暖雪免费内购版是一款非常好玩的暗黑国风动作Roguelite手游,游戏凭借着独特的东方奇幻暗黑架空世界观,并将动作、Rogue等元素结合在一起,造就了这样一款别具一格的肉鸽游戏,而这种游戏特色就在于“回合制”、“永久死亡”等特性,玩家将探索未知地图,通过战斗努力突破自己的极限,在不断解锁新能力和开拓数值点后,应对新的挑战,享受与众不同的战斗体验。
暖雪内购版同时也是端游Steam的移植开发版本,不管是原作国风克鲁苏的精致美术风格,还是碎片化的游戏剧情设定,都完美的呈现在手游当中,两者相辅相成,让玩家可以沉浸式体验这款游戏的独特魅力。
畅快全面升级!爽游佳作原版移植
《暖雪》手游为同名端游的移植版本,端游正式版早在2022年1月19日就登陆了Steam平台,以其独有的中式克苏鲁世界观和千变万化的流派构筑体系,为玩家提供了一个爽到极致的国风rouge游戏,成为2022上半年国区热销游戏,好评率超90%。《暖雪》手游增加了移动端的定制适配内容,既保证了原有端游的爽快“铲雪”体验,又让移动端的铲雪之旅更加爽快上头!
奇诡谲怪的黑暗世界
龙武二十七年,天空突降怪雪,此雪不寒且温,亦不融。后世称之为“暖雪”。吸入“暖雪“的人丧失神智,变成怪物。自此人间堕入疯狂,世界飘摇欲坠。玩家将扮演男主角“狴犴”,一人一剑踏上旅途,寻找暖雪背后的真相。
“这个世界不存在真正的善神,神并不会拯救人类,人类所听到的低语或许是来源于更加邪恶的存在……”
千变万化皆随你心
《暖雪》手游有着丰富的build系统。在职业方面,设有七大宗派,每个宗派下设两种分支,共十四种分支流派。此外还设有四十三种圣物,五十一种神兵,一百多种密卷的随机Rogue组合,极大地增强了游戏的策略性与可玩性,每周目都能给予玩家全新的爽感!游戏也提供了6种难度选择,无论是喜爱无双割草,还是热衷挑战极限的玩家,都可以找到最合适自己的爽快铲雪方式。
爽到极致的铲雪体验
《暖雪》作为一个将中国武侠与Rouge结合起来的动作游戏,手感调校是重中之重。总的来说,《暖雪》的各种调校突出一个“爽”字,并不是指那种刀刀到肉、你来我往喂招带来的流畅爽感,而是推土机般“十步杀一群”的割草体验——前期build体系未成时还需谨慎,后期真可谓摧枯拉朽,一剑出鞘而地动山摇。此外,《暖雪》手游还支持外接手柄的适配,充分满足了手柄用户的铲雪需求。
七剑修罗
连击流派核心选择憎恨之心或者加其他加伤核心力量可选堕龙,动力核心,玄武之魂都可敏捷可选酒葫芦,青钢,须臾之沙等功效:白虎之魂,憎恨之心,锋锐之牙2、无影流派核心可选憎恨之心,三色结晶,狼王白鬃,凝气草力量推荐选择玄武之魂敏捷可选白虎之魂,朱雀之魂,踏风草等功效:凝气草,锋锐之牙(增加攻击或者防御的都可以)。
神饮明王
酒染流派核心:狼王白鬃,憎恨之心,三色结晶,白虎之魂力量:黄纸敏捷:朱雀之魂,白虎之魂,堕龙,须臾之沙等功效:凝气草,锋锐之牙,憎恨之心,墨火结晶2、醉歌流派核心:鬼魅断发力量:毒囊(***)敏捷:雄黄(堕龙)功效:尸变断指(墨火结晶)一个是毒,一个是火,还有就是蛇之酒和龙之酒加成很高。
无量尊者
万剑流派核心:三色结晶(青龙之魂)力量:踏风草(灵玉)敏捷:堕龙,动力核心功效:凝气草,憎恨之心,灵玉(黄纸)2、贯日流派核心:憎恨之心,三色结晶,(青龙之魂)力量:踏风草,灵玉敏捷:堕龙,动力核心功效:凝气草,灵玉,(憎恨之心)。
三川苦寒菩萨
刺骨武器:雪莲,核心可选死之莲,憎恨之心力量:北风花,千年寒冰敏捷:白虎之魂,北风花功效可选破冰石,凝气草2、白霜武器:狼王,核心可选狼王白鬃力量:锋锐之牙敏捷:变异残肢功效可选破冰石。
三尸慈姑娘娘
血溅流派核心:鬼魅断发力量:尸变断指敏捷:毒囊功效:尸变断指2、缠蛊流派武器:百足核心可选鬼魅断发力量:堕龙,(毒囊)敏捷:毒囊,(水银)功效:尸变断指,(憎恨之心)。
圣威怒雷金刚
迅影流派核心可用三色结晶,响雷石力量:墨火结晶,引雷锁敏捷:须臾之沙,响雷石功效可搭配响雷石,憎恨之心2、蛮雷流派核心:狼王白鬃,憎恨之心,三色结晶,白虎之魂力量:黄纸敏捷:朱雀之魂,青钢,白虎之魂,堕龙,须臾之沙等功效:凝气草,锋锐之牙,憎恨之心,墨火结晶。
一、路线选择
1、游戏内具有六大宗派,三十八种圣物,四十二种 神兵,八十七种密卷。在游戏中的路线选择的优先度为:密卷>精英怪>圣物>神兵。(游戏中会以相应颜色的图标表现出来)精英怪随机掉落三者之一,所以为了赌一下密卷掉落,精英怪路线的优先级也比较高。
