拳皇世界内置菜单作弊版 v1.8.8 安卓版

拳皇世界内置作弊菜单版

环境:Android

日期:2024-09-27

类别:动作游戏

版本:v1.8.8

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游戏介绍

拳皇世界内置作弊菜单版是一款热血刺激的RPG动作格斗类手游。在拳皇世界内置菜单作弊版中,玩家将在众多游戏角色中选择自己喜欢的,并使用该角色去战斗,用自己的拳脚去打败对手,赢得胜利。温馨提示:组合招式很容易爆发出超强的攻击力哦!

拳皇世界内置作弊菜单版主要是以传统主打“动作格斗”为核心,八神庵、草薙京、不知火舞等等知名拳皇格斗角色皆会出现,玩家只需根据自己的喜好来选择,去打斗、去体验!

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游戏特色

1、【3D自由全景大都市】

多个超大地图,自由模拟现代都市,360度旋转视角,SNK用壁纸级别的质量奠定了地图场景,场景内的人物NPC会以自己的方式行走,奔跑,对话。你也可以调整视角来观看高耸入云的浩瀚楼宇,视觉效果突出。

2、【历代格斗家全数登场 原版声优助阵】

游戏将经历拳皇系列历代剧情,经典人物诸如八神庵,K,阿修将全数登场。重启原版声优,经典角色将在剧情中原声重现。视觉与听觉的双重效果将带你进入沉浸式体验。

3、【经典格斗赛制回归】

游戏中的格斗玩法会以《拳皇97》为基础重置,玩家所熟悉的蓄力,必杀,怒气,打断,连招等经典竞技体验将全部更新。在经典格斗之余,同时也会有团体竞技玩法,抢夺BOSS战,类MOBA玩法等多类型战斗。

4、【时装染色机车组装 外观改变类型多】

拳皇世界中时装不仅可以让衣服,帽子,武器随意组合,也可以任意调整颜色。坐骑类的拉风机车则可以通过组装升级来提升展示特效。

5、【自由交易品类丰富 摆摊商铺定向交易】

拳皇世界可以通过游戏内免费收集到顶级的装备以及道具,并且可以选择合适的交易平台出售,交易由摆摊,商铺,定向交易等。

6、【模拟真人社交】

游戏内社团性玩法丰富,全服主播电台,酒吧交友,异性玩家相互推送,共建社交大世界。

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拳皇世界内置作弊菜单版拳皇大赛技术分析

第一章:基础操作

1、招式的区别

对于不同的人物,招式强度不一样,也决定了人物强度。

a、抢断技

比如,特瑞的能量灌篮,八神的八稚女,麦卓的二技能,这些招式距离远,打击范围大,能够较为有利的进行接近,这种技能被称作bug技能,拥有这类技能的人物都非常强,原因就是,破绽小,实用性强,瞬发

b远程技

不如不知火舞的扇子 草薙京的大蛇薙,能够进行中距离的牵制,有一定的破绽,被人躲闪后会因为僵直被抓到破绽,所以一定要注意这类技能的释放距离,既不能太远,也不能太近,能否打上是看对手的实力的,对于高手来说,远程技没有太大作用

c、近身抓技

比如,大蛇的二三技能和大招,草薙的升龙,八神的升龙 这类技能释放范围较小,将就的是近距离释放,不同的抓技,作用是不一样的,比如大蛇二技能就是一旦接近就可以抓住,而草薙和八神的升龙则必须要求骗到对手攻击才能抓到,这类技能释放结束会有较小破绽,只适合赌招,不适合作为起手式

d、连击招式

比如不知火舞三技能,蔡宝奇的三技能,由于出招有蓄力,所以只适合在对手浮空时使用,否则破绽很大

e、特殊技

比如,大门的霸体,猴子的大招,此类技能作用明显,几乎都影响了角色的打法,然而大门的霸体八秒释放时可以打断,猴子的大招会被霸体击倒,都有一定的破绽,仅仅只能作为一个角色的特色

