放置江湖官方版是一款以挂机为主要玩法的放置类养成类手游,游戏玩法简单轻松,在游戏中玩家将以初入江湖的泛泛之辈进行修炼,上千种武功功法,上百门派,为你带来最为庞大的江湖世界。放置江湖最新版还拥有十分有趣且精彩的游戏剧情,每个一个剧情都十分的精彩,让玩家更好的体验真实游戏世界。
放置江湖游戏画风十分简约,采用了水墨画的风格,虽然在画质上并不出彩,但是从剧情和技能效果上也有着足够的表现力,对于喜欢这款游戏的玩家,非常友好哦。
1、经典国风设计,还有超多国风秘境副本等你来冒险。
2、精彩的故事不断解锁,挑战也是越来越强,大家可以根据自己的喜欢的系统模式参加其中。
3、多个竞技场次,单人多人PK可以自由选择。
4、玩法自由,玩家获得的装备也可以自由交易。
5、开局就送神器,还有各种萌宠增加战斗力,全面升级,多个副本,剧情丰富,随玩家冒险。
6、养成系统,可以培养属于自己的宝宝,参与各种战斗,让你刷副本更轻松。
点击后便进入了前置任务。完成前置任务后就可获得周公之术,周公之术可以在梦境中使用,以便于小伙伴们更好的游戏梦境。
前置任务并不难通过,需要根据提示炸山洞,攻击六千血野人后再与一位蛇蝎心肠的妇人决斗后,会有人为你传授周公之术(会有人让你跳崖,一定要跳),作为进入梦境的凭借。当然开始的时候只有一级,需要小伙伴不断通过梦境中的游戏来获得经验提升周公之术的等级。
在完成了前置任务后,就可以通过以下的两种方式入梦,第一种是通过第五章石室内的石床入梦。
第二种是通过自身房屋内的床入梦。
为了增加入梦几率,我们可以在商店买到入梦的香,但是由于第五章石床并不提供可以点燃香的香炉,所以小编建议还是早点开启家园在自身的床上入梦,几率会增加很多。同时,增加几率的方法还有江湖名仕与购买特殊香炉。
有几率入梦就会有失败的情况,如果成功,入梦会扣除疲倦值(只有拥有疲倦值才会允许入梦,疲倦值可以通过完成每日任务和按时间回复来获得),进入梦境中开始玩法,并且在梦境结算时获得奖励并回复精神。但如果失败的话,不会入梦,只会回复精神力,如果点燃了特定的香会获得一个限时buff(有点像走穴十四经的增益buff)
入梦之后,小伙伴们会在梦境中获得一个新的存档,跟原有的存档不冲突也无关联,梦境出来后,这个存档就会删除,梦境中设立了无数个房间和无数楼层,每个房间中都会有许多的随即时间跟突发事件,还会有因不同精神状态而获得的不同buff,有好有坏。
入梦后,系统会随机给小伙伴们分配一个门派及可以学习门派的所有武功,但是需要等级与奇遇来解锁,其中也存在残页系统,但是现在还未更新出左右互博与神兵之玩法。
进入每一层之后都会自动存档,如果出现了闪退的情况,在72小时之内如果重新进入还会进入原来的层数,可以继续探险,但是之前的当前楼层会丢失。如果72小时没有重新进入的话就会强制结算存档,给予奖励。(如果重新进入的话会百分百进入梦境)
梦境里如果没有【续魂灯】道具后血量为零或者是因为使用过多【周公之术】技能导致清醒值过低,都会使梦境结束,只不过血量消失会强制退出,清醒值过低可以继续当前楼层的探险,但不计入奖励中。
梦境的奖励为梦境币经验,还有你分配门派的武功(除内功外)。虽然得到武功的几率很小很小,但也不是没有可能。梦境币积攒到一定数目后,在梦境副本内可以寻找NPC风天行来跟他学习周公之术的主动技能或提升主动技能的层数。
由于是新的系统,有些还不平衡,小编发现在其中的有些门派比如武当派的反弹简直是神技,因为里面敌人的伤害越来越高,而血量却不是很高,所以武当比较吃香;而像唐门这些前期没出技能比较弱的门派就很难受了。但是经测试只要过了第十层后,就有几率能获得门派功法,所以说还是很不错的,有些门派由于弱势会给两盏续魂灯(复活道具),所以小伙伴们也可以卖掉续魂灯来度过前期弱势期来苟到十一层。
