欧陆战争7中世纪是一款模拟经营类策略战争手游,游戏承接前作,延续了欧陆系列的美术风格、经典玩法以及战役、征服等游戏模式。并且针对游戏内容进行了全面的优化,让游戏内容更加丰富,致力于让玩家体验到策略对抗玩法的魅力所在。
玩家将扮演一位中世纪的将军,经历欧洲大陆数百年的历史变迁,见证了欧洲大陆的势力兴亡。游戏还原了120场历史著名战役,多达150多个国家和势力相互厮杀,150多位著名将领和300多种基础兵种随你指挥,带领着你的军队横推欧洲大陆,建立不败王国!
▲在百馀场战役中领略时代的变迁
14个章节,超过120场著名战役,150个国家和势力,“拜占庭的崛起”、“维京入侵”、“燃烧的远征”、“百年战争”等历史事件带你回到硝烟弥漫的欧洲中世纪。
▲体验中世纪时期各国之间的明争暗斗
“蛮族入侵”、“拜占庭崛起”、“维京传奇”,各方势力风起云涌。“欧陆战争”系列首次採用不可定阵营模式的征服外交系统,可以通过签订通行、同盟等协定来拉拢其他势力。建设城市提高物资产出,研究政策改变国家方向,变更执政官获得更多税收。历史事件的出现将影响战场的局势,完成任务获得战场内的奖励。
▲数百位将领,以及各国特色兵种,任你调兵谴将
红鬍子巴巴罗萨、萨拉丁、贝奥武夫等150位将领,化身为成吉思汗、圣女贞德、狮心王理查、威廉华莱士等传奇将领,亲征沙场。十馀种特色各异的国家势力组成了300多种基础兵种,更有诸如圣殿骑士、医院骑士、条顿骑士等超过30种传奇兵种。
▲数百种器械装备,如虎添翼
30种真实战争器械,60多种武器装备,维京长船、喷火战船、乌尔班巨炮等战争器械助你攻城拔寨。
▲宝藏奇观,价值连城
法老、无地王、所罗门、圣殿骑士的宝藏等你发掘。
一、关于外交的关系
1、战争和和平(顾名思义)
攻击处于交战状态的国家部队会-2好感(反击也会掉好感,占领敌方国家的城池,也视为对其的一次攻击)
2、通行
这个外交关系的存在与否,影响的是你进入这个国家是否会降低这个国家对你的好感度,一般进入非通行国家领地,外交值一回合会减10点
3、同盟
分玩家主动进行的同盟操作和一些特殊的系统开局给予的同盟。
①前者不用多说,只是一个单纯的外交关系,同时如果你想要统一的话,只要地图没有存在其他非同盟势力即可算统一,就会胜利了。
②后者(我觉得可以叫联盟),征服3和征服4是有攻守同盟的(就是那种开局系统给好了的同盟,然后ai盟友宣战别人,你也会跟着宣,反之亦然。)例如:征服3的拜占庭和拜占庭远征军,征服4的赛尔柱和埃尔迪古兹,神圣罗马帝国十字军、法兰西王国十字军和耶路撒冷王国。
不过这种同盟关系,玩家解除了后,再同盟就不会是攻守同盟了。
二、关于天灾
1、天灾是什么?
我们一般代指的是游戏中突然出现的势力(如:征服一的匈人帝国,征服二的丹麦王国),以及玩家开局无法选择操控的国家(例如征服二的维京人,征服三的海盗)
2、为什么叫他们天灾?
①因为天灾国的机制不同于其他国家。
众所周知e社征服ai特有的就是火星兵,但是在欧7,普通国家火星兵数量比较少(相比较于以前的e社征服)。但是天灾基本上都是会携带大量火星兵出现的,同时他们的后续火星兵也是比较多的(而且存在城池被攻击,下回合突然爆出火星兵的情况)。
②天灾一般是固定掉落外交值(而且掉的还不少,基本都是10点,10点的往下掉),同时突然出现的天灾,基本都会对所有国家宣战(或者对非天灾国家阵营的国家宣战)
③天灾一般外交送礼物的外交值增加值是零(也就说你不管是送什么等级的礼物,都不会增加外交值,当然你非要跟他同盟的话,那你可以使用拥有亲善大使技能的执政官)
当然,也不是所有天灾都是不能交涉的,维京人,第三级礼物可以获得10点外交值,海盗第二、第三级礼物都可以增加外交值。不过不建议同盟,除了快要结束统一的时候可以这样做 ,其余的时候没有太大的必要性。
3、一些天灾的出现机制
①蛮族入侵
匈人帝国(最迟15回合出现,如果玩家操控的国家城池数量达到25,会立刻出现)
②维京传奇
丹麦王国(最迟20回合出现,当维京人部队被杀的只剩几个的时候会立刻出现)
维京人舰队(最迟15回合出现,当维京人部队被杀的只剩几个的时候会立刻出现)
③拜占庭的崛起
毛里人(15回合固定出现)
阿瓦尔人(30回合固定出现)
④十字军王国
应用信息
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评分及评论
听说挺好玩的,试试看
玩了好多年了,怀恋啊!
游戏很不错,等有时间就来玩
朋友在玩,拿走不谢
好作品
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