异世轮回录最新版是一款模拟经营类Roguelikr手游,以异世界穿越为主题。玩家将扮演一位被女神选中,转生到异世界的勇者。你将从零开始,从你的出身,到你成长,冒险,战斗,直到完成宿命之中的战斗。你需要在战斗之前努力发展,提升自己,来争取在战斗中活下来。
这是一个人生模拟重开器。不同于以往的类似游戏,本游戏中加入了战斗系统。并且考虑到事件的真实性,将故事分为主线与支线,你的每一个选择或许将会影响到几十年后的事件。使得故事更加贴合真实生活,也更加具有挑战性。
【随机事件系统,剧情分支和剧情线】
采用随机事件+剧情线的事件系统。
简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。
如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。
如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。
这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。
【角色的养成】
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。单局将参考loop hero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。
【人际系统】
游戏中另一个重要系统是人际系统,熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏NPC好感度系统是少不了的。在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。。但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。
(1)前中期阶段(兽山解锁之前)
1、练智力是非常有必要的,把书读完再去练其他的东西,要尽量保证在15岁之前达到40以上的智力。
2、一定要和小孩玩,且魅力值也是必刷的,哥布林拿王冠,祭典也必参加(提升+5魅力,提升+5家境非常有用)。
3、第一件要买马(当然鱼杆也行),而且马要买金马,蓝马是没用的。
4、与父母好感度同样必刷,父亲可以给强力的神器,母亲好感越高,那么之后给的奖励也会越多。
5、有体力就选择在屋里面练功,练完力量之后练灵敏。不要去驿站打工,这款游戏基本是不会缺钱的。
6、有课当然是必买的,买到就可以说是赚到了,如果钱不太够的话,那么药水买完300和200的就行。
7、有鱼则是必钓,钓鱼只钓红色区域的(钻石鱼钩,或者成就解锁,成就解锁后买了没用)钓鱼也许能碰到金鱼,+4数值就会血赚。
8、打迷宫只花20体力,花多了就是会比较亏。
(2)后期阶段(兽山解锁之后)
1、为了提高等级和刷更好的装备,因此最好花80的体力值去抢劫,遇到篝火也是必坐的,篝火的回血比宝箱还要重要。
2、打完剑圣再去挑战魔王,打得过剑圣,魔王也是基本没有问题的。
3、练功还是照旧去做,不要嫌弃消耗40体力太多,其实整体还是非常赚的。
4、打魔王的时候尽量某一项达到200。
(3)成就提示
1、钓鱼一定买钻石鱼钩,因为在掉到5次圣遗物后,就能获得一个成就,这样就能免费钻石鱼钓。
2、在打完神父后可以选择自杀,会有额外的惊喜。
1:开局概率碰到老鼠偷奶瓶。
选第一个(大致意思就是硬钢),加2勇勐。
选第二个,后面会出现后续剧情,选第一个选择,如实告诉,会加一点属性点,但是忘了是啥了,尴尬。选第二个,会减智力1点。
2:碰到一个人卖田地,13智力可以选择第一个选项。
第一个选项:家境减3,但是可以获得一块田地,后续没记错还有剧情,可以加5家境。
第二个选择:剧情结束
3:家里碰到一个石头,智力足够,可以选第一个选择。
第一个选项:家境加三点
第二个选择:剧情结束
4:给母亲做按摩,需要22灵巧,母亲好感度增加,魅力加一