2、密卷是影响玩家实力的主要因素,可以无限叠加,而圣物只能装备四个,特殊情况甚至只带一两个,神兵只有一个,并且因为不能原样升级品质而只能重铸,所以优先考虑稀有度和词缀,而不是神兵被动的搭配。
二、记忆赎还
1、《暖雪》具有roguelite类的玩法,玩家死后可以在记忆赎还系统中强化,所需要的资源可以通过击杀boss获得。
2、各流派的特点各不相同,但是作为肉鸽类游戏,生存和输出是第一要素,本人比较推荐优先点出记忆赎还中绿色部分的紧急防御和强化药葫芦,前者可以避免被高伤害秒杀(特别是初见boss不熟悉招式的情况),后者可以保证续航。
3、黄色部分的圣物精炼和备用圣物也是开始就能点出的重要的功能性天赋,也推荐优先点出。
4、玩家如果不嫌麻烦可以利用“备用圣物”无限重新开始游戏,以此刷出传说级别的圣物 。
5、红色系在前期的性价比较低,原因是比较厉害和关键的天赋都在最后几行,前期投入比较亏,所以应当在绿色系拥有一定生存效果,黄色系解锁基本功能后,开始追加红色系天赋,弥补输出。
6、记忆赎还系统中有解锁XX之魂的天赋,可以解锁额外的圣物,这些圣物效果都还挺强的,可以作为build的核心。
三、技能选取思路
1、玩家得到密卷时有三个选项,可以从中挑选一项技能强化自身,技能有白、蓝、金三种稀有度,但实际上,并不是稀有度越高就越强,玩家需要谨慎对比效果。
2、选取技能的思路也很简单,还是那句话“生存和输出是第一要素”,我个人的建议是有一项恢复性技能即可,其他技能输出拉满。
3、恢复性技能的作用是提高容错率,和绿色系天赋一样,主要是减少玩家路途中的生命消耗,最直接的是通用系天赋“蛭牙”,近战和飞剑攻击恢复1%生命。各个流派也有专属的天赋,比如宗派“神饮明王”专属的“醉卧沙场”。
4、输出类天赋某种意义上也是生存类天赋,逻辑也很简单,击杀怪物的效率越高,怪物做出反击的次数也就越少,当玩家输出高到可以秒怪的时候,其实是游戏最简单的时候。如果输出底下,不能及时处理怪物,就可能面临近战远程怪物合围的复杂情况,这个时候就很难不受伤。
5、其中比较极端的天赋代表是“走火入魔”,建议玩家不要惧怕这个负面效果,勇敢的尝试后你会发现这是《暖雪》中的最强天赋,没有之一。
6、其次是百分比提升输出的天赋,比如“神勇无惧”。还有就是火焰/冰霜/闪电伤害强化,比例是15%。,还有一些给敌人伤害加深debuff的天赋或者装备词条,都是百分比增幅。
7、简单来说,就是各方面提升输出,先优先选出能够直观提升伤害的,再考虑一些配合。因为作为百分比的伤害提升,之后其他技能的相互配合也能享受到攻击力和伤害的加成。
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灰白通关,这游戏只有俩种流派。
一个叫奔雷,一个叫其他。
开局刷个机关外壳,拿个踏风草回CD。
直接对冲,谁停谁怂包。
(机关外壳放1号或2号位,踏风草锁死3号位,武器在休息站sl刷个无名或者太祖,直接抗着boss技能冲,走火入魔一定要,不然伤害不够)
新增功能:
- 云存档现已支持两个存档档位- 现可通过“游戏设置”→“视频”中的特定选项来关闭收剑及击败地图上最后一名敌人时的慢镜头效果
问题修复:
- 修复手柄部分操作异常、无法点选菜单的问题- 修复部分设备下的部分特效表现异常的问题- 修复本体白灰难度敌人血量异常的问题- 修复蛇母之眠BOSS在特定情况下不锁血的问题- 修复安卓设备屏幕无法翻转的问题- 修复部分平板设备存档界面下方UI显示不全的问题- 修复部分平板分辨率下标题画面的显示问题- 修复无根神骸装备在敏捷槽,配合特定build时特效会导致帧数骤降的问题- 修复森罗万象系统中选择残响界面超框的问题- 修复删除老存档,新建存档时仍会保留老存档的部分数据的问题- 被清明法印加强的梦魇技能,技能描述中将会展示清明法印加强的内容- 苹果设备虚拟home键将在游戏过程中将被彻底隐藏- 修复中转站NPC血媚娘对话框文本层级异常的问题- 修复手柄模式下BOSS血条显示位置异常的问题- 修复触屏模式下无尽模式玲珑BOSS、白灰难度猪之章小BOSS血条显示位置异常问题
应用信息
相同厂商 上海幻电信息科技有限公司
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