皇室战争无限圣水版是由风靡全球的手游《部落冲突》主创成员打造的又一大作,在这款游戏中你不仅可以看到你所喜爱的部落成员,同时还有皇室成员。游戏以部落冲突的角色与世界观为基础,玩家需通过开始宝箱来获取卡牌,提升自己的战斗力,进而提高排名。
皇室战争无限圣水版是一款即使卡牌对战游戏,进入竞技场,调配卡组,与各地玩家进行实时对决游戏时长3分钟,在这三分钟内尽可能推多的堡垒,主堡爆炸即为失败,运用你的策略调配卡组,更好的利用圣水取得最后的胜利吧。
皇室战争国际服这款游戏不仅拥有卡牌塔防游戏模式,而且还拥有即时战略的游戏模式,大家玩游戏的时候完全不用担心游戏时间太长从而影响大家的游戏体验,因为这款游戏的时间都设置在了三分钟左右,大家可以在玩游戏的同时体验到不一样的游戏快感,游戏当中不同的卡牌消耗的圣水值也是不一样的,时间越长圣水值就越多,最多可为大家储存十滴的圣水值!
● 与全世界的玩家进行实时对战,击败他们,赢取奖杯
● 解锁宝箱以获得强大的新卡牌,并升级你现有的卡牌
● 摧毁对方皇家塔赢得皇冠,获取充满惊喜的皇冠宝箱
● 收集皇室战争家族成员和您熟悉的《部落冲突》军队,法术和防御建筑等卡牌,打造和升级您的卡组。
● 搭配出您的终极出战卡组,一举击败对手
● 在各个级别的竞技场上挑战其他玩家,一步步登上颠峰
● 建立或加入一个部落,与成员相互捐赠卡牌,打造属于自己独一无二的战斗联盟
● 友谊赛模式,向您的部落成员和好友发起挑战
● 观看颠峰对决视频,学习顶级玩家的各种对战
一、战术问题
开局起手你需要鉴定一下对手实力和可能有的牌,开局我有3个选择,哥布林,火精灵,冰精灵,骷髅海和小苍蝇(优先使用级别跟叙述的一样),首先我们要试探对手如何应对这第一波,人的反应能力极限是0.1秒,下兵速度是1秒,然后手滑过去选兵下兵需要0.3秒左右,就是说起手我会拿这些小兵去骗对手法术或者随从(注意不要等10圣水,进去就开始干!),那就是说如果我下哥布林我不能从桥边就放,我要给对手1.5秒的时间去反应,所以我会在我塔前放下去让哥布林跑过去看对手如何解,这时候有4个情况,第一个对手用小电滚木解掉,第二个对手用一个同消耗的兵或者低消耗的兵解,第三个对手用一个高消耗的兵或者法术解,第四个对手不解。下面抛开柔细了说一下接下来怎么办:
情况1:解掉后开始扔一个其他几样我提到的小兵,因为你俩这时候圣水消耗是一样的,继续试探,然后继续根据上述4个情况继续观察。
情况2:如果同消耗按情况1处理,如果低消耗等10圣水(你9圣水)看对方如何反应。
情况3:再扔出一波小兵继续试探,然后继续根据情况1到4反应。
情况4:对方不解,通常你给了他反应时间还不解的说明他要下大货了为了惩罚你“乱用”圣水,坐等他10圣水(你7或者8圣水)看他下什么兵。
可能大家问了为啥要先小兵过去骚扰,答案就是我需要把对手克我野蛮人的牌先用掉,为了等会野蛮人一口气扑死他做准备,什么克野蛮人,坟墓,滚木,蓝胖子,骷髅海,旋风,冰人,火炉(但仅仅其中1个两个不可能干掉我野蛮人突袭,但是能骗出来一个算一个,也好为接下来突袭做阵型准备。)
现在说情况1234引申后的几种可能的结果:
情况1:在你俩同消耗的互相骚扰后,对方一定会出一个比你消耗高或者同消耗的超级防守牌(这个防守牌就是我需要骗的这几种)的牌准备做防守反击,然后这时候你就可以先等他的兵防守完要过来,通常要过河的时候对手还要放一些兵来辅助他的防守反击,这时候对手向你发出了一个强烈的信号,我没啥圣水啦!快来干我!,这时候直接精英蛮+冰人顶过去(同时小闪电握在手里)另一路开干!99%的情况对手挣扎两下然后1塔丢了,然后这时候一塔没了你继续跟进的话对手会浪费更多的蓝去防御你这波进攻,因为精英蛮放着不管还带着助攻随从是完全可以一口气干3塔,如何跟进这波进攻,对方一塔一倒马上对方场中间丢个冰人,哥布林,苍蝇,骷髅海,冰精灵吸引对方另一个一塔的火力,这时候国王塔单独解决精英是不可能的,所以逼对手再继续下兵或者法术防御你的进攻。
情况2:同消耗按1处理,低消耗等他满圣水看他怎么出牌,如果对手这时候出个高消耗的兵,就按情况1处理直接突袭另一路。(这套牌打天狗石头人这种毒瘤牌组基本都是对方天狗石头人还没碰到我一塔就已经被我推的渣都不剩了。)然后如果对方出小兵,这时候你扔小兵去骚扰他另一路然后继续根据情况1234来反应。
情况3:这时候对手知道你比他亏1到2个圣水,而且他不会就轻易放过你,通常这时候是下个高消耗的兵,然后你懂的。
