流星群侠传开挂神器是一款讲究动作性的硬核角色扮演手游,游戏在RPG玩法基础上加入了动作交互系统,取消了自动攻击等玩法,玩家需要通过从11种武器中选择一把趁手兵器并进行招式的磨炼,与敌人的对战中你需要通过流畅的武技招式以及地形策略来击败对方,整个战斗过程都是一次博弈,无视装备带来的巨大数值差距,全凭技术操作,为玩家带来最公平公正的战斗体验。
流星群侠传辅助脚本内置了复制功能,玩家可以在地图上看到的其他敌人的方位,从而先发至人,结算如此也非常考验玩家的策略头脑和合理的攻防节奏,快来体验这款“史上最难的手游”吧。
1、高自由度硬核动作体验
做气质不同的手游,从拒绝套路开始
拒绝傻嗨特效,拒绝一切自动,拒绝数值碾压,一招一式亲手搓出!面对袭来的攻击,伺机而动,轻盈闪避、轻功踏墙高高跃起、使出强力的下坠攻击。很帅吗?坐下,这是基本操作
2、大魄力BOSS战斗
话说这PVE什么最爽,当然是战最强的BOSS
手游最强BOSS就在这里,战胜他们,享受巨大的成就感!每场战斗都是全新体验,只有看穿BOSS行动,方可找到制敌策略。你可能会死,你可能会死很多次,但这都会让你变得更强,都在为你积累最终的成功快感。
3、数值平衡的PK竞技
又话说,这PVP什么最爽,当然是和旗鼓相当的对手大战三百回合
厌倦了手游PK的数值碾压?这里的竞技,将拉平属性,带你重温格斗游戏般的竞技体验
4、经典传承,十六年的流星魂
来者是流星蝴蝶剑的故人?有请有请,叙旧还是畅想
《流星蝴蝶剑》系列游戏曾成为动作游戏里程碑。如今《流星群侠传》手游将继承创新精神,为手游玩家提供前所未有的硬核动作体验。不负IP情怀,不负玩家期待,我们在快活林等待各位大侠
本期给各位硬核小伙伴带来流星群侠传锤篇连招攻略,希望对大家有所帮助。
锤子这个武器最大的特点在于蓄力机制。它相比其他武器,没有了轻重攻击这个概念,而是变成了蓄力4段攻击这个机制,这个蓄力毕竟需要时间,所以打一些有护盾的敌人时不太好用,前摇太长不方便躲招,而这款游戏的副本敌人伤害实在高的离谱,被摸到两三次基本就死人,所以在副本中很少人用锤子。与相当弱势的pve相呼应,锤子在PVP中相当强势,不但操作难度低,下限高,而且由于带有眩晕机制,所以上限也无限高,眩晕甚至可以破大招,眩晕玩的好的锤子上限无限高。
一、金刚吼(紫色)
所有紫色技能都是pvp神技能,正常的技能都是红蓝黄三种,紫色一般属于怒气大招,而一个非大招技能带有紫色霸体基本就表明高人一等的,另一个紫色普通技能是剑的步月回风,一个解控技能,解控在pvp有多重要玩论剑的都知道。而锤子的金刚吼是让自己保持紫色霸体状态一段时间,紫色霸体下,别说普通技能和平a了,就是别人放大招,你都不会受到击飞和硬直影响,相当与自己有了副本中敌人的护盾状态,差别就是金刚吼的紫色霸体无法抵消伤害,所以残血时也别太浪。七重之后的金刚吼可以激活易武后保持紫色霸体状态,但霸体时间减半,刚开测时这个易武霸体时间是不会减半的,因为实在太强了,所以后面改成时间减半。但毕竟是紫色霸体,相当于半个无敌,还是很强。一开紫色霸体,别人只有躲的资格,锤子内战就看谁的眩晕用的好,因为紫色霸体也是抵消不了眩晕的。强大的紫色霸体意味着强大的防御能力,给了锤子极高的下限,但由于锤子的追人能力比较弱,怎么先手打中敌人就是锤子上限的考验了。
二、奔雷袭(蓝色)
