战双帕弥什华为版是一款科幻题材的3DRPG手游,游戏采用了机械时代ACG美术风格,让玩家能够体验高科技的世界。在这款手游中,玩家能够体验各式各样的二次元角色,里面的角色不仅漂亮,而且还非常猛,想要获取它们,就需要进行招募来获得。
战双帕弥什华为版主线剧情非常的精彩,玩家可以边体验游戏,边感受剧情。完成主线剧情任务,就可以获得丰厚的剧情奖励。现在注册登录的玩家,可以获得新手专属福利礼包,想要玩的小伙伴,可以在本站内下载游戏。
1、增加了新的构造体,优化了已有的人物模型、动作、特效。
2、摄像机正式升级为3.0版本!这次不会乱晃啦。
3、全新宿舍玩法上线!如果被可爱到,请别忘了回来评论一句awsl鸦。
4、中日粤三语声优全面实装!我们真的有请中文配音,不是鸽子!
5、意识产出优化、新手教学优化、剧本优化、UI优化优化等之前约定好的内容
角楼临渊是战双帕弥什一月一次的活动资源本,相较于日常资源本的资源产出率更高,并且能获得各类稀有物品。在本期战双帕弥什角楼临渊怎么打攻略中,小编将详解行动说明、权限等级、代币关卡、意识关卡及奖励兑换五部分内容,快来看看吧!
一、行动说明
角楼临渊活动共有四个章节,每个章节持续一周,截至11月19日活动结束。四大章节各有不同的章节事件,如增幅5%火、冰属性伤害,即使用这些属性的角色挑战关卡事半功倍。玩家拥有超过60点体力可开启多重挑战,期间主动退出或掉线不会给予奖励,但会返还体力。
二、权限等级
权限等级代表着玩家挑战角楼临渊的次数,每级会提升玩家3%额外伤害加长,消耗体力通关章节关卡可增加权限经验。权限等级达到特定阶段还将解锁特殊事件,如5级时所有成员永久获得霸体,10级时永久获得无限能量,极为护肝。
三、代币关卡
每个大章节内部分为两个小关卡,其中的第一小关是鉴藏章代币的主要来源,如炬星园囿—1。请尽量保证构造体阵容的合理搭配,击毁每波感染体即可获得60~70个鉴藏章,感染体强度随章节顺序渐次提高,对角色战力的要求也逐渐升高。
四、意识关卡
章节第二关卡即意识关卡,每次挑战需要消耗30点体力,通关会奖励3星~6星意识、20~25个鉴藏章。注意每次挑战意识关卡6星掉率为17%,通关八次必定掉落随机6星意识,该保底机制统一继承。
五、奖励兑换
第一、第四章节要求的权限等级分别是0、5、13、17级,达到要求后即可领取6星意识碎片和黑卡。当然啦,角楼临渊的鉴藏章还可在代币商店兑换角色培养材料哦!
好啦,限时资源活动本期战双帕弥什角楼临渊怎么打攻略已介绍完毕,希望能帮助到各位玩家。
1、战双帕弥什里鸦羽是一个新出不久的角色,那么同样也是有隐藏剧情可以打出来,到底要怎么触发呢,下面就跟小编来一起看看吧。
2、这是露西亚的间章隐藏剧情,触发方式呢,不难推算,有手就行。
3、首先,打过意志双剑的白毛之后再进一次这个本。
4、然后就会有提示保存体力就是要保存到50%以上,低于50%都要重打。
5、这里说一个小技巧,首先第一波打架前先开大,进入极寒模式。然后留大招,不要使用。
6、第二波一个大可以秒杀,第三波同样是蓄大招,然后第四波秒杀(不然里和丽芙两个远程一般都会打掉你很多血,手好的当我没说)之后你就会遇到鸦羽,对的,真正的迷茫其实是鸦羽。
【副本设定】
永驰王座副本并非使用通关章节制度,而是单独使用了“权限等级”作为章节解锁的条件,玩家在通过小章节时会获得权限经验,永驰王座总共5个大章节,需要依次提升5权限个等级才能解锁一下章节,权限等级会获得BUFF强化,每日等级经验获取有上限。
挑战时可以选择挑战次数,最多为4次,即同一次游戏击杀四波怪物,普通模式会掉落磁卡车票,每4张车票可以进行一次深渊难度挑战。
【推荐角色及配置】
1:烬燃+仰光+脉冲七实/爆裂
主要根据关卡敌人数量和落点进行搭配,怪物落点集中的关卡可以用七实上BUFF就行,落点散乱或怪物较多的情况就用爆裂进行聚怪。
2:比安卡+仰光+风暴七实
比安卡使用阿呆芙提升能量获得,七实使用达芬奇,QTE时能同时聚怪+BUFF,比安卡必杀输出即可。
3:白毛+流光+仰光
白毛的输出能力是大家有目共睹的,在拿到专属武器后可以跻身当前版本第一输出,但是缺点也很明显,主要输出方式是站桩扔剑气,比较容易被有霸体的怪攻击。所以配置两个奶妈进行辅助,切换人物时容错率也比较高,属于比较轻松的打法。主站人物练度低的情况也可以配置两个奶妈。
