植物大战僵尸2小米版是一款休闲益智类塔防策略手游,《植物大战僵尸2高清版》是《植物大战僵尸》的全新续作,继承了植物大战僵尸的经典玩法,加入了时空旅行的创新想法。戴夫为了找寻玉米卷不断穿梭于各个世界,他能否找回自己的玉米卷?
植物大战僵尸2加入了世界设定,有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代、巨浪沙滩、冰河世纪、天空之城、失落之城、 摇滚年代等16个世界。每个世界都有自己的特色僵尸以及道具,游戏设定等。更大的增加了游戏的耐玩性和趣味性,使得一经推出就受到大量植物大战僵尸爱好者的好评!
新厂!新的僵尸!
符合消防玩具枪,胡椒PULT,邦克蔡,激光菜豆,豌豆,坚果,和归巢刺蓟:就在几个强大的新工厂将通过一次扞卫你的草坪。去脚趾到丢失的脚趾有几十个新的僵尸,包括Troglobite,剑客僵尸,鸡牧马人僵尸,Jetpack的僵尸,僵尸精灵,人鱼进出口和黄鼠狼囤积者 - 他们全部的wiliest僵尸!
令人惊讶的方式来保护你的大脑
选择你的植物明智的各个层次,绘制出你的制胜战略。利用植物食品,当你最需要它的增压你的植物。冻结,甩尾和关闭您的草坪ZAP僵尸,用你的手指简单的触摸控制。
GET开裂的VASEBREAKER
在Vasebreaker击败无尽的僵尸波,排名第一的迷你游戏,从植物大战僵尸。使用砸电源ups像Butterizer,X射线花瓶的视野和更多。
解锁你的禅宗花园
战僵尸赢得豆芽,然后栽于你自己的禅意花园。往往会仔细阅读,可以与你的花朵额外BOOM奖励。当心! ZOMBOT TUSKMASTER公元前一万年!就以Zomboss在每一个新的世界的尽头。他对你的到来与主机设计挑战最好的防御恶魔的发明!
兴奋的新水平
解锁超挑战无尽的水平在每一个世界 - 末日,死人的战利品,大坏小山,恐怖从明天开始,亚瑟的挑战,蒂基火炬-ER和冰封战场的金字塔。
一、向日葵、双胞向日葵
1、同样是经济作物,这里归为一类好了。向日葵的作用相信不必多说,大家都很清楚。这里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵将吐出150阳光,前期有助于迅速布阵。后期阵型基本建成之后可以适当铲掉(但必须保证应急的时候有阳光),改种其他攻击植物。
2、双子的生产速度是向日葵的两倍,但“起步价”较高,开局经济比较紧张,但如果有开局阳光奖励的话会好很多,大多数关卡中1排双子足矣。
3、种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双重、三线
1、豌豆类植物,不论pvz1还是PVZ2,都必定是整个游戏中最基础、最经典、最有代表力的植物种族,你也许可以不用向日葵通关,但没有豌豆的你连1-1也无法通过。
2、在二代中,不得不说豌豆的性能受到了很大限制。没有机枪升级,没有免费的火树,还有讨厌的墓碑,但是它们的贡献依然不可磨灭!
3、单发和双发都是单行直线攻击的武器,在古埃及关卡,尤其是墓碑较多的时候要慎重使用,但在没有障碍物阻挡的时候用起来很不错,至少(个人感觉)比卷心菜好些。
4、三线在海盗关卡是不可多得的优秀武器,尤其是相比1代少了25阳光,这对于很多人来说还是很不错的,尤其是在只有2、3行甲板的时候,前期一个三线会减小很多压力。而西部关卡中,矿车的存在让三线的用法变得更加多种多样,只要手速足够快,甚至可以产生1V5的神奇效果。
5、再说三种植物的爆发,单发和双发的区别就在于最后双发会吐出一个巨大的豌豆,有着巨大的杀伤效果,但是爆发之后那些大量的豌豆看起来数量多,实际上威力有限,除非火树存在,否则效果比较鸡肋,连铁桶都不能打死。三线射手的爆发更加坑爹,除了中间那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否则谨慎给三线喂食。
6、三种植物位置尽量靠后即可,但三线在使用的时候更加灵活,要注意到相邻两行的僵尸分布。还有,临路的三线比本路的能造成更多的伤害(要注意到三线攻击的本质是在三路各发射一颗,而不是斜着打),玩过一代的IZE的各位相信都深有体会。
三、双向射手