奔雷袭的核心在于七重以后可以激活眩晕特性,没有七级的奔雷袭就比较弱,但也不是完全没用,因为蓝色自带突进,奔雷袭还有十多段的攻击次数,伤害低不了,没有眩晕时依然能作为连招终结技能。有了眩晕以后还能当连招起手,打完最后一下敌人会有长达2秒的眩晕,有了眩晕就能为所欲为的连招了。当然目前奔雷袭也是能被稍微克制的,在对抗奔雷袭时,奔雷袭最后一下命中后虽然是眩晕,但是会击飞,自己被击飞后,双手离开屏幕,不按方向键和技能,自身会保持倒地状态,倒地状态下锤子没法连招,两秒过后再起身翻滚离开,就躲开这个两秒的眩晕。
三、揽风锤(红色)、七重猛击(黄色)
这两个技能可以放到一起说,因为奔雷袭的眩晕和金刚吼的紫色霸体实在太强的,所以这两个技能基本没人用,基本可以忽略吧,当然如果是技能等级点不到七重时,没有眩晕的奔雷袭还没有那么强的离谱,这两个技能还是可以上场的,但这两个技能都是超长的持续时间,一旦没命中,基本就要被反打一套,慎用。
四、蓄力攻击
锤子的蓄力攻击本身就相当于技能,第一重蓄力比较废,要配合狼烟才有作用,第二重蓄力伤害巨高,第三重蓄力有眩晕,第四重力竭了,完全没用。锤子的操作上限就体现在第三重蓄力的命中率,还是那句话,人都眩晕了,连招也为所欲为了。蓄力攻击会带霸体,但本身是红色和黄色霸体,很容易被破,没有紫色霸体时很弱,所以锤子非常依赖金刚吼,没有金刚吼就拼命跑吧。在目前这个论剑模式下,只要想跑,敌人很难追的上,所以造成了锤子这种cd流跑图流基本无解,无数的人实在打不过锤子,就选择了加入它们,所以高分段锤子也越来越多,低分段锤子本来就多,毕竟下限高。双方都带锤子的情况下,副武器的使用水平就成为关键了。
最后为大家介绍一套眩晕连招,要带悍将。副武器随便什么起手,易武悍将,眩晕两秒,平a两下后立刻接奔雷袭,奔雷袭撞两三下后按轻击接着眩晕两秒,一下倒地追击后立刻放锤子大招,又眩晕两秒,再按金刚吼,命中后再按锤子平a配合易武进行后续连招。在这套眩晕连招过程中,别人曝气丹和大招都用不出来,你能打出差不多半管血的伤害。而在眩晕用完后,自身还带着紫色霸体状态,又不怕曝气丹和大招,还能继续连,无视曝气丹和大招的连招就问大家怂不怂。
当然,作为一个不玩锤子论剑的玩家,对抗锤子的经验更加非富,这个眩晕状态没法躲,紫色霸体连招用曝气丹没法弹开,但可以躲,用出曝气丹的一瞬间立刻按闪避,还是可以躲开的,原理和躲拳套大招一样,但是也只能躲了,紫色霸体还是惹不起,我打锤子的方法是抓他紫色霸体刚刚消失的那个瞬间进行反打破他的蓄力普通霸体,一抓一个准。
主选:枪、唐刀 备选:拳套
枪、唐刀的优点是可以通过普攻获得技能值,副本普攻机会较多,技能释放频率极高,技能释放机制更适合副本。
拳套的优点是进图满技能值,可以连续使用黄技能快速破盾,攻击方式稳定,可以搭配任何兵器。刷图方面来说,不如枪、唐刀的组合,但是配合唐刀后,打精英boos很好用。
1、枪的选择:
紫色武器游蛇矛、橙色武器龙牙。
氪金玩家选诛心,不解释。
楼主强烈推荐大家用游蛇矛,首充可以送。培养过程中不消耗珍贵的体力,且适用于所有副本。龙牙获取也很简单,并且帅,但是会拖节奏,非常占用资源,新手前期的体力很珍贵。
2、唐刀的选择:
紫色星陨、龙须,橙色碎梦。
龙须江湖宝箱可以获赠,比龙须更容易获得,且伤害可观,新人用之论剑也可以获得不错的体验。这里要注意的是,唐刀方面,星陨和龙须只是初期过度阶段使用,不需要刻意追求五星,通常人物等级到60级后,开始着手培养碎梦。
3、拳套的选择:
紫色刑戮拳刃,橙色炼蝎。
刑戮拳刃可以让拳套获得和枪、唐刀一样的技能值机制,在没有合适的拳套时可以用用。炼蝎的技能爆发高、破盾快,在单挑精英boos时非常好用,但是游戏初期获取有点难度。
不推荐的武器:剑、锤、匕首
