剑侠传奇无限金条版是一款Q版卡通画风的武侠放置类RPG手游,玩家将进入一个精彩的武侠世界开始历练,你需要不断的学习和成长,努力让自己变得更加强大,你可以选择自立门派,化身一代宗师,也可以选择剑走江湖,行侠仗义潇洒一生,丰富的PVE玩法以及激情的PVP决斗让玩家乐在其中。
剑侠传奇无限金条版经过修改制作,玩家在游戏中可以免费拥有无限使用的金条,有了这些金条玩家能够完美完成所有的活跃任务、轻松点满任督二脉、无限抽奖等等,能够快速提升角色的战力,让玩家在也不用为缺少金条而烦恼了。
你将化身为武侠宗师,匡罗子弟,自立门派。
是除恶惩凶,匡扶正义?
还是潇洒肆意,成就一代枭雄?
丰富剧情走向,每一次选择都将成就不一样的你;
万般武术秘籍,争夺江湖至尊宝座。
PVP、PVE丰富玩法,满足你一切。
挂机玩法,解放双手,享受更轻松随性的游戏乐趣。
指尖乾坤,策略挂机,玩转江湖
挂机养成,招纳弟子,壮大门派
跨服乱斗,分级战场,公平刺激
轻松益智,相生相克,策略布阵
开放江湖,随机事件,闯荡江湖
PG5GW3GE6G482
VGDGDWG46GN92
HH8HTDHQ2HN2R
4H9H7WHH4H73I
蓝凰、修罗、阴姬、无解、火攻、聂尊、乞丐。
nvquan三人组、无解、火工是核心,基本无争议,聂尊是重要挂件,乞丐前、中期打能抗,后期主要是肉盾。
阴姬:20%毒伤,15%攻击。
蓝凰:30%攻击,40%内力。
修罗:40%攻击(不带辟邪剑法)
无解:30%j闪避,30%攻击,80%内力
火攻:堆血加反弹
聂尊:工具人(主要给凤凰提供15%攻击,给无解提供40%内力)
乞丐:40%内力,出技能则伤害极大。
1、大家江湖游历完打剑冢到8层,第一个预备事件,打恶霸厨子,提示大家个事,在中间有个选项叫什么卖秘籍的千万别买,出的是破书。
2、朝廷考核:一开始选锦衣卫或者六扇门,建议选锦衣卫,在日后各种事件中,和六扇门小黑多有交集,好感很好加。当然也看大家自愿选择。有个老头卖你500两秘籍一定要买(出凌波微步)。之后百户一对,千户二队和他自己上(有三个问题选朝廷方面的加好感,选另外一个江湖方面的减好感)。
3、夺剑决战:帮铸剑,正门进入,要通过卢剑星转告,也示意他给好处,就是过程选项圆滑一点,硬闯会掉好感,最后跟卢剑星火工打完修罗结束。帮修罗宫,开头会减铸剑山庄5好感,下一个小任务帮老头,加5好感同时加5道德。然后示意卢剑星给好处,送十年好酒和加5好感。最后藏剑堂主、公主一起打你。送太极剑。
4、天刀义:项猛那个帮助他完成任务,之后打就行了没什么技巧。帮血掌帮的话,一路降道德,史堂主问你要好处么,我选了交个朋友只降道德啥也不给(苦笑)。最后送九环刀。
5、海鲨霹雳行:帮霹雳营,最后选出去搬救兵。(为了骗好感在霹雳营的大事讲问你怎么想的是要说海鲨倭人天性如此)。最后送乙级倭刀。
6、丐鲨相争:一开始最好帮丐帮,跟踪海鲨弟子,打晕交给柯降龙,后来抓出奸细,利用,烧船,倭人天性如此(给60知名度和一个江湖宝箱碎片)烧船,最后前后夹击。赢了给个洛阳铲……
7、暴雨梨花(掉七心海棠):正派:最后不帮救兵和唐烈一起战斗,搬救兵来唐无解。打不过没关系,再打一次来救兵。
邪派:一路帮白无常解决小兵。最后关头可以自己选择独吞或者帮其撤退。
8、藏经阁之照世明灯:帮老和尚,最后打完出去的时候被老和尚拦住,问你被胁迫了还是要装傻,一定要选装傻,选了被胁迫得话啥都不给。最后送个丙级手套。装傻给小无相。具体细节可参考26楼朋友回复。
9、正道第一人:简单,从长计议后,最后俩神捕帮忙直接干掉铁冠。送个道袍。
