魔力宝贝归来无限钻石版是一款日系Q版风格的休闲回合制RPG手游,游戏完美还原了魔力宝贝端游的经典玩法,玩家将进入一个熟悉的魔幻世界冒险,这里到处充满了剑与魔法的元素,玩家可以选择不同的职业、搭配特色的时装、前往不同的地点探索战斗,享受最初的魔力宝贝感动。
魔力宝贝归来无限金币钻石版经过修改定制,玩家进入游戏即可获得无限可以使用的金币钻石,使用钻石可以用于购买各种首饰、强化道具、时装、技能等等东西,对于快速提升角色的战斗力十分有效。
最新职业,仙人来袭,特色仙术为你带来全新体验
炫酷时装,随意搭配,多款时装任意装扮各个角色
迷宫探险,收获秘宝,挑战BOSS掉落稀有图鉴卡
自动采集,锻造神装,合成装备让你的战斗如虎添翼
寻找你最初的魔力之旅,原版场景复刻端游,魔力宝贝正版授权
【怀旧画面】
经典的原版画面,熟悉的地图与BGM完美重现,让勇士们找回沉睡的记忆!
【经典职业】
端游经典职业再现,初版共有8种职业可选。赶紧选择心仪的职业重回法兰城吧!
【宠物封印】
还原宠物封印玩法,所有宠物都可封印抓捕,操作更便捷。初版近二百只宠物等你来抓!满档在手,你将是法兰王国最靓的仔!
【生产制造】
端游装备完美继承,简化材料获取,初始打造A套职业装备,合成功能开启后更能打造B套装备。还有神秘的C套装备等你发掘!
【组队冒险】
单人刷不动?游戏自带佣兵组队功能,拒绝寂寞孤独冷,一起寻找小伙伴愉快练级刷BOSS吧!
【自由交易】
简化端游摆摊功能,放置交易,收获钻石,进一步提升特权!
【轻松战斗】
竖版界面,解放双手;自动战斗,轻松升级!
基础礼包码:mlbb666
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1.剑士
剑士是传统三大重装职业之一。是可佩带剑类武器的职业。特色技能是【迅速果断】,属于兼具攻击与防御的重装职业。相比练级和任务,攻守兼备的剑士在三重装里更加适合于PK。
推荐加点:体力、力量、敏捷
2.战斧斗士
战斧斗士同样是传统三大重装职业之一。是可佩带斧类武器的职业。特色技能是【戒骄戒躁】,斧类武器是所有武器中攻击力和必杀高的,因此战斧斗士的输出能力在战斗系中排名,这一特点在打BOSS的时候尤为明显。
推荐加点:力量、敏捷
3.骑士
骑士同样是传统三大重装职业之一。是可佩带枪类武器的职业。特色技能是【一石二鸟】,枪类武器的攻击力在三重装中是低的,但骑士胜在优秀的防御能力,在队伍中是属于保护队友的存在,生存能力很强。
推荐加点:体力、强度
4.弓箭手
以群体攻击为特色的轻装物理系职业。职业武器为非近身远程武器弓。职业特色技能为【乱射】,在练级中可以更加效率的清怪,缺点是生存能力与重装相比相差甚远。
推荐加点:力量、敏捷
5.格斗士
格斗士是以群体攻击为特色的轻装物理系职业。职业武器为拳套,职业特色技能为【气功弹】,格斗士既能近身攻击,也可群攻。是个综合能力很强的职业,无论是练级,还是BOSS战,都可以有格斗士的一席之位。
推荐加点:力量、敏捷、强度
6.魔术师
魔术师是魔法系中利剑。魔术师的特色技能是高伤害的属性魔法攻击,魔术师虽然技能消耗颇大,但是由于能够超高效率地消灭怪物,因此被认为是练级队伍中受欢迎的职业,缺点是自身的生存能力是所有职业低的。
推荐加点:力量、敏捷、强度
7.传教士
推荐加点:力量、敏捷、强度
那么多职业中玩家们玩哪个职业好呢?
