巨兽战场充值折扣版是一款十分好玩的恐龙战争游戏,一款能够让玩家在这里体验策略模拟经营玩法,史前巨兽来袭,率领你的小队征服侏罗纪,影视级巨兽带你征战先锋。巨兽战场无限资源版可以让玩家在这里手握重兵,率领你的部下一起征战四方,御兽迎敌,在这里挑战巨兽策略战争,一场战斗即将爆发。
巨兽战场充值折扣版有着十分好玩的丛林探险玩法,玩家可以在游戏中体验全新的捕捉玩法,捕获更多的巨兽,全新的养成玩法,让你的巨兽变得更强。
【3D极致还原 巨兽真实骨骼】
参考真实巨兽资料,结合未来科技,设计出全新巨兽兵器!
每只巨兽皆有量身订造技能,导弹、火炮、铁蹄,从未有过的巨兽体验!
【临机制胜 百种策略搭配】
三军兵种配合调配,不但有巨兽兵器,更有现代武装军团!
百种策略搭配,巨兽互相克制,让战斗变成指挥的艺术!
【基地建设 缔造不朽帝国】
巨兽培养、基地建设、资源开发、科研开发,建设你的未来军事基地!
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【千人同屏 战争即时开打】
千人同屏战斗,战局瞬息万变!每一寸土地,每一分资源都至关重要。每一个战略,每一布行军都缺一不可!以巨兽为子,以世界为局,书写属于你的野性时代!
1.R4QW1
2.A84T1
3.FG4W2
4.EQ4Q1
使用方法:
1、进入游戏之后,点击自己的头像框,进入设置的页面;
2、在其中找到画面与声音,进入之后就有一个礼包兑换码兑换入口
3、把礼包的兑换码输入其中,点击确认即可以兑换到福利奖励了。
1、猛犸象和牛龙都属于R级巨兽,猛犸象在技能上具有采集加成和矿产加成2个功能性技能,前期也是剧情就能获得的。牛龙则有一个番茄采集的技能,猛犸象对应加成是钢铁采集,这两只都可以培养,牛龙有一个增加野战的天赋,战斗力更强一些。这两只巨兽都不用培养到特别高的等级,前期作为经济加成类巨兽使用就好。
2.鳄龙,完成方舟计划就能获得的橙色SR巨兽,10级的天赋是增加科研速度,前期如果没有抽到特别好的巨兽,这只也是不错的选择,其他两个天赋都是增强全体士兵,适用于任何作战,即便是后期也可以用。鳄龙的获取比较容易,直接去活动地图抓,很容易抓满。
3、巨龟、远古鳄龟,迅猛龙,这三只都是SR级的巨兽,巨龟对应的远程输出,远古鳄龟则是对应的装甲坦克位置,迅猛龙则是近战输出角色。这三只都能去大地图捕获,比较容易地进行升星。
4.SSR巨兽获取的难度都非常大,这里推荐的是暴虐,暴虐是最容易获得的SSR巨兽,首充或者是登录领取贵族积分都能轻松获得,而且根据贵族积分的成长,后续也能拿到材料进行升星。其他SSR虽然可能更强力,但是获取难度太高,新手不建议初期培养。
首先我们要了解巨兽战场的阵容构成:巨兽,士兵。两个不同的兵种却都有三种分类:近战巨兽,远程巨兽,防御巨兽,坦克,狙击手,突击兵。这些兵种之间存在着相互克制的关系,虽名称不同,但原理上差不多,拿巨兽给大家举个例子,远程巨兽克制防御巨兽,防御狙击手克制近战巨兽,近战巨兽克制远程巨兽,士兵同理。
由于阵容最多可上阵三只巨兽,加上这种相互克制的关系衍生出阵容的搭建思路,防御巨兽站前排,近战巨兽放两边,远程巨兽放后排,中间填补士兵。
至于填补多少士兵并不在于我们在基地建造了多少,而是在于巨兽的品质高低,一个巨兽的品质能够影响其带兵的数量,而阵容士兵的总量就等于三只巨兽的带兵数相加,鉴于这种先天性条件,我建议平民玩家不管巨兽的特性到底如何,在开荒时期优先上品质最高的,等到后续通过捕捉也好还是抽卡也好凑齐了三只SR以上的巨兽再来考虑搭配合适的阵容。
如果前期开荒没有比较合适的阵容,不妨试试我这套搭配思路:猛犸象,钢岩巨龙,远古鳄龟,坦克,突击兵,狙击手。
猛犸象虽然是一个绿色品质的巨兽,但前期世界刷新率较高,我们可以通过捕捉玩法批量获取该角色,虽先天性条件不足,但数量足够之后依旧可以将其提升到紫色品质,不过这都是后话了。这个角色的强势点就在于全能属性,当坦克,当后排,当近战都是可以的,优秀的血量,较高的普攻和技能伤害,都足以让猛犸象在前期副本中称霸,应用到这套阵容中主要看的是其群攻的范围伤害,当做远程角色使用能够保证队伍的输出能力。
