明日边境九游正版是一款好玩的赛博朋克风格的卡牌角色扮演类型的游戏,一款能够让玩家在游戏中体验全新的科幻风格,在这里切身走进赛博世界,体验不一样的未来都市。明日边境九游版有着上百位不同的角色,玩家可以在游戏中任意解锁全角色,在这里体验最简单的养成方式,轻松培养属于你的赛博小队。
明日边境九游官方版有着各种酷炫的战斗玩法,玩家可以在游戏中自己定制技能,每一个角色都能请搜经定制专属的技能,自由设定,在战斗中体验不一样的花里胡哨。
硬派放置
高沉浸感的放置游戏,碎片时间一键养成,轻松自由,拒绝爆肝。
科技风格
精心设计超百张场景地图,复古街区,炫彩霓虹,带你过足科幻癮。
精英BOSS
拒绝机械重复的关卡设计,每一章节的独创BOSS为你带来放置游戏顶级的推图体验。
英雄技能树
英雄不再一成不变,独创技能分支玩法,自由定制,让你的阵容独一无二。
丰富玩法
实力推图,擂台PK,奇遇探索,远征地核,各式各样的玩法让你的未来之旅刺激不断!
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先说一个官方不会告诉你的常识: 完美招募(下文简称“红唇”)池子是有保底的。红唇的up周期为21天,其中前7天为常驻活动“完美招募活动”(下文简称“抽卡周”),在这七天内,消耗指定数量的红唇,可以完成任务。官方内部给出的保底次数依次为30、40、50、50、50...以此类推。玩家实测保底次数为29、39、49、49、49......以此类推。
也就是说,在实际操作中,当你在21天内红唇抽卡总数达到29、68、117、166、215......等节点时,会获得保底,即up的精英卡。
完美池子给出的三张up,其中第一张为精英卡,只有精英卡才会触发保底,不用担心抽到指定次数后却保底出了狗粮。
另外,在抽卡期间如果“歪”到了非up的其他精英卡,是不会触发保底机制的,属于欧气爆发,如果“歪”到的非up精英卡又恰巧是强度T0的人权卡,那就实在是赚到了。
角色品质及培养阶段:
角色品质分为绿、蓝、紫、橙、橙一觉、橙二觉、橙三觉、红,其中: 绿卡不可进阶;蓝卡有的不可进阶,有的可至紫色,有的可至橙三觉;精英卡没有蓝阶,出生即紫胎,最高可至红。
紫卡升橙需要三张本体(部分蓝胎只需两张),一觉需一张紫本体,二觉需两张紫本体,三觉需一张橙本体(即三张紫本体),升红需一张紫本体+一张橙本体(即四张紫本体)。也就是说,精英卡若想从零培养至红阶,共需要13张本体。
培养阶段包括等级和星级。提升等级需金币和经验,提升星级需能量石。等级影响角色的四维: 攻、血、防、速,星级影响角色的四维、技能解锁和技能分支选择。等级上限为指挥官队伍等级,星级上限为5。
金币和经验在开荒阶段的1-3天会短暂的稀缺,与此相对应的道具“扭曲沙漏”可以配合着使用,但切记刚起步的时候不要浪费过多沙漏,(即不要频繁的更换阵容),不然等出了好卡想换阵容却没道具了,基本上过了1-2周开荒阵容稳定下来,沙漏就会开始溢出。能量石则会在开服2周左右满足需求,然后迅速溢出严重,所以无论氪不氪金,千万不要浪费任何资源去买能量石。
对于零氪或低氪玩家来说,金币和经验在一队橙之后就不会缺了。氪金玩家可能会面临高阶角色过多而导致培养资源不够的情况,这个时候切忌操之过急,挂机资源及时领取,快速挂机次数买满,等到每天推图推到极限再加速。不要用公会银币买资源卡,公会银币优先用来升级科技。
