炉石传说小米版是一款卡牌策略养成竞技手游,简单的操作,有趣的玩法,吸引着玩家。在游戏中,你将扮演一位英雄,运用策略,以及手中的卡牌,在战斗中击败对手。灵活运用卡牌来组成威力巨大的卡组,对对手进行更强大的打击,你可以尽情施展自己的策略,以弱击强,反败为胜随时都会发生。
打造自己专属套牌,上千种可以赢得和制作的卡牌,玩的越久卡牌越多,拿着你的卡组,尽情战斗吧!
五分钟上手 十分钟一局
作为暴雪进军休闲游戏市场的首款产品,成功做到了轻松上手和极致乐趣的完美结合。你无须拥有丰富的游戏经验,更不需腾出一整个晚上的时间投入游戏。五分钟学会操作,十分钟畅玩一局。享受暴雪品质的乐趣从未如此轻松!
魔兽背景 享受收集乐趣
作为暴雪的金字招牌,魔兽系列拥有世界上最庞大的故事背景、最优质的产品系列、最狂热的粉丝群体。作为魔兽系列的最新作品,包含了超过700种不同级别的卡牌等你去解锁和收集。“小卡牌,大世界”,从这里你将可以管窥恢弘的艾泽拉斯!
公平竞争 策略制胜
相对其他卡牌游戏,最大的特点就是靠策略而不是金钱取得胜利。若想成为高手,你需要熟悉英雄的技能体系,收集极品的卡牌并搭配出最适合你的牌组。如果你是一个深度卡牌用户,你一定会惊喜于这款作品的深度与乐趣!
牌组的构建
一个有效的牌组必须包含30张卡牌。在每一副套牌当中,你只能使用最多两张同名普通、稀有和史诗卡牌,最多一张同名传说卡牌。似乎没有限制牌组中的类型(全用仆从组成的牌组是有可能出现的)。
胜负条件
英雄先到0点生命值则失败。平局有可能出现——如两个英雄死于等量攻击(相互攻击)。
现在不知道用完牌组也是否是一个失败条件。这在同类TCG中相当常见。
注:当卡组耗尽时,死牌将重新洗牌进入牌组,但你每抽一张卡片你的英雄便降低1点生命值
界面
【战场】
在屏幕中央的棕色区域为仆从的召唤所在位置。英雄则在场地的两边。
【资源】
游戏中唯一的资源为法力水晶。显示在屏幕右下侧的蓝色宝石。你可以看到对手右上侧的法力水晶,但仅显示数字。
每个玩家在开始时有1个法力水晶,每回合额外获得一个直到达到最大10个。你可以从一些卡牌中获得额外的法力水晶,但最多不能超过10个。
你必须使用法力水晶才能召唤仆从,施放法术或使用英雄能力。所有空的法力水晶将在下个回合充满。
【手牌】
你手上还没打掉的牌。你可以看到你在底部中间的牌,而你的对手的则在屏幕的另一侧。
每个玩家的手牌不会受到任何影响,但除非谈到特殊的手牌。例如你手牌的仆从可能被摧毁。
【牌组】
你可以看到双方的牌组在左侧的屏幕上。(视频里是右侧...)我们现在不知道,如果你用完卡牌,你可能会判定为失败。或者死牌将重新洗牌再次进入牌组使你继续游戏。
【战斗记录】
你可以屏幕左侧看到战斗记录就像小图片那样。每张图片包含玩家在战斗场地上的一次行动。如果你将鼠标移向它们你会看到更多详细信息。
【死牌】
我们无法看到一堆死牌,我猜测我们无法和死牌进行互动。
卡牌类型
【英雄】
英雄有9种职业可供选择。所有的英雄似乎都有相同的生命值,基础攻击及护甲。主要的区别在英雄能力,所有的英雄能力似乎都花费2点法力水晶。
【英雄能力】
德鲁伊 - 变身- 获得1点护甲与1点攻击
术士 -生命分流 - 损失2点生命来抽取一张卡牌
战士 - 护甲提升! - 获得2点护甲
盗贼 - 装备一把匕首获得1点攻击与2点耐久度, 或者提高1点匕首伤害
牧师 - 治疗仆从或者英雄2点生命
猎人 - 造成敌方英雄2点伤害
萨满 - 召唤下列随机一项:
治疗之泉图腾 (0/2): 在回合结束时治疗友方单位1点生命
石爪图腾 (0/2):嘲讽
灼热图腾 (1/1): 战斗怒吼 - 造成1点伤害?
