奥奇传说h5无限抽卡版是一款非常好玩的大型角色扮演类手游,它改编自超人气同名页游,完美还原了原作中独特庞大的世界观以及跌宕起伏的剧情故事。奥奇传说h5无限抽卡版中分为5大系别、10大职业,以及数百种精灵技能,可玩性非常高,感兴趣的小伙伴们赶快下载体验吧。
奥奇传说h5无限抽卡版结合了角色扮演、收集养成,冒险闯关等多种游戏元素,超多实力强劲的精灵等待你的收集,它们各自拥有着独特的技能属性,超级华丽炫酷的技能特效,高燃热血的战斗场面,为玩家们带来顶级的视觉盛宴,快来加入我们吧。
1、【九宫八阵体系,多元战斗策略 】
独创九宫八阵战斗体系,排兵布阵,烧脑博弈。更有五大系别,十大职业,百种精灵技能,打造无限战斗可能;
2、【华丽技能动画,热血点燃战场】
每只精灵都单独绘制了逐帧超杀动画,打造燃爆全场的华丽视觉体验;
3、【豪华声优阵容,沉浸冒险体验 】
全精灵语音实装,阿杰、边江等顶级CV献声,千宠千面,沉浸感极强;
4、【精灵挑战获得,非酋畅玩无阻】
五王等顶级传说精灵通过挑战闯关即可免费获得,全民皆有传说,非酋也可畅玩;
5、【养肝挂机玩法,养成重置0消耗 】
日常玩法巧妙融合了Roguelike探险寻宝、三消等经典玩法模式;还为养成减负,资源一键重置,精灵迭代无压力。
在奥奇传说手游中,烈焰不死星是一个超能精灵,不少小伙伴们通过抽卡获得这个精灵之后,不清楚其实力到底怎么样,奥奇传说手游烈焰不死星强不强呢,这里就给小伙伴们带来了这个精灵的技能强度分析,一起来看看吧。
【烈焰·不死星】
不死星从某种意义来说应该是一个非常幸运的精灵了,其拥有的告死天使骰子可以让在战斗的时候获得不死的赌资。作为一个火属性的肉盾精灵,烈焰不死星的一个优势就在于其不死神技,小伙伴们在实战中可以好好发挥其火系肉盾的特点。
烈焰不死星技能介绍如下:
1、被动技能——烈焰不灭
不死星在第一次遭受致命伤害的时候,可以保留一点血量。
2、物攻技能——不死烈焰
不死星在攻击敌人的时候,可以恢复自己2000点血量,可以触发2次。
3、超杀技能——炼狱天炎暴
不死星在攻击敌人的时候,可以恢复自身血量,如果己方阵容有1个火系精灵的话,将可以额外恢复20%的血量,可以触发2次。作为一个超能精灵,烈焰不死星在战斗的时候可以发挥不错的效果,其不死神技在合适的时机释放将可以带来意想不到的效果。
以上就是奥奇传说手游烈焰不死星强不强以及精灵技能强度分析,小伙伴们可以参考一下哦。
1、龙炎
这个精灵的培养指数笔者给出五颗星,他的优势是适应于游戏里边所有的场景,推荐理由是作为力量之王的龙炎他不仅拥有着无敌吸血的力量还有非常高的耐打能力,在释放超级杀害后疯狂的战斗意志还能让他有觉醒的龙魂形态;另外增伤增防可以让他越战越勇。与此同时他的英雄技能可以让同伴们快速放出大招,是作为属性火里边的最主要的阵容核心。
2、白虎
笔者给出的推荐指数是四颗星,因为的属性和技能发挥最好的两个环境是PVP和BOSS战里边,相对龙炎可能比较有局限性,不过面对火系精灵时他却有着极其高的躲闪速度,特别在面对属性克制精灵们在PVP和BOSS战的环境下可以发挥到极致,搭配空无流和帝释天的话可以组成相当完美的水系阵容。
3、阿瑞斯
笔者给出的推荐指数为五颗星,他比较适合在失落遗迹等这些日常的副本里边,另外PVP也是能发挥的很好;作为生命之王的他拥有着极高的保后排能力,更主要的是他是唯一一个拥有重生能力的精灵,草属性的阵容属性,可以给同伴们附加高额度的生命力护盾保护,所以特别适合玩家们在选择失落遗迹副本和PVP守阵的时候出场。
4、黄金圣龙
推荐培养指数为四颗星,身为龙身外形的它主要适合出现在日常的副本和主线冒险的环境,因为它拥有着极高的生命力和双防成长能力,同时两条生命的肉盾在本体被击败以后可以化身为黄金圣盾,这样可以持续的为同伴们提供更好的治疗和气势的加成。
5、玄武
推荐培养指数为四颗星,跟圣龙差不多,都适合日常的副本,不过他还可以在BOSS战里边让玩家们眼前一亮,虽然他的属性和成长相对前几位会逊色一点,但是他的恢复和反伤的能力极为出色,同样草属性的他,在众多同属性精灵里边可算是阵容的强力之一了。
6、不死星
推荐培养指数三颗星,使用环境为主线的冒险和日常副本,他有着首次手上可以不死的技能,而且在特定的关卡上有着奇效的破阵能力,如果玩家们没有得到强力火属性肉盾的时候可以用他来过渡。
一些小伙伴刚进奥奇传说手游,对于其中的精灵系别属性不是特别了解,究竟奥奇传说手游精灵系别怎么分呢,这里就来给大家详细介绍一下游戏中的精灵属性系别,以及不同属性系别之间的克制关系,一起来看看吧。
精灵属性系别介绍
目前手游中一共有水、火、草、光、暗5大精灵系别,小伙伴们已经获得的或者还没有获得的精灵,基本都涵盖在这5个系别之下。当然,游戏后续可能还会推出新的精灵系别,这里就不多加讨论了,主要还是以目前已有的5大精灵系别为主。
这5个精灵属性系别之间是存在相互克制的关系,具体关系如下:
水系精灵可以克制火系精灵;
火系精灵可以克制草系精灵;
草系精灵则可以克制水系精灵;
而光系精灵和暗系精灵是相互克制的关系。
可以看到,水、火、草三个属性系别的精灵属于循环克制的关系的。举个例子,如果对面是火系精灵,我们就可以使用水系精灵来克制对方,获得更高的伤害加成;而如果对面是草系精灵的话,我们使用水系精灵攻击就会出现“弱效”的状态,让攻击伤害有所削弱。
而且,精灵属性系别的克制关系,对于boss战同样起效,各位在培养精灵的时候可以均衡一些。
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这款游戏就是好玩!呵呵,我喜欢这款游戏
看起来不错,可惜这岁数没时间玩游戏了
爱了!
已预购,期待解锁中!
可能一开始的引导过于缓慢,但短暂的新手教程之后之后,你会慢慢发现两个玩法的相互填补。
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