1、双向射手在大部分关卡中比较鸡肋,因为僵尸很少能从你头上跨过去让你发挥背击作用(PVZ2里可没有大蒜!!),而多25阳光的花费使其在一般的应用中甚至不如单发。但在灵活的西部关卡,它的背击将会发挥巨大作用。具体的操作很简单,就是把它种在矿车上(最好稍稍靠前),先正面阻击,等到僵尸近身了在移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格再把它移回来偷袭僵尸的后背……
2、其他情况下双向射手作用有限,在没有冰属性武器的时候对付淘金僵尸(拿着炸药的那个)还行,其它关卡慎用。最后要注意的一点,裂荚的爆发:正面豌豆、背面双发,不过大多数时候用不上。
四、土豆地雷、巴豆
1、同样是开局植物,二者的作用有很大的相似性,它们都有秒杀僵尸的功能,也能在开局时为你迅速积攒阳光。但是它们的使用还有很大差别。
2、土豆地雷一般只在开局使用(喂食的情况除外),巴豆除开局外还有部分救急功能。
3、土豆地雷可以进行小范围的群攻,所以用坚果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一个战术,但一定要考虑到坚果的血量,如果土豆没有出土坚果已经被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后会造成僵尸身后一整行的定身效果。
4、在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
5、土豆的放置位置和时间比较有讲究,按照僵尸的行走速度大约在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,毕竟僵尸的行走速度有浮动),如果要追求最大的阳光收获量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是过多的拖延可能导致前期大量出僵尸,而攻击植物冷却不足的尴尬情况。而巴豆使用相对灵活,因为它不需要准备时间,但是放得太靠前会导致僵尸刷新过快冷却跟不上。
6、重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸。两种植物的爆发都比较鸡肋,土豆雷瞬间钻出还算不错,可以应急也可以用来炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后马上喂能量豆),但是它们的分裂能力太坑爹了,比较考验RP。
五、弹簧豆
1、之所以把它从开局植物里单独拿出来,是因为它和另外两种的用法有很大区别。
2、首先,这种植物只能在海盗关用,而且必须放在前五列,否则基本没用。
3、而且,这种植物的效果是持续性的,原则上说只要不被啃就能一直发挥作用。所以我习惯把它放在第四第五列,开局的时候连续两个僵尸接触到弹簧豆的时间大于弹力回复的时间,但中后期僵尸多的时候弹簧豆的作用(不喂食的情况下)相当有限,甚至危险系数很高,请务必用坚果加以保护,或在弹簧豆身后放足够多的火龙(至少能秒杀普通僵尸)。
4、第三,弹簧豆的爆发非常非常给力,在海盗关卡中具有相当高的喂食价值(很多时候比火龙、地刺、椰子炮还要好),但是这种秒全屏的效果只有在僵尸旁边或身后是水路的时候才能体现到。
5、非常重要的一点:弹簧豆对于飞行的僵尸(如海鸥、鹦鹉)无效,即使爆发了也不行。
6、总之,弹簧豆算是个单科满分,其它挂科的“怪才”,它的作用在海盗关独一无二,其它场合下和垫才差不多,它的使用颇具趣味性,也很有挑战性。
六、坚果、高坚果
1、相信玩过一代的人都会对这两种植物有很深的感情,而在二代中这两种植物又有了更加多样化的应用。
2、两种植物的最基本功能是阻挡僵尸前进,这点不用多说。
3、植物的种植位置视情况而定,一般放在所有植物之前阻挡僵尸,也可以种在最后发挥裂荚的背击功能(比较罕见),而在西部关卡,在压力不大的时候可以将之放在矿车上更好地发挥作用,不过僵尸多的时候一个坚果就有点无力了。
4、高坚果除了防御力是坚果的二倍,还可以拦截飞出的骑牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高坚果在第一格,这可以阻挡小鬼炮发炮。不过很可惜的一点,这点功能比较有限,毕竟二代里没有撑杆、没有跳跳、更没有海豚!