钢岩巨龙的近战伤害足,冲刺技能可以将敌方阵型打散,通过吸引火力来给队友一个安全的输出环境,虽血量较少,但有着减伤技能,一个非常优秀的战士职业。
远古鳄龟的血量多,并且还有着超短刷新CD的护盾技能,当做前排坦克使用能够吸收大量的伤害,给队友营造一个优越的输出环境,此外,鳄龟还能提升坦克车队的伤害,使其短时间内得到极大的提升,搭配前两个角色,容错率较高。
至于坦克,突击兵,狙击手等兵种,完全是为了对应巨兽的属性而选择的,猛犸象的加成主要给了狙击手,钢岩巨龙给了突击兵,远古鳄龟给了坦克车队,在各种加成下,这个阵容能够发挥出百分之一百二的实力,并且不需要花费太多的资源,平民玩家也能成功组建。
目前总共有两种方式可以拿到巨兽,抽卡,抓捕或者是合成碎片,这三种方式所得到的巨兽完全相同,没有任何区别,简单给大家介绍一下这三种获取渠道。
抽卡的前提是需要大家完成对应的任务,在基地当中建造自己的狩猎中心,随后系统会开放两块大陆让大家寻找合适的巨兽,简单来说就是有两种抽奖方式,至于有没有新的抽奖方式,目前我是没看到,不过我推测应该是有的,大陆上只开放了两个,还有两块大陆没有用上,估计游戏后续版本更新会添加心愿召唤或者是属性召唤等抽卡玩法。回到正题,已经开放的两种抽卡方式的差异在于消耗的道具以及奖池的不同,龙鳞岛的上限是SSR,而鹰枭谷的上限却是SR,且鹰枭谷不会百分百掉落巨兽,而是在我们每次抽卡获取奖励的时候夹杂着一些普通资源,而龙鳞岛则不会发生这种情况,每次招募必得巨兽,且每次十连必得SR以及SSR,此外,两种招募方式的道具都可以使用钻石购买,不用我说大家也知道哪个贵哪个便宜,个人觉得还是高级招募性价比较高,如果不是特别需要低级巨兽卡牌,则没必要将钻石消耗到鹰枭岛上。
比起抽卡,碎片要复杂一些,除万能巨兽卡可以当做每一个巨兽来使用之外,只有相同的巨兽碎片才可以合成为一个可以使用的成品,品质不同的巨兽消耗的碎片数量也大不相同,虽然每天商店都会刷新出碎片,但巨额的钻石开销是任何一名平民玩家都支撑不了的,所以只能通过刷副本掉落还有一些特定的军团任务获取,较为艰难,不建议当做获取巨兽的主方式。
至于捕捉,这个倒是一个不错的选择,短时间内可批量获取相同的巨兽,不管是升星还是后续培养都省时省力,毕竟原材料足够了,无非就是比较麻烦一点,具体的操作就是在世界地图中点击搜寻按钮,搜寻固定等级的巨兽完成击杀可直接获取,缺点就是刷到的巨兽多为绿色,需要多刷很多次才可慢慢升到SR或者SSR,虽说原材料足够,但培养期间食材的消耗最为严重,我们可以通过使用钻石在商店购买,或者是及时加入一个军团,完成军团任务或者是领取军团成员赠送的福利也可以拿到大量的巨兽食材。
如果平民玩家苦于没有钻石抽卡或者是购买商店当中的道具,可以通过日常任务,活动,攻占城池掠夺资源等方式获取钻石。
1、巨兽
巨兽分R,SR,SSR三个等级,主要细分为野战型,战争型,发展型,采集型,不同类型的巨兽对有不同的专项属性加成
①推荐阵型:
零氪阵型中,利齿兽是唯一技能都提升全军属性的,可以给全兵种提供伤害加成,加速回复全体巨兽怒气值,非常值得培养;
远古鳄龟可提高装甲兵的免伤和全军增伤,自带高额能量盾,血量伤害可观,良心SR前排;
钢拳属于全民白嫖的SSR巨兽,在战争方面有巨额增益,攻打飞龙,集结战斗时提升全体生命值,伤害,巨兽狂暴伤害加成,大地图玩法必带;
鳄龙可以召唤3架无人机并继承鳄龙的部分血量,伤害,攻速,并提供全军伤害加成,不同A,B,C型飞行机不同继承,可以起到多目标打击,牵制作用。
常氪阵型中,白猿,泰克有概率在狩猎中心获取,属于中等SSR,暴虐是氪金巨兽且获取方式只有购买贵族12以下的专属礼包,并且无法用SSR万能卡合成,。这边建议打算常氪到贵族12才值得重点培养暴虐,贵族7,8左右暴虐品质不高,到了后期就会被星级更高的巨兽淘汰到二队三队。泰克,白猿都是对单一兵种血量加成和全军增伤,都属于战争型巨兽。