这几个都是吃技能冷却的装备,并不适合副本内的输出环境!并且副本内的精英怪基本上都是有护盾的,这几种兵器在破盾方面的表现也差强人意,因此不推荐。
目标全图鉴钓鱼大师,与全服玩家同台比拼。少侠所钓到的每条鱼都会根据其尺寸大小拥有不同的评分,鱼的尺寸越稀有(越大或越小),相应的评分也会越高。而当鱼的尺寸达到一定标准后会激活稀有徽章(袖珍或巨型),并获得徽章奖励。
激活任一稀有徽章后,即可将该种鱼挂在鱼竿上,挂在鱼竿上的鱼可以再宝船场景中进行展示。
流星群侠传礼包兑换码
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本游戏难度极高,萌新入门建议备个枕头发泄怒火,以免摔坏手机。
游戏的主要玩法分为pve和pvp,其中pve以关卡副本的形式体现,玩家带着装备道具等等在一个个关卡中发起挑战,完成目标,赚取奖励,然后用奖励去提升自己的等级、装备,再挑战更难的关卡,获得更好的奖励。剧情类副本有完整的故事,每一个关卡就像一个个节点,记录着主角故事的每一个细节,而挑战类副本有着优秀的关卡设计和极高的难度,玩家需要熟悉各种武器装备的特点,道具的功能,然后钻研出一套最适合的搭配,再配上高超的技术,才能通关,这就极为考验玩家的操作技术和游戏理解,相应的,每一次挑战成功都能收获珍稀奖励和满满的成就感。
而Pvp玩法主要是和其他玩家的对抗,基本没有故事情节,也没有强大的敌人,敌我双方不管差距多大都是一样的基础属性。双方公平对抗,享受竞技的乐趣。
一、基础篇
之前我说这是一个养成游戏,那接下来我就给大家说明一下为啥说这是个养成游戏。
副本的关卡都是有战力要求的,有几个属性固定的敌人,你的战力高,一刀就能把敌人秒了,动动手指就能通关,但如果你战力太低,那你的攻击打在敌人身上就跟挠痒痒似的,不疼不痒。有人就说了,我技术好,挠痒痒也能挠死敌人,但是这副本都是有时间要求的好吗,超时了你的挑战就完不成,所以说几乎所有副本都对角色属性有硬性要求,达不到的就是过不了,别说你技术多好,除非攻击够高,不然你开挂也过不了。
所以说养成有多重要不言而喻。
但在开始养成之前,我们要知道应该从哪些方面开始,让自己的角色变强。
特色的武器系统
首先要说的是武器系统,对新玩家来说,这个游戏和其他游戏最大的区别可能就是武器系统了。有萌新问我,玩这个游戏选啥职业好哇?我都会无奈的告诉他,这个游戏没有职业。与职业对应的,是武器。目前游戏内有9种武器,可以看成是9种职业,拳、匕首、剑、枪、唐刀、大刀、血滴子、锤子、棍子。每种武器都有不同的招式(普攻)、不同的绝学(技能)、不同的动作和各自独特的特点,你想用什么武器,你的职业就是什么。很多游戏的职业一旦确定难以更改,但是这个游戏,主角是全武器精通的,你可以随便换其他类别的武器,只要你有,而不需要任何代价。真正的硬核玩家,都是和主角一样,所有武器都玩,所有武器都能耍的溜。在此我总结了流星中所有武器的主要特点,供萌新入门做参考,但这毕竟是我一家之言,而且玩家在游戏中并不需要多么费力就能获得大部分种类的基础武器,因此建议萌新最好进入游戏亲身体验每种武器,之后再去决定主要培养哪几种武器。
以下武器释放绝学后有冷却时间:
初始武器剑,攻守兼备,招式灵动,拥有逃脱技能,绝学释放后可以发出剑风,中远距离反制敌人。怒气技可以缩短绝学的冷却时间。
武器匕首,轻便迅捷,灵活多变,拥有一闪机制,擅于破招反打,招式和绝学都拥有较强突进能力,进攻和拉扯都游刃有余。怒气技消耗的怒气比其他武器少。
