肝仙归来最新破解版是一款修仙题材放置类角色扮演手游,游戏延续前作的爆肝模式,在保留了前作核心玩法的基础上进行了创新,新增了大量游戏玩法,为玩家带来更多乐趣!游戏采用了Unity游戏引擎打造,以各种小说网文为参考,还原了各类天材地宝、奇珍异兽,为玩家打造一个逼真的修仙世界!
肝仙归来依旧采用了挂机玩法,另外还有飞剑培育、装备打造、地图探索、灵器收集等丰富玩法,非常适合肝帝玩家体验,欢迎各位肝帝下载体验!
---坚守初心,回归本源---
《肝仙归来》将延续前作的【爆肝模式】,把仙界交给肝帝,享受畅爽自由的修真世界!
---保留精华,追求创新---
在前作的基础上,重制创新。保留核心玩法并推出更多、更有意思的新内容。
---放置挂机,解放双手---
依旧是挂机,无限肝挂,无需操作亦可一路杀敌夺宝。
---BOSS挑战,与AI斗志斗勇---
本作新加入了各种特色BOSS,他们均有自己独特的进攻技能,精英玩家可秀出你们的精湛操作和BOSS来一场极限拉扯!
---其余多种养成,只为夺走你滴肝---
挂机闯关、杀怪夺宝、飞剑培育、装备打造、地图探索、灵器收集等等等等,让你肝到爽!
---高新技术加持,提升游戏体验---
本作最新加入云存档技术、强大的作弊检测系统、排行榜等功能,极大的满足玩家的养成收集成就感!
1、开局职业随便选,后面在人物面板里可以无损耗随意转职。
2、进游戏记得左上角【难度选择】玩法先选一个游戏难度,这个难度不涉及到游戏内任何玩法数值,只是不同难度会发一波初期奖励,难度低的奖励多一些可以快速度过开荒期。
3、前期的灵石建议优先在人物面板升级攻速,前期攻速带来的提升是巨大的,其次升级飞剑,初期飞剑带来的攻击气血还是非常多的,装备刷到了就立马换上,尽快打过50层后挑战升品台解锁2品装备。
4、有宝物区抽奖券的抽一波,可以把飞剑升一下星,能提少不少百分比。
5、广告一共11个,先看聚灵阵1次提高60%灵石经验收益,然后看10次观摩广告获得1000肝币,之后能白领剩下的20次也就是2000肝币,同时肝仙之力里还能解锁一堆属性。(肝仙之力里的属性就是和累计观看观摩的次数有关,当然送的20次也算观摩次数的)
6、部分云手机由于广告商限制拉不到广告,这些同学可以用自己的手机下载肝仙去看,看完之后用相同的账号登录云机,肝币和观摩次数能带过去。
7、离线在线收益,在线挂机的地图面板上会记录你平时挂机的灵石和经验收益,离线会按照这个数值来参考发放奖励。同时离线的材料奖励地图层数是根据离线前所在的层数计算。
8、游戏没有内购赞助,也没有免广告,每天就10个广告,不看也能肝。
一、抗爆伤
1、首先boss是有抗爆伤的,23品boss的抗爆伤大概在800到1000之间,所以打23品的时候爆伤就要比终伤高800左右才能伤害最大化;
2、比如爆伤4300,终伤3500。24品boss的抗爆伤在1300到1500之间,因此打24品时爆伤至少也要高出终伤一千的加成,这样伤害才能最大化。
二、攻速
1、攻速其实太低没用,0.03左右是最好的选择,新手刚玩的时候攻速加成没有那么高,所以一般都要洗个攻速,让攻速在0.03区间;
2、没必要去追求0.02攻速之类的,不洗攻速也在0.03左右,等3500破镜后攻速就在0.03以下了,0.03以下洗一条攻速的收益是没有洗爆伤终伤攻击高的。
三、暴击率
1、20品后暴击率基本都要维持在500左右,大多数玩家是需要有两条暴击词条的,高适配则一条也可以。
1.攻击机制。
10把剑轮流发出,每秒出几把剑跟攻速挂钩。
新出一只怪,就多一轮剑。
小怪死亡,剑停止发射。
飞行中未打到小怪的剑,会掉头去打boss.
(小技巧:打升品boss,小怪出来第一轮召升品boss,伤害会高不少。)
2.攻速。
攻速计算方式:每秒攻击次数:1/最终攻速
最终攻速=基础攻速/(1+攻速百分比)
前期攻速很重要,0.03以下攻速
后期在0.02就行了,攻速加成在900%
(小技巧:游戏会有掉帧,网络波动也会影响输出,所以关闭伤害显示,网络好点,伤害会高)
3.伤害公式
理论输出:基础攻击*(攻击百分比+1)*(暴击伤害百分比+1)*(最终伤害百分比+1)
简单的数学题
A*B*C*D取最大值。
所以没有属性优劣,平均就好。
(伤害公式主要用于判断基础攻击是需要调高还是调低。
懒人办法:攻击百分比,爆伤,最终,三项平均。附灵固定攻击。看黄字伤害高低做调整)
ps:其实不太重要,打不过就是属性不够。属性差距不大,调整的实际效用可能也就10%。
4.气运词条。
挂机经验与灵石跟气运加成挂钩。
一般近20品才开始弄。
6000石头一般是够了的
5.暴击率最重要,必备品
打boss是全黄字.就代表暴击率够了。一般整套装备有一个暴击率词条就够了。装备自带,附灵附不出来的
6.血量
人物身上飘着的数据就是承伤,因为boss也有连击属性。(突然被秒,不是出暴击,是出连击了)
所以后面血量是承伤的两倍就能抗住boss
7.职业选择不重要。仅为了搭配装备
主要是有什么装备就选择什么职业。
相对而言后期职业气运仙搭配气运仙装备,可以略微提高输出
8.boss抗爆伤害百分率(不是指人物)
20品之后升品boss开始初现峥嵘。
难24品2000% 难25品2500% 难26品3000%
打升品最高黄字:
基础攻击*(攻击百分比+1)*(暴击伤害百分比+1-升品BOSS抗爆率)*(最终伤害百分比+1)*1.03
9.离线收益
收菜的时候会发现有个每波刷怪所需时间。
这个时间理论是越低越好。
至于对于收益影响有多大,主要我未实际去计算过,信80%就行。
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