法师 - 火球术 - 对奴仆或者英雄造成1点伤害
圣骑士 - 召唤一个白银之手新兵(1/1)
你可以在每个回合点击英雄头像的盾牌来使用英雄能力。
【仆从】
仆从是永久生物,他们将留在战场上为你而战。你可以很清楚的知道一张卡是否是仆从卡——他有攻击值(底部左侧的黄色剑)与生命值(底部右侧的红色血滴)。
每个仆从都有法术水晶值,显示在卡牌的左上角。你必须花费一些法术水晶来召唤仆从。一旦仆从被召唤就会留在战场上,直到被摧毁或者退回所有人手上。
在战场是在仆从以画像来代表,但这些仆从的画像可以有不同的基础能力或属性。(例如传说级的仆从在边框的右上角显示巨龙标示)
当仆从的技能可以被触发时将出现提示——画像的底部会出现小闪电图标。
常见技能则由特殊图标:死亡咆哮像骷髅或 嘲讽,盾牌状的图样。
仆从有定义其的子类型(可受到其他子类型的卡牌影响)或者没有子类型。已知的子类型有:野兽,恶魔,龙,鱼人,和海盗。
仆从进入战场有疲惫状态(在他们身上标明ZZZZZ)他们无法在精疲力尽时攻击。这个状态将在下个回合消失。
带有冲锋的仆从进入战场时不会出现疲惫状态。
一旦仆从的生命值到0时就会被摧毁并离开战场。
【仆从技能】
有两种主要的技能类型:常见技能或者用粗体写的技能(大多有粗体写)以及罕见技能。
常见技能没有标明在卡牌上,当鼠标移动到卡牌上时会看到技能提示。这类技能会出现在许多卡牌上。
罕见技能会描述在卡牌上,大概只有一两张卡牌(或者仅一张)有相似的技能。
【频繁性技能(不完全列表)】
嘲讽-> 敌方无单位时可以攻击英雄。若敌方战场上有仆从存在,受到嘲讽的仆从则优先攻击该单位。
冲锋->此类仆从在召唤时无虚弱状态,召唤出来的回合便可发动攻击。
战斗怒吼:X - >当仆从进入战场时,X发生。
死亡咆哮:X - >当仆从被摧毁死,X发生。
沉默- > 单位可能无法使用技能和/或攻击。随机 移除目标身上全部的增益和减益效果(即使注明在卡牌上而且此时还对目标产生影响)。
激怒:X - >当仆从攻击时,X发生。效果似乎持续的本回合结束。
圣盾术- > 未知。 忽略下回对该目标伤害,并移除屏障效果。
连击:X- >如果你本回合前打出这一张牌具有连击效果的牌,X发生。
风怒 - > 未知。 本回合有一个额外的攻击机会。
过载(X) - > 未知,但与萨满英雄有关。 使你下回合可用的法力水晶数量减少。
冻结- > 未知,可能是持续一轮并当冻结时使得单位无法攻击或者释放法术。 被冻结在仆从下回合无法攻击。
抉择-X:Y- >你可以选择X或Y。
法术强度+X- > 未知。 使得有害性法术伤害提高X点。
潜行- >该单位在他发起攻击/施法前无法被选中。
召唤- >创造一个由你控制具有特定属性的生物。-NEW
变形:X- >是一个仆从产生不可逆转的X。-NEW
【法术】
法术卡不具有攻击值和生命值。它们仅可以被使用一次。随后就被丢进墓地。你只能在你的回合中使用法术卡。
似乎所有的法术卡都与对应职业,无中立属性的法术卡。
一个特殊的法术:
奥密:X- >似乎是猎人专属法术,大多为陷阱。当你施放这个法术时,它将在战场翻转(对手并不知道是什么)而非丢进墓地;直到X发生时,法术生效,卡牌才进入墓地。
装备/武器
我们现在仅看到武器卡,但也许还有其他类型的装备卡。武器卡具有攻击力值和耐久度值。
当你为武器卡支付法力水晶时,你的英雄将装备上该武器(英雄在同一时间仅可装备一件武器)并获得武器的攻击力。每当英雄使用该武器攻击时,武器便损失1点耐久度。当武器的耐久度达到0点时便被摧毁。
额外术语
单位:指英雄或者仆从。
敌方仆从:指被对方控制的仆从。
友方仆从:指被你控制的仆从。
恢复X点生命值:指治疗一个单位X点生命值。一个单位的生命值不能超过其最初生命值,除非他受到提高生命类效果影响。
全体:指全部,不要认为这种减益只对敌方有效,增益只对己方有效。
任何效果都是永久的,除非有特别标注。
游戏阶段
在游戏开始时,每个玩家抽取3张牌。其中的一个玩家随机指派为先手。而后手的玩家将额外获得一张牌。随后玩家可以保留现有手牌或者选择一张卡片丢回牌组,然后再抽取一张——你仅可以这样做一次。
