一念逍遥最新版是一款角色扮演类放置修仙手游,你将作为一个初出茅庐的修道者,拜入清虚观开启你的修仙之路。开局选择修炼方向,是追求肉体飞升,还是道法升仙,都在你一念之间。两种截然不同的修道路,你将遇到完全不一样的劫难与机缘,能否成就大道,取决于你自己!
多样化剧情,围绕修仙,随机选择,改变你的未来。唯美画风,参考了封神榜以及山海经等古代神话,打造一个光怪陆离,奇异玄幻的修真世界!
一、水墨国风,尽显仙风道骨
《一念逍遥》基于中国传统的写意水墨流派,参考封神榜以及山海经等中国古代神话,构建出一个水墨丹青的仙侠世界,让你感受仙道文化的飘逸洒脱。
二、拟真放置,挂机≠数值堆砌
与传统放置类游戏不同。《一念逍遥》独创真实挂机玩法,即使你离线,服务器也会模拟真实在线产出对应收益。同时可以和其他在线玩家产生实时交互。
三、千人同图,仙路漫漫吾道不孤
《一念逍遥》采用自研动态编程语言进行服务器开发,支持千人同屏的宗门战、组队屠魔、异界入侵等社交玩法,摆脱“挂机=单机”的局面。
一、开局选个大佬多的区
关乎到你以后的利益,好多异界奖励都是按区拿的。郊区注定被欺负。而且后面刷飞升碎片也是要人多才刷得快。
二、刷初始
如果你是法修,请把古宝里面的仿湛卢剑刷出来,如果是体修,请把仿赤霄剑刷出来,最好九品莲台+任意一把剑,就可以玩得很舒服,单剑也可以,没有也是可以玩,后面说不定就自己抽出了呢,如果能忍受一个月的落后无视这个刷初始,原因是因为化神期初期就按120W+的攻击往上后面还能继续加到200W,但是元婴后期还是27W左右,这把剑就能保证你前期发育,抢boss人头之类的。化神抬手灭一片元婴!!!
三、突破
在突破大境界前把丹药吃满,(江湖好手-筑基-结丹-元婴-化神)突破了会重置丹药的次数,尽量吃蓝色打上的。
四、氪金方面
100氪以下性价比最高的就是买个月卡30元+每日特惠里的龙渊剑古宝碎片5*8天(因为这个法宝真的很保值),一天6块,48+30=78块。有条件就把每日特惠的全买了,十天特价98块,三个修为福袋还是很值的。氪金种类看似很多,其实也没什么氪点,5000氪和100氪的区别就是造化至宝,其他差在修为上面,但是到了化神化神期差不了多少,最多一个境界
五、宠物方面
开始有什么选什么,后期得选龙或者虎当打手,因为世界boss排名按宠物+人的输出计算的
聚灵阵
可提高洞府基础灵气浓度,提高修炼效率。
此阵可凝天地之灵气,聚山川之精华,为洞府增加灵气,是洞府内巧夺天工的造化之物,更是所有修士梦寐以求的宝物。得了此阵后,修士可再通过升级聚灵阵,持续增加其灵气增幅能力,加速自己的修炼速度。
修炼室
修士打坐修炼之处。
有句话说道:“结成金丹客,方为我辈人。”,是的,作为修炼之士,提升境界是终极目标。在《一念逍遥》里,你可以选择法修,体修,也可以双修。在修炼室内,可以通过呼吸吐纳,服用丹药,服用秘药来提高修炼速度或实力。
灵兽园
培养灵兽,及灵兽活动之处。
大道无形,生育天地,运行日月,生得万物。世间绝不仅只有人可修炼,造化万变机缘万千,在这方天地,万物都可修炼。灵兽作为上古神兽后裔,有极大的潜力,好好培育,日后可成为修士的左膀右臂。
而灵兽园则是你从秘境收集而来的灵兽们的活动之地。在这里你可以培养自己的灵兽,喂养它们,激活血脉,提高其技能和资质,最终让其可跟随你前往各地战斗。
炼器室
炼铸神兵法宝之地。