10、天刀修罗怨:帮天刀盟,有个选择选了帮他盯梢,然后一顿干,实力碾压了,最后也没出啥好东西。
帮修罗宫,发现万毒宗弟子,选择交由修罗宫处理给5道德。最后出柔骨剑。
11、岳墓风云(冥寺大事件):80万战力左右,邪派利用项猛帮黑无常,之后敲诈黑无常(能骗出个阴阳棍法)。最后出阴阳棍。
正派一开始就请了项猛加入,后面倒数第二步也不第三步也有帮助敲诈黑无常的选项。项猛确实猛,260多级低了点,不过八荒刀法释放率挺高的。中间帮忙都是给刀法指导。给冥寺小鬼点穴的话,送冥寺棍法指导。最后选择追黑无常还是留在墓穴内打探,我选择追黑无常,结局只有给阴阳棍。
12、血手战锦衣:很难的大事件,帮青龙,网上说180万左右才能打过,我最后高于对手战力打的。战力低的话,最好把弱的放前排,强的堆后排在后期时好打,掉乙级金丝手套。
选帮助血掌帮,最后打青龙,青龙在3号位,一共210万战力。我用三修罗7人站位150万战力就过了。掉落一样。
13、毒什么(刺杀公主):帮正派,无涯来。(比较难,万毒宗后排漫天花雨几重中毒)
帮邪派,最后打无涯,对手二百多万战力。比较容易过。然后两个选项我选择了撤退。得离火玄心镖。
掌门强度及培养方向:
战力高就是先手的保障,有了先手就有了压制。
基于上述核心思想,那么就演变出了常规先手阵。
即以蓝凰为1号位,配合修罗、乞丐、唐门等为3/8号位的压制的布阵方式。
高战使用这种布阵方式在镇蜀门争夺中会有很好的反越战效果。
1、火工
火工是目前版本改动削弱最大的掌门。
提升单次反弹伤害,限定反弹伤害总值。在这个侠客伤害远远超过自身血量的时代,这个设定是极大削弱了火工的作用。
目前火工的用法应该和之前没有区别还是以换掉对面的双闪(唐、厉)为最优解。
2、雷震
如果想要雷震在PVP中有所发挥,那么他的心法是要换成先天的,不过这样的话PVE中雷震又会弱很多。
考虑到目前PVE没有可玩性,建议想要玩PVP的玩家将雷震心法改为先天。
雷震的培养方式以堆血为主,不建议打内力石头,带内力武兽,应当充分发挥雷震的血防羁绊,再配合减伤属性,雷震在后期还是比较让人头疼的。
至于输出怎么办呢, 进阶技能就可以了。
3、乞丐
乞丐经历了中期疲软,在后期是非常强劲的,一是战力高,因为是双红心法,就算没有攻击羁绊,也能让乞丐的战力轻松堆起来。二是技能的无衰减群攻3人,单次出手换来的收益很大。三是心法可以带闪避,在小火被淘汰以后,有闪避的掌门放在前排就有机会让本方多出手一次,还是很赚的。
考虑到打狗的释放率非常不稳定,乞丐可以考虑带攻击武兽,也可以先把他的武器升星升高一些,这样的话他每次的出手会更加稳定一些。
心法方面,乞丐在前期既可以带先天也可以带暗语,根据你的氪度和总体战力而定。在后期建议改为先天,主要还是考虑生存。
当然很多人堆内力,现在也是没啥用的,进阶技能后的乞丐除了火工秒不掉以外,秒掉其他人还是比较轻松的,既然都是秒,为什么不留着属性堆生命呢。
4、丰田
丰田在这个版本的强度可以说是非常高的,目前无法让他代替青龙的主要原因还是在于战力的差距。
不过如果你是新人氪金玩家,可以考虑不练青龙改练丰田。会有更好一些的游戏体验。
使用丰田可以很好的克制补位侠客,基本上出手就能命中(装八荒后可能有反效果哦,因为只有居合斩加命中),实战效果出色。
心法的话,虽然降龙战力高,但是没有闪避就没有灵魂,建议还是用暗月吧。
5、蒋坤
不得不说,改来改去,蒋坤成了版本之子。(这我是没想到的啊)
一年以前,我们周围的玩家都是不用蒋坤的,直到后来出了重楼。
即便如此,我还是坚持不练蒋坤,直到铸剑被削。
