我要当掌门手游是一款传统武侠为背景的放置类型的手游,以传统养成卡牌为基础,融合多元素玩法和战斗,,玩家在游戏中将会成为一名掌门,开宗立派,招收弟子,开垦荒地,外出奇遇,利用自己的智慧和力量一步一步的扩大自己的宗门,开创属于你的江湖神话吧。
在门派中你将培养你的弟子排兵布阵,提升功法自由搭配,然后带领着弟子去攻打其他宗门,获得声望,从而提高宗门的名气,使更容易的招收到天才弟子,成为一宗之首。
1.玩家可以在游戏中培养各种不同的野兽,并让他们帮助您战斗
2.这里有一个非常激动人心的故事内容,玩家可以享受各种极端而激动人心的故事发展
3.游戏中有多个教派供玩家加入,然后学习各种技能。
4.在我要当掌门这里,玩家可以根据各种主要任务在各种地图场景中进行冒险
5.有非常激动人心的活动可以参加游戏,让您感到无限的兴奋
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1. 等级:
侠客经验值暂时只可以在副本中获得
武林副本的选择:推荐主力队伍挑战高级副本,非主力副本去搜罗材料。
低级副本耗时短,经验少,但是操作麻烦。
高级副本耗时长,经验多,还有概率出对应等级的装备,因此还是推荐挑战高难度副本即可。但是不要盲目开启挑战升级副本,战斗力要求可能会拖住你的主力的队伍。
2. 装备:
快速的打造各种不同分支路线的装备,尽快解锁对应系列的高级图纸,让你的侠客能够穿戴合适的整套装备。并且优先打外防外攻相关的防具
且14级以前的装备没有必要花费太大精力去融合提升,因为这时你的侠客等级还能相对快速的提升更换更高级的装备。
因为侠客可以穿戴最高不超过自身等级五级的装备,且前期没有内功心法,无法创造内攻属性的招式,而平a都是外攻伤害。因此在这个阶段,推荐优先打造花费铁系列的外防与外攻装备,然后就可以去竞技场打那些造内攻内防的玩家赢胜场赚积分了。
而如果你要做熔炼装备次数或者品质的任务,推荐打造最低级的装备比如迷你刀,熔的又快又省资源。
或者先去确认对应任务,一起做掉。
合成到史诗的宽刀(208铁),和合成到良好的噬魂刀(42铁和6断肠草)属性对比。
3. 武学:
武学的选择:推荐前期用灵猴功过度,并且给他取上大力功的名字。
在你的竞技对手都有2-3个武学槽位时,铁布衫才有使用的价值。
强化道具的使用:强化道具相对变异道具不是那么的珍惜,他们可以用来提升一些招式的上限数值或者目标人数或者持续时间。
变异道具的使用:变异道具十分珍惜,并且有一定的失败概率。词缀之间也有高低差别,请用在你的等级已经无法快速提升,确定要提升某个侠客的武学时,配合强化道具一起使用。
1、兑换兑换码
2、左上角门派信息点开可查看令牌获取速度。
3、弟子可以散功,退还所有资源,所以不用顾虑自己的培养道具。
4、记得给你的打杂弟子设置日程。
日程的进行加成受到基础四维影响。
请为弟子合理选择日程※基础属性可在先天四维右上角查看。
※出战弟子日程必须设置为修炼,否则没有武功经验收益。
【第5条为重点内容】
5、所有武功都有被动属性—无论你是否可以装备,所以你主力培养的那位弟子可以给他灌满武功——包括不同武器的武功(可以看到,我主力培养的这名弟子的【其他】武功当中被我塞满了各种武学)
推荐在满足其他四位弟子主手武学学习后,可以将多出的武学全部喂给主力弟子,能增加一定战斗力。
同时,一些低层次武功可以批量生产(抄录),可以直接一人一本加属性。
6、每个武功都有自己的等级上限,等你弟子当前装备的武功等级到了max,仍然会自动增加该类型武学经验,如果没有更高级的武学,又发现弟子满级了,
请在弟子界面-武学处升级那些(未装备但是已经习得的)武功。
7、武功等级目前分为红橙紫蓝绿基础,等级越高升级需要的武学经验越多。
8、记得查看自己背包-秘籍,将武学残页合成。
(左下角有标记说明该武学已获得过,可以通过很少量残页和一定量资源直接抄录,不需要再次合成)(标记目前版本好像有一点延迟)
(这里用紫色武学金刚劲作为举例,这种残页武学都是一样的道理)
9、系统/激活码/地图探索获取的阅历/令牌等包裹需要在背包-其他内使用,请留意。
10、掌门当前威名可在商城第四项或者图鉴左上角查看。
11、每次征服之后一定要重新交涉一次,因为大多数门派都会有额外奇遇或奖励。
12、为什么我明明交涉有了新弟子但门派不显示?
这是因为这名弟子设定为(多次交涉才能获得),第一次知识结识,并非已招募,需要多次交涉获得角色碎片才可以招募,
角色碎片需求50+(一次只能获得1-3碎片)加油吧掌门人,怪离谱的(不是)
13、交涉时遇到对话选项一定要注意:有些门派对话选择正确会直接奖励一万以上的好感度(一个战斗节点只奖励1-3千不等),可以省下很多令牌。
14、为什么有时候我战斗力达到了却推不过地图?
很可能是人物内力问题,因为地图有很多节点,而交涉过程中战斗结束内力是不会恢复的,
而游戏中技能内力是百分比消耗,所以导致在经过几场战斗后人物无法使用主动技能,战斗力大打折扣导致最后战斗失败。
前期可以通过主力养刀妹(紫色弟子,自带内省),或者招募客卿灭绝师太(征服峨眉后再交涉一次)学会峨眉五花功(自动回内)来进行合理过度,以此达到解决推图问题。
两仪回天剑也可以辅助回内,但是效果没有前两个方法理想(但多管齐下你内就不怕不够用啦)
15、队伍有个奶妈很重要,在推图时可以合理续航(论剑防守也能恶心人)。
16、为什么场面上明明我优势,系统却提示我战斗失败?
因为目前版本战斗规则有一条:当回合数超过15回合则自动判定进攻方失败,也就是说其他游戏的苟类玩法在这里没有太大出路……
(但是在论剑有奇效,防守方可以很好的恶心别人)
17、想走纯极限流培养一个弟子?那么可以尝试利用绿色弟子来满足主力突破条件再散功绿弟,
如此反复(因为绿色角色虽然升阶消耗相同,但突破消耗最少)(也有极限流玩家选择不散功而是用三紫二绿等紫绿或紫蓝绿混合阵容来进行过度)。
18、当前版本论剑台防守阵型不会根据你当前队形实时更新,所以记得手动调整(试炼阵容也不会)。
19、很多佛系玩家的包裹装备容易积压,记得及时分解。
20、厢房上有入住弟子姓氏的小字,注意到这个小细节的可以骄傲一下。
1、五一限时活动【劳动最光荣】开启时间:4月30日—5月6日
2、限时活动【福灯祈愿】开启时间:4月30日—5月6日
应用信息
相同厂商 成都奥秘文化传播有限公司
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评分及评论
据网友讨论这款游戏不错,下载玩玩看
不错不错~玩起来好极了~用我们美国话叫 very good!
好评,太好玩了,一口气玩了十个小时
这游戏适合我这种RMB玩家吗,容我一试
此游戏,够沙雕,研发团队666
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