武器大刀,攻击可以打出完美连段,且攻击命中会积累杀气,提升伤害。大刀的招式和绝学大开大合,范围大,突进远,伤害高,是目前版本的强势武器。怒气技不仅可以缩短绝学冷却时间,还可以接续连招反制对方。
武器锤,霸气生猛,攻击范围大但破绽也大,拥有蓄力机制,能击晕敌人。锤的攻击可以正面打破boss的防御状态,绝学可以获得boss一样的护盾,功能性强。怒气技范围远,可以击晕目标,但起手慢,容易被躲开。
以下武器绝学可以随意释放,但会消耗“内力、御劲”,“内力、御劲”随时间回复:
武器拳,在小范围内有极强的连击和控制能力,暴击最高,贴身肉搏极强,招式连绵不绝,绝学无冷却,可短时间内消耗内力频繁释放。怒气技可以吸引周围目标,然后疯狂输出。拳的缺点是攻击距离极近,对战长兵器时可能陷入被动。
武器血滴子,可以扔出武器远程追踪,压制敌人,有两套基础连招,和一套无限连,控制能力极强。绝学可以与扔出的血滴子联动,令人措不及防。怒气技可以与指定绝学联动,造成高额伤害。
以下武器绝学可以随意释放,但会消耗“连击值、刀意”资源,必须释放怒气技或使用招式命中敌人才能回复。由于副本内可以轻易攻击到敌人,因此这类武器特别适合pve,绝学几乎取之不尽,用之不竭:
武器唐刀,灵动飘逸,招式华丽炫目,擅长浮空连段。唐刀拥有蓄力的拔刀术机制,招式位移距离远,进可攻退可逃,特别适合突袭和拉扯,还能针对倒地目标,压制力极强。但由于绝学需要攻击命中,战斗中一旦逆风较难翻盘。怒气技可以浮空目标,并追加浮空或扫地连段。
武器长枪,长兵器,攻击距离远而狭,擅长对付直线上的敌人,绝学攻击距离极远,伤害较高,战斗中可以利用距离优势风筝敌人,远距离发起进攻,但近身肉搏时难以应对,常常需要拉开距离。怒气技攻击距离远,可以将目标打飞出去,盟主玩法中有奇效。
武器棍子,是枪的分支武器,迅捷如风,攻击迅速,距离中等,无论贴身肉搏还是中距离压制都有奇效。棍子拥有弹反招式,恰当时机可反制敌人,绝学释放后额外获得霸体,压制力超强,是目前的版本之子。怒气技伤害极高,并可接续扫地绝学。
防具系统
流星群侠传中,玩家的装备栏有4格,分别是主武器、副武器、衬甲、护腕。显然,除了用来杀敌的武器之外,我们还可以用防具为角色提供额外的保障。
防具分为衬甲和护腕,可以为少侠提供生命和护甲的属性提升,衬甲生命提升的高一些,护腕防御提升的高一些。但是通常来说,在选择防具时我们基本不考虑这两个加成,而是主要考虑它的稀有属性:装备特性。
所有精品以上品质的装备,包括武器、防具都拥有装备特性。装备特性会在玩家装备该武器或防具时为角色提供强大的效果,比如秘银衬甲,可以让玩家每次攻击都能额外对敌人造成毒伤害,而伏羲护腕,可以提高玩家造成的毒伤害数值,那么在选择防具时,秘银衬甲和伏羲护腕的搭配就是一个十分不错的选择。
值得注意的是,和武器一样,防具也可以升星,最高5星,星级越高,属性越强,装备特性的数值也越高。
装备品质分级
流星的各种武器和防具除了外观、特效天差地别之外,都各自拥有专属的装备特性。优秀的装备特性能为玩家的战斗提供强大的助力,垃圾的装备特性却可能影响玩家的正常发挥。因此,装备特性往往是判断一件装备好坏的决定性因素。
除了特性之外,所有的兵器都按照品质由强到弱分为珍品、优品、精品,品质高的兵器,在使用时能为玩家提升更多的基础攻击力。因此在pve模式中,个人只建议选择提供属性最高的珍品装备。
装备获取方式
游戏中的装备通常有两种获取方式,第一种获得装备的方法是合成,玩家可以通过各种渠道获得装备的碎片,集满指定数量的碎片可以直接合成为成品装备,比如对于珍品装备来说,集齐100片该装备的碎片即可通过合成获得这件装备。
