奥特曼格斗进化3中文版是一款动作格斗手游,是奥特格斗系列的第三部作品,由BANPRESTO制作。相比较与前两部作品,奥特格斗3从画面、动作、必杀、特效等都有了很大进步。游戏完全还原原作剧情,贴合剧情来设计关卡,让玩家在游戏过程中可以回顾经典剧集。
奥特格斗3中提供36位奥特曼供玩家使用,每个奥特曼都拥有着不同的形态以及必杀技,满足原著党的要求。另外还有丰富玩法,奥特模式、战斗模式、对战模式、双打模式、必杀技装备模式、练习模式等多个模式等你体验!
1、飞跃性提升的游戏画面和必杀技特效。
2、原版的日文文字和日语配音。
3、使用超过37位经典的奥特曼战斗。
4、多种游戏模式自由选择。
操作键位
□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定
一般情况下:
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);
R2、L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)
方向键:
上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击
下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击
左————后退或防,连按两下为后手翻
右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)
START————游戏暂停或退出
注:一般,模拟器的“上”为"W"键,"下"为“S”键,"左"为“A”键,"右"为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)
2P“上”为"↑"键,"下"为“↓”键,"左"为“←”键,"右"为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“〇”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”和“L2”分别为“6”与“8”键(2P均为小键盘)。
进攻招式
赛文
1、先用X,再用△打两拳后,趁对方没反应过来,再用一下△(头镖砍,加不少眩晕)。
2、直接用□虐,虐完了用△或○打。(顺便说一下赛文连拳不错)。
3、按L1,赛文头上会放电,而且速度很快。
泰兰特
1、先按R1喷冷气,把对方冻住,接下来你想怎么样就怎么样(偷笑~~)。
2、(对方离得比较远的时候)先用X把对方拉过来,用□将对方打点血,他还站在那,没倒地,又离你近了,就可以痛快的虐他。
巴克西姆
1、先用手上的导弹让对方加眩晕,加满了后冲过去○,接下来就发必杀技。
杰顿
1.先离敌人远一些,之后再用△或者〇。(隐身攻击,让敌人防不胜防,只有挨打的份)
迪迦
1、速度型:→→□,←□□□,→□□□(复合型为伪连)
2、力量型:←□多用几次
1、奥特模式(ULTRA MODE)
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。也有人称这个模式为故事模式。
2、战斗模式(BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
3、对战模式(VS MODE)
使用各角色进行对战。分别为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4、双打模式(英文没看出来是啥,汗~~~)
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(2VS1不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。(高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦。)
5、必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案(按上下键选择,圆圈确定)。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,辅助必杀技设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。装备必杀技的种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。
6、练习模式(PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对被虐对象(汗)的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、挑、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7、教学模式(英文没看出来是啥,不好意思)
由佐菲老师教学生泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,又边是退回到主菜单。(PS:背景音乐很好听啊!)
