剑与家园正版 v1.26.00 安卓版

剑与家园正版

系统:Android

日期:2023-02-11

类别:角色扮演

版本:v1.26.00

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游戏介绍

剑与家园正版是一款3DMMORPG手游,游戏以中世纪魔幻世界为背景。玩家将在神秘的亥特里亚大陆之上自由探索,三片大陆和四片大群岛任你遨游,更有风格各异的海洋、沙漠、沼泽、冰霜等多样地形,奇妙生物等你发现,满足你对魔法世界的所有幻想,开启你的冒险之旅!

剑与家园正版下载截图1

人类、矮人、巫妖、浣熊、妖精,五大种族自由切换。满足不同玩家的喜好。超过二十个形态各异的英雄以及上百种兵种等你指挥,在这里你将见识到残酷的战争与有深度的策略,带领着你的英雄与士兵,征服整片大陆吧!

游戏特色

【五大种族满足个性】

人类、矮人、巫妖、浣熊、妖精,五大种族自由切换,满足不同喜好。

【自由探索魔法世界】

诺尔大陆、龙牙大陆、赛特大陆皆可自由探索,多样地形、神奇动物妙趣横生,满足你对魔法世界的好奇!

【实时战斗尽显操作】

自由排兵布阵,战斗中可手动释放英雄技能,实时对战,决胜王城之巅!

【两种画风唯美新潮】

全新日系皮肤上线,视觉体验全然焕新。原版、新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元,总有一款适合你!

剑与家园正版下载截图2

剑与家园正版种族选择攻略

种族介绍

一、人族

1、人族是剑与家园目前版本中唯一有加血部队的种族:牧师。打开我们的大教堂查看牧师兵种的特性。

2、人族是依靠士气打仗的种族,当人族的士气下降的时候,人族的士兵会逃跑,士气上升的时候,人族的士兵移动速度和攻击速度都会得到提高。

3、士气的提升是通过消灭敌方一只军团来创造的,当然当我方一只军团被消灭也会造成士气的下降,所以利用好士气才能让人族的威力得到最大的发挥。(消灭一只军团通常我们的英雄会说话,比如阿瓦隆会说:消灭敌方一只军团!)

4、人族的部队可以大量的复活,这一点也是比较特殊的,意味着当我们和别人进行战斗的时候不用害怕士兵死亡,医院和维拉的等级越高我们就能复活更多的伤病。相比于其他种族,人族在这方面确实是节约了不少的稀缺资源,因为白银级别的士兵需要水晶或者红宝石这类特殊矿产资源。

5、金色级别的骑兵是不会士气溃败的,而且冲锋陷阵这个技能可以让骑兵一次性消灭一个军团,直接提升全队士气,这也是人族最强的一个地方。

二、矮人族

1、矮人族确实没有不存在无法输出的情况,比如人族想要打人,所有的兵种必须达到攻击距离,但是矮人族基本都是火炮类的,在战争一开始就可以进行一波输出并且附带很低概率的高倍数暴击,但是矮人族输出过后需要一定的时间补充弹药。

2、矮人族大部分兵种是范围性攻击,这一点就很适合刷副本,很多玩家在副本的时候都会选择用扫荡卷,就是因为要布置兵种和等待攻击时间,矮人族起手就可以将对面团灭,这一点的话矮人族是有很大的便利性的。

3、矮人族是剑与家园目前版本中公认的最强种族,但是兵种的造价很贵,特别是坦克。

三、巫妖族

1、巫妖族是唯一不依靠士气打仗的种族,这意味着巫妖族持续战斗很强,并且巫妖英雄具有复活的技能,巫妖在对抗人族的时候确实有种天然的优势。

2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的伤害,其实人族最有可能培养的攻击型英雄就是冰法师,冰法师的群体攻击对于巫妖后排是噩梦般的存在。

四、妖精族

1、边打边升级,这个设定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在战斗中可以进化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法伤害,造成百分比伤害之类的。

2、对手游理解不深的玩家不要尝试妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦树人这种前排倒地后排就是被碾压着打,同时妖精族都是魔法单位,打龙的时候真的吃亏。

五、浣熊族

1、浣熊族需要大量的资源建造高级士兵,比如一个龙龟就要几万的资源,同时龙龟会占据金色级别部队30以上的容量,打架的时候我们的阵型就是空荡荡的。

2、浣熊的金刚很强,开局就有极高的输出空间,对于部分种族来说是天敌般的存在。

剑与家园哪个种族最好?