装备对于修士来说,是十分重要的。毫不夸张的说,如你能手持神兵,身穿上古法宝,那么硬与比你高处一境界的仙友切磋,也不是没有胜算可能。而打造一把好装备,除了好材料外,铸器者的经验值也十分关键。
炼丹房
可在此处炼制修为、属性、甚至是提高突破率等神丹妙药。
与炼器一样,得到对应图纸,获得所需材料,即可烧火开炉。成色成败,就看投放材料以及丹师的能力值了。
药园
种植灵植灵株之地。修炼累了,可来药园逛逛,种种花养养草,陶冶情操,培养心性。种得的灵植灵株可用于炼丹炼器,一定的提高其品质。
一、四种灵兽的属性差异
1、同培养度下:
物攻:狮子>乌龟>蛟>狐狸
法攻:蛟>狐狸>狮子>乌龟
物防:乌龟>狮子≈狐狸>蛟
法防:狐狸>蛟≈乌龟>狮子
气血:乌龟>狐狸>狮子>蛟
2、总结:
单从属性来看,乌龟占两个T1,整体属性最优,再是狐狸两个T2,然后是狮子,最后是蛟。
二、技能差异对比
属性只是用来客观参考的数据,关键技能的特性才是选择灵兽的第一要点。
1、优秀的技能类型:
T1:控制、增伤debuff类技能
T2:其它debuff类技能
T3:属性增强类buff技能
T4:普通伤害类技能
2、相同优先级:
T1:群攻优于单体
T2:群攻优于单体
T3:单体优于群攻
T4:单体优于群攻
三、灵兽技能
1、狮子:
所有技能均为伤害技能且均为物理加成。
一四技能为单纯的单体伤害技能,
二技能单体伤害附带物理易伤debuff,
三技能单体伤害加灵兽自身物攻。
2、乌龟:
所有技能均为物理伤害加成。
一技能群体伤害附带对两个目标的嘲讽。
二技能单体伤害技能。
三技能群体伤害,对两个目标附带降低敌方物理闪避的debuff。
四技能单体伤害附带自己物防增加的buff。
3、狐狸
所有技能均为法术伤害加成。
一技能为群体伤害技能。
二技能单体伤害附带对目标75%概率定身控制。
三技能群体伤害附带物理闪避+30%的buff。
四技能单体伤害附带清除敌方增益的效果。
4、蛟
所有技能均为法术加成。
一四技能为群体伤害技能,
二技能群体伤害附带对两个目标法术易伤debuff,
三技能群体伤害附带对两个目标法防降低debuff。
四、灵兽选择结论
看过了技能和属性,现在四只灵兽的优点弱点已经很明显了,总结一下灵兽选择优先级如下:
紫炎狮:
攻击面板高,技能为单体伤害倍率较高,且附带物理易伤,是体修玩家异兽入侵、镇魔等PVE拼伤害活动中的最优选择,但全身都是单体技能,不带控也不够肉,在PVP中的表现我并不看好。
玄冥龟:
最肉的灵兽,高物防高气血,且带嘲讽和物理迟缓,两个核心技能都是群体可以说是技能设定最合理的一只灵兽。是论剑论道、异界入侵、八荒等PVP玩法中的最优选择,体修法修均可使用,更推荐体修选择。
玉瞳狐:
第二肉的灵兽,坦度仅次于乌龟,且附带定身和驱散,定身控制虽概率低但是是比乌龟的嘲讽高一层级的控制,驱散和定身的缺点在于只是单体,PVP难以发挥应有的效果,是论剑论道、异界入侵、八荒等PVP玩法中的次一级选择,但狐狸的闪避加成爬塔时真的很香!对于法修来说狐狸乌龟相差不大。
幽冥蛟:
最脆皮的灵兽,但技能全为群体伤害且附带法术易伤和法防降低,是法修玩家挂机刷野、异兽入侵、镇魔等PVE活动中的最优选择,但过脆的身板导致其不适合用来打PVP。
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