5:家里出现一只鸟(打第一个魔王前概率出现),需要30灵巧,可以得一个紫色遗物,稀有装备概率增加。
6:每次时间流逝后,概率出现以下几种,都是给钱开店,或者给什么落魄贵族钱的,全都选给,后续会有剧情。
后续剧情:
有一个是碰到有人来店闹事,一定选第二个选择(大致是赔礼道歉),可以获得5家境,反之家境会减少。
有一个是需要65勇勐,可以获得家境,后续需要80勇勐,还可以获得家境。
7:前期会出现改良母亲的织布机,需要智力13点,家境加3
8:在家里读书,看每次读完后的描述,大致上是勇士救公主的剧情,最后把这个内容读完,可以加10智力。
9:牧师小伙伴:
第一次:选择教堂
第二次:需要35体质
第三次:需要40灵巧(没记错的话,反正没超过45)
10:剑士小伙伴:
打完第一次魔王后,时间流逝必然出现,选择告诉其他人魔王是我杀的。
第一次:需要50勇勐
第二次:需要65勇勐
第三次:需要65勇勐
1、迷失森林BOSS哥布林王:
开局召唤2个哥布林助阵,随和每10S召唤一只哥布林助阵。
击杀遗物二选一
①号角:战斗开始时概率召唤没什么卵用的哥布林帮你战斗
②王冠:+5点魅力和家境
2、矮人矿洞BOSS地龙:
对100点以下的伤害减免50%,攻击附带灼烧
击杀遗物二选一
①龙之心:给攻击你敌人附加灼烧
②龙鳞:+9点防御
3、精灵王国BOSS堕落女王:
开局召唤2个小灵精和两个女精灵助阵,随和每10S召唤2只小精灵助阵
击杀遗物二选一
①精灵王权杖:战斗开始后每10S召唤一个小精灵
②月之石:+12敏捷
异世轮回录冒险boss打法及掉落物攻略大全
4、地底世界BOSS王室恶灵:
每次只能受到1点伤害,攻击附带中毒
击杀遗物二选一
①毒囊:攻击敌人的同时给敌人附加中毒
②恶灵披风:5%概率把受到的伤害降为1点
5、兽人王国BOSS剑圣:
不可被反击,血量越低攻速越快(反击流盾勇克星)
击杀遗物二选一
①渴血:对流血的敌人攻击力增加,流血层数越高增加伤害越高
②剑圣披风:+5%闪避率
注:部分安卓12用户在更新游戏后打开游戏时会出现闪退情况,表现为闪退两次,第三次正常进入游戏。除此之外,不会影响其它功能使用。很抱歉,这个问题一直存在,我还在研究如何解决。。。
BUG:
1、修复成就大富翁读档后重新计数的问题
2、修复迷宫前进的时候可以跳过战斗的问题。
3、修复哥布林王在召唤怪物死掉后卡住的问题。
4、修复了经验书不生效的问题,同时调低了经验书的效果。
5、修复了在宝箱选择离开会导致游戏卡在页面的问题。
优化:
1、例行优化游戏性能消耗。
2、孤独的勇者天赋加五点基础回复。
3、怕痛全点防御天赋提升防御到40%,并且加10点基础防。
4、在游戏主界面观看广告得灵魂的奖励调高。将附加一个和总灵魂数量相关的值(有上限)。
5、冒险的事件新增了一个快速展示按钮。
6、新增了四个成就,分别是:
拯救者,通过残酷3以上。奖励:装备幸运值。
人类守卫者,通过残酷5以上,奖励:可以锁定两个天赋。
战神,通过残酷7以上,奖励:大量装备幸运值。
还有一个隐藏成就。
7、现在残酷等级最高限定为10。
8、现在摇天赋,最高的灵魂消耗为250.
9、自动清除装备的数量提高到30件。
10、火焰鸟事件的发生时间调整,并且提高事件发生概率。。
11、主页面灵魂展示上限提高。
12、给小孩子糖果的事件不会失败,但是消耗提高到120金币。
13、游戏每天的广告刷新时间和现实时间相关。
应用信息
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评分及评论
我觉得好玩,别让我说第二遍,我觉得好玩,别让我重演
前几天刷某音看到这个游戏,好像还不错,尝试一下
疫情快点过去,不然真没游戏玩了
操作很难上手 关卡一开始也很难 , 需要很长的时间来熟悉 容错率很低 不过这个游戏玩久了还是能有熟练度的
很不错的游戏啊,没想到占用这么小篇幅这么长
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