5、要注意的是,两种坚果在喂食后不仅会披上钢铁外壳,而且能完全恢复伤口。
6、两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。
钱币
用来购买无尽模式展示第四张牌、进阶植物和购买植物,可用钻石兑换。一枚金币的数额为100,一枚银币的数额为10。
钻石
除了游戏自动补给外,只能通过内购获得,具有解锁新地图、补齐植物碎片等广泛用途。
能量豆
多数常规关卡里会出现各种通身闪着绿光的僵尸,将其击杀后会掉落叶绿素并在场上任意漂浮,10秒后自动消失,被玩家触及时自动存储在屏幕左下方的能量槽中。将叶绿素喂给植物,便能让植物发动强力技能,期间还可免疫僵尸的多种伤害并恢复初始耐久值。部分一次性植物无法吸收叶绿素。
战术黄瓜
中文版1.1.0版本更新后代替金手指的强力道具,点击后会消耗15颗钻石,并且每一次消耗的钻石都会增加(诺本局战术黄瓜用了十一次后,便不会增加所需要的钻石量),接着屏幕上所有目标暂时凝滞,黄瓜炸弹从天而降,伴随一声震动对全屏造成4000伤害。
星星
中文版里用来解锁新植物的必需品,每关共有三颗星。完成每关的简单模式后可开启困难模式并获一颗星,完成每关的困难模式后可获得两颗星。进入关卡时有时会显示星星的获得条件,只要能达成这些条件并顺利过关,即可获得星星。
在植物大战僵尸2中,金币是非常稀缺的资源,不管是双重射手、高坚果、钢地、三重射手、冰西瓜这种植物的获取,还是植物升阶需要的金币,是越多越好。作为平民玩家在这里给大家推荐几个植物大战僵尸2平民最快的几种刷金币方法。
卡财神
游戏中最快最方便的方法,就是在无尽模式中通过卡财神的办法来刷金币。我们这里需要的植物是甜菜,在财神僵尸出现的时候准备好甜菜,一旦它靠近甜菜就一直喂甜菜豆子,把财神僵尸卡住,然后金币就会不断的涌出来,绝对是快捷方便。
功夫世界
带上带装扮的原始向日葵,然后在功夫世界的轨道车上种上几颗。在能量豆所在的位置再来上几棵300阳光的植物,然后不断的给向日葵喂能量,一次能得到500金币,一共是2000,拿到手后立马重开游戏,十分钟就能刷到将近4万金币。
甜薯刷金币
甜薯和能量花带上,然后就是工具人小学菇,女王,机枪,豌豆荚,猫尾草,向导刺带上几种,种完一排甜薯之后等僵尸到了就关闭加速,能量豆也准备好。越过甜薯的一瞬间就开大拉回,之后就是重复操作,一直卡住一直刷。
普通地面
包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾和天空之城除外),可种植各种常规植物,每一格内只能种植一株植物。
危险植物地标
地标颜色不分世界的地标色均为黄黑相间。种在上面的植物一旦消失,关卡将以失败告终。植物被机甲橄榄球僵尸推动后,地标会和植物一起移动。
花坛
位于两条整列交界处,被僵尸踩踏后游戏直接以失败告终。
霉菌
附着在1~4条整列之上,上面不可种植植物。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。
海沟-海盗港湾
位于场地右侧四列,上面无法种植任何植物,僵尸坠入时直接死亡。
甲板-海盗港湾
架在海沟之上供僵尸行走,土豆地雷、原始土豆地雷、白萝卜和竹笋不能种在上面。
轨道-狂野西部、功夫世界
随机分布在任意位置,纵向占地2~5格,上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植各种常规植物(竹笋、香蕉炮除外)。
按:中文版未来世界的“单枪匹马”关卡中会出现蓝色轨道和矿车,功能与此相同。
太极地砖-功夫世界
将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。
齿轮-功夫世界
与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。
能量瓷砖-未来世界
具有绿色叉号、红色方块、蓝色十字、黄色三角和紫色圆圈五种样式。处于同一种瓷砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一株植物发动技能3秒后,种在同种瓷砖上的其他植物也随之发动技能。未来僵尸博士发射的导弹可将其摧毁。
号外号外!《花园日报》新刊,带来了如下时空秘闻:
1、蜜蜂铃兰与火鸡投手的矛盾现已得到解决,蜜蜂将不再攻击豆腐火鸡;
2、牛蒡击球手与超级机枪射手苦练配合度,现在可以击打毒液形态的大哥攻击;
3、执政官僵尸的睡眠质量更安详了,修复了执政官死亡后偶现的原地复活问题;
4、遗迹小鬼僵尸治疗了下巴脱臼的毛病,修复了偶现的贴图异常问题;
5、海豌豆习得了强大的海洋技能,多个海豌豆将会增加攻速,并优化若干表现;
6、冰龙草对痛击队友行为进行了深刻反省,现在其攻击将不再对潜水艇造成伤害;
7、吊销了逃脱树根的潜水许可证,逃脱树根将无法种植在海域和水中;
8、潘妮升级了图鉴记录系统,修复了偶现的弹窗缺失和异常闪退问题;
9、僵尸们安抚了“温顺”的巨型水母,现在水母的技能将不会导致闪退;
10、亚特兰蒂斯迎来了新的一天,修复了若干错误及文本、图像异常问题。
应用信息
相同厂商 拓维信息系统股份有限公司
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挑战性十足的游戏
很好,游戏已安装并使用了,谢谢!
配置要求不高,渣电脑也能流畅玩
为了部落
终于找到一款值得玩的游戏了
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