f废招

比如比利的踢腿,没有任何作用,出招前摇后摇大,破绽多,直接舍弃即可

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2、人物的差异

a、远程人物

这类人物除了东丈还可以看以外,其余破绽极大,不建议使用

b、力量型人物

跑的慢,攻击速度慢,伤害高,攻击范围较敏捷的远,目前较强的力量型有八神,微丝,陈可汗

c、速度型人物

跑的快,攻速快,伤害足,在目前版本非常强,多数人都是三个敏捷或者两个,目前敏捷较强的有特瑞,麦卓,草薙京等等

d、特殊型人才

包括神乐千鹤,麻宫雅典娜在内的可以回血的人物,这类人会玩的就会一直跑一直加血,拖时间即可获胜

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3、基础操作以及各种术语

a、卡位

总有人说,我是卡了,其实不然,很多招式,比如你想贴脸平a,我预判了你的平a迅速往后退,你的前摇就打不到我,那我就可以抓到你攻击的破绽,打到你,这就是所谓的卡位,某些技能自带卡位,比如不知火舞的扔扇子,会迅速后退,非常实用

b、刚霸体

包括大门的霸体招式,草薙和八神的升龙,部分人物的霸体,释放时无法被抓到,且具有范围伤害性,这种情况,一旦攻击到这类技能,就会被连起来

c、骗招

很多人物强就强在一个招式,比如八神的八稚女,我们可以通过预判他何时释放,迅速翻滚,即可获得更有利的战斗地位

d、躲硬直

有的人紧急闪躲后就可以抓住别人,有的人紧急闪躲后却会被人跑掉,原因就是躲得不是时候,要等他出来一个破绽较大的招式再躲,比如红丸转腿的时候被躲开,红丸就一定会被抓到

e、连招的合理性以及时间考虑

如果考虑连招伤害, 红丸的一套其实非常高,但是为什么红丸实际上打不出来多少伤害,原因就是,红丸的一套连招时间过长,很多情况下没连完别人就可以走了,我们需要合理计算时间,适当性在不同的情况下更改连招的顺序或者去掉一两招

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第二章:各种人物连招系列(目前我只发几个人物,我人物也不全)

1、二阶堂红丸

连招:伤害最大化为:攻击五下,一技能,攻击一下,二技能,攻击一下,大招,攻击一下,三技能,迅速踢一脚,跑路

节省时间(较短时间伤害最大化):攻击一下,一技能,二技能,攻击一下,大招,三技能

2、八神庵

两种连招方式:

1.八稚女起手(伤害较低):八稚女,一技能,攻击三下,二技能,攻击三下,大招

2.普攻起手(伤害较高):普攻三下,一技能,普攻一下,二技能,普攻三下,大招,然后往前跑一点点,八稚女

3.蔡宝奇

目前这个版本蔡宝奇伤害明显不足,连招单一

连招方式:攻击五下,一技能,攻击一下,二技能来回穿刺,攻击一下,三技能

4、不知火舞

连招非常简单粗暴

1.间充足

攻击五下,一技能,攻击一下,大招,然后直接接三技能,攻击直到一技能冷却结束为止

2.时间不足

攻击一下,一技能,大招,三技能,二技能,然后继续攻击

5、草薙京

草薙京不要局限于连招,你的任何技能都有威胁性和次序性

连招顺序:攻击四下,一技能,攻击一下,二技能,攻击三下,大招,然后按住大蛇薙不放直到大蛇薙自己出来为止

更新日志

——战火一触即发,热战拳世界——

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评分及评论

4.5 满分5.0分

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  • 辽宁丹东电信用户2023-12-14
    良心游戏,强烈推荐
  • 吉林辽源移动用户2023-8-14
  • 广西桂林电信用户2023-6-7
    站长是我爹
  • 湖南郴州电信用户2023-1-9
    这个游戏无论玩法还是模式都深深吸引了我,是个好游戏,下了不会吃亏
  • 安徽滁州电信用户2023-7-23
    挺好玩的,但是我手残,玩的不咋地
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