情况4:对手不解基本上告诉你他要下大货了尤其不解还跟你说个祝你好运的,准备好撸他另一路吧。(我最喜欢这样的人,通常几下就3冠了。)
现在说说进攻的阵型(顺序由出场位置前到后):
未到1分钟
1:冰人,野蛮人(闪电准备)
2:冰人,野蛮人,冰精灵(闪电准备)
3:野蛮人,冰精灵,火精灵(闪电准备)
4:骷髅海,野蛮人,火精灵(闪电有就准备没有拉倒,闪电无非就是防一下骷髅海,但是这个阵型骷髅海是防不了的,你会通过实战发现)
5:野蛮人,苍蝇,冰精灵或者闪电
在1分钟内的阵型也基本是这些但是尽量要把冰人加入345阵型内打头阵
哥布林也可以根据情况考虑是不是锦上添花一下。
以上说的这几个进攻阵型并不是说无解,而是尽量避免有可能的解法,突袭另一路和打节奏的真谛也在这里,即使对手满手克你的牌但他根本没圣水用来克你,这就瞬间爆炸了。
现在说说对方倒了1塔之后:
这套牌最*怖的地方就在这,对方倒了一塔就是将了军,你走倒塔那路我搞你另一个一塔,你走没倒的我搞你国王塔,你放建筑我随时都能用个小兵给拔掉。
现在说几个用我这套牌的朋友的两个常见问题:
第一个火炉怎么办,玩这套牌的朋友通常遇到火炉就蔫了,对于火炉我的解决方法很简单,用小兵迅速磨掉,骷髅海,苍蝇,哥布林之类的(当然你也得掌握一下时间,别过去被火球砸死了),而且小兵不要放过量,让他觉得他不解没事,就是说你小兵打完熔炉也死了的那个量,这时候过去对手一般不解你的小兵,因为他要省圣水,如果解了就磨他第二波,这个情况只针对喜欢火炉扔在场中间的对手,跟塔并排或者扔后面的基本不用管该干就干。等磨死了就准备好开干了!
第二个问我哎滚木咋办?蓝胖子咋办?旋风咋办?坟墓咋办?,你的进攻单靠其中一个是完全防不了你的,所以能防住你基本是要有2个还得有别的兵辅助或甚至更多才能防住,那这说明你并没有遵循情况1234,还是在以传统思维在打。
好了介绍就到这里了,接下来总结一下这套牌需要什么:
1:这套牌打的是思路,一定要善于揣摩对方心态。
2:自己心态要好,比如自己进攻的时候对方也来打你,不要心疼自己塔,记住你打的比他快还更有效率!你的塔每吃一口伤害就是在为你另一路的进攻在圣水方面打坚实的基础!最多放个骷髅海意思意思。
3:忘记传统的规则,忘记传统的模式,就像打篮球一样,说复杂了有战术有走位有教练,但目的却是出奇的简单,就是把球放进那个框框里,这里也是一样,我就是来收割你国王塔的。(现在有公会宝箱了,这套牌刷王冠效率也是出奇的高)
二、盾牌机制
1、玩到后面,骷髅盾卫,黑暗王子等牌我们都会入手。盾牌有一定血量,当一次性伤害值高于盾牌剩余血量时,并不会对对象造成直接伤害,而是打掉盾牌。这就是说?滚木不能一次性杀死盾卫,地狱龙地狱塔攻击烧掉盾牌后会重置伤害值计算,电磁炮火箭雷电等超高伤害打在盾牌上也只会掉盾而已。盾牌机制为兵种提供了更高的防御能力,我们可以想象,在除了血量其他条件都相同的两种兵a,b对比?如a盾牌血量 a真实血量=b真实血量,那么,supercell对于a,b两种兵种的圣水消耗肯定是a>的。
2、y the way,亡语系列(石头,天狗,攻城锤,骷髅气球,骷髅墓碑等)也是一个道理,能承受一次致命攻击之后施放亡语效果
三、特殊机制
1、眩晕,冰冻可以使蓄能,叠加两种效果中断
2、减速能降低攻击移动速度
3、狂暴能提高攻击移动速度
4、滚木能击退一切地面兵种
5、贯穿能打到一条线路的兵种(飞斧屠夫)
6、攻城锤依据大闪电的攻击机制(只攻击范围内最高血量的三个单位)可以用锤子和两位黄毛的生命保护三枪不受攻击。
7、地狱龙一旦目标超过攻击范围攻击叠加会停止,然后慢慢地追上目标再进行新一轮叠加。
8、在陆地目标与空中目标同进度靠近公主或国王塔时,会优先攻击地面目标。
9、在击杀一个具有亡语效果的单位时,如果有另外单位在亡语单位前,塔会去打新的单位而不会锁定产生的亡语兵种。眩晕或冰冻后的所有进攻型单位会重新就近选择目标攻击。特斯拉电塔在地下免疫一切伤害但也会继续随时间流失耐久度(血量)。超级骑士登场时仍会受到攻速较快的单位攻击(火精灵,冰精灵,投矛手)。
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评分及评论
这类游戏比较好玩,多谢分享
好玩十分好玩太太好玩
哈哈很好玩
希望能加入友好的npc,和玩家一起战斗
总之就是非常的好玩,不解释
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