小编推荐:弓手
弓手是魔力宝贝中十分经典的一个职业,曾统治端游1-80级练级PK场,在魔力宝贝归来手游中,弓箭手与端游相比地位大为提升,在超重量级天梯赛中依然拥有一席之地。
技能推荐:
气绝回复点1级即可,满级回复量也低得可怜但是蓝耗需72,9级以下气绝蓝耗仅24。为什么不点到9级是因为手游延续端游的血少先动机制,在残局中血越少出手速度越快,被1级气绝拉起来的队友比被满级气绝拉起来的队友在同敏段拥有更快的出手速度,同理气绝回复秘术不点,血回得越少越好。
一击必中为天梯、巅峰赛、任务首要使用技能,可作为主要技能养成对象重点分配秘术加点。
乱射为辅助技能,在天梯中主要用于收割敌方残血单位以及破解敌方巫师施放的攻吸、攻反、攻无等技能,在首先保障一击必中秘术的前提下,秘术等级当然也是越高越好,其中注意在110级以前4级乱射比5级乱射的单箭伤害高,可学习5级乱射点5级秘术,但选择使用4级乱射进行输出。
明镜止水为回复技能,在天梯、任务中均可根据战场局势使用,秘术可作为第三优先级学习。
加点:
天梯弓手最主流的加点为纯攻敏加点,也有较为小众的血攻加点,牺牲敏捷换取一定的生存能力与高回复力。
然而作为脆皮职业即便血攻加点,在敏魔宠横行的当前版本也容易在未出手之前被对面人宠集火秒杀。相反在节奏相对较缓的巅峰赛中,敏捷相对来说优先度有所下降,可考虑血攻加点增强持续作战能力。
出装:
100级之前装备均为过渡装,不考虑卡级情况本文仅讨论当前版本水龙装备。
武器当然是伤害越高越好,以副属性增伤、特效一击必中伤害加成为首选。
帽子选择2次行动增伤10%帽,也就是我们俗称的“大头帽”,在此基础上当然是血量精神越高越好,副属性减伤首选。
衣服选择以双抗为基础,在保证双抗解放前900以上的前提下,优先选择2次行动内减伤10%特效、减伤副属性。
鞋子敏捷解放前不低于900,以特效一击必中伤害加成为最优先选择,副属性减伤首选。
以弓手为例子:
准备了两把弓用于测试。
A弓为 1145攻击, 9增伤
B弓为 1280 攻击,带一击必中特技(无增伤)
以下测试均在保持弓手攻击、必杀、必强,增伤相同的情况下进行
测试1 (不暴击)
分别取10次不暴击的伤害,做平均值
分别取10次暴击的伤害,做平均值
结论: 如不算火龙特技对伤害的加成,单从武器特技角度来说,带特技不管是否暴击伤害均比无特技高(分别增幅13%、12%),伤害会上升400左右(根据自身攻击数值会有所浮动)
所以小伙伴们知道该怎么选择武器了吗
当然其他职业的可以相对做一个参考,以此类推。
另外谈下弓手最关心的首饰选择,就目前版本弓手建议携带 攻击+必杀+必杀强度 搭配的首饰
攻击决定弓手输出的 下限,而必杀强度决定的弓手输出的上限
1.优化了资源加载速度
2.优化了网络稳定性
应用信息
相同厂商 上海游斐网络科技有限公司
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评分及评论
自动玩了这个,我变成了网瘾少年。
如果只能用一个字去概括这个系列,答案只有一个,那就是“爽”。“爽”高于一切,“爽”是唯一指标。一切让人”不爽“的元素就该被指着鼻子怼。
这是一款无脑突突突的爽快游戏,上去就是干
自从误入这个游戏,我生物钟都变了!!!
这个游戏我之前玩过,最近又重新下载回来了
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