装备碎片的获取渠道非常多,活动、日常、挑战任务、副本关卡等等都可以获取装备碎片,但是,除了很多副本关卡必掉指定碎片之外,碎片的掉落通常是随机的,活动也大多只会提供最新版本的部分装备碎片,想要获得某件心仪的装备碎片并不容易。因此,如果实在对某一件装备情有独钟,还可以试试第二种方法。
第二种获得装备的方式是在剑炉随机锻造,俗称打铁。打铁类似于抽卡,有保底,出什么装备全看运气。其中学徒打铁可以获得较低品质的兵器,名匠以上的打铁才有机会获得珍稀神兵。玩家可以在锻造之前祈福,选择一件指定的装备,那么今天内每次名匠锻造都会额外获得1片该装备的装备碎片,锻造多次后即可获得足够的碎片,合成装备。例如我想要珍品唐刀司命,那么我可以祈福司命,然后名匠锻造100次,这样不论锻造出了什么装备,我都会获得100片司命碎片,顺利合成出这件装备。每次锻造需要消耗的材料除了每周任务及大小活动偶尔赠送之外,基本只能靠元宝购买获得(氪金)。具体获取渠道可以在锻造界面点击对应材料查看。
装备升星
在得到了心仪的装备之后,玩家还可以给装备升星,强化装备。装备最高可以升至5星,升星不仅可以解锁装备特效,还能把装备的基本属性和装备特性都提高,提高的数值值与装备品质有关,因此高品质的装备在升星时获得的提升要远大于低品质的装备。不过升星需要消耗很多的材料,这些材料可以在神兵传的副本关卡、生死擂台和每周任务中获取,如果实在紧缺,也可以直接用元宝购买。具体获取渠道可以在升星界面点击对应材料查看。
精通升级
值得注意的是,由于玩家在战斗中可以携带两种武器,为了加以区分,四个装备栏分别标注为主武器、副武器、衬甲、护腕。玩家初始时手握主武器,游戏中可以按易武键实时切换为副武器,并延续连招不间断。
游戏中玩家的衬甲和护腕会一直生效,但只有使用中的武器才能提供属性加成,携带的另一把武器不提供任何属性,因此很多玩家在养成pve装备的时候常常只培养主武器,副武器则随便用一个凑数。
对主武器、副武器、衬甲、护腕四个装备栏位,玩家可以消耗指定材料和银币升级,获得额外的基础属性加成,谓之“精通”。例如副武器精通160级,就是把副武器的栏位升级160次,在关卡中切换到副武器时,该武器提供的属性会提升至1400%。精通升级材料可以通过挑战江湖副本、试炼塔、运筹阁派遣以及各种活动获取,也可以在限购商城等商店直接购买。具体的获取渠道可以在游戏内点击相应材料查看。
武学系统
前面我把流星里的武器种类比作其他游戏的职业,那么武学系统就是技能树。
每种武器的武学系统都分为“招式”、“绝学”、“奥义”三种,分别对应普通攻击连招、有霸体的技能、武器特色效果。
升级招式可以提高副本关卡中玩家的轻击重击造成的伤害,其中易武招式在14级时可以额外获得特性。但总的来说,招式的升级性价比极低,只建议银币和材料都过多,无处可用的玩家尝试升级。
升级绝学除了可以提高副本关卡中绝学的伤害之外,在绝学达到7级时,会激活绝学的武学特性,为绝学提供额外的能力,这个特性在pvp中也不会被平衡掉。如果继续升级,在绝学达到14级、20级时,武学特性也会升级,提供的效果会更强。因此通常来说,一个绝学在达到20级时,才是它的完整形态。不过每种武器有4个初始绝学,有些武器还会提供额外的强力绝学,但是玩家在游戏中只能携带两个绝学投入战斗,因此如果材料紧缺,建议优先升级常用绝学。
