战箭天下应用宝版是一款非常好玩的1v1射击手游,游戏分为两种武器,一个是弓,一个是石弩。弓分为三种类型弓,弩也一样,玩家可以自由的升级强化这些武器。同时玩家也有自己的强化系统,也就是特性,特性分为射击、生存、技术。合理的分配加点数,会使自己变得更强。
在战箭天下应用宝版射击特性面板中,里面有六个武器专业化可供玩家选择,玩家可以选择一个自己最擅长的武器进行专业化加点,让自己使用的武器变得更强,伤害变得更加高。想要成为高手,就要好好搭配特效技能。
【名扬天下!世界排名系统】
《战箭天下》“世界排名”系统,让玩家可与世界各地“箭友”实时切磋技艺,并一争高下。作为才思敏捷,技术国人的天朝儿女,让全世界感受一下“中国技术”吧!
【行云流水!陀螺仪式操作】
应用了陀螺仪感应器的操作方法,将游戏设备倾斜,移动准心来锁定目标,向下拖动弓箭就可以搭箭。除了拖动式弓箭武器以外,还有安装式石弓,石弓是自动搭箭系统,所以搭箭完成后就如射击类游戏开枪一样只要点击相应界面就可以射箭。
【刚柔并济!迷之独特画风】
游戏整体画风采用的是硬派韩漫风格,粗犷的线条,细腻的局部,可谓柔中带细,硬中的见柔,是力与美的完美融合!《战箭天下》在整体硬派韩漫风格基础上,在加以水墨剪影的点缀。让游戏整体呈现出独树一帜的画风体验。
装备有分品质和稀有度,品质从高到低为:SABCDE,稀有度从高到低为:红(传说)紫(英雄)蓝(稀有)绿(高级)白(普通)。
装备可以通过“升级”来提高稀有度,而品质是不能改变的!所以我们选装备主要看的是品质,即使是S品白色(普通),也可以“升级”变成最强的~而“升级”是通过吃掉相应素材和相应装备来完成的,例如:白色升绿色=白色素材各x5+白色装备x1、绿色升蓝=绿色素材各x5+绿色装备x2...需要的相应装备会随着稀有度变高而增多。装备也能通过“强化”来提升等级,但是它们只能吃自己的同类,比如说头盔只能吃头盔、长弓只能吃长弓。
所以前期强化只能吃白色的,绿色及以上的要留着做升级素材!
而装备搭配,最好是一套,因为那会有加成,而混搭是不好的,因为套装加成最低都要3件,比如:3一样+2一样=1个属性,4一样+1其他=2个属性。
贯穿
效果:无视对方气力,对体力造成额外伤害。
要求:竞技场四级以上
此技能,类似于穿甲效果,无视对方气力,直接造成伤害,对于喜欢用金弓的玩家推荐使用搭配会起到好效果。
致命伤
效果:对方没有气力时,对体力造成额外伤害
要求:竞技场四级以上
此技能相当于特定情况下的重伤技能,在对方没有气力时,造成额外伤害。建议配合连弩,在对手没有气力的时候,连续打出额外伤害!
1:竞技场
1) 通过实时PVP对战提升等级和竞技场级别
- PVP对战的胜负影响游戏等级与竞技场级别的系统
1、竞技场胜利时获得的经验值
2、根据胜利或者失败的结果竞技场分数上升或下降
2) 根据竞技场级别可以开启不同的道具以及特性
1、竞技场级别不同,游戏背景图也不同
2、在各竞技场中可以获得的奖励箱子,点击后可以确认箱子的信息。
3、每个竞技场相应的特性和技能信息
- 竞技场为赛季制度,根据在赛季期间获得的分数,决定排名顺序并给予相应的奖励。
- 根据PVP胜利以及连胜情况,增加一定的固定分数和额外分数,战斗失败时会扣减相应的分数连续失败时根据分数还会降低竞技场等级。具有挑战性的竞技场分数机制增加了战斗乐趣。
PS:
1、每周一,08:00 重置竞技排名,重置时所有数据都会被重置,包括连胜;
2、在竞技场战斗时,网络不稳定断开,也会中止连胜;
2:副本
1)通过击杀BOSS来获取丰富奖励
玩家可通过点击冒险,进入PVE副本系统,这里玩家需要打怪兽,最终还要打BOSS。胜利后可以得到丰厚的奖励,和打人不同,打怪兽时怪兽行走路线变化很大,非常有趣。有的BOSS战是多人模式,四个人一起才能开始。
副本分为狩猎和战役
-狩猎
开放时间:每小时整点开始进行15分钟
游戏玩法:四人团队挑战BOSS,可自行匹配队友也可以和队友一起!
难度选择:
狩猎(一般):一次消耗1个黄金箭 --> 可以获得1小时~24小时箱子
狩猎(英雄):一次消耗3个黄金箭 --> 可以获得8小时~24小时箱子
-战役
开放时间:无限制
游戏玩法:单人挑战,通过四个关卡到达挑战BOSS关卡,每个关卡首次通关可获得金块奖励!
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评分及评论
果然好玩,和电脑的相差无几。
很不错!游戏体验做的越来越棒了,我会一直支持下去的!
感觉游戏的策略性很足,感觉自己的脑子都不够用了。
如果只能用一个字去概括这个系列,答案只有一个,那就是“爽”。“爽”高于一切,“爽”是唯一指标。一切让人”不爽“的元素就该被指着鼻子怼。
我挺喜欢这画风的,剧情嘛都是次要的
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