关于我转生变成史莱姆这档事国际服是一款非常不错的二次元角色扮演类手游,由重庆策娱科技有限公司耗时多年打造而成,超人气的同名漫画改编而来,不仅完美还原了漫画中的世界,保留了动漫的精髓,1比1复刻还原人物,并邀请一线声优,倾情献声,为玩家带来精彩纷呈的异次元世界。
关于我转生变成史莱姆这档事国际服是专为国外玩家推出的一个版本。此版本支持全世界各地的玩家一同游戏,支持中文,英文,日文等多种语言,还内置了翻译功能,可以给玩家带来一个非常不错的游戏体验。
1、独创吞噬玩法培养魔物之王利姆鲁
游戏中独特的史莱姆系统,高度还原了动画中的「捕食者」技能——利用游戏当中的「吞噬」玩法,给史莱姆喂食不同的道具碎片、材料,可以启动不同的战斗属性与技能。值得强调的是,游戏采用最新技术实现流体材质的史莱姆,可以让玩家随意揉捏,满足想戳史莱姆的愿望。
2、人气角色集结重温动画剧情
游戏采用3D卡通渲染技术,再现动画中出现过的角色与场景。玩家通过“召唤魔物”玩法,能够将暴风龙、朱菜、静、紫苑、红丸等魔国联邦成员汇聚在一起、编成一支实力强大的魔国战斗部队,并且会亲自参与到「爆炎支配者」、「大鬼族的袭击」、「猪头帝」等剧情当中,以主人公的视角回味原作经典情节。
3、多样必杀技策略连携制霸战场
游戏中登场的英雄们将划分为输出、防御、辅助等多种类型,攻击时亦能触发击退、浮空、倒地等多种特殊效果。借助九宫格式布阵,充分发挥角色属性特长、组建一支拥有不同攻击效果的队伍,展现最具策略性的战术。
转生史莱姆中角色繁多,后期随着BUG级别角色的不断登场,战斗力膨胀也十分严重,于是实力对比就成了大家津津乐道的话题。本着尽量不剧透的原则,西西对目前动画登场的角色进行了一个大概的实力分档。小说篇幅太长,动画登场角色也不少,难免会有一些疏漏,希望各位在讨论的时候也能够留言指正!
Ps:目前的动画进度中尚未应用实力度量标准之一“存在值”的概念,故部分尚未参与战斗的角色,排名参考小说后文提及的存在值。
T6,大众级。虽说是大众级,但是实力已经足以碾压一般人类国度。此档包含苍影、岚牙以及加维鲁等,实力明显较弱的萌王手下。这一档也是竞争最为激烈的,第二季中偷家的穿越者三人组实力大概在此档,受技能应用影响,与苍影等若是打起来,胜负未定。
T5,A级。萌王的一众主力打手,实力就在此档。红丸、紫苑、克鲁特是此档次佼佼者,寄宿在静体内的伊芙利特若是出世,实力也应当在此行列。以此类推,卡利翁的兽人骑士团大概也有此水准。白老则是例外,他的魔素量并不高,但丰富的战斗经验以及出神入化的剑技,让他位列于此。
T4,魔王级。魔王种猪头帝实力刚刚达到此档水准,而“偷税魔王”克雷曼,在觉醒之前实力就在猪头帝之上。树妖精托蕾妮本身实力强劲,又可以召唤精灵王附身。此外,与萌王建交的矮人王,可以通过召唤大地精灵王的方式提升实力,战斗力也非常可观。
T3,灾祸级。觉醒后的克雷曼作为后期的战斗力单位,刚好是这个级别。由此可知,魔王会议上的一众魔王,都可以放入此档,当然他们的实力参差不齐,目前动画也没有给出答案。在动画第一季中出现的暴风大妖涡,也可以放入此档。
T2圣人。人类中的佼佼者,可以匹敌魔王的存在。动画第二季中,有能力置当时的萌王于死地的坂口日向,就是登场最频繁的圣人。通常可以理解为圣人就是人类的顶点。