1.矮人族

矮人族的主要输出方式即为弹药伤害,群战和单人战都能适应,擅长后期伤害,伤害类型主要以子弹、炮弹等各种火药子弹为主,智力高且培养起来也比较容易,机械先驱的种族,可以利用机械技术建造城邦,以高度发达的科技文明铸造武器,强化自身的实力,使得矮人族具备了强大的防御和高额的武器输出。

2.妖精族

妖精族的AI能力让人惊叹,凭借自身灵活的走位和机动性,能够先手在战场上压制敌人,妖精族最擅用的手段就是利用人海战术集火敌方薄弱之处,起手就能凭借出色的速度对敌人造成致命的打击,和矮人族一样,后期火力输出强度高,这个种族属于T0级别的种族,没有什么克制该种族的天敌,用妖精种族打以少胜多的战役最为合适。打持久战和拉锯战也是驾轻就熟。

剑与家园正版下载截图3

剑与家园正版新手攻略

资源:

游戏币、魔法、木材,地图上随时可以找到的资源,同时城堡也能生成,是升级建筑和科技主要消耗的资源,血钻、秘银、水晶,稀缺资源,主城不能生产,通过野外拾取、抢夺、开宝箱获取,但一开始看到地图上有资源就捡,迁出主城后容易被抢,所以仓库的等级要跟上,能提高保护资源额度,想要获取更多稀缺资源,需要多花时间,没事上线看看地图,拦截别人的物资车,盯着集市的刷新时间,刷新后用普通资源换稀缺资源,这个比较难,因为很多人都在抢;

建筑升级:

前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏;

兵种克制:

弓兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵,同时,部分兵种单体输出高,但部队个体数量少,或者是部队只有一个单位,例如坦克、蜘蛛,这些攻击都带AOE(群体伤害),这时要注意另一种克制关系:人海克制单体输出,单体输出克制AOE,AOE克制人海,战斗时前排容易死,多用低级兵更实惠,医院治疗的快,能让部队快速整装完毕;

地图:

地图随着等级的提升,能越开越多,建议第一时间跑图,每个地图都有轻易能拿到的资源物资;

主城迁移:

除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前;

荣誉值:

开发种族功能的唯一资源,除了能研发新的种族建筑,生产新的兵种,还能用于更换种族,但要注意,城堡等级越高级,更换种族消耗的荣誉值越高,建议一开始就选定一个种族。获取荣誉值主要通过野外的运输车和怪物据点获取,这里教各位新玩家一个小技巧,把作用不大的低级兵丢进盟友的城墙里,能获得客观的荣誉值。

游戏心得:

1.永远需要足够的前排来换取珍贵的输出时间,DPS要么很脆,要么很贵;

2.合理搭配不同射程的兵种才能有效避免堆积,更容易输出最大化;

3.用好你的英雄技能,你将更轻松的碾压对手;

4.不要堆积太多的低级单位,但是必要时你可以在部队中安插一些充当炮灰,因为他们的恢复时间极短可以反复利用;

5.前期我们得到的兵是非常有限的,由于游戏币、木材、水的数量有限,我们在清野怪的时候需要尽量的避免损失兵;

6.野外的矿点千万别错过,记住CD定时去刷;

7.注意!劫车的PVP是生死局,会拼到两败俱伤。不要轻易尝试;

8.20秒内可以完成的低级兵种可以免费加速。我们可以点击一个兵点加速完成。不要一次生产12个兵,需要较长的等待时间。

剑与家园正版下载截图4

剑与家园正版攻城攻略

攻城兵种推荐

首先要明白一个道理,掠夺跟PK不一样,不是说你野战很强你掠夺的就很强,这是个错误的观念,再说掠夺效率:人族>矮子>巫妖,(浣熊???)这个效率不是按照掠夺量来排名的,而是按照战损比,就是获得的资源与损失资源的大体比例。

