天空之息官方版是一款轻松友好的卡牌策略游戏,游戏整体画面偏向于欧美动画风,游戏玩法上与皇室战争差不多,游戏只有一条路可以走,也就是说你要在这条路上死磕到底,如果你想要3星通关,那么你就需要控制好自己的水晶消耗数量,如何利用最少的水晶来三星通关就需要靠自己的选择了。
天空之息安卓版游戏当中的许多的事物都是以卡牌作为载体,根据玩家的策略进行合理的调配,游戏中还为玩家设计了隐藏任务和活动,玩家可以在游戏中不经意的触发,完成对应的隐藏任务和事件可以获得不同的奖励。
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1、探索无尽地下城
游戏以剧情+Roguelike打造地下城探索玩法,百处隐藏事件,随机触发,在探索的同时触发隐藏事件,处处都是惊喜。随机的地图,以西方神学为基础,打造探索剧情和解谜世界,在探索中得出解谜的线索。
2、百样神器,策略克制
游戏在战斗中可添加神器,辅助战斗,上百种神器在游戏中都可获得,为战斗加成。游戏主打策略玩法,军团属性相克制,在属性相克中搭配神器,在战场上就能无所不胜。
3、史诗军团,以战养战
游戏非英雄养成以以战养战的形式展开对战,史诗级别的军团,威风凛凛的龙骑士游戏活动可获得,直接上场,战斗中成长,越战越勇,除此之外,还有更多史诗级别的军团等待你来解锁。
4、全球同服,资源抢夺
全球的战斗,玩家在游戏中不仅与同服玩家进行战斗,还有家族战,势力战等不同维度的竞技玩法,全球玩家为获得资源,进行全员对战。
5、专属神灵,buff加成
领主专属的神灵,为战斗加成,每个神灵都拥有不同的buff,增长军团士气,为抵御外敌入侵和攻城掠地助威。
卡牌数量:游戏中总共有35种军团卡牌,20种防御建筑卡牌,12种魔法卡牌及10种英雄卡牌。
同类卡牌升级:游戏中卡牌采取同类型卡牌累积到一定数量后,花费游戏资源进行升级的模式。
卡牌获得:主要为开启游戏中各类宝箱,也存在少量直接购买或任务获得的方式。
卡牌出征:军团卡牌、英雄卡牌及魔法卡牌均在卡牌界面中设置出征卡牌,建筑卡牌可在防御界面中摆放。
城堡升级:游戏中仅升级建筑卡牌时才可增加城堡经验,从而升级城堡,更高级的城堡可开启更多种类的所有类型卡牌。
军团卡牌:目前制作37个各有特色的军团卡牌。
建筑卡牌:目前制作20钟不同的建筑,包括障碍建筑、塔式建筑、支援建筑
英雄卡牌:目前制作10个不同的英雄,并为每个英雄制作有特有的出场方式及音乐音效。
魔法卡牌:目前制作有12个不同的魔法卡牌,魔法由统帅使用,并可以在战斗中获得强化。
说到如何提升战力!首先要了解军团的战力系统,战力系统有九个部分组成:【等级】、【进阶】、【升星】、【装备】、【魂心】、【技能】、【武器】、【羁绊】、【种族】。所有的组成部分都在军团详情界面上查看,不过【种族】的入口会比较隐晦。接下来给大家讲解一下这九个部分的提升效果和限制。
【等级】是战力系统最基础的部分。军团【等级】上限受领主等级限制,所以说想提高军团【等级】,首先需要提高领主等级。每次提升【等级】需消耗经验(经验可通过战斗获得)
【等级】的战力加成会受【升星】影响,战力加成的核心是成长属性,而【升星】会影响到成长属性的基础值,也就是【升星】的级别越高,【等级】的战力加成越高,但【等级】的战力加成没有主动提升的能力,所以每提升一个【等级】加成的战力都是一样(成长属性有小数点,每次提升等级石,战力增长都会有一定的差值)
【进阶】是战力系统中受限制最多的部分。【进阶】受【等级】限制的,要到达指定【等级】后,才能【进阶】。每次【进阶】都需镶嵌徽章,且徽章的种类都不一样。(徽章的种类是根据地下城章节解锁获得)
【进阶】的战力加成不是一成不变,是受徽章影响的(徽章级别越高,基础属性越高),徽章级别越高,【进阶】的战力加成就越高。对啦!【进阶】改变军团卡牌的展现状态。
【升星】是战力系统最核心的部分。因为【魂心】、【技能】、【等级】和【羁绊】都受【升星】的影响,所以军团的星级越高,能增加战力的途径就越多。但【升星】自身的战力加成不高,而且每次【升星】都需激活10个属性,每次激活都需消耗一定量的军团碎片(军团碎片通过抽卡获得),【升星】的难度偏大
【装备】是战力系统中最常规的部分。【装备】是固定存在,每个军团拥有的装备都是一样的,而【装备】的战力加成主要是在提升【装备】等级上,每10级叫提升一次战力加成值,也就是【装备】等级越高,每次提升【装备】获得战力加成越高(每次提升【装备】需消耗铭文,等级越高,消耗的铭文数量和种类就越多)。
【魂心】是战力系统中战力加成最多的部分。每个军团有4个【魂心】位,前两个【魂心】位在4星级时已解锁,然后每【升星】一个星级,就会解锁一个【魂心】位。每个【魂心】位只能镶嵌对应的【魂心】(强击、坚毅、生机、庇佑)。【魂心】分蓝、紫、橙三大品质,橙色品质最好,加的战力最多,而橙色品质的【魂心】还可以继续升星。(高级【魂心】一次性能增加几万至十几万的战力)
【技能】是战力系统中战力加成最少但实用性最强的部分。每个军团有6个普通【技能】和1个必杀【技能】,6个普通【技能】分为3个核心【技能】和3个属性【技能】,4星军团就能解锁3个核心【技能】,后续每【升星】一个星级,就会解锁1个属性【技能】。而必杀【技能】是受【进阶】影响的,每【进阶】一次,才能升级必杀【技能】。(【进阶】能提高普通【技能】等级的上限)
【武器】是战力系统中战力加成第二名的部分。每个军团都有自身的专属【武器】,装备专属【武器】能获得大量的属性,除此之外,专属【武器】还能进行强化,每次强化也能获得大量属性,每强化3次会可获得额外的属性加成。
【羁绊】是战力系统最难开启的部分。每个军团都有固定的【羁绊】,每个【羁绊】都固定的军团组合,获得指定的军团,就能解锁【羁绊】。【羁绊】解锁后,还能通过军团【升星】提高【羁绊】星级,星级越高,战力加成越高。
【种族】是战力系统最容易忽略的部分。因为军团详情界面中没有明显的入口,而且【种族】的解锁时间是最晚,容易让人忽略。每个军团都有【种族】,可在【种族】图鉴中,提升某个【种族】,该【种族】的所有军团都会提升战力。
其实还有一个最影响战力的因素,就是【资质】。【资质】越高的军团,初始战力越高,举个例子:1个一级【资质】12的军团可能比1个50级【资质】8的军团战力还要高呢!
评分及评论
好的,谢谢分享
呵呵,没想到这款游戏还会有这么多人喷,你们会用么?自己笨还怨游戏不行,多学习学习再来吧。
流派和角色的设计很有深度,这些流派的设计是经过很多的思考的
还不错吧,下载试试
玩了也挺久了,这个游戏值得我推荐和好评。
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