当所有基础绝学和怒气技都升级到13级时,可以激活奥义,为玩家提供额外的效果。每种武器有2个奥义,玩家只能任选其一。个人建议全部升级到14级,因为可以升级一次武学特性。
一种武器的武学系统,只需要培养到常用绝学全部20级解锁3级武学特性,基础绝学和怒气技全部14级以上解锁奥义,就可以算是培养完了。再往上提升收效甚微,大可不必。
拓本、残卷等各种武学升级材料都可以在副本关卡、日常、各种活动、宝船活动中获得,钓鱼就可以获得大量武学材料。武学秘籍俗称小黄书,只有闯天门、宗师宝箱、商城购买等少数方式获得,比较值钱,尽量省着点用。具体材料获取渠道可以在武学页面点击对应材料查看。
心法系统
与武器密切相关的,还有心法系统。由于9种武器各不相同,游戏中,玩家需要为每种武器提供配套的心法。每种武器的心法都有6个栏位,其中前三个只能装配攻击类心法,后三个只能装配防御类心法。心法有秘传、精修、入门、残篇这4种品质,品质越高潜力越大。心法虽然只有6个栏位,但多余的心法并不会浪费,而是和“吐纳法”道具一样,可以用来强化心法,最高品质的秘传心法可以强化到+20,获得极高的属性加成。而且+5、+10、+15和+20的节点,心法还会提供价值极高的稀有属性,给玩家提供强大的增益(+5,+15是稀有属性,+10+20是装备饰品武学特性)。稀有属性在pvp不会被平衡掉。
当玩家进入副本时,携带的两种武器的心法会同时发挥作用,为玩家提供基础属性和稀有属性的加成。
心法和吐纳法主要通过帮派相关的帮派联赛和群英会获取,日常的各种活动和密令也能获得,实在缺乏还可以通过运筹阁、或是直接在商店购买,但太贵了,不建议这样做。
收集兵器谱
兵器谱是所有武器的一个名录,你拥有的、没有的,所有种类、所有品质的武器、防具,都会在兵器谱里罗列出来。收集兵器就像集卡一样,每收集到几件兵器,或者给已有兵器升星,都会点亮兵器谱,获得额外的属性加成和星星累积。玩家收集到的兵器越多,兵器的星级越高,那么兵器谱累积的星星也就越多,获得的加成也越明显,特别是当收集的兵器够多,星级够高,使得兵器谱的星星足够多时,还会获得强力的稀有属性的加成。但收集兵器尤为不易,大量兵器的获取和升星都需要氪金,所以很多时候,评价一个帐号的价值,都用兵器谱来表示,比如兵器谱300星的号就很值钱,所有兵器基本全满,最少氪金上万,而兵器谱90星的号,拥有的装备较少,帐号价值很低。
上述都是与武器密切相关的培养系统,如果玩家想要换个新套路,换种新武器,那么新武器的装备要重新获取,拿到手的装备要重新升星,新武器种类的心法也要重新培养,可以说,更换流派代价巨大,因此,在养成前就确定好自己喜欢的武器尤为重要,一旦半途而废简直血亏。
下面还有一些系统,这些系统也都能和武器搭配,给玩家带来提升,但是更换流派时不需要重新培养,只需消耗少量材料简单修改即可,建议对武器还比较迷茫的新手可以考虑优先培养。
内功培养
内功目前共有6条,每条包含8个内功点,需要随等级提升解锁。每个内功点随机生成金(攻击)木(生命)水(穿刺)火(暴击)土(防御)5种相性之一,对应5种不同方向的加成。消耗五色丹升级内功点可以提高加成的数值,最高20级。使用九转丹可以修改内功点的相性,每条脉中相同相性的等级累积到一定值,可以获得额外的稀有属性,全场景生效。比如第一条内功任脉,全部洗成金并全部升满20级,就是20*8=160个金,除了内功点的高额攻击力加成,还会提供稀有属性“神照功三重:攻击+5.5%、防御+5.5%”。