8、欣赏模式(VIEW MODE)
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
9、重放模式(REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10、OPTION。
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
作为平成第一位奥特曼,迪迦在本作中实力非常均衡,三种形态的灵活切换使得迪迦可以灵活应对各种不同的敌人。
1、复合型
迪迦复合型的综合性能有点类似于艾斯,□衍生输出不高。防御不低速度优秀。不过复合型拥有很丰富的连击技能,△的输出能力也不错。
□类衍生技:
→□出腿速度快,射程上也不错同时附带击倒效果。□和←□出拳速度快,进攻距离中等,近身战中比较好用。↘□动作较明显,第三下判定也不太好。↙□的蹲下打以及↓□的偷袭踢也相对实用。→→□出腿速度非常快,射程比较远,实用性非常强。迪迦有一套很实用的6连:←□□↙□→□□□。还有个伪7连:←□□↙□□↘□□□。除此之外还有很多技能都能与△配合使用。
△类衍生技:
△和→△都是踢腿(区别就是△打得稍微高点),出腿速度和射程都比较理想,用后硬直有点长。↘△和←△类似,都是旋转身体后踢腿,↘△往下踢,←△往上踢,用来破投不错。→→△的冲刺手刀速度快距离远且附带击倒效果,但收招硬直非常长,打空了会被对手反击。□□△是一个比较实用的连招。→□□△是一个伪连,↘△+→△/△/←△也是一个伪连,输出水平非常优秀。
×类衍生技:
×□可与□和→□打出连招(不能和6连配合)。×△附带击倒效果,伤害比较大。
○类衍生技:
○的射程不算远,出拳速度快,实用性不错。→→○速度快,射程远,实用性非常高,就是威力实在差点意思。2个超重击综合性能都很优秀。
空中技:
↑□是用膝盖磕,距离不远但判定非常优秀,推荐使用。↑△(仅限复合型和强力型)判定极其差,一般打不中人,没有使用价值。↑○无论是攻击速度还是判定都非常优秀,威力也不错,比较推荐使用。
防守反击:
防反□速度和判定非常优秀,并且可以和6连等连招配合,防守的同时防反连击能有效掌握进攻节奏。防反△的膝盖撞速度非常快,判定不是很好,眩晕增长很多,伤害低下。防反○的跳踢速度一般,距离较远,实用性一般。
辅助技:
手掌切割发射速度快,伤害很低下,一般只用于牵制。接下来是迪迦的变形,一般来讲变形都是趁对手倒地的时候变。迪迦能击倒对方的技能也有不少,且变形速度比较快,还是比较轻松的。
必杀:
S级的特殊计时器闪光无论是威力还是所需眩晕值都跟M87光线A相同。迪迦攻击力不高,hard难度要想第一次满眩晕就发出来一定要多用△衍生攻击。A级的哉佩利敖光线实用性较强,性能中规中矩。以及D级的迪迦切割。三个必杀都可防御可吸收。
评价(复合型):
攻击:B
防御:A
速度:A
必杀:A
总评:A
2、空中型
空中型相较于复合型,速度大幅提升,硬直大幅变小,防御力大幅下降。攻击力虽然下降了不少,但由于攻击时眩晕增长速度也下降了,综合输出能力并未下降。大部分技能与复合型一样,但空中派生攻击完全改变:↑□由膝盖进攻变为空翻踢腿,准备动作比复合型的更加明显但判定更加优秀,附带击倒效果,最好拉开一定距离使用。↑△速度和判定都有极大改善,实用性变得堪比杰克的流星飞踢。↑○变为滞空一会再快速飞踢,实用性很差,准备动作太长太明显,不过对付加坦杰厄倒是个神技。由于空中型速度有了明显提升所以除了↘△+→△/△/←△的伪连以外其余伪连全部变为连招。当然力度上的削弱也使得空中型迪迦只有×△、→→△、↑□、↓△以及暴击后的←△附带击倒效果。必杀上也有变化,只有1个D级和1个B级。D级的迪迦冷冻光线可将对方冻住大概1秒钟左右,如果近身可以攻击,远身只能变形了。B级的兰帕尔特光弹所需眩晕值不多,虽然威力不高但配合空中型的速度压制整体还是不错的。不过可防御可吸收仍然不是啥好事。
评价(空中型):
攻击:B
防御:C
速度:S
必杀:C
总评:A
3、强力型
作为TV中最常变身的形态,强力型迪迦有着极其优秀的输出水平。相较于复合型,□衍生攻击速度大幅下降,△衍生攻击后硬直变长(↘△+△的伪连依旧可用),攻防大幅提升(×衍生提升巨大),□、→□、↘□、←□和○附加霸体,所有攻击均为1次判定。其中↘□不会击倒对手且距离远,是强力型迪迦的主攻技能,基本的进攻方法就是在对手使用有一定硬直或无法收招的招数时依靠霸体进行攻击,在对手防御时使用投技攻击,在对手使用投技时用△衍生破投暴击。必杀方面,强力型的必杀实用性极高。S级的迪拉修姆光流威力大,以强力型的攻击力发出来很轻松;A级的奥特头部粉碎不可防御,非常实用。
应用信息
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