小说家模拟2安卓最新版是一款模拟经营类手游。玩家将在游戏中扮演一位默默无闻的小说家,创作小说积累粉丝、积攒订阅从而赚取更多的金币。游戏中哟多种题材类型的小说、隔一段时间还有不同的buff供玩家选择从而提升创作速度。另外,人物在劳累时还可以进行出门散步、看电影等活动获取到更多的灵感从而使创作变得更为轻松简单。
在小说家模拟2taptap测试版中,真实还原了小说的创作过程和考核指标。玩家可以通过读者的收藏、推荐、订阅、月票以及礼物等使自己的作品人气上升,从而吸引更多读者。另外,在作品的章节数与评分达到一定数值时,玩家还将与各路大佬畅谈 合作事宜,将作品改编成电影、电视剧,甚至是手游。
1、「真·人生模拟」
在小说家模拟2中,你将体验一名从零起步的小说家的全部生活:生活在一个简陋出租屋内,被梦想与闹钟叫醒,然后开始一天忙碌的写作工作。在游戏的日常中,你可以出门散步,可以玩玩手机,可以喂养一只小狗,可以报名培训班提升自己,可以乔装参加剧本拍卖会,甚至可以什么都不做,在椅子上“葛优躺”一整天…随着游戏的进程,你也将从开始的默默无闻,逐步成为独当一面的小说家。当然,最终是成为小说大神还是寂寂无名,你的每一个选择与决定,都会对最终的小说家之路产生巨大影响!
2、「真·写作生涯」
在小说家模拟2中,你将完整经历一位小说家的成长之路:开局的时候可能每天只能写几百上千字,只能选择一些热门的题材去进行创作,但随着游戏中各种事件的磨练,会让你作为小说家的各项能力得到提升,直至思如泉涌,日更数章,即使是再冷门的题材也可以写出神作!
而游戏中每一篇小说的创作过程,更是还原了真实的小说考核指标——收藏、推荐、订阅、月票以及激动人心的年度评选。当你的作品火爆形成IP之后,会有各路大佬找上门来,与你畅谈各种合作事宜,如果作品足够优秀,还会被多次出版,会被高价拍卖,会被改编成漫电视剧、电影甚至手游,运气好的话,一本小说就能让你咸鱼翻身,吃喝不愁!
3、「真·模拟经营」
小说家模拟2绝非传统的放置挂机游戏,游戏将保持单机游戏的玩法核心,以通关为目的驱动游戏进程。我们承诺,除了合理的恰饭广告外,绝对不会有任何其他因素影响玩家的游戏体验,游戏的加速功能将全程开放,写小说产生的任何收益都不会受到氪金与广告的影响。游戏中没有任何无意义的数值积累, 更没有为了延长游戏时长而强行加坑,各位小说家的每一次操作都将充满意义!
一、如何提高作品评分
1、作品评分跟题材匹配程度,网站选择,人物能力,投入灵感都有关 ,其中任意一项没选好都可能会变成白给的写手。连6.0的签约分都达不到的话,只能等着破产饿死;
2、小说写到后面评分越来越低,是因为灵感需求变高了,选取的时候可以看得到。比如刚写开头时投入20灵感就可成为【积极的灵感】了,后面需要40,80,甚至更多才能成为【积极的灵感】;印象比较深刻的有【谨慎】【适当】【积极】【大量】,几种灵感数额的形容,不需要每次都选大量灵感。选到【适当】与【积极】相邻的地方,就刚好能让作品评分维持好不变动;
3、写作风格,具体哪两种风格可以组成什么效果,论坛里有个很仔细的表格,对照那个来看就行。比较推荐的是刚开局用【肝帝】速刷到出版商联系你的那一章,然后用【增加实体书销量】的写作风格,卖书赚的钱比订阅、打赏都多得多,最后用【有概率返还灵感】的写作风格来弥补后期老是需要挖灵感的麻烦。
二、前期攻略
开局先随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,一开始的能力值是比较低的,只有1星。
这里说一下,游戏的初始评分是综合写作能力,题材组合来打分的,并且在你能力值和题材等级不变的情况下,就算大量投入灵感,作品最终得分不会超过初始评分+2。比如你开了一本书,初始评分是6,那你大量或积极投入灵感的情况下,后边评分最高能涨到8分,如果你期间提升了能力值,那这个评分可能慢慢超过8分甚至达到10分,这也就是为什么大家觉得游戏前期初始评分哪怕只有7分,最后也能达到10分,但后期初始评分有7分,最后就不会超过9分,就是因为前期能力值能提升,后期提升的比较慢或者能力值满了,作品最高分就=初始评分+2。