放置江湖白驼山武学搭配
驯蛇饲虺有奇功,睥睨天下谁不从?在这个江湖, 武器总是占优势的, 大多数来白驼山的都是想省心的,所以一般都是先用【蛤蟆功】 一拖三到中期,这时候我们可以使用第一种搭配。蛤蟆功+蛤蟆功+蟾蜍步法
不,你没听错,因为蛤蟆功是一拖三的武学,所以既可以做拳脚也可以做内功,但同样伤害防御不差。并且蛤蟆功的主动【不动金蟾】还可以给自己提供一个不薄的护盾。
而身法【蟾蜍步法】同样拥有两个技能,【蟾飞九天】技能可以提升自己的闪避力。
而【瞬息千里】技能不仅可以提高自身的攻速,还可以使自己解除一些负面状态,这个技能可以说是神技,可以克制一些【旋风腿】这类强控效果,打对手一个出其不意。
总体来说第一种搭配算是中规中矩。
第二种搭配是棍子流派 灵蛇杖法+蟾蜍步法+蛤蟆功
这个玩法呢,其实需要一些神兵来打出更好的伤害,比如使用长枪来降低敌人闪避,或是用棍类神兵的吸血特性来增强自己的续航。
这个套路在低转的时候可以很好的打出输出,根骨,身法,臂力的加点基本成型,而【灵蛇杖法】的两个小技能【千蛇出动】与【云霞幻生】分别可以对对方造成毒性伤害和外功伤害。
在过图打boss磨血的过程中可以起到很好的效果。
第三种搭配方法,也是一大类方法,由于除核心主动【蛇舞】绑定于招架【蛤蟆功】上,其他的武功基本没有绑定,所以配合的内功与轻功倒也很多,但是比较强的为西域铁铮+天残灵犀+潜龙/烟云+逆九阴(招架用蛤蟆功)
九龙鞭+潜龙飞遁+内功逆九阴(招架同样蛤蟆功)
这里的第一种中由于逆九阴是放置目前提升血量数一数二的内功,同时是回复血量加成最高的内功之一。【西域铁铮音】的【荡魄】技能可以对对手进行有效控制。
【天残】【灵犀】三控配合主动技能【蛇舞】可以打出爆发性的伤害。
同时还可以卸下对手武器实质与自身强制打拳。再加上【逆九阴】主动技能【逆行之道】的百分之48的大幅度反伤也大大提高了白驼与对手的换血能力,可攻可守,让对方无所适从。
而这里的第二种搭配适合想在短时间内打出超高爆发的玩家尝试。作为现阶段超高伤害武学【九龙鞭法】主动【九龙噬天】,本身的两秒控制。
再配和上【潜龙飞遁】的主动【龙游江海】使对手在自身有负面效果时短暂眩晕一共总计2.3s双硬控,让对方在动弹不得中又受到高爆发伤害,还可以为自身回复一定的气血,小编认为这应该就是最爽的搭配了吧。
放置江湖散人武学搭配
散人们水平参差不齐,有到最终也不会氪的无氪肝佬们,对于这些大佬,能搭配的武学一般是副本内的可以学习的武学,以及活动得到的白嫖武学以及肝出来的书页武学。
这些武学搭配一般是追影随风枪/逍遥无相剑/七杀刀法/弦音刀法/寒雪鞭法/天雷破/骤雨狂风斧/岳家枪法/散手八扑/少林弹腿+飞影十三逝/僵尸步法/流石陨星身法/燕双飞/烟云飘渺步法+吸星大法/夺魂秘册/傲梅决/一气功。
新出武学的追影随风枪的主动可以截脉加自身伤害且可以造成伤害。
配合流石陨星身法的攻击与招架提升效果,攻击与伤害双叠加,且使对手身上buff清除,可以使自身伤害最大化的同时也让对手很难受打不出该有的伤害。
夺魂秘策的护盾也可以在自身乏力时度过乏力期。
所以即使这些功法大多为白嫖或副本中获得的,但是搭配起来并不比一些氪金武学弱甚至强于那些武学。
对于有氪有肝的氪佬们,搭配的武学大致有1.单独轻功+【灵元心法】/【碧云心法】/【吸星大法】+任一武器武学
这个搭配的优点在于灵元心法与吸星大法有较好的回内回血手段。
且如果搭配一些截脉类,控制类负面伤害类武学,也可以使对手打不出该有的伤害就耗空内力身亡。
2.单独轻功+【太玄功】/【傲梅诀】(+拳脚互搏)
这个搭配的好处在于耗内不高,且具有护盾,太玄功再搭配刚刚出的新武学梦天掌可以降低对方攻击,是用来苟的必备之选。