从蒋坤本身的属性和羁绊来看,他的战力还是能够堆起来的,限制他出场的原因一是因为等级比较难带,另一个就是形象确实比较丑。
蒋坤是当前版本下PVE不可不练的角色,没有他就没有PVE。
而PVP的话,蒋坤的地位还是不如另外三个远程。
装备心法搭配方面,饰品毫无疑问是要换红饰品的。而心法到底是用纯阳好还是用军体攻还是用暗月还需要大家进一步摸索。
就我的理解来说,PVP和PVE是很难两全的。从当前版本来看,PVP的蒋坤必须要带暗月,没有暗月就没有闪避,没有闪避就等于咸鱼。
而PVE来说,暗月蒋坤就纯属胡闹了,我建议还是先用军体攻,主要原因是少了这一半的暴击几率,即便纯阳伤害更高,有时候也很难打出效果。亏的内力可以想别的办法来解决。
6、和尚
解决蒋坤亏内力的办法来了,传功和尚。。。
PVE比PVP还难搞,还得弄个15星的和尚加武兽传功才能爬塔打重楼。
和尚目前的作用基本就是这样了,但是不得不说他这个传功加的是真多.
PVP方面就不提了。
7、阎王
目前版本来说,综合PVE+PVP,最边角料的掌门就是阎王了,可以说是一点用都没有。
好多朋友在对比阎王和乞丐谁好。哎,怎么说呢,阎王除了能免费闭关真的是没有任何能碰瓷乞丐的地方。
阎王唯一还有一定优势的地方在于自身羁绊还可以,战力比较容易撑起来,而实战方面由于没有闪避也没有输出,基本等同于废人。如果放弃战力改用闪避心法的话,那又相当于放弃了战力,也不太合适。
特别说明的是,阎王在争霸中还是非常强力的,大家不要选错哦。
8、铁冠
铁冠在目前版本来说也是非常强力的侠客,前提是得配有高级武兽技能,唯一不太好的就是如果作为上阵的第三个剑掌门的话,武圣比较难攒。
技能心法搭配比较常用的还是纯阳两件套。
想要实战强一点的话可以考虑把纯阳心法改为暗月,至于招式改为万花那就是没事儿找事儿了,好好的后排点名机怎么能练成杂技演员呢。
武兽建议使用攻击武兽,增加下出每次出手的伤害期望。
装备全红,用来攀战力。
9、青龙
攀战力第一,实战无用
不论PVP还是PVE都没他什么事,但是你不带他就等于放弃了攀战力,这对于老区高战来说是很头疼的事情。
不过前面也说了,新区玩家可以考虑用丰田代替他。
10、聂尊
聂尊如果想要在后期攀战力,那饰品换成红色会好一些。不过这样的话和铁冠一比就远远不如了。
如果考虑实战还要换闪避心法,显然也是不不切实际的。
前面同样提到了,实战效果不如丰田,战力方面也不会比丰田高。武兽技能还算可以。总体来说感觉也是逐渐沦为边角料的角色了。
修罗、唐门、厉苍天、蓝凰、阴鸡这几个掌门目前强度还是很高,培养方向也没有更新,就不多说了。
综合上述介绍。
1.本版本以攀战力为主
2.蒋坤版本之子,建议练一练
3.推荐阵容总结
蓝凰,火工,修罗,唐门,阴鸡,厉苍天,乞丐,这7个侠客前中期培养比较平滑,后期也都比较实用。
雷震需要等功体,阵法等级较高,饰品防具升满才厉害。
铁冠需要高级武兽技能。
青龙纯攀战力,外加辅助带桩,请酌情考虑是否培养。
丰田亏战力但实战强,鎮蜀门楼霸可带,可防越战。
蒋坤版本之子,PVE必带。
和尚需要高级武兽技能,作为蒋坤基友PVE可带。
聂尊阎王除了帅一无所有。
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果然好玩,和电脑的相差无几。
感谢分享
非常感谢这款游戏带给我的游戏体验
游戏画面很有特点,色调给人的感觉比较舒服,UI的设计风格也很有自己的特点。
二代比较经典
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