赛尔号超级英雄无限金币无限钻石版是一款由成都天象互动网络游戏所推出的回合制角色类手游,这款游戏能够为玩家营造出一个酷炫炸裂的卡通游戏画面并且还加入了各种悦耳的背景音乐,这样就能够给玩家带来非常不错的视听体验。玩家在这里可以驯服各种类型的萌宠,然后可以进行阵容搭配、技能学习、装备穿搭等一系列操作,从而可以更好的开始战斗。
赛尔号超级英雄无限金币无限钻石版内置了上百号实力强劲的精灵角色并且不同的精灵拥有不一样的属性效果以及羁绊技能,玩家可以根据不同的副本组合不一样的阵容,相信能够发挥出强大的伤害。除此之外,该游戏更是采用了全自动战斗玩法,极大程度的提升了推图效率。
【Q版人设+写实画风,180度3D全景界面】
游戏采用了横版战斗画面形式展现,本作不但有Q版的人物设计,还有不错硬
朗写实画风,给玩家带来耳目一新的感觉。
【自动回合制轻松休闲 ,策略站位更多变化】
游戏战斗采用的是回合制自动战斗玩法,并且玩家可以直接跳过战斗场景。大大提升推图速度,同时,玩家能够将精力放在更多的其他有趣玩法之上。
【玩家竞技场,提升游戏互动性】
游戏加入了玩家竞技场,可以由系统匹配对手,然后选择自己想要挑战的对手进行对抗,赢了除了能提升自己的世界排行榜位置,还能获得丰厚奖励。
【精灵进化霸气逼人,最强形态挑战巅峰】
赛尔号超级英雄游戏还加入了精灵成长和变形的内容,玩家们通过培养自己的精灵,让它们不断成长,随着等级的提升,形态上也会有所变换,并且攻击力和技能也会一同变换,是精灵进化的精髓所在。
【玩法多样不无聊,多线系统创新挑战】
游戏系统是比较丰富的,精灵培养、装备打造、精灵天命、专属宝物,可谓相当之多,相当耐玩。
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1、击晕流
击晕流的最佳阵容。1号妖王,无论是先手阵还是后手阵,都可以凭借自身的高击晕,进行对全体敌人的进攻封锁。3号暗缪的天赋为击晕,团队是增加自身所在一排30击晕,刚好起到了增加妖王击晕的完美辅助作用;另外暗缪怒气技能可以给己方怒气最高精灵增加100暴击(啥概念?相当于两枚红色暴击宝石)。2号位的次元可以走最高怒气路线,也可以走高爆高输出路线。完美的击晕流,搭配后排不俗的输出能力,可谓是想输都难(小编强推阵容)。
宝石(性格/特性)推荐:
妖王(极端/领悟):2击晕+2技能击晕+2伤害加成
次元(极端/追击):2暴击+2伤害加成+2技能伤害系数
暗缪(极端/奉献):2击晕+2伤害加成+2技能伤害系数
斗神(极端/奉献):2血量加成+2伤害加成+1特防+1暴击
白虎(极端/追击):2伤害加成+2技能伤害系数+1暴击+1怒气
朱雀(极端/奉献):2伤害加成+2技能伤害系数+1暴击+1怒气
总结:阵容的核心就是妖王的击晕,依靠击晕打出完美输出,平民来逆袭大佬的绝佳阵容(挥手强推)。
2、强攻流
强攻,就必须有爆炸的输出,需要前后排都有暴击的辅助。在这里,挥挥手推荐给大家三只精灵,作为暴击辅助备选(1白虎,2暗布,3年兽)。不过呢,经过挥挥的深思熟虑,还是排除了新精灵年兽(原因就是普通系的年兽,属性悲剧了,被战斗克制,前排有天敌老虎,后排有天敌斗神,大大降低了其生存能力)。另外论暴力输出流,次元、白虎【强悍暴击型打击前排精灵】绝壁牛(玩家大大们超级爱)~秒天秒地,秒灭全场。
宝石(性格/特性)推荐:同击晕流
暗布(极端/奉献):2伤害加成+2技能伤害系数+1暴击+1怒气
总结:这套阵容只适合先攻较高的玩家来耍,弱点就是怕被低输出流无限击晕。优点就是秒杀一切
(星球强推阵容)。
3、肉盾协助流(后手阵)*挥手强推
挥手在星际王者观战时发现,有很多大佬玩家的精灵都是超级肉,有着超高生命值和特强防御能力,就像打不死的小强≥﹏≤所以把这个方法告诉小赛尔们【哼哼!耗哭我~大家一起来,不让你一枝独秀】
阵容特色:前排肉盾,后排强输出。
优势:完美的后手阵,有效防止了高先攻的大佬们的白虎对己方前排主力输出的秒杀。把己方的杀敌利刃藏于后排,利用1号妖王的击晕来逆袭。(ps.暗卡可以用暗盖代替)
哦!对了 悄悄告诉大家,赛超的炫酷新精灵重生之翼团队全员100吸血,协助生存也是不二的选择呐(可惜挥挥当时因为没有钻石,错过了活动,好后悔。