3.单独轻功+【纯阳功】+招架拳脚互搏
纯阳功的两个技能分别是纯阳无极(对目标造成伤害的同时提升自己的攻击)千钧纯阳(降低自己攻速但如果招架了攻击后自己回复高额气血)所以可以配合拳脚与轻功打出不错的效果。
【烟云缥缈步法】+【纯阳功】(+拳脚互搏)
这里的这个搭配是第三种搭配的极端版,使用烟云的目的是通过主动天火降临来增加自己招架,来达到少使用内增伤且回复的目的,同样是很强力的搭配。
拳脚互搏:
【天残腿法】/无痕劲/五行拳/纯阳功/五煞神掌/九宫六合掌/灵犀一指:天残是氪金散人当之无愧的主手,前期可以用太玄傲梅等一拖三过度,可后期如果没有意外必须换成天残。
而五行拳作为同样有控的副手则成了散人最优的副手选择。
相比之下纯阳五煞九宫各有优劣,伤害与主动都有出色的地方或许只能仁者见仁了,而灵犀作为18转化太难练了,亮点在于击落兵器,可目前这环境,击落兵器后往往会因为作为副手的强度不够而还是被对方给吊打...某种意义上就很尴尬了,之所以还比较推荐是因为还存在个别只有兵器没有武学的人。
由于新出的无痕劲在五转的大后期,对于那些没有较好回内手段的散人来说,无痕劲因其作为副手的平A性能,可以作为比五行等更为优异的副手选择。
银票
家园相关的很多功能都需要用到银票。
银票主要有以下获得渠道:
每日签到:
需要先完成家园系统开启引导任务。每次可获得35~55银票(随机)。
名士特权:
拥有江湖名士,每天可领取100银票。
飞贼横行:
仅每天的前三次会获得银票。
第一次获得银票:50
第二次获得银票:60
第三次获得银票:70
南阳匪乱:
每次获得银票50,每天最多获得150银票;
江湖送信:
仅每日的第一次会获得银票,获得50银票;
缉拿恶徒:
仅每日的前三次会获得银票:
第一次获得银票:50
第二次获得银票:60
第三次获得银票:70
古寺失窃:
每次获得银票:70~200,受福缘影响,福缘越高获得越多,最多200。
元宝兑换:
在扬州、苏州、襄阳、长安有相应商人,可用元宝兑换银票,每天最多兑换5次,江湖名士可兑换10次。
官员俸禄:
如果有官职在身,在完成了家园开启引导任务后,每日俸禄会额外获得一些银票。
人物等级大于300,前往扬州“通泗门”处寻找尤三完成引导任务,即开启家园系统玩法。
家园地图相关
家园城镇地图介绍:
目前游戏内开放了四个公共家园城镇地图,分别为扬州、苏州、襄阳、长安。完成引导任务即可在地图中自行游走,购买家具,兑换银票等。以上四个城镇地图内分别有四个入口,位于对应章节中东南西北方向处。除此之外还有若干的村庄家园地图。
家园地皮介绍:
购买了房契后则会自动分配到一个村庄家园地图的地皮,可搬入居住,等攒够足够的银票,可通过扬州、苏州、襄阳、长安这4个章节中的户部巡官进行地皮的竞拍购买,搬入对应的家园城镇地图中居住,但需要注意,这4个公共家园城镇地图是需要交纳维护费的,如15天交纳维护费则所属地皮会被回收。
房屋户型介绍:
目前房屋共有4个户型,分别为:简屋、秀筑、豪宅、特殊豪宅。
这4个类型的房契获取途径如下:
简屋(游戏中商人购买)、秀筑(游戏中商人购买、自行扩建)、豪宅(游戏中商人购买、自行扩建)、特殊豪宅(游戏中商人购买)。后续如有调整需以具体公告内容为准。
自己扩建的户型房屋或是从商人处购买的房契,各位侠士是可以自行对房屋内的房间进行改造,当然有部分特殊房间是无法改造或拆除。
改建房间是有对应的规则,只能拆除出口只有一个的房间。
例如A小路左边为客房,右边是下房,则无法拆除小路,只能更好的小路。
例如A小路左边为客房,客房为唯一出口则我可以拆除这条小路。
忠诚度相关
忠诚度:
管家、仆人、门客都有忠诚度。
忠诚度只会增加,不会减少。
