乱斗西游2是一款角色扮演类动作冒险闯关游戏,游戏里有着多种多样的英雄可以供你选择培养,高度自由的养成模式,随时随地匹配作战,多样化的副本闯关模式再加上极致的连招体系,给你带来热血的对战,体会到MOBA带来的公平竞技,技术切磋比拼以及纵情推塔带来的快感。
游戏以西游戏为题材,你可以在游戏中看到孙悟空、哪吒等经典角色,你可以收复孙悟空、哪吒,培养他们,释放你自己的极致操作,打造自己最强的阵容。
-精准的操控,全新游戏引擎,完美视角,流畅的打击感。
-各种战斗技巧,采用走位、卡点、大招集合,用实力说话。
-随心组合西游里的人物,避免单一角色的限制,自主打造最强阵容。
-手游MOBA竞技场,开启推塔战场,探寻西游的秘密。
-实时同步对战,可以在局域网内与好友进行战斗。
新玩法帮派经文阁解读
经文一直是乱斗的热门话题,一套合适的经文能让你的战斗力提高一倍不止。随着乱斗的不断发展,新经文的不断推出,我们越发的感觉经文格子不够用,有时候不得不面对二选一的困境。本次更新新推出帮派经文阁,虽然不能装配普通经文,但是一定程度上也缓解了这一困境。
【经文阁简介】
1 、帮派等级 15 级即可开启经文阁,玩家等级达到 60 级,且所在帮派已开启经文阁,即可花费一定道具开启帮派经文。
2 、经文阁为 1 — 10 级,帮主可以消耗帮派经卷来升级经文阁,经文阁等级越高,玩家可学习的帮派经文的等级上限以及可装备的帮派经文数量越高。帮派经卷通过帮派成员贡献累积。
3 、帮派经文阁每周一 3 点进行维护,消耗一定的帮派经卷和帮派活跃积分,经文阁等级越高消耗越高,如果帮派经卷或帮派活跃积分不够时经文阁将被冻结,此时帮派成员的帮派经文将失效,等到帮派经卷或帮派活跃积分足够,帮主进行解冻操作后再重新生效。
解析:帮派经文阁和普通的经文格是有区别的,他只能装备帮派经文,不能装备普通的经文,这一点要注意区分,目前开放了六个帮派经文,不过以后肯定还会有新的帮派经文开放。
帮派经文阁和帮派息息相关,可以这么说,如果想要更进一步提高战力,最好选择一个比较强盛的帮派,对于小帮派来说,要发展经文阁比较困难,因为提升经文阁等级还有每周经文阁维护所需的资源都是比较多的。小帮派人少,帮派经卷和帮派活跃积分对应的也较少,经文阁发展肯定比不过大帮派。
帮派经文的效果还是非常强力的,多装备三个帮派经文比没有帮派经文强势不少,但是具体选择佩戴哪些帮派经文要看效果来定。
新帮派boss食人花妖解析
新帮派boss食人花妖初一登场,就在乱斗世界掀起了一场波澜,无数的乱斗友友冲锋在挑战食人花妖的战场上,想要击败食人花妖,找到食人花妖的弱点。然而,食人花妖相较于烛龙的改变非常大,远远超过当初麒麟到烛龙的跨度,许多友友不得要领,今天就让我们一起来探究下食人花妖的秘密。
【食人花妖简介】
1、烛龙60级后即可进阶为食人花妖,食人花妖等级目前为1—20级,在规定时间内击败食人花妖即可提升至下一级。食人花妖等级越高难度越大,但掉落的道具更为丰厚。
2、进入食人花妖战场时会有3秒的倒计时;食人花妖免疫大部分控制,受到召唤物伤害大幅降低,攻击召唤物伤害大幅提升;食人花妖防御能力在等级1与等级11时会有大幅度提升。
解析:食人花妖其实就是烛龙进阶后的新帮派boss,类似于之前的麒麟进阶为烛龙,应该不难理解。
同样的,和麒麟进阶为烛龙的时候一样,烛龙进阶为食人花妖难度也提升了很多,主要在于召唤流的退场和破甲流的兴起,具体的后面再进行解析。
另一个需要注意的是,食人花妖的升级和烛龙不完全一样,烛龙1-40级,只需要击杀即可升级,烛龙40-60级,则是要在规定时间内击杀才可升级,食人花妖的升级机制和烛龙40-60级的一样,必须在规定时间内击杀方可升级。
【食人花妖的变化】
相对于烛龙来说,食人花妖有三个变化,其一是对召唤物的克制,其二是防御机制的引入,其三是免控能力加强。
1、对召唤物的克制:众所周知,当前烛龙的主流阵容就是以孙悟空为代表的召唤系队伍,通过幻影经文,配合菩提祖师的增益,达到输出最大化。然而食人花妖与烛龙不同,食人花妖受到召唤物伤害大幅降低,攻击召唤物伤害大幅提升,孙悟空召唤出的小猴子,完全站不住,几秒钟就退场了,而且伤害很低,这也就代表着召唤系队伍的退场,对付食人花妖,召唤系队伍并不适用。
2、防御机制的引入:另外一个变化比较大的地方,就是食人花妖引入了防御机制,之前的帮派boss,无论是麒麟还是烛龙,都是没有防御的,或者说防御为0,也就是你技能面板显示的伤害是多少,打出来的伤害就是多少。但是引入了防御机制之后,食人花妖等级越高防御也越高,你面板显示的伤害经过食人花妖的防御削减之后,才是最终的伤害数值。麒麟和烛龙不需要注意破防的问题,但是食人花妖需要破防,不破防的话很难打出伤害。破防和不破防,可以参考81篝火的穷奇,乱斗1的时候,穷奇有二郎神破防和没有二郎神破防,成绩可以差距10秒以上,从这里也可以类比得知破防的重要性。
对付麒麟和烛龙的时候,穿透属性没有用处,因为麒麟和烛龙的防御为0,穿透之后还是0,没有变化。但是对付食人花妖,穿透属性的效果不容忽视。元神以及注灵可以适当的配制一些穿透属性,在打食人花妖的时候可以派上用场。
3、免控能力加强:食人花妖免疫大多数控制,可能你会觉得这没有什么影响,我还是和往常打烛龙一样打输出,那么你就太小看这一改动了。以前打烛龙,比如持国元神,就可以控住烛龙三秒,或者降龙罗汉,用大招控住烛龙延迟他喷火的时间,有控制效果在,可以大幅度降低己方英雄受到的伤害,其次还可以提供一个安全的输出环境。
此外,还有一个特别的地方,除了免疫控制,食人花妖还免疫千里眼的天眼识界技能。在召唤流兴起以前,烛龙的主流阵容就是千里眼增益流,通过千里眼大招的增益,配合金伞以及冷却装的效果,来达到输出最大化,而食人花妖免疫千里眼的天眼识界效果,也就是说千里眼增益流对食人花妖也不适用。
应用信息
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评分及评论
恭喜你发现了宝藏
找了很久了,终于找到一个能玩的了
这个游戏除了建模很好看,细腻程度也不亚于一些大型游戏,游戏中战斗的画面也是很流畅,高帧率能够稳定住,还是一个很棒的游戏了
我非常期待这个游戏做大做强
游戏很好玩,画风治愈
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