随后玩家A与玩家B交替回合直到游戏结束。我将解释什么是一回合。
1.a) 法力水晶恢复:玩家将获得额外的法力水晶(若法力水晶低于10)/所有空法力水晶将重新充满准备使用。
1.b) 抽牌阶段:玩家抽取一张卡牌。
1.c)开始回合效果:每张在战场上带有“在此回合开始时”的技能将触发并生效。
注:命令1.c)内容略有不同。可能会发生在1.a) 或1.b)前。
2)主要阶段&进攻阶段
玩家可以在此阶段召唤仆从或者释放法术,因此时法力水晶已经充满。也可以令其仆从(若没耗尽)或英雄发动进攻 。我们稍后讨论攻击。
玩家可以按其喜欢的顺序进行。例如:玩家可以先召唤一个生物然后用该生物进攻其他生物,然后施放一个法术,攻击英雄最后再召唤一个生物。不同的顺序可以使得收益最大化。
当玩家点击结束回合的黄色按钮时这个阶段将结束。也许有时间限制,当然也有卡牌可以影响回合时间的长短。
注:新的开发人员问答中明确表示一个回合限制时间为90秒。
3)结束回合阶段
在战场上具有“在此回合结束时”的技能卡牌将触发并生效。
随后轮到其他玩家开始阶段1.a)。
攻击
每个奴仆和英雄都可以自由的攻击敌方单位(英雄或者奴仆)。仅当战场出现嘲讽奴仆是例外。
在战场上带有嘲讽技能的奴仆被摧毁前,你无法攻击其他目标。
一旦选择了一个有效目标,攻击便会生效。此时攻击与防御是双方都会损失生命值。此数值等于其他单位的攻击力减去他的护甲值。
无论是攻击者还防御者都会在战斗中获利,关键在选择正确的目标。
一旦奴仆的生命值达到0点则被摧毁,并丢进墓地。而当英雄达到0点生命,游戏则结束。
一、宇宙法
总价值(6780尘),里面有杰弗里斯和红龙女王,是两张相当不错的宇宙系列重要核心卡。不过该卡组是残缺版本,强度也还可以,后面喜欢玩宇宙系列可以入手这套。
二、任务猎
总价值(7000尘),强度不高,当前版本任务猎胜率很低,而且给的橙卡,当前主流猎人卡组根本很少用到,当前标准是龙猎,狂野宇宙猎,穿云箭等等比较流行,这套我不推荐获得。
三、光铸骑
总价值(5420尘),目前来看还算强势,不过下个版本就不确定,喜欢骑士的小伙伴可以入手。
四、树人徳
总价值(6280尘),强度也还可以,上手很快,树人徳一直都是新手玩家喜欢的卡组,便宜强度又高,在标准环境中还是可以一战的。
五、控制牧
总价值(6860尘),强度也还可以,不过里面的卡很牧师,可以说,选了这套,除非你一直玩牧师,里面的中立橙卡大法师之前也是免费送的,喜欢玩牧师的小伙伴可以考虑考虑。
六、JK萨
总价值(8140尘),喜欢玩萨满的小伙伴可以入手啦,里面有龙蹄,龙蹄基本上迦拉克隆卡组都是必备的,卡组橙卡紫卡比较多,强度也还是可以的,之前JK萨作为标准一大霸主,可惜被削了,不过也很强。
七、JK术
总价值(7480尘),强度还行,龙蹄什么的都有,喜欢玩术士的小伙伴可以考虑考虑。
八、海盗战
总价值(6080尘),属于快攻卡组,强度也是还可以,不过比较无聊,喜欢战士的小伙伴可以考虑选这套。
九、JK贼
总价值(7640尘),祈求套牌和龙蹄都有,给的橙卡也是很强的,基本上都是职业橙,强度非常强,可以说是这九套里,性价比很高的一套卡组了,上钻石没有问题。
1、狂野的拉佐格尔
英雄技能及卡牌: 孵化间:给所有的被腐蚀的龙蛋+1生命值,然后再召唤1个。腐蚀的龙蛋0/1。龙蛋效果,当这个随从有4或者4血以上时,它将孵化。英雄模式下,召唤的龙蛋为0/3。随从为孵化出来的多彩幼龙,英雄模式下多彩幼龙身材为7/7。
过关技巧:
BOSS一开始就有一个蛋在场,套牌里很多龙牌,所以基本上它的黑翼技师或者黑翼腐蚀者都会触发效果。由于BOSS每回合都造蛋,如果你沉默了不去管那么蛋多了他也会开嗜血抢脸。在普通模式下,带TC130和群体驱散的牧师应该很容易就通关了。有一个有意思的现象就是你抢走了BOSS的蛋,它在开技能,你的蛋也会涨血。
