流浪方舟无限资源版是一款末世废土风格的弹珠策略手游,在游戏中玩家需要通过手中的角色以弹珠的方式冲击对面角色造成伤害,每个回合玩家只能操作一次,如果对方角色的血量清零了,你就获取了游戏的胜利,游戏在玩法上还是非常独特的,每个角色还有着专属技能帮助玩家造成不同的伤害效果,因为技能的不确定因素,使得游戏也非常考验玩家的策略性,可玩性大大增加。
流浪方舟无限版该游戏拥有海量英雄可以选择,现在上线还赠送无限钻石资源,玩家可以在商场无限次十连抽,让你轻松获取各种强力角色,需要的朋友还在等什么,赶紧来下载吧。
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先说核心思想:多次撞击,碰撞高攻击角色,干掉对面高增幅。
1、干掉对面高增幅:
我这里说的高增幅,不一定和你们理解的一样,那么在我这,什么是高增幅?
对团队收益/增益大的、队伍核心、伤害高的等,那么这种就应该优先干掉,不然到后面很头疼,主要是以下这些(如有缺漏欢迎补充):
丘比特:汉堡/哪吒+混乱之下丘比特可能会一人就生吞你
赫柏:这货留不得,懂得都懂
弗丽嘉:残血收割一吞五
芙蕾雅:你没有自信后面一下秒,就千万别留,一人成军
尤弥尔:先打,不然谁都不好打
弗雷/后羿:看到嫦娥/盘古啥的先打了这俩,只剩弗雷的话可以最后再盘他(两个辅助~)
巴德尔:现在最流行的盾召个人感觉其实就恶心在这,赫尔莫德从第二轮开始,作用下降很多(但是他加攻),场上没有新的产生作用不大,主要就是这个一次生三娃的,先打!!
雨师:这个要是一直在场,对面来个高连击,哦豁!还是先下去吧!
拉:肯定要干掉的
至于队伍核心和养die流(狼/狗/阿瑞斯)我就不列出来了,都叫他核心了!我只能说有次碰到没复活的阿瑞斯,看他残血想给C叠加攻就没去杀,结果刚好没看对面阵容,上来个潘多拉,我嫦娥假赛没干掉他,然后又上来一个汉堡,嗯,汉堡yyds。
2、碰撞高攻击角色:
很多超凡者的攻击是非常吓人的(后土/胖子等~~~好吧实际是狼/狗/阿瑞斯等,还有第二轮的赫柏!),如果我们本回合是辅助类的时候(伤害就那一根白丝丝),想打出高伤害,就要尽量把对手撞到这些攻击力高的角色身上去
3、多次撞击(这些思路尤其适合连击流玩家):
先说个角度思路,很多人知道通过墙撞人,但是可以适当多去试试通过两个墙撞,三面就不推荐了,除非有减重核心,大佬可以研究。
-------伤害次数流-------
【一号位:弗雷】
主动技能:在场时,敌方英雄受伤时,额外受到一次伤害,该伤害不触发此技能
专属技能(进化解锁):主动回合开始时,对所有敌方单位造成一次伤害
【二号位:后羿】
主动技能:记录敌方受伤次数,我方回合结束时,伤害生命值最高的敌方单位
专属技能(进化解锁):主技能造成伤害时,会为自身恢复生命值
【三号位:嫦娥】
主动技能:主动回合开始时,随机对敌方单位造成多次伤害
【四号位:盘古】
主动技能:主动回合开始时,制造三枚陨石攻击随机敌方单位,优先选取召唤单位
专属技能(进化解锁):主技能释放后,再次制造一枚陨石对随机敌方单位造成伤害
【五号位:索尔】
主动技能:主动回合内,索尔每次碰撞敌方单位时额外造成伤害
专属技能(进化解锁):主技能释放时,随机对一个敌方单位造成伤害
【阵容讲解】
弗雷、后羿前置位登场,因为他们主动技能在每个我方回合都能触发,根据我方回合敌方单位的受伤次数触发技能,因此提前上场可触发更多。嫦娥、盘古三四位登场,其主动技能可以造成固定的高频次伤害,以此配合弗雷、后裔打出阵容combo,更多地触发他们的技能。索尔最后上场,因为越后面上场,场上单位更多,技能容易打出更多的伤害次数。
【总结】
伤害次数流的核心为弗雷、后羿、嫦娥,剩余位置的英雄可随意替换,原则上只要能打出多次伤害的英雄都适用,例如AOE类的英雄。同时由于伤害次数流派高频伤害的特色,比较克制能抵挡一次伤害的圣盾英雄。但又由于核心前置位上场,容易被燃血爆发流针对。
-------燃血爆发流-------
【一号位:奥丁】
主动技能:登场后累积我方伤害,在下个主动回合燃烧生命随机攻击敌方单位5次
【二号位:弗丽嘉】
主动技能:在场时每有敌方英雄在我方回合死亡,对随机一个敌方单位造成伤害
专属技能(进化解锁):主技能释放后,对生命值百分比最低的敌方单位造成一次伤害
【三号位:波塞冬】
主动技能:主动回合结束时,根据连击数,对所有敌方单位造成伤害
专属技能(进化解锁):有敌方英雄单位死亡,立即对所有敌方单位造成伤害
【四号位:海格力斯】
主动技能:主动回合首次碰撞敌方时燃烧自身生命,对半径X米内敌方造成伤害
【五号位:阿瑞斯】
主动技能:主动回合开始时燃烧自身所有生命值并永久增加攻击力
专属技能(进化解锁):死亡时,为当前攻击力最高的我方英雄单位永久增加当前攻击力
【阵容讲解】
奥丁首先登场,开始积累我方回合的伤害数值,以便技能发挥最大收益。
弗丽嘉与波塞冬前置位上场,在敌方英雄死亡时皆可触发技能,不受主动回合限制。波塞冬在三号位登场,以便能打出更多的连击数与AOE伤害。
海格力斯与阿瑞斯后置位上场,燃烧血量换取输出能力,目标是击杀敌方英雄,触发波塞冬与弗丽嘉的技能,同时帮助奥丁累计大量伤害并为他恢复一定血量,使奥丁能存活到他的第二个主动回合。
【总结】
燃血爆发流的核心是奥丁、弗丽嘉、阿瑞斯,剩余位置的英雄可替换,例如涅墨西斯的技能也可以对单个英雄造成大量伤害,最终目的都是在奥丁释放技能前造成敌方减员,并触发弗丽嘉的技能。
这套燃血爆发流克制的是核心在前置位上场,且无有效保护手段的阵容,比如伤害次数流。
但与此同时,由于燃血爆发流是单次高额伤害,也容易被圣盾抵消或者被召唤物抵挡,因此在面对圣盾成长流与铺场召唤流时占下风。
流浪方舟干杯
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【礼包码使用方法】
玩家们进入游戏后点击头像进入设置页面,在设置页面中找到兑换码窗口输入兑换码即可进行兑换。
【优化内容】
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应用信息
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太适合无聊的时候玩了
太好玩了吧,还能用修改器,爽爽爽
可以和手机一起玩么?
事实证明一个好的游戏的确可以改变人
非常适合双人游玩的独立游戏
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