内功升级道具五色丹可以通过参与论剑、紫禁之巅、组队对抗等pvp玩法获取荣誉值,然后使用荣誉值换取。偶尔也可以在限购商城使用银币购买,如果有游商集市活动的话,可以在活动中购买到3折的内功丹,将元宝用在这里购买“珍品五色丹”是很值的。除此之外,高级的五色丹还可以在百工坊用低级的合成,实在急缺也可以考虑在商场直接购买,但是比较亏。
化神系统
在内功培养渐入佳境之时,游戏会解锁化神系统,玩家可以参与各种活动,收集纯阳简,用纯阳简参与抽卡,抽出“真元”和“化神碎片”,收集50枚碎片即可激活对应化神。激活的化神有多个真元栏位,可以镶嵌不同的真元,不同真元能提供攻击、暴击、防御等不同的基础属性,同种真元还可以通过合成进行升级,提高属性数值。在镶嵌的真元累积等级达到一定值时,会根据激活的化神提供化神特性。比如化神光明诀,在镶嵌的真元达到40级时,玩家不仅能享受真元的属性加成,还能激活“光明诀特性:攻击时提升等同于自身基础防御12%的穿刺值。”除此之外,化神还会提供几个单人竞技玩法生效的小特性,这里暂且不表。
化神碎片几乎只能通过纯阳简抽卡获取,但真元却可以通过参与各种活动广泛获得,还可以熔炼不需要的真元,用所得材料在将魂商城购买,而纯阳简获取渠道较少,活动偶尔赠送之外,主要获取途径是帮派的天工坊,如果实在紧缺可以考虑在商城用50元宝购买。化神的真元培养困难,但获取途径与其他系统并不冲突,日常活动全部跟上即可慢慢培养。
饰品系统
饰品按照品质分为橙色、紫色、蓝色、绿色、白色。分别能提供5、4、3、2、1个词条的属性加成。品质越好,能提供的词条数越多。饰品生成的词条是随机的,可能是攻击、防御、暴击、穿刺等等基础属性,也可能是闪避精力消耗降低等等稀有属性,稀有属性全模式生效,pvp玩法也不会被平衡掉。玩家可以装备4件饰品,在副本中可以享受4件饰品所有词条的属性加成。
除了能给玩家提供加成外,橙色、紫色的饰品还拥有分类。同一类的饰品可以组成套装,当玩家装配2件、4件同类饰品时,能获得额外的饰品特性加成。比如玩家携带4件橙色的“寂心”类饰品,那么除了会获得饰品中20个词条的加成外,还会激活“寂心2件:生命高于90%时,闪避消耗的精力降低8”和“寂心4件:生命高于90%时,攻击提高30%”这两样特性。
除了品质以外,饰品还有等级的要求。等级达不到饰品的要求,就不能装备这件饰品。而且随着等级要求的提高,饰品词条的加成上限也会提高,比如120级的饰品如果含有暴击词条,最多只能+240暴击值,而160级饰品如果有暴击词条,最高可以+304暴击值。当然,数值大小也是随机的,等级高只代表了上限高,不能决定实际品质。
饰品洗炼
如果对某件饰品生成的词条不满意,可以指定这件饰品的1个词条,消耗洗炼材料和银币重新随机出三个备选词条,玩家可以任选其一替换原本的词条,如果都不满意,可以再次消耗银币和材料重新洗炼。
除了第一个词条外,激活额外的洗炼词条需要消耗递增的道具金刚钻,10个以上,每个原价500元宝,限购商城偶尔会有半价250元宝。由于洗炼的词条全部随机,因此想要养成高价值的饰品需要浪费大量银币和材料,不建议萌新在前期投入任何资源去培养饰品。
品质差的饰品可以熔炼,获得的匠魂可以在商店继续换饰品养成材料。如果在饰品上用过金刚钻,熔炼饰品时会返还部分金刚钻。
饰品的养成是大佬提升实力的重点,好的饰品可以为角色提供大量不被平衡的稀有属性,获得远超其他玩家的优势。但因为随机性,饰品好坏全看脸,培养饰品更是个烧钱的无底洞,一定要慎重决定。
饰品在江湖副本、组队副本、挑战副本、各种任务、活动、挑战中均有掉落,值得一提的是,在闯天门的部分关卡可以重复刷指定种类的饰品,直到刷出极品词条为止,为洗炼出极品首饰打下良好基础。而洗炼材料可以在洗炼页面点击对应材料查看具体获取渠道。