忠诚度是管家(仆人、门客)的重要属性,影响到管家(仆人、门客)的功能和功能效果,需要重点关注。
随着忠诚度的增加,管家会逐步解锁更多功能,例如仆人招募、房屋改造等。
忠诚度有上限,达到上限后不再增加。
初始忠诚度:
不同管家或仆人,初始随机到的忠诚度可能不一样。初始忠诚度不影响忠诚度上限。
忠诚度培养:
忠诚度每天自动增长,增长的速度受到性格和岗位的双重影响。
江湖名士的管家每天额外多增加4点忠诚度;
可以通过与仆人闲聊,来增加所对话仆人的忠诚度。每次闲聊增加的忠诚度,与所对话仆人的性格和岗位有关;
每日闲聊增加的忠诚度有上限;
也可以通过赏赐增加被赏赐者的忠诚度,增加的忠诚度与被赏赐者的性格和岗位有关。
每次对同一个人赏赐的次数有上限。
忠诚度与仆人特点:
忠诚度达到一定数量的时候,有几率(非必然)解锁仆人的新特点。每次解锁1个,最多可解锁三次。一个仆人最多有3个特点,如果已经达到3个,则不再解锁新特点。
1.江湖论剑——和其它玩家争天下第一怎么样。
2.继承系统——人会老去,但信念不会。
3.自创武功——开宗立派,在此一举。
4.梦境系统——万花筒似的梦境解构,体验不一样的人间百态。
5.努力打造每一个细节,追求完美,更多内容请加群或关注官方微博。
6.来不及解释了,拔剑吧少年!
第一、重置
在游戏主界面有个设置,进入设置可以看到重置游戏的选项,重置以后就能换门派,但这个方法不是很建议用,因为重置是把数据清除了,只保留月卡、元宝之类的数据,其他全部没了,需要重新练起来,这个只适合前期,前期玩家刚刚游戏就算重置了影响也不大,等级越高基本不会考虑用这个方法。
第二、传承
如果实在想要换门派,一般就是用传承功能了,传承可以保留性别、自己有的物品、金钱、神兵等数据,但是等级、技能这些会归零,门派技能不会保留,不过基本功能保留到50级,奇遇武学去找前世学习。
第三、转生
每一次转生都有一次重新选择门派的机会,前面两个方法不想用的情况下就是用这个方法了,第一次转生后的每100级都可以转生一次,所以换门派机会还是比较多的。
气血上限和内力上限、生命系数、根骨有关系;
【内力】
这个和玩家等级、基本功有关系,等级上升了内力上限自然也会提升,然后就是基本功,基本功等级上限提升也会加内力的上限值。内力还会影响打坐恢复的速度、战斗期间血量恢复多少。
【生命系数】
这个游戏里面可以看到具体属性,直接影响血量上限。
【根骨】
基础内功会增加根骨。
气血主要和基础内功以及等级有关系,所以玩家需要快速提升这两点,等级方面散人相对会比较慢,加个门派会更快。
=====八周年版本更新内容=====
(以下为整个暑期7月-8月版本更新内容,具体更新日期依据游戏内公告为准)
【旧武焕新强】
※江湖武学返场提升,老江湖武学焕发新的强度
【师门多授业】
※完整师门培养系统,大家可以在师门培养中获得更多的练武方式。
【易容历众门】
※易容术重新优化,大家可以通过易容术体验更多的门派历练。
【绝学悉成】
※全门派绝学已经全部制作完成,师门武学平衡讲进入开发调整。
【八周年称号】
※玩家可以通过八周年彩蛋任务,进入彩蛋副本处获得八周年纪念称号。
【南柯梦深】
※摘梦阁逐步更新更多武学
【家园鉴宝】
※家园新的收藏系统准备上线。
【其他优化及更新内容】
※新增平安小镇日常任务。
※优化界面切换卡顿问题。
※优化多端回档问题。
应用信息
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画面挺漂亮的,音效也美
very good
可以可以 搞
这个游戏让我认识到了什么是硬核传统FPS
虽然很菜,但绝对热爱
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