若使用其他主输出角色,例如乱数、黎明等等,根据攻击属性和战斗方式更换BUFF工具人即可,奶妈有条就上仰光,没有的话流光也可以用,但容错率较低,且没有切换超算的价值。
【关卡难点】
永驰王座对角色练度的要求稍高,一般情况下主战人员战力至少要3000左右才能打过,而且对操作要求比较高,后面章节和深渊模式建议提升到5000以上再进行尝试。
如果是单次进行副本,基本没有什么难度,但进行重复挑战时,出场怪物会越来越强,且debuff越来越多,打的时候需要留技能和必杀过难点波数,时刻注意闪避值,超算空间的计算也要把握好,这里以荒漠-2举例。
GTN-3第一波是三个深海潜伏者,每一个所携带的BUFF不同,难度不算高,练度低也能通过走位躲避技能输出,优先击杀有独狼BUFF的怪物。第二关是一堆液压,开场时会集体丢一波技能,走位躲避之后再蹭超算进行输出,超算结束后液压会再集体攻击一次,注意躲避即可。第三波是四个执行者,开场同样会进行一次攻击,攻击之后会向周围散开,练度低的主战很难在第一次超算将四个怪物秒杀,所以直接使用必杀带走即可。第四波是四个异合修复单元,开场会同时攻击,且有埋雷BUFF,没有超算的情况下切换人物开超算,等主战CD之后再切回去进行超算输出。
【总结】
1、几乎所有波次的怪物,在开场的时候都会同时进行一次攻击,开场不要贪刀,超算结束先走位拉扯一次。
2、闪避不够或是被打出硬直的情况下一定要切换人物进行躲避,奶妈可以打出治疗无人机后再切换回主战。
3、主战基本素质要过关,练度低的情况下可以通过切换人物来卡超算CD。
4、使用火属性或雷属性主战有优势,章节中火属性伤害会获得提升,大部分怪物有畏雷debuff。
最后简单说一下深渊挑战,第一章深渊挑战是两个异合勘探单元,两只怪物血量很厚,伤害非常高,注意躲避两个变形攻击技能。同时存在时都有独狼BUFF,一只抗元素弱物理 一只抗物理弱元素,击杀掉其中一只后另一只会暴走,出现一堆BUFF增益,死掉的怪物还会大范围自爆。我们需要根据自己主战的属性来进行优先击杀选择。
1、游戏题材是未世废土风格,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了。
2、人物立绘精美、模型构建的也很棒,每个人物都有着自己的特点,观赏性很好。
3、规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击。
4、单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于是否能通过频繁的消除一直控制角色马不停蹄的战斗。
一、新增角色|武器|涂装1)新增A级泛用机体:「洁塔薇·破晓」2)新增6星武器:「终局裁决者」(破晓专属)3)新增涂装「翼痕悦趣」适用角色:洁塔薇·破晓「灵怪神谕」适用武器类型:聚能剑炮「妖蛊魇色」适用角色:莉莉丝·谬影「绫罗冥伞」适用武器类型:月伞「健朗驰速」适用角色:露西亚·深红囚影6)「星屿述忆」涂装自选研发活动活动包含涂装「赤樗椿」、「茕心溯愿」、「拾梦白菀」7)战略评定手册-微明档案可获得武器涂装「灵怪神谕」
二、新版本内容&活动玩法1)浮点纪实第11章-逐生复始2)悖逆者档案-角色试玩关3)7日登录签到奖励含涂装「健朗驰速」,基准角色研发券4)韶影洄廊活跃任务5)拟战场域-材料关6)拟战商店-材料商店新增版本限定家具套装「罪契誓约」、「阿鸭的趣妙日常」7)绝园愚夫-BOSS挑战
三、永封裂隙合理装配插件,探索永封裂隙四、偷闲专递高效完成订单,振兴物流业务五、全息回溯:崭格完成技巧挑战,回溯经典对决
应用信息
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评分及评论
喔终于出来啦
很Nice,挺好玩的
可以和手机一起玩么?
可能一开始的引导过于缓慢,但短暂的新手教程之后之后,你会慢慢发现两个玩法的相互填补。
我挺喜欢这画风的,剧情嘛都是次要的
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