火柴人战争遗产最新FM修改器版是一款策略战争冒险动作手游,在一个只有火柴人的世界,玩家作为部落的首领,需要保护自己的领土和扩充自己的领土。你将带领着你的子民不断征战,获取其他国家的技术,组建更强的军队,甚至学习召唤巨人之术,摧毁他们的雕像,占领他们的领土。
玩家在游戏中可以自主控制一个火柴人,矿工、战士、弓箭手、魔法士等超多兵种等你体验。更有多种特色道具等你使用,天降箭雨、召唤巨人,助你轻松结束战斗。
1、指挥单个单位进行建造、攻击敌人、开采黄金、学习剑术等
2、解锁更多的兵种,通过升级兵种和雕像,让自己的变得更加强大,收益更多
3、通过玩家触屏控制神射手,以各种射击武器,与各种魔怪进行战斗
4、游戏人物设计非常简单,就像几根火柴构造而成,比较卡通可爱
5、而在操作较其他触控游戏 略有不同,需要玩家以拖拽的形式进行射击(可拖拽后不放,持续发射)
6、通过训练弓箭手、法师,甚至巨人来摧毁敌人的雕像,占领所有的领土
1、矿工
需求:150金币
人口耗费:1
“哦,金子!”——矿工宣言
矿工作为工人,承担着保护经济命脉的作用。如果不是紧急情况,或者是闲的,千万不要用它去攻击!因为他的攻击就可怜的10。并且也没有升级可以改变他那可怜的10
手动控制比和电脑控制挖矿更快,前期可以两个矿工交替着来,即为挖完一个就控制另一个,这个刚玩完了,那个也刚好回来在控制的策略来发展经济。
一个小冷知识:
当所有金矿都挖完时(算上对面的(或者当前金矿不够开采时))矿工会自动加入部队(就说自己主动去打仗)但不会真的有人这么做吧?
2、剑士
原翻译应该叫做怒剑士
需要金钱:125
人口耗费:1
“一见面就会五马分尸!”——剑士宣言
初期较强兵种,可以经济发展较快,引用火力来压制对面,快速取得胜利。但一旦拖到中后期,法师健全时刻,剑士很容易就被秒杀
跳砍赋予了剑士极其强的灵活运用能力。跳砍不仅高伤害,还能衬托剑士的高移动,获得极强的能力。手动运动一剑士,对敌人疯狂跳砍,可以不费吹灰之力即可获得胜利。
跳砍怎么打出来:↓→
不过我想应该都知道吧
3、弓箭手
实际上,“acheidons”才应该是弓箭手英文名的正确写法
耗费金钱300
人口耗费:1
“他们再有机会站起来之前就会倒下。”——弓箭手宣言
前期因为经济慢,所以难训,在中后期才可以大展威风。弓箭手物防不强,而且血量还少,若不训几个近战单位,很容易被秒杀。当然,如果是大佬,就当我说的是废话
在中后期训练很多的弓箭手可以单方面火力输出压制,如果是大佬,还可以通过其爆头特性一人独闯天下
在控制弓箭手时候右下有一个小按钮,可以查看射出箭的位置。琢磨着没人需要
4、矛士
原翻译过来应该叫做重矛兵
需要金钱500
人口耗费2
“生而为死,但不要先于他们!”——矛土宣言
前期的主宰,中后期的碾压式角色。说实话矛士除了发展比较慢,速度比较慢,没有什么缺点。
矛土投矛的伤害贼高,最高可以达到480!缺点是矛士回城才能在取矛。(锦标赛选矛士头像则外)因此能秒杀比较强大的法师。
投矛的键位与跳砍一样:↓→
Crazy jay这是喜欢上这按键了吗?
5、法师
原翻应叫“戮魔者”
耗费金钱1200
人口耗费:5
“今天我们将团结一心。”——法师宣言(感觉用遗产不合适)
法师纯属中后期角色,毕竟你也前期做不起,奴仆和炸实在太爽。但其制造成术昂贵,速度慢,是个脆皮导致自己很容易被杀,尽量在速决战中不训。
法师奴仆虽弱,但可以死了可以再放,可以衬托兵力,起到强化自已与强大军队的作用。
一个冷知识:
法师在主界面的装扮在正常流程中你是见不到的。谁会注意这个?
6、巨人
耗费金钱:1500
人口耗费:4
“我粗木棒飞舞!”——巨人宣言
中后期的肉盾兼输出,神的存在。但巨人虽是肉盾,却还是因为攻速尺钝在单人作战常被秒。
控制巨人在开战时在前锋后面输出,保身,还能给子敌人重大打击。拆塔时,也要守这套规则(援军)。巨人最好弄出个皮,解锁地震能力,更轻松地开路。
皮肤巨人按↓→键,再按攻击止能触发地震。
作者你和↓→键谈恋爱吧
食物链兵种相克:
矿(无)
剑(巨、矿)
弓(剑、矛、矿、巨)
矛(矿、剑、法)
法(剑、矿、弓)
巨(皆克)
1、尽量前压,不让僵尸出来,这样能最大程度减少被攻击的次数,最好是巨人顶在最前面,手动操控一个,一直攻击,除了巨人僵尸以外,其他的都可以把它们怼回去。
2、前期还是弓箭手成型比较好,能出巨人的时候,尽量出,开局就进攻,特别注意保护后排,那个可以飞一条直线的僵尸特别难缠,动不动就把后排清完了!
3、能拖就拖,路障在巨人未出之前建议点一个,城堡的三项属性,尽早点满,有的时候为了保护兵力
4、千万不要让扔毒的僵尸成型,否则相当于对面有了比满级弓箭手还要强的后排,前期出一个牧师,还是比较有用的。
5、巨人顶在前面手动操控一个,除了巨人僵尸以外其他的都怼回去,不要让扔毒的僵尸成型,否则比满级弓箭手还要强
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
单位实力较为均衡,使用人海战术,需要我方后排实力足够强大,正常阵型都可以乱鲨
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间
3、黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
极其危险的单位,需要在召唤大量僵尸前将其击杀,阵型输出测试仪,如果打不过,就说明你阵型不好,大佬阵型都可以乱鲨
4、僵尸卡伊
生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
害怕被玩家控制的单位,被勾引后可以靠控制单位解决,比较危险,与其他僵尸一同出没
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸
6、巨人斯巴达僵尸
生命值:1200以上
伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右
攻击手段:近距离作战
克制手段:暂时没有
单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力
7、喷毒僵尸
生命值:400至500左右
伤害:17+5*被击中后持续时间
速度:比较慢
攻击手段:远程
化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决
远程僵尸,比较脆弱,常使用人海战术,单位成群后不可小看,需要远程输出能力和坦度
8、钻地僵尸
生命值:500左右
伤害:12-24
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
通常少量出现,属于消耗兵力和炮灰的类型,实力相当均衡,请注意阵型的远程输出和坦度
9、僵尸斯巴达巨人
生命值:1500以上
攻击手段:盾牌砸地和普通攻击
伤害:64(疯狂难度的普通攻击)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺伤害公式:单位攻击力x2
速度:未知
攻击速度:较快
极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭
克制单位:剑士 巨人(1500金币的那个)
被克制单位:凯太后(黑暗僵尸领主),巨人首领狮鹫大帝
-优化游戏性能
应用信息
相同厂商 成都谊睿拓信息技术有限公司
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评分及评论
画面挺漂亮的,音效也美
剧情很致郁,沉浸度很高
相比前两作 我个人更喜欢这作
一款难度极高的游戏,好玩就完事了
你随时可能因为卡关而猛击键盘。
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