开局先开一本书的目的不在于用这本书赚钱,所以每次都投入0灵感,哪怕评分降到1分也没关系。主要是本作能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提高上限能力,实际能力只能通过赚钱,学习,获取灵感的随机事件增长,或者通过写书增长。以开局的能力值甚至达不到签约和上架的标准,签约要求不低于6分,上架要求不低于7分。
1、通过前期一些新手引导的任务及成就奖励的钱,还有开第一本书读者打赏的钱(就是左边那个小宝箱图案,没错,再垃圾的作品好像多少还是有人打赏),通过学习把四维均提高到50以上,这里注意,学习时每个属性每增长25点学习消耗的钱或者钱和体力就要上涨一次,比如一开始学习一次要300,超过50,低于75的时候学习一次就要800。
当四维均超过50以后,(注意是实际四维属性,所以学习提高上限后要通过写书提高实际属性)开始给网红写段子,开局好的话,基本上每项2、学习一次就能都超过50了,不需要给故事会投稿赚钱。网红写段子每次有100-1000块钱,旁边有个幸运草图标达到2/2的时候,下一次一定暴击就是500/1000块。所以基本上写3次段子,必有一次暴击。之后就是反复写段子赚钱,花钱学习,直到四维上限提高到100以后,再通过写书把实际四维均提高到100以上,就可以给明星写微博了,一次200-3000同样每3次必有一次暴击。现在开始写微博,学习,买家具,当实际四维属性均提高到125,并且买了第一个床和电脑之后,游戏开始进入中期。
3、立刻完结掉第一本垃圾小说,并把第一个手机游戏小说家模拟玩到通关大概存个几百的灵感,开真正意义上的第一本书,这里前面赚钱学习肯定也拿到了之少一个传奇题材,传奇题材之少有一个搭配能达到7星,所以这时不需要花钱去升级题材,因为这时你其他稀有普通题材升级完最高也不会超过7星,直接拿现有的传奇题材写就好,此时写作能力大概是5星,题材7星,初始大概能有个7.5分,随着后边的能力值提升,第一本小说后边评分达到10分是比较容易的。
4、这里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一个更新策略,条件够的话,更完12章解锁签约,更完22章解锁上架,更完32章解锁出版实体书,更完62章解锁出售电视版权,更完82章解锁上映电影,(第一个平台七狗解锁不了电影)签约之后收入是很低的,上架之后则根据订阅量获得收入(这个是主要收入来源),出书是从40章开始每20章出一次,收入和订阅量粉丝量挂钩,电视版权是一次性售卖收入,电影则要30天后上映,连续上映7天且热度每天递减。大致收入都是和订阅量,粉丝量挂钩。
5、前作1代电影是主要收入来源,但这作则可以完全忽略电影的收入,有两个原因,一是更新超过80-100章差不多订阅量就会慢慢递减,且越往后递减幅度越大,所以82章才解锁电影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,这37天你要一直更新,订阅掉的惨不忍睹,二是不更新或利用摸鱼技能少更新,虽然订阅掉的不多,但是你浪费了一个多月时间,并且电影收入绝对补不上你浪费的这一个多月时间。
这一作一共收入是1869万,看第一张图,总票房也就是电影收入是378万,电影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本书。一本书在终点网大概是一千几百万的收入,电影收入不超过500万,综合来看,等电影上映是很划不来的,可能到大后期,电影的收入比重会超过之前几项之和吧。但五年内我觉得没必要等电影,欢迎大佬指正。
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评分及评论
在同类游戏里,体积已经非常小巧了
太难了吧,有没有高手知道怎么玩
这玩意是真的好玩,真的上瘾
好玩是真好玩但是....那个.....
很不错的游戏啊,没想到占用这么小篇幅这么长
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