最后总结:目前来看,阵容一共可以分为三大种:击晕流,暴力流,后手消耗流。不同的搭配,就会有不同的效果,各位小赛尔应该根据自身的宝石来规划属于自己的阵容。
一、进阶与进化攻略
《赛尔号之超级英雄》更新后,可能会有很多人说怎么进阶或怎么进化啊?所以现在教官就给大家带来关于进阶与进化的攻略。
其实更新之后进化和进阶已经合在了一起,想要进化的话就要进阶到一定阶级才可以进化。而进阶所需要的材料也有了改变,现在我们就一起来探索吧。
现在如果想进化到第二形态的话,就必须要进阶到第五阶。而进阶到五阶所需要的材料从需要同星级的精灵来进阶改成了用一些石晶来进行进阶。
进阶1~5阶所需要的材料有:5颗心灵石晶,5颗活力石晶,10颗无限石晶还有5颗能量石晶。而这些材料是需要通过打关卡来获取的。
如果玩家们想把精灵进化到第三形态的话,则需要进阶到第十阶。当然进阶6~10阶所需要的材料和原来并没有改变,也就是要一只同星级的精灵来进阶。
进阶到20阶之后,便可以进化到第四形态了。然而想进阶21~30阶的材料也比以前更严格更多了。
想进阶21~25阶需要10个原力溶液还有一只同样的精灵。而原来溶液需要在工会商店中进行阅换。想进阶26~30阶就需要10个原来溶液和两只同样的精灵来进行进阶。
游戏更新之后获得精灵的方法也变得更多了。不但是用低星的精灵来合成或用钻石来继续抽奖。现在还可以通过相关的活动贡献来换取精灵和原力溶液。当然,如果你觉得还不够的话你也可以用万能晶石来换取5星精灵。而万能晶石则需要通过打关卡来获得。
二、小伙伴培养攻略
在全新的小伙伴系统中,精灵将被分为3组,分别是第一页的冒险分队,第二页王牌之师和第三页宇宙军团,第一页小伙伴提供的是攻击,生命,普攻和特攻的加成,其数值上为定值,这便适合首先适当培养,前期由于攻击生命都偏低,加上一个固定数值是很可观的,由于资源的有限,很多玩家根本培养不出那么多320的小伙伴,这里推荐,舍弃第一页普攻的加成,因为普攻除了月女,其他在对战中的效果实在太低,即将下图属性舍去,仅需将6个小伙伴培养至80级3形态+5即可,第一页获得的属性为:生命+16000,攻击+8000,普攻+1600。相比全部80级320的小伙伴仅少了6400普攻与1920特攻,少的这些属性可以省下90只五星与约2000万金币,脑补一下吧。
第二页提供加成为闪避,命中,暴击,韧性,晕抗和击晕,说明一下,6种属性分为3组,闪避和命中一组,闪避率=(闪避-命中)×一定比例,暴击和韧性为一组,击晕和晕抗为一组,其暴击率和击晕率计算方法同上。这里也推荐将第二页作为主要培养对象。这样对帝龙缪斯的击晕,炎魔凯撒盖亚的暴击,还有月女风女小凡等精灵的闪避都有了很大程度上的克制。建议将资源尽可能投入此页,不考虑4阶,6个80级320的小伙伴提供的加成为闪避40,命中40,暴击22,韧性40,晕抗40。很多玩家没有培养出6只320的小伙伴,在培养顺序方面推荐遵循先防御后攻击,常言道,活着才有输出,推荐先晕抗,闪避和韧性,再考虑命中暴击和击晕,即可以先将小伙伴培养至80级,再将其进阶至20,最后进化至3。
第三页有9个小伙伴栏,由于想要获得属性加成必须共同培养,这一页对资源的要求更多,加上此页提供的是百分比的生命和攻击加成,也推荐放在后期培养。通过测试百分比加成为总攻击或血量的百分比而非基础,这样也更是在后期效果比较明显。推荐先将9个小伙伴升至60或80级,有条件的可以+10,由于进阶0-10获得40%生命加成,进阶10-20获得12%攻击加成。进化方面推荐也只需要进化2,进化3需要450魂石与800万金币,大乱斗的改版完成每周80次必须得花很多钻石,魂石获得变困难,且9个进化3也只有8%攻击加成,故也不划算。总的来说,可以培养至2形态80级+10,储存魂石多的可以培养至3形态。
应用信息
相同厂商 苏州零螺科技有限公司
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可能玩的少,总感觉游戏玩起来不怎么上手,或许多玩几天就好了?
双开操作,真是弹道
多种娱乐模式玩法,更集中的战斗区域,更快的游戏节奏
我想玩这款游戏没玩过。看起来好哇!
我每天都在踌躇要不要戴上头盔继续游戏
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