武娘外传最新版是一款融合了挂机、三消、策略、回合制等多种玩法的国风手游。该游戏为玩家打造出了一个侠肝义胆的水墨江湖,既轻松又有趣,实在是代入感满满。除此之外,游戏还拥有来自数十种门派的可爱武娘,每个武娘都身外绝技,还有着神秘的过往等你挖掘。
武娘外传最新版有多重不同的通关策略和制胜的玩法,谋定后动,见招拆招。主线关卡、古墓、通天塔、弈冢、龙脉摸金等,共同构成了游戏的核心玩法。同时赋予了这款全新的生命力。
国风
传统的水墨风主要以黑白色系为主,表现张力有余,但较为单调。所以,为了使“水墨国风”表现的更为柔和,并符合当代审美标准,武娘外传以工笔画为基础,采用传统的彩墨山水画配色,并在此基础上加入国画写意的用墨勾线技法,使场景和角色显得更加鲜活立体。
游戏对传统服饰、古风建筑、兵器等多方面细节进行深入了考究挖掘,结合传统彩墨画风,融入了现代时尚设计理念,在立绘的展现、武打动作设计方面均有表现。
地图
武娘外传大地图,包含了南宋时期的主要城镇、关隘。玩家在跟随游戏推图的过程中将踏遍中国的大江南北。
策略
游戏核心战斗采用回合制的方式,结合消除的玩法,通过棋盘进行博弈,增强战中策略。比如,在传统消除游戏概念里,4连以上的消除会获得特殊棋子,消除特殊棋子会有爽快的爆炸效果等。同时会对应触发角色的特技、绝技。一次消除的越多,获得的棋子等级更高级。相当于获得技能、大招。每一场战斗都变化莫测,极具策略性。
放置
游戏中的所有的核心资源、高级装备均可以通过挂机系统获得。和传统放置游戏不同,《武娘外传》中的全部稀有资源都可挂机获得。轻度的游戏节奏让玩家可以佛系升级。
四种棋子种类对应的四种武娘的职业。分别是奇门、侠客、御者、医师。当棋盘上对应的棋子被消除时,对应职业的武娘也会进行行动。
奇门——内功
奇门职业擅长运用天地之力轰杀敌人,有着可以攻击多个敌人的特性,适合对付繁多的敌人。
侠客——外功
侠客们最擅长以手中剑问不平事,和奇门职业相反,侠客职业更适合解决单个的棘手敌人。
御者——坦克
御者们有着守护同伴的决心和觉悟,御者职业可以以气凝盾,为队友抵御伤害。
医师——奶妈
活跃在战场上的医师用他们自己的方式左右战局,可以治愈伤势重拾战力。
阵营
游戏中一共有着五个阵营,分别是火、水、木、阴、阳。其克制关系分别是,水克火,火克木,木克水。阴阳两阵营则是互相克制。
首先先了解龙脉机制
一、消除:竖消直接掉没什么好说的,横消分为手动和自动,手动消除在哪,升级的棋子就在哪,自动消一律在最左边。多消(T、L这种有横有竖的)升级的棋子一律在横消最左侧。知道这个有什么用呢?当然是造连消。
二、步数:龙脉除初始10步外,简单说每一次操作出现一次五消加一步,四消步数不变,其他减一步,步数归零游戏结束,不能消除游戏结束!不会打乱重来!所以龙脉分高我认为开局很关键,你的步数攒的越高,容错率越高,一般我开局至少20步,最多中期40多步。五消指的是五个一起消除,不一定要五连横五连竖这种,T、L型也算五消,和关卡里放技能不一样。
三、布局:龙脉的棋盘是七横八列,一共八级棋子,最高级的棋子只能换位不能消除,会掉落的只有前四级棋子,这意味着1.越后面越难消除,2.得分是按掉落的所有棋子总分算的,场面相同,消除棋子花的越多分越高,这个可能有点难理解,就是说,同样是场上4个八级棋子,假设七级棋子是一样的分,A君每个都是3个七级棋子合成,而B君是4个七级棋子合成,那么B君分更高,B君八级棋子代表的分就比A君高,因为八级棋子是不能被消除的,后面棋盘留多了场面会很难消,所以自然是消耗越多,越能苟,分越高。3.后四级棋子最好扎堆出现,否则不好消除,也影响连消。
其实只要了解了机制,很多人大致就知道要高分需要遵守什么步骤了,我只给出一些优先参考,并且我下面要说的四消五消不是指一步就能消除的,而是指你能算到的,比如我三个一级合成二级,刚好又能和其他两个二级合一个三级,这个三级又能和其他四个合成四级,那么算五消。这个地方就是个人能力体现了,有机会再细说。
进阶攻略
一、如果有多个四消五消选择,前期选择消不会影响另一个消除的,比如消上不消下,比如上四消下五消,你消了五消可能四消就被自动消了,那么你步数只加一步,先四消可以白嫖一步,万一再出现五消,先消上方五消。这样做是为了前期多攒步数,靠运气走不了长线,想要分高必须要多操作,操作越多确定性越大,越稳定。多少算前期,我一般把第一个八级出来之前算前期,棋盘随便弄都能出五消。
二、如果四消五消有冲突,优先五消。
三、如果四消有冲突,棋盘上半部优先消等级高的,下半部优先消等级低的,上半部是因为只掉落前四级,留低级容易自动凑出五消加步数,下半部是因为棋盘位置不够,下面要尽可能让高级棋子扎堆。
四、如果没有四消五消,那么连消优于单消,下方单消优于上分单消。
重点强调,以上说的都是优于,不是必须,做到这些1w分很简单,还要突破2w分,需要一点运气,还需要学会控场,简单来说就是让同级扎堆的能力,有时候牺牲一两步去控场,会让后面场面更好合成,无形中多赚几步,这个就不光是技巧,还有经验、思考和感觉了。
应用信息
相同厂商 北京凯奇谷信息技术股份有限公司
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评分及评论
很好,游戏已安装并使用了,谢谢!
剧情简洁明了,台词很有意思,游戏内容的象征性隐喻也能引发人的思考
玩了一周多,感觉挺好。 刚开始,是因为高分下载。 后来是,被游戏中阅读剧本带来的代入感所吸引。
再来一回合
我非常期待这个游戏做大做强
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