英雄模式下,BOSS场上的蛋都是0/3,到了0/5就能孵化出7/7的多彩龙,BOSS的血量也变成30血和15甲。虽然你可以沉默蛋不去管它们,然后利用这些蛋来卡住BOSS的随从位置,但是别忘记BOSS是由嗜血的,在劣势的情况下就会教你做人。不过BOSS的其他随从倒是不太强,牧师依然非常轻松搞定。
推荐卡组:沉默环牧 | 恶魔术士
2、堕落的瓦拉斯塔兹
BOSS技能及卡牌:
红色精华:每个玩家抽2张牌。英雄模式下,每个玩家抽3张牌。获得1块法力水晶。
过关技巧:
爆牌速度非常快的BOSS,除了技能外套牌里还有自然平衡这样加速爆牌的法术,而当你手牌多了它就有发条巨人。普通模式T7猎人或者多带点1费的随从就好,你也考虑在自己的套牌里加入发条巨人,有奇效。
英雄模式下BOSS30血15甲,每次技能让你抽3张,而且自己还多得1费。牌抓得快,费用也涨得快。由于双方手牌都很多所以山岭巨人和发条巨人都是很好的随从,一套低费带巨人的猎人很轻松。
推荐卡组:大胖德 | T7猎
3、克洛玛古斯
英雄技能及卡牌:
龙血之痛:在你回合结束时,给对手手牌里加入一张龙血之痛卡牌。
龙血之痛,红:当这张卡牌在你的手牌时,在你每一回合开始时对你造成1点伤害。英雄模式下,对你造成3点伤害。
龙血之痛,绿:当这张卡牌在你的手牌时,在你的回合开始时给对方治疗2点生命值。英雄模式下,治疗6点生命值。
龙血之痛,蓝:当这张卡牌在你手牌时,克洛玛古斯所有法术卡牌消耗降低1点。英雄模式下,法术卡消耗降低3点。
龙血之痛,黑:当这张卡牌在你手牌时,克洛玛古斯抓牌时,获得一张同样的复制卡牌。英雄模式下,效果不变。
龙血之痛,青铜:当这张卡牌在你的手牌时间,克洛玛古斯的随从卡消耗降低1点。英雄模式下,随从卡消耗降低3点。
过关技巧:
到了这个BOSS龙血之痛是可以当法术施放的,1费但没有任何效果,简单说就是BOSS通过技能每回合买你1费。在普通模式你可以欢乐地使用周卓,加基森等配合一些这样的法术福利,一套中慢速的套牌没什么难度。
英雄模式下BOSS是60点血,而每回合给你的龙血之痛是变成3费的法术,非常耽误你的节奏,经常你会手中有好几个龙血之痛。对手以德鲁伊的法术为主,即便你控场还是有可能被BOSS斩杀。龙血之痛,绿的加血效果在奥金尼在场时还是会变成打6,这里推荐使用牧师和术士。对手还有一个随从只有你施放法术就+2/+2,这是一个非常高的输出点所以小心。
推荐卡组:环牧| 弃牌术
4、维克多奈法里奥斯
BOSS技能及卡牌:
人形态技能:1费:真身,游戏开始了! 变成龙形态
龙形态技能:狂野魔法,从对手职业卡组里随机获得一张法术计入手牌。
过关技巧:
BOSS一回合就开技能,然后直接变成奈法利安,变成30血30甲且费用为10费,而你的费用是正常增长。不过好在你的盟友炎魔之王拉格纳罗斯每回合给你一个0费的随从或者法术,这些牌都是新牌哦,吊吊的。你将通过这些牌来和奈法利安周旋。为了防止BOSS偷盗过多厉害的法术,你可以选择牧师而自己带点4费的随从。
英雄模式下的维克多奈法里奥斯30点血50点护甲。故事剧情和普通模式类似,1回合开技能变成奈法利安,然后大罗斯会出现来帮助你给你随从和法术。如果这是这样就好了,到了4费开始罗斯哥就不会再给你任何东西了,你只能依靠自己的来面多BOSS。控制类套牌在罗斯的帮助下度过前期然后中期开始控场可能是不粗的选择,BOSS的烈焰风暴数量不少,所以不要铺的太多。由于对手每回合还要偷牌很有可能一会就满把废牌。另外要充分利用好罗斯给你的东西,如果场面不紧张的话可以先不用,其中有一个0费6/3战吼打6的随从要好好利用。还有一个道听途说的消息,就是如果你有米尔豪斯,对手会肆无忌惮的使用法术直到都打光,这样你可以再下一些随从就不怕清场了。
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评分及评论
好玩啊,就是地图包加载有些慢
还在研究游戏中,很多功能不会玩~~
interesting,值得一试
剧情很致郁,沉浸度很高
其实我是冲着游戏名来的
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