当进入到三队橙三觉或红阶的阶段,每提升一级指挥官等级意味着你将会有18张甚至更多的角色要提升等级,这带来的金币和经验消耗将是巨大的,而当游戏进程至此,工会科技早已点满(400级),可以适当使用公会银币购买资源卡。
1.明日边境新手开局刷出树精、拉菲、史莱姆就可以说是非常完美了。
(1)树精:在目前情况下树精没有任何除了抽卡,合成碎片,活动以外的获得途径。单紫就对矿洞和推图有着非常大的优势,开局的dot领域可谓是非常霸道了。
(2)拉菲:非常强力的奶爸,算上被动5个技能全带回血,还可以有效防dot伤害,在pvp和pve中都有不俗的表现。因此,他在任何阵容中都有自己的一席之地。虽然拉菲可以白嫖,但是正常进度兑换需要一个月以上,开局有他,就等于省了一个多月。其中带来的优势不必多说。
(3)史莱姆:给队友套的火盾能有效防灼烧,算是无面亲爹,在前期遍地都是无面队的情况下,pvp体验极佳。并且火盾给敌人上灼烧,挂件死亡可以让c位回血回能量,和献祭流强强联手,pve能走得更远。
2.前期资源有限,一定要有极限流的思维,无面献祭流算是完美契合了这游戏的发育节奏。
3.其实初始号不是假紫开局就行,这游戏节奏很慢,如果是想着开局刷个三幻神就能开爽。
4.阵容搭配:一般是一个肉,4个挂件,挂件比较灵活,能给无面上buff或者给对面上debuff都可以,例如下面的蛇哥墙裂推荐,便宜好用。
我玩手游独爱卡牌类,基本上市面上优质的换皮的都玩过,小完了这个游戏半个月,有不少感悟
首先,绝对是个优质的游戏,角色设计、画面、音乐、战斗、搭配、成长曲线很明显都是经过精心雕琢的,而且里面有不少我喜欢的游戏、卡通的影子
但是在自由度和不少细节上还是有不少优化的空间
提几个意见:
1.每期完美up可以多个种族自选,每期至少两个种族,比如堕落和骇客一期,机械和驯兽一期,武斗和自然一期,玩家可自选一个种族up,选定种族后不可更改,具体英雄可以花钻石更改
2.红唇增加每期up使用累计数,这个游戏核心就是红唇吃低保,至少让玩家知道我目前抽了多少
3.jjc、矿坑、主线阵容可以独立不联动,jjc、矿坑可以加个勾选项‘是否实时与主线阵容统一’
4.增加公会开船任务每日提醒
5.38节送玩家绿帽很蠢
目前就想到这些,尤其是第一个,也是游戏的核心问题:自由度不够,这个游戏基本就是照着策划设定好的路线让玩家去玩,而且只有一条,特别是看了攻略后估计能劝退大部分人。
做游戏最忌讳教玩家玩游戏,卡牌类游戏本就没什么操作空间,乐趣就是在养成上,所以如果在养成选择上还是那么固化,再加上养成周期漫长,那游戏基本也走不远,至少让玩家有更多自由选择的权利,而不是一味的屯屯屯
一、更新全新义体研究所玩法
二、更新全新高难PVE滩涂登陆行动玩法
三、更新英雄图鉴:雷蒙德,伊斯瑟斯,艾努斯,D
四、部分英雄技能优化调整
五、新增内容1.玩家等级上限提升到200,新增主线精英关卡,英雄185级后升级需要新道具:时空琥珀2.至高天竞技场(暂不开放,等待后续更新)3.丰饶精华
六、礼包类优化
七、其他优化
1.下次转盘影院活动开始,档位积分提档,转盘周新增1600分档,影院周新增75000分档,其他档位及奖励不变2.高级转盘加入:悟空,宁芙3.后续自选up将会直接加入宁芙和悟空,2号和3号英雄箱子,6号专武箱子,拟态塔也会直接加入这两个英雄,不再做单独up,其他英雄及规则不变4.其他商店及操作类优化
应用信息
相同厂商 杭州非奇科技股份有限公司
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