由于饰品与等级相关,因此不建议新手在升级极快的前期关注饰品,饰品的养成可以等120级之后,升级放缓,再做打算,避免升级之后养好的饰品惨遭淘汰。
随从系统
游戏中玩家的身份是杀手组织长夜楼的少主,随着剧情推,主角一路上会收服包括下属、盟友、敌人boss等等一大批小弟,这些小弟以随从的形式出现,记录在凌影阁中,能在战斗时助我们一臂之力。
玩家可以选择一名随从出战,出战的随从可以在副本关卡中召唤出来帮你一起战斗,但这只是个噱头而已,出战的随从最主要的作用是为玩家提供不同的羁绊属性加成。
每个随从都可以单独进行培养,在随从等级升上来之后,玩家可以消耗羁绊升级材料给随从升级羁绊。随从的羁绊会在出战时为玩家提供不同方向、不同程度的加成,通常越难获得的随从加成的方向和程度越好,比如随从苏婉萍,她的羁绊升级满后可以为玩家提供高额的攻击和穿刺,属于极品随从,但想要获得只能大量氪金;而随从凤儿每个人都有,她的羁绊满级后只能提供较少的攻击和暴击属性。
玩家享受的羁绊计算方式是:“出战随从的羁绊×羁绊加成”。刚刚说的就是出战随从的羁绊。那么“羁绊加成”是什么呢?事实上,玩家给任何一个随从升级羁绊的时候,羁绊加成都会提升大概0.1个百分点,因此,在出战随从升满之后,继续提升其他随从的羁绊也能提高获得加成的数值。
在出战随从的羁绊升级到一定程度时,玩家可以解锁随从的羁绊技能。它类似格斗游戏中的援护,在副本中玩家可以通过技能按键召唤出随从,随从会立刻释放羁绊技能,然后消失。这个技能可以阻止boss回复护盾,在boss战中提供极大助力,通常来说,随从越稀有,拥有的羁绊技能越强。
除了上面说的羁绊属性加成和羁绊技能可以实实在在的提升玩家的实力之外,值得一提的是部分随从的忠诚,有些随从升级忠诚后,在运筹阁派遣他们会获得额外的银两,这些随从很值得升级忠诚,能提供部分银币收入。
随从养成材料包括随从升级材料、忠诚升级材料和羁绊升级材料,与羁绊无关的材料通常都在运筹阁获取,或者在侠义商店兑换,限购商店用银币购买等等。最重要的羁绊升级材料通常在帮派血契中获取,各种日常活动宝船活动中也频繁赠送。所有材料的具体获取渠道都可以在凌影阁中点击对应材料查看。
最后提一下道具系统。流星群侠传拥有很多种类的道具,除了各种飞镖之外,还有多种药品和各种机关陷阱,这些道具可以在副本的战斗中扭转乾坤,提供意想不到的效果,比如提升攻击的筋力丸,迅速脱战的曝气丹,大幅加速的轻身丸等等,这些道具为玩家的战斗提供了多种思路和趣味,如果用的好可以把boss安排的明明白白。顺带一提,有些boss会免疫某些道具甚至使用道具,比如有个道具叫石灰粉,扬石灰可以让目标暂时失去攻击能力,小偷最喜欢用这招来阴玩家,然后趁机顺走玩家的道具。
道具系统并不需要玩家养成,只需稍稍提升历练点数,在长夜楼升级百工坊,解锁所有道具的制作方法后,就可以用副本中到处都是的无用材料随意制作,消耗很低,因此各种道具所有人大都可以随便用。善用道具可以在关卡中独辟蹊径,但对属性的提升没有帮助。
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我觉得好玩,别让我说第二遍,我觉得好玩,别让我重演
大家一起交流互动,是不是还被开发剧组透些小秘密
这是什么神仙作品
真厉害,这么快就有资源了
游戏可玩性强
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