这游戏需要你在合成英雄和合成印记二者之间进行取舍,如何平衡经济是最关键的。
合成英雄就是三合一,没啥好多说的。
但要注意,并不是金色英雄就一定比银色的要强,用什么英雄要看自己的BD玩法。
合成印记就是当你用普通英雄三合一成银星英雄时,英雄所具有的印记就会被保留,就算你把英雄卖掉,印记也会保留下来。
如果普通英雄在队伍中(出战位)时,不用合成也可以拥有它的印记。
因为经济的限制,无法合成所有的印记,所以必须有所取舍。
回血加盾的印记是必须合成的,输出就要配合首饰上的印记而选择一种,比如火烧、雷击、物攻、魔攻……
对于新手,强烈推荐雷击流,主堆黄色印记,然后配合战技是多次攻击的英雄,会玩的非常舒服。
雷击流通关最简单的阵容如下:
英雄(按站位排序):6王之盾布隆,5王之剑鲁贝拉,4王之剑鲁贝拉,3王之盾布隆,2雷狮托帕兹,1雷狮托帕兹。
2个布隆负责防护,1级即可。级别高的要放在3号位,如果刚好只能合出1个高级布隆,可以放到3号位,6号位放1个鲁贝拉或托帕兹。
2个鲁贝拉负责输出,利用多段攻击技能配合黄色印记打出高额伤害。
2个托帕兹负责增伤,利用战技叠加雷击层数以提高伤害。
印记(必须,按优先级排序):黄色2级,盾2级,魔术师2级,梅纹2级。
印记(非必须):黄色3级,盾3级,魔术师3级,红色3级,白色1级,星星2级,命运之轮2级。
黄色是雷击伤害,是输出核心,堆到2级,伤害就足够了。
盾和魔术师用于防护,主要用于打BOSS。
梅纹用于BOSS战治疗,白色用于小怪战治疗。
红色是灼烧伤害,可有可无,如果饰品上有红色印记,可以顺手堆几级。
星星和命运之轮是加防御力的,如果英雄等级都在2级以上,它们不是必须的,但如果在试炼关卡运气很差,英雄只有1级,它们最低也要堆到1级。
印记只有配合首饰,才能堆叠到3级,所以不要强求,2级就足够了。
宝石器具:幻影斗篷3级4~5个,魔法铠甲3级1~2个。
幻影斗篷的效果是无敌,几乎是最终BOSS战必备,从前期开始就要注意合成。
3级斗篷是5回合冷却。如果没有足够多的3级斗篷,就要多补几个低级斗篷。
魔法铠甲的效果是加盾,如果星星和命运之轮都堆到2级,多数情况下 ,3级魔法铠甲的作用要强于幻影斗篷。
如果不出魔法铠甲,可以出5个3级幻影斗篷。
饰品(按优先级排序):黄色、盾、魔术师、梅纹、白色、星星、命运之轮
饰品主要以印记来选择,特效大多数可以无视。
在不需要印记的情况下,有几个饰品的特效比较强力:
治愈项链:提供8治愈。
守护项链:提供12防御。
重力耳饰:提供2格承重。
收购耳饰:跳过宝箱给40金币。
一号位褐色反击奶(个人推荐三星必拿下),二号位黑色岩石金卡骑士(三星优先级5,有个两星意思意思得了,上他是因为他看上去还肉点),三号位橙色老鼠奶(三星优先级2,有时候跑本的时候我就把他放在后面几位,每回合奶两口,基本生活保障还是有的),四号位白色皇冠骑士(和大姐的意思一样,从刮痧到剔骨,酸爽的很,三星优先级3),五号位黄色拳头熊(稳定的后排,三野兽必末位,自带多重攻击,又能上电,强!三星优先级4,之所以排在白骑士后面是因为毕竟金卡,三星还是有点难做的,二星大多数时候就够用了)。
1.关于羁绊最最关键的一点是,只要你的某个人物升到了2级以上,不论你把他放出场,或者扔在替补席,或者卖掉!都是可以保留羁绊的,利用这一点可以在后期钱多阵容多但是只能出场6个人的情况下,尽可能让稀有卡出战还能凑出大羁绊或者那些好用的小羁绊,
比如2白色的回血buff,3橙色的先发大招,3月光的加伤害buff,3魔术师的幻影buff,红色或者黄色的叠加buff,这些后期打boss都很有用。
2.个人比较推荐无脑万金油的buff:忍者的梅纹-超强每回合回血,2梅前期无忧,3梅每回合20点回血就是横着走,只要不是那种秒杀系的敌人,基本回的比受伤还快,全程不用牧师和卡和水晶回血,甚至可以超重没法力走两步再打怪回血赚卡钱,搭配其他什么输出羁绊都是可以的。
3.SL是这个游戏很重要的一点,毕竟他所有的地图奖励,boss还有每层的路线,宝箱开卡,商店roll卡都是固定的,如果你想玩某一种羁绊到极致,比如我想凑出7红色的大羁绊,可以开局先SL一下紫色老鼠(走私商人),这个商人只卖固定羁绊的卡而且开局就显示,先SL到你想要的羁绊就很容易3星卡,然后再配合3个饰品格加出一两点关键羁绊,就算没解锁这么多人物也可以凑出来。
4.金币卡的作用:如果你这局的路线中间有1到2个金币卡,建议在金币卡至少前1关存钱,因为前期小怪很弱,不用急着开战斗格子,前期起码存到200.后期存到400-500,然后金币卡一用,基本就可以速开出场格子和攒钱,然后配合前面介绍的在紫色老鼠商人找关键卡,一层就可以凑出关键3星,后期的话金卡也是可以很容易3星的,比如你打魔女前的最后一层有紫色老鼠和几百到1000这样的存款。
5.卡片分3种稀有度,每种卡有3个等级,3个1星合成2星,3个2星合成最高3星,但是等级属性差别很大,总的来说3星是最好的属性,银卡3星强度要远大于金卡的2星,所以一般的局起码后期要有2-3个银卡的3星,或者1个金卡的3星,金卡普通商店刷新少,基本想3星只能路上捡点再在紫色老鼠商人那里狂roll花钱。
评分及评论
太喜欢这款游戏的画风了
太好玩啦
游戏挺不错的,技能特效真的不错,但个人觉得在优化啊一些建模上感觉应该可以更好的
五分好游戏,简单画面,适合一个人安静玩。
长久的期待都是值得的
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