人族:天生掠夺高手,所有单位均可复活就注定了他是打头锤就合适的人选。阵容的话前排剑士(对弓箭、子弹类伤害减免50%伤害),弓箭,骑兵,投石车(位置放在最后排,最上跟最下两个角,清两边的城墙兵,中间的就交给弓箭手就够了)。为什么要投石车,同等级投石车砸城墙上的银兵基本4下左右消灭干净,清城墙效率很高。掠夺的人基本都知道,一般地面单位是比较好消灭的,导致自己损失的往往是城墙上的那3对远程,所以尽快的清掉城墙上的远程单位可以最大限度的减少自己的损失。有艾莲娜的记得战术撤退保护自己的投石车,投石车很贵!

矮人:版本强势种族,火枪虽然很变态,但是攻城一般,矮子一般都是机甲火箭筒的配合,机甲有个弊端,死了就死了,不能复活,所以这就限制了打头锤不敢用机甲做前排(等级压制除外),扳手又不如剑士好用,一般也不会有人用,所以说矮子打头锤效果不如人族,有时候甚至会亏不少。火箭筒,掠夺高手,效率所有兵种排名第一,优点:范围伤害,清理城墙上远程很快,缺点:没弹药就歇菜了,受弹药限制。

巫妖:打头锤基本属于作死。蜘蛛厉害,但是蜘蛛打不了城墙上的兵,往往巫妖会被城墙上那3队远程搞的最后团灭。切记巫妖不要自己开罐子,要跟吃。前期或许可以自己开点小罐子,后期就别想了,老老实实找个高本人族,矮子抱大腿,别人打头锤你借点银蝎子给他,想要有收获就必须要付出点什么,总是跟着别人后面捡漏自己什么都不出时间长了谁还愿意带你。这里就说说巫妖怎么吃罐子。3对银蝎子,其他全骨法师(尽量银的,不过这要看你的银兵人口,科技出到第三层就够,增加10%攻速)。如果战力不够就适当换掉铜骷髅,加点银兵进去。

注意事项:

城墙血量越多等级越高,你能掠夺的资源百分比越低。打个比方,如果你看到两个罐子一个40K金币60K城墙,一个50K金币90K城墙,其他都一样,那你要优先打40K金币的那个,掠夺的资源会比50K金币的那个多。

有协防的尽量不要动,因为你不知道协防他的是谁,有可能会栽跟头。如果跟他一个城的没有特别强的,你就可以考虑冒险上一波。

大公会的城要考虑好再上。被掠夺后是可以反击的,全会的人都可以。并且反击是不受首都,罩子影响的。就是说如果你吃饱喝足了,开罩子或者回首都消化,但是别人公会的人直接在动态里点你反击,不好意思,你的资源还是为被掠夺走。所以说开大公会的罐子你要考虑清楚,如果自己身上资源太多就不要去了,很容易被反击到空。

掠夺前找个野怪预设好阵形,点进去直接上,不要在里面摆阵形,有可能就你这点摆阵形的功夫就会被别人协防或者开罩子。

养成每打完一次都点下旁边的城再点回来的习惯,这是为了防止别人协防阴你。有时候你掠夺爽了,看都不看直接继续点,对面本公会的人想阴你就直接协防你打的目标,结果你掠夺队打人城防队,你会死的很惨(2区我们就经常这么干,阴死不少人)。

跟吃队,近战3队,不要多,巫妖可以4队蝎子,近战多了城墙前面站不开,好多兵在发愣,掠夺效率低,特别是人族,最多3队近战。

更新日志

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!新版本主要内容:

1.新系统-历战英雄

2.帝都争夺战奖励调整

3.赛特远征赛季优化

4.种族平衡性调整

5.巨龙平衡性、英雄专精、部队招募调整

6.其他优化与调整

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