一介散修官方正式版 v4.1 安卓版

一介散修官方

官方

环境:Android

日期:2022-09-19

类别:角色扮演

版本:v4.1

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游戏介绍

一介散修官方正式版是一款水墨风格的角色扮演类修仙文字游戏,在游戏中你做为一名散修者,你需要不断的进行修行来提高自己的各个能力和见解,在一介散修安卓版中有着许多的小姐姐陪着你一起踏上修仙的道路,挂机的简单玩法,不断收集法宝提高自己的实力。

一介散修官方正式版 1

一介散修官方正式版有着多样化的玩法,你的出身属性都可以进行自定义,随机的性格和属性玩法,拜师学艺学习更多的功夫,不断的渡劫。

游戏特色

这是一个不一样的修真世界。

这里,每个道友的属性都独一无二~

这里,百种功法,神通等你领悟~

这里,可以培养洞府,领悟法则

这里,无门无派,心法神通全靠自身~

这里,可炼丹,炼器,阵法~

这里,妖,灵,仙,神兽等各种灵兽你收服~

这里,没有氪金大佬,只有肝帝!

一介散修灵兽获取用法攻略

1.灵兽获取方式:

开局送3颗灵兽蛋,鸿蒙宝鉴(主页右上角)中宠物奖池(使用兽灵符)抽取(灵兽品质越高,获得概率越低),其它方式

2.兽灵符获取方式:

玄黄大陆游商处50仙晶一枚

3.灵兽种类及被动

花妖:生命值提高20%

蛟蛇:攻速提高150%

应龙:攻击力提高30%

灵蟹:暴击率提高20%

天狼:对敌方造成1.2倍攻击

噬魂兽:无视敌方30%护甲

4.灵兽品质及颜色

神兽>仙兽>灵兽>魂兽>妖兽

建议:结合第7条共同看

目前版本:神兽成长可能低于其他

5.灵兽颜色及灵根

橙色→金灵根

绿色→木灵根

蓝色→水灵根

红色→火灵根

棕色→土灵根

灵根作用:激活阵法(详情见主页篇)

6.灵兽分解

神兽40兽魂

仙兽20兽魂

灵兽10兽魂

魂兽4兽魂

妖兽2兽魂

兽魂作用:洗练灵兽资质(略坑,要注意)

7.灵兽属性及资质(成长+资质决定灵兽实力)

成长:影响宠物生命、攻击、防御资质

悟性:影响宠物经验获取

一介散修新手属性选择攻略

1.属性

开局将耐力,根骨(攻,防)刷高一点,机缘没用,其 他的随便.

耐力,根骨>悟性>体质>机缘(悟性修为获取+ 体质 血量+)૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა

2.五行

五行尽量都高一点,平均一些,不用单纯追求某个值(五行各属性功法消耗修为-)✧(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩

3.天赋

防御百分比+15%:金刚不坏

攻击百分比+20%:一夫当关

经验获取+10%:悟性非凡

法则领悟+2:天命之子

当前版本最好的就这4个,悟性非凡前期强,天命之子后期强

一介散修功法篇

1.修炼

提升灵海等级,可提高修炼效率(获取修为更快)、扩充灵海容量(储存修为更多)

2.武技(使用修为进行升级)

炼金决:金系攻击 有20%几率造成2倍伤害

掌木决:木系攻击 无视敌方20%护甲

御水术:水系攻击 回复造成伤害的10%气血

控火术:火系攻击 对敌方造成1.2倍伤害

土行术:土系攻击 攻击附带减少敌方1%最大生命

建议先升御水术和炼金术2022.8.31

武技等级:凡→黄→玄→地→天→仙→(后续还有很多)

3.心法

开局送基础心法1本,其余心法通过地图掉落获得

当前版本建议升级防御 2022.8.31

4.神通

心法升到10级(圆满)可领悟(如图),领悟之后在神通里面找,金系心法领悟金系神通,木系心法领悟木系神通……

当前版本建议优先升级 防御

功法 1

功法 2

一介散修新人攻略

①开局怎么刷。

耐力,根骨,机缘 90+ 悟性85+

五行80+

天命+防御

就已经是很棒的开局了。不要太精益求精。

五行影响输出

耐力影响防御 低可能会卡关。

机缘差脸白出率也可能很高。

悟性影响技能升级 (长期挂机 会 溢出修为,所以不用太追求高值)

buff选取

t0

天命(长期玩选取,短期新鲜感不需要。第一天完全用不上。)

人物经验(前中后期都有用,非修为经验)

防御提升(PVE过BOSS最重要属性)优先于攻击提升优先于生命提升

攻击提升

有一个防御加天命就可以开局了,没必要再刷了。

经验 多挂挂机说不定比肝帝还高一点点。(毕竟1.5倍)

t1

灵石

炼丹

炼器

修为

红色天赋没有废天赋!

顺带讲解下属性数值。

防御(关键属性,打不过BOSS先提升防御)

攻击(数值战神,五行高根骨差一点点没事的,同理根骨高五行低一点点没事的。)

五行可以理解为特殊攻击力增益buff减益buff

所以尽量80+ 有一个低值也可以不继续随。

人物攻击是金 木 水 火 土这样循环输出的(顺序可能不对。)

所以五行总值不低就行了。没必要平均。

五行中有高值的装备副词条选取优先。

体质 第一天没有什么用,大蛤蟆3刀秒和4刀秒区别不大。

(第一 二天神通根本点不满,数值可提升空间极大。)

所以勉强过得去就能开局了。

看到一个采取5资质+5行进行加法计算的,是我看到的最优开局选法。

选取其中耐力更高的,天赋更合适的。

这个游戏告诉我们要学会取舍。

比如宠物资质洗练可能变低。

比如阵法可能开一晚上挂机的量都没有可以用的

②宠物(换完礼包码买完共计92抽,看一次广告后,保底3神兽)

那上阵就没有犹豫了,3神兽上阵。

如果有50多成长60多成长的神兽

可以考虑换成仙兽高资质高成长的。

仙兽资质成长还行的情况下和神兽属性差距不大。

选取龙或者狼或者花的仙兽

至于为什么非神兽优先防御宠物看⑥卡关

低成长神兽同境界属性可能比灵兽都低

后面阵法 指定3个属性宠物(90机缘 阵图3小时2个,爆率还行。一晚上7个)

所以一般练不一样属性的宠物。(更正,有相同属性×2的阵法。)

前期防御宠物>攻击宠物

可以比脆皮多抗三四下BOSS攻击,玩家多a几下比攻击宠物伤害多的多。

——宠物只会比玩家高一级最多,请注意经验溢出。

更新日志

修复了几个小BUG

CDK:修真寂真寥

评分及评论

4.5 满分5.0分

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  • 山西运城电信用户2023-11-27
    玩了一下午的游戏,感觉一点都不累。
  • 湖北武汉电信用户2023-9-12
    很喜欢,没有理由。
  • 贵州毕节移动用户2023-10-11
    为了部落
  • 河北衡水电信用户2023-3-11
    创意很新颖,配合BGM让我内心像有一团火在燃烧,仿佛回到了少年时代
  • 江苏镇江移动用户2023-6-5
    别让广大玩家失望才好。
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