暴氪阵营中,目前白熊获得途径只有购买碎片合成,红品满星大概4000rmb(泪了泪了);泰坦需要贵族13以上专属礼包购买获得;灭龙有几率出现在巨兽转盘活动中,通过海量钻石抽碎片合成获得,平民3,4万钻石可以考虑抽卡。三巨兽都是高等SSR巨兽,白熊可等同于双脊龙和剑龙(获取方式相同),三巨兽都有各自特殊的强大技能,统一对单一兵种伤害加成和巨兽狂暴加成,灭龙高几率加怒气,泰坦领袖效果增加带兵数。
②巨兽资质:
巨兽资质由R—SR—SSR从低到高,SSR中又分128,146,162三等,(162巨兽恐鸟未出)资质越高,巨兽技能越强,战斗力上限越高。
③巨兽升品:
巨兽通过吞噬同类型巨兽升星,星级满后可用突破药剂升品,橙四星以上通过吞噬橙一星升星,红品吞噬多星橙品升星。一只红品满星巨兽需要40只橙品零星巨兽。
④巨兽捕捉,合成:
巨兽的捕捉权限随巨兽中心等级提高而提高,24级以上可捕捉SSR级巨兽,不同等级的巨兽捕捉获得的巨兽品质不同,等级越高高品巨兽几率越高,24级以上有概率出橙,秘境中橙品巨兽可能性最高。巨兽也可用万能卡合成(除暴虐,泰坦),SR万能卡可通过大部分活动获得,SSR万能卡可在龙耀商店,极少数活动中获得,千万别合成钢拳,留着合成资质146,162的SSR巨兽。
2、兵种
分三个兵种—近战兵,装甲兵,远程兵。
近战兵对装甲兵有克制作用,被远程兵克制;
装甲兵对远程兵有克制作用,被近战兵克制;
远程兵对近战兵有克制作用,被装甲兵克制;
建议练兵多练远程兵,远程兵攻击高,少练近战兵,战争,集结时都是近战兵死伤最多,近战可以用巨兽来抗,装甲兵同远程差不多,一样练就好。各兵种属性可在研究所提升,飞龙,巨兽提升,军团加成
3、军团
军团玩法是这个游戏最有特色也是最吸引我坚持肝下去的地方,毕竟这是个团队游戏,单打独斗很难快速变强。
军团有很多的功能玩法,主要表现在以下几点:
①互助:基地中建筑升级,科技研究,治疗士兵等需要时间的进程都可以进行互助,军团成员通过互助可减少大量升级时间,帮助次数随军团大厅升级而增加(非常非常有用);
②共享:当军团有人捕捉巨兽,击败军团,抢夺黑市,触发奇遇,击杀飞龙,氪金等行为,所有军团成员都有活跃礼包,大多为兽食和少量资源,军团资源也可由军团长自由分配给成员;
③军商:军团商店有加速道具,迁城,加速,书籍手册,狩猎币等道具,可用个人贡献点等兑换;
④增益:军团可占领大地图上的研究所和堡垒并享受不同增益,包括全体增伤,采集加速,训练治疗建筑加速,免伤生命提升,穿刺等,这些增益才是军团真正提升战力之处;
⑤战争:军团可集结进攻一目标,集中成员兵力一队进攻或防御,通常打兵团,基地,关缢时集结。军团还有许多军团战争活动:龙耀争夺战,军团战,兽王印迹,总动员等,这些军团活动一定要多参加,奖励为钻石,SSR万能卡等珍稀道具。活跃的军团中一定要多打兵团,黑市,矿脉,多多刷资源。
4、战斗力
总战斗力主要是由建筑战力+科研战力+巨兽,兵数战力+军团战力+飞龙战力+统帅战力
快速提升战力的方法可以大量练兵,加一个多堡垒研究所的军团。
5、玩法介绍
①捕捉:击败巨兽后可用捕捉弹捕捉,奖励为巨兽,巨兽碎片,兽食,资源箱等;
②奇遇:捕捉巨兽失败后小概率触发,击败后参与者通过投点选择奖励;
③秘境:情报局人员探险发现,奖励为同一种巨兽(品质不同),击败后参与者通过投点选择奖励;
④黑市:情报局人员探险发现,奖励为钻石+黄金+加速+资源,击败后参与者平分奖励;
⑤矿脉:情报局人员探险发现(加天赋点),奖励为中量三种资源
⑥飞龙:12:00,18:00刷新飞龙巢穴,持续1小时,可集结攻打,三种飞龙对应资源不同,奖励为龙晶,巨牙泪,飞龙基因,大量资源,击败后参与者平分奖励;
⑦红包:在军团,王国频道各指挥官发的红包,每周有上限;
⑧抢答:18:30开始,系统人物出题,全服指挥官抢答,答题第一人获抢答奖,其余安慰奖;
