最高警戒九游礼包版是一款史诗级别的策略战争游戏,一款能够让每一个玩家都能在这里体验百团大战,重燃激情岁月,一起在这里享受顶尖的顶上战争。最高警戒九游版完美复刻还原经典战役,玩家可以在这里派出最强的兵种,战火硝烟四起,多种战役让玩家在这里体验不一样的战斗,参与战争,赢得更辉煌的荣耀。
最高警戒九游版安卓版有着上百种不同的兵种,玩家可以在这里任意培养兵种,兵种还能进阶的,战斗如虎添翼,全新的战斗带给你无限精彩。
★气势磅礴的战斗场面,仿佛回到战火纷飞的激情年代。
★50余种特色兵种,百余种强悍装备,搭配指挥官技能,让您战斗如虎添翼。
★世界大战一触即发,百团大战同场竞技。
★王牌大决战精英汇聚,至强王者等你来战。
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以上兑换码先到先得,用完为止。
1. 核心材料
制作核心的材料主要通过晶体副本获得,因此,我们尽量尽早通关晶体副本,70级晶体副本一次可以得到20个晶体箱子,能开出来各种颜色的晶体和低等级的破损原始核心(最高35级),运气好也能开出1级的破甲晶体用来合成五破。各种颜色的晶体可以升级到4级以上作为升级主核心的材料。
2. 五破甲核心
平民极致输出打首领中前期离不开五破甲核心。在部队发展篇里,咱们强调了平民优先发展3队磁暴兵和3队小红打首领,那么,做3个100+的五破核心是很重要的。因为100+的五破核心可以将伤害提升4-5倍,是首领通关的必备。平民五破核心的制作主要途径是通过5个7级破甲晶体合成(也有人品爆蓬的用几百催化剂就能洗到五破,但是那种概率很低,而且催化剂又很珍贵,一旦洗不到就废了)。破甲晶体主要通过每周的限时折扣店里购买4级晶体合成,每周买3个,需要13周才能合一个五破。五破合成后通过升级材料升级,刚合成的五破吃5个50+的核心可以升到80级以上,80级以上的五破吃五个55+的核心可以升级到100级以上。五破升到100+就可以暂停,继续做下一个五破,一共做3个。
3. 2破3指主核心
到中后期时,指挥官发展到10万战力左右,2破3指挥的核心就可以做起来了。先把升级用的垃圾核心和催化剂都准备好(准备5个80的垃圾核心和2000以上的催化剂),然后选择一个100+的五破,最好是有3个S技能的(步兵受指挥官加成是S技能)。锁定两个忽视防御技能,用催化剂洗另外3个S技能,出来步兵受指挥官加成技能就保存,然后继续锁定两个忽视防御和步兵受指挥官加成继续洗,依次类推,直到洗出3个步兵受指挥官加成技能就大功告成(洗这个要看人品,有些人洗2000催化剂就能洗出来,有人可能20000催化剂都不出)。2破3指挥的核心洗出来后,用5个80的垃圾核心升级至135完美核心。
首先介绍一下基地掠夺→金库掠夺情况
从上表可以看出,55级金库是不舍得在折扣礼包里用160钻石兑换20万金条的平民玩家主要金条来源,要想在军官等级到达55级后(也就是开服2周基本都到55级)尽快实现55级金库三星通关,必要条件是:
★8星以上夜莺直升机一架,战力要求第二波的5辆特斯拉中在战斗剩余15秒时,3辆特斯拉都剩一个血(即释放巡航导弹时能击杀从而获得能量),1辆特斯拉半血,另一辆满血便可
★能秒杀基地的磁能坦克或特斯拉坦克一辆
步骤一、布兵
主力部队(1/5):夜莺直升机一架
增援部队(10/10):高战力磁能坦克或特斯拉1辆,其它任意最高血量部队3个,一星美国大兵4队,一星机枪吉普2队(作用是移动速度比步兵快,避免夜莺进入第三波被秒杀)
技能(4/4):战地急救;巡航导弹;能源补给;纳米再造
步骤二、战斗开始
第一波:轻松通过
第二波:指挥夜莺打掉空炮及地面机炮,再把3辆特斯拉都打得剩一格血,另一辆半格血,然后使用能源补给,立即使用巡航导弹瞄准那些一格血的特斯拉,同时增员4队美国大兵,一秒后再增援磁能坦克(或特斯拉)及3队高血量部队,立即指挥夜莺打掉没有被巡航导弹瞄准的特斯拉(一格血),再控制磁能坦克(或特斯拉)优先击杀半血的特斯拉,当最后一辆特斯拉刚被击杀一瞬间,增援一队机枪吉普,在夜莺刚要跨过第二波界面时在增援最后一队机枪吉普