T1,觉醒者。萌王觉醒为魔王后,实力就在此列。还有一个特例就是舔狗迪亚波罗。作为刚刚召唤的上位魔将,他的实力本应与红丸相仿。但他是原初之黑,在魔界甚至可以和最强魔王奇伊一战。所以即便实力受损,也略微超过刚觉醒的萌王。此后受肉进化,成为萌王手下第一打手,实力数一数二。
T0,天灾级。在目前的动画进度中,天灾级定义尚不明确,但是可以肯定的是,暴风龙维鲁德拉和永远的神米莉姆肯定在此之列。暴风龙维鲁德拉地位特殊,尽管拥有天灾级实力,但总被各种打败,人称弟弟龙。维鲁德拉本身就是利姆露的一个魔素库,与觉醒魔王版的萌王利姆露没有可比性。米莉姆的话,西西不用多说,目前动画中当作是战斗力天花板毫无问题。
T-1,论外级。目前已经登场的神乐坂优树以及克萝耶等人,在后续剧情中实力爆发式增长,有的甚至接近这个世界的顶点。虽然到时候还是逊于开挂的萌王也就是了
1、角色等级
角色的能力值会随着等级提升已经算是所有养成游戏的常识,但是今天会特别将其列出,主要是因为以当前所有的强化途径来说,提升等级所带来的成长CP值是所有系统中最高的,在前期若是碰到了卡关的问题,那就一定是自己的经验值资源关农得太少,不要犹豫,再回头农过一轮通常就可以顺利通关了。
而且在拓荒初期,玩家们对于经验瓶的需求极高,如果有空的话,会建议先把体力拿来农经验值关卡,每天提供三次的购买体力机会也要农好农满,不要一拿到石头就召唤角色,就算是S角也要养过才能用。
2、突破
若想提高角色等级,则要事先收集素材为角色进行等级突破,突破过的角色除了等级上限会提高外,若是看过角色们的技能组,会发现每只角色都会有一项技能需要透过突破来进行强化,而且这类技能通常在经过三次左右的强化后,就能够明显地感受到质变,因此游戏初期的「等级」与「突破素材」是重中之重。
但要注意的是,突破用的素材需要从困难关卡中取得,但是想挑战困难关卡的话,不仅要花费体力,还要消耗掉困难关卡挑战券,所以除了日常提供的挑战券要拿满外,商店如果有看到这些挑战券,也都是一定要买下来的重点目标。
3、装备
在处理完前述两项功课后,接下来就是挑选装备的部分,挑选装备除了要追求高星数之外,最大的重点便是要确认装备的副属性为百分比的加成数值,而套服选择的部分,当前的套服选择并不多,且有不少四件套的触发机率都不高,因此除了凑四件套之外,也可以选择使用三种二件套来提高自身的攻击力。
4、进阶系统
这项系统算是所有系统中最难培养的一项,因为若想要进阶的话,在特定的星数都需要以相同的角色作为材料,而且当前召唤角色的机会也相当有限,即使是堆肥用的B卡也是处于供不应求的状态。
但值得庆幸的是,该系统所提高的能力值并不是很多,而且角色技能强化的部分,也是有别于其他游戏常见消耗相同角色的做法,而是改用突破系统来强化技能,算是对无课玩家比较友善的设计,建议可以跟着游戏进度、官方活动去走,不需要刻意强求。
5、主角
虽然萌王不需要像一般角色一样穿戴装备,但是他还是有着自己特有的强化系统,而且他又是绑定在队伍内的角色,因此像是「挑战」中的事件簿这种可以提供记忆碎片的关卡,一定要优先农满。
商店内的记忆碎片也同样不可错过,如果偷懒的话,萌王可能会瞬间从战力转变为累赘噢!
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终于可以下了,等了我好久
这个游戏挺好玩的
玩了好多年了,怀恋啊!
这个游戏让我认识到了什么是硬核传统FPS
猛男就该玩这种游戏
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