⑨情报:每天8小时左右刷新一次,众多情报,奖励为情报宝箱(高级狩猎币主要出处),突破药剂,资源等;
⑩副本:每日领取探索币,白嫖钢拳卡,剧情可以随便打(反正不会伤兵);
⑪密令:密令在领取在线空投时低概率获得,全服密令统一,可以去王国问密令,奖励随机;
⑫活动:铁甲狂潮,军团战,巨牙探秘,巨牙狩猎季,飞龙奇袭,科技革命等不可错过;
⑬商人:基地黑市,零氪玩家建议多买道具,黑市投资往最大投。
6、伤亡
此游戏的医院设定是非常重要的。当指挥官攻打矿点,飞龙,秘境,兵团等士兵只会重伤,受伤的士兵进入医院不会死亡。
如果医院的伤兵人数超出限制,再产生伤兵就无法进入医院而直接死亡。
当有指挥官进攻我方基地,对方一定会死兵,只要我方医院伤兵未达到上限,我方士兵就只会重伤而不死兵,如果超出了医院上限容量就会使兵战死,并使自己进入被征服状态(对方可修改我方签名,我方可以通过击败对方或设置赏金让他人击败对方来解除被征服状态,也可直接缴纳赎金)。其次,当我方攻打他人基地,抢夺关缢,军团分部时都会死兵,死兵率在30%左右。
如果不是兵力巨兽绝对压制一般不建议死兵(战力折损太大了)。医院中的伤兵可以用资源治疗,巨兽的健康度也可用巨量资源回复,如果巨兽被敌方指挥官斩杀,也可用海量资源复活(三种资源近250m,真的很恶心),所以斩龙也是本区(我区国王,三大军团共同协定)的禁制。
7、军衔,称号
此游戏社会背景类似于专制王权国家,全区由国王(全区最强)一人统治,国王之下有许多军衔和称号,由国王确定首相,大科学家,大建筑家等享受正面buff的称号,同时也有叛徒,乞丐等负面buff称号;军衔则是通过攻打基地,矿点等赚取军功来提升军衔上尉以上的军衔有人数限制,中将,上将,总司令只有一个名额,军衔越高增益越好。
8、礼包购买
巨兽战场中礼包主要为商城日常礼包,限购礼包,新手建筑礼包,发展月卡周卡,触发礼包,巨牙之怒等。在礼包价值和合理性上,新手建筑礼包,发展月卡周卡是必买的,巨牙之怒新手可以买来过渡前中期,然后是触发礼包,除了含SSR万能卡的触发礼包别的就别买了,剩下的那些日常限购礼包买了就是智商税,你豪你随意。
附:这里补充一些我在游戏中的细节,小建议:
①这个游戏也是个采矿游戏,采集型巨兽R级猛犸象也是要多培养的,快速采集资源;
②每天两次的贸易(大地图点击他人基地时显示)千万别错过,两队两小时可以贸易20多m资源;
③副本中只要合理搭配兵种,以少胜多是常态(之前我用55k紫兵打过了80k橙兵),别忘了每天白嫖钢拳卡;
④如果有事情几天未上线军团把你踢了,一定要提前搬到大地图最外侧,不然军工任务时你会被杀穿;
⑤资源箱建议别全用,资源超出仓库安全储量会被人抢夺;
⑥军工任务的前一天晚上一定要开保护罩再睡觉(想当年我不开罩结果被全服前几的大佬屠了整个军团)。
⑦多练兵,兵多无害处,兵少干啥啥不行;
⑧被人打飞后城门可先不修,城防值低被人再打一次就自动搬迁,不会被重复打损失太多资源
1.新增系统——巨兽-源晶系统源晶提供不同的战斗属性,根据巨兽稀有度,可镶嵌不同数量的源晶;同名源晶只能镶嵌一枚,可随意装卸1)开放时间:开服≥60天,巨兽等级≥302)获取途径:“晶源秘境”活动获取
2.新增活动——晶源秘境1)可在跨服中与其他指挥官组建队伍2)每个难度有不同的队列数量,采取车轮战,战胜所有队列的怪物后获得奖励
3.第六代巨兽——丛林兽王1)近战、装甲巨兽:追猎恐狼;远程、近战巨兽:北极驼鹿;装甲、远程巨兽:暴怒豪猪2)获取途径:每日特惠
4.叛军玩法下架二、功能优化1.战力展示界面,新增各个系统的战力排行2.聊天界面,新增频道管理
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等了好久的游戏了,终于发布了
棒极了!太好了!
有生之年系列,别让青春白了头
操作简单,画面也很不错
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