第三波:进入第三波,增援的炮灰陆续进入可视界面时,控制步兵往基地冲(夜莺不动),步兵冲的距离差不多了,控制磁能坦克点基地,同时释放战地急救,纳米再造…(第三波需多次尝试,任一高血量部队如果挂了,需里面点暂停并放弃,重新再来)。。。
首先来说说部队兵种搭配问题。众所周知的在这款游戏里共有四类兵种,分别为空军,装甲,步兵,建筑防御部队。其实应了一句话叫大道至简,万理同宗。很多事的道理是相通的,我喜欢琢磨游戏中的规则设定,用来折射一些现实的问题,也偶尔或多或少的得到启发和领悟。就像游戏里一支能力出众的部队,要么就是多兵种结合,立体攻防能力全面。要么就是单兵种发展极致,登峰造极。如同现实一样,多才多艺固然是出类拔萃,一业专攻何尝又不是别具一格呢。当然了,理论上都是可以,但更重要的是实际可行性的实施。
说回就游戏里出战部队的搭配,分析其必要的几个重点。
四类兵种里,与玩家对战中,除了基地掠夺,防御矩阵这两个环境。建筑防御部队是用不到的。但又不可或缺,在很多图章里,有防御战。限制了出战部队数量,这个时候就需要防御部队来增强战力能力。当然随着章节越高,需要的能力就越强。而建筑部队,3个s级部队中,作用最强的当属线圈,它的附属技能降低敌方攻击20%是个突出优势。大大的缓解了防御的压力,同时又有着不弱的输出能力。因为前中期获取较为困难,是需要重点注意积累碎片以发展的。前期有两支七星即可,中后期到9星及以上。光凌塔的作用仅是输出,鉴于防御部队数量上的限制,后期发展两支已是极限。而巨炮的来源太过稀缺,除特殊活动以外很难见到。作用也不是很大,建议忽略。建筑部队的另一重要作用,就是吸引火力,所以在防御阵地中,是不能缺少的。对要求不高的防御作战中,一星部队就可以了,因为星阶低所需修复能量也少。重其作用与效果,可以包容其能力不足。
再说空军,四类兵种当中,有着天然属性优势的唯有空军。所有的空军都是双向输出,对地对空。并且绝大部分的输出伤害类型都是针对性的加成伤害。这就是空军的可怕之处,短板在于空军的血防较弱,来源稀缺。所以很少人去过多的发展空军。当空军的血量和防御上的不足被指挥所弥补之后,强大的先天优势会是很多人的噩梦。能有效遏制空军的部队并不多见,有超强对空电磁输出的也就是锤子了。其次对空爆炸输出的猛犸,能力有限。动能中,除了谭雅也就红帽了。理论上,同等级装备指挥,先天属性增幅上也是空军占优。正是因为空军在很长一段时间里,短板的致命要害,才需要地面的辅助协同,掩护其达成目标。
装甲,在游戏中,数量最多的就是装甲部队了。装甲的优势是其来源广泛,技能全面,辅助能力突出,类型众多。所以自然成为很多人发展建设的重点。当然需要注意的就是要针对这几个方面来重点选用发展。
1)先天属性 是否地空兼备 输出类型
2)技能特点 是否有增益属性
3)整体辅助作用
步兵,步兵的强大之处是发展迅猛,成型较快。单从先天属性上看,优于大部分的装甲单位。更鉴于步兵绝大部分的攻击频率快,增强了输出能力,让人不容小觑。对于没有群伤技能的装甲来说,步兵就是它们的天敌。
所以你看,无论哪个兵种,如果能单一的把它发展到极限上,弥补其不足,多类型的完善,都能成就一番功业。虽然步兵空军在指挥分配上有所欠缺吧,这也就是不如意者常八九嘛。两队谭雅,四队尤里,四队红帽,三队磁暴,一队毁灭者,一队大兵。我想也会有作为。
最后说几句出战排序的问题,这个问题大家体会深刻的是防御图,因为顺序和位置原因。我想简单说几句的是对战和布防。这里的首要原则是攻击距离,攻击距离决定其最终走位,也就是现场所属位置。哪个部队在哪个位置,对全局有何种战略作用这才是我们应当考虑的。虽然在对战和布防时,基本是随机出列。但也不排除一部分概率和规律,大家多在对战中观察理解。就先说这些吧,游戏的乐趣应当源于心得和体会,所以期望着众玩友一起交流探讨。
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评分及评论
我觉得好玩,别让我说第二遍,我觉得好玩,别让我重演
好玩啊,就是地图包加载有些慢
用美国和东北的话讲very尿性
这是什么神仙作品
实在是太好玩了
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