不休的乌拉拉先行服是一款比较轻松的竞技冒险游戏,与以往的竞技冒险游戏不同,它可以放置挂机,释放双手,游戏整体风格欢快轻松,全屏场景,3D建模和自由旋转,方便玩家仔细观看每一处细节,还原了在乌拉拉这片大陆上的各种生物,多种宠物需要养成,非常佛系,玩起来不必有太大的压力。感兴趣的朋友快来下载吧!
不休的乌拉拉先行服玩法简单,一共有八个职业,每个职业各不相同,玩家和同伴需要考虑职业的搭配和技能组合,组建一直强大的队伍,在乌拉拉大陆生存到最后。
1、勇者、旅人、先知、祭司…等八个职业,每个职业的技能和打法也将完全不同,使得职业搭配变成了放置游戏的核心玩法!而放置游戏标配的“快速战斗”,为了更酷的表现加入了时间机器的设定。
2、与以往放置游戏的单人挂机不同,《不休的乌拉拉》实现了和朋(基)友组队一起挂机的体验,可以拉现实中的朋(基)友一起组队,当然也可以在游戏中认识其他新的朋(基)友一起组团PK。
3、在乌拉拉这片原始的石器大陆和形态各异的生物,有能喷射出火焰的霸王龙、有栖息于沙漠头上光秃秃的鸵鸟、有喜欢在泥地里扑腾的小野猪……所接触到的万物都是鲜活的。
4、游戏采用了全屏的游戏场景,通过3D建模和自由旋转的视角,玩家能更好的看清每一处生动的细节。而3D建模的技术使得不同装备在游戏中都有别致的换装效果,宠物也不是傻乎乎跟在后面作为数值和摆设,可以用于战斗甚至是骑乘。
1.宠物养殖。驯服一些宠物后,可以通过训练对宠物进行升级和培养。
2.技能匹配,玩家自己的角色和宠物都可以灵活匹配技能。
3.美食烹饪,意思是收集各种食材后可以得到特殊的食物,完成美食的制作。
4.黑市交易,支持玩家在黑市交易,可以购买各种稀有道具。
1.野蛮主题还原了野蛮时代的各种生活,让你在野蛮时代开始部落冒险。
2.宠物丰富,支持玩家驯服的宠物有恐龙、山羊、狐狸等。
3.通过探索可以解锁各种装备,包括橙色和紫色装备。
4.放下玩的挂机体验,轻松从容。你也可以在自动战斗中与其他玩家组队。
1.现在技能和宠物改版,技能用金的就可以了,宠物抓4个属性然后慢慢优化,不用考虑等级和突破了,都是互通了
2.如果你有氪金的习惯,然后想0氪玩这游戏,然后找了3个0氪队友,你会发现过了一天,你们4个人分别开了3卡然后各自去了3个队伍,除非你是以往玩游戏一分都不氪的人,才建议找0氪队伍或者4开。建议找同等氪金度的玩家,0氪建议4开娱乐。也不会很肝,3卡就找3卡。每天7快速找7快速,万氪找万氪,不然日子久了还是会分开
3.这里重点提醒下想氪几十万领跑的大佬。在法师和猎人还有斗士没加强的情况下,尽量别选。不然可能会被几万氪刺术队超过。因为几万氪也是快速拉满!不抢领跑其实就可以强不强一个补丁,帅就一辈子的心态,但是抢领跑目前职业差距过大。
4.斗士很弱,玩战士吧,战士挂机推图pvp都很强
萨满技能秒回血,群体治疗系数高,大部分技能需要吟唱,攻击技能系数偏弱
德鲁伊单体奶3秒,群体奶系数低
5.咔咔卡。一般前期是平原,利爪或绒毛,后面转巨额,T就沙漠守护和哪个绒毛。治疗和输出用一样的。
6.为什么要快速。(月卡每天比0氪多一天进度,7快速每天比月卡快1天进度。万氪比7快速又多一天,那万氪一个月等于0氪3个月,而且这游戏推图等级越高,越轻松,推图越快,升级越快,蝴蝶效应。你就和其他人差距拉开了。这游戏部落战。每天的竞技场都是按战力匹配,这游戏有等级压制。会遇到80级55万战力打83级55万战力,83级胜算会大,缺点就是花钱买肝度。
7.我是7快速队伍,找个有氪金大佬的部落,或者有大佬有兴趣我们可以一起建个。部落关系到玩具系统,还有也是唯一pvp的地方。
8.猎人法师和刺客术士主要的差距在于,灵魂和草丛加毒,这2个技能的百分比太恐怖
9.前期许愿币不要用,先留着够紫色了再一次用了,当然强迫症没办法,红点你懂的。这游戏开服一个月后是弃坑潮,大家记得多交朋友哈,你们懂的,多条后路。
1、斗士,战士的玩具
斗士战士玩具的词条(推荐):防御,生命,闪避,格挡。最差也要有生命和防御。
在第一次没有解锁玩具的时候,这时,斗士和战士是可以在玩具商店购买如下玩具的:
不屈的白骆驼(必备)
长寿的角鲸王(必备)
土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)
2、输出玩具(刺术法猎)
输出玩具的词条(推荐):攻击,暴击,生命,破击。最差也要有攻击和暴击。
在第一次没有解锁玩具的时候,这时,输出是可以在玩具商店购买如下玩具的:
贪吃的棕熊(必备)
暴躁的剑虎王(必备)
快乐的土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)
3、萨满,德鲁伊的玩具
奶妈玩具的词条(推荐):攻击,暴击,生命,破击。最差也要有攻击和暴击。
在第一次没有解锁玩具的时候,这时,奶妈是可以在玩具商店购买如下玩具的:
活跃的猪布林(必备)
威严的女王龙(必备)也许会有人说没用,这个可自行选择,这个玩具在某些关卡是神器。
快乐的土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)
术士:302(每级5属性点的加点比例:智力/敏捷/力量3点、体能0点、技巧2点)
加点方案:主攻击,副暴击
分析:术士乃是远程AP输出,术士其实和法师差不多,都是暴力输出流派,不过也可以考虑副点生命值属性。
术士职业定位:能够对敌人造成灵魂层次的伤害,通过不断给敌人叠加各种印记来以此造成更多的伤害。部分技能具有扣除自身生命值的负面效果。
1、灵魂印记 灵魂双生 灵魂波动 灵魂鞭笞
搭配思路:灵魂流,以灵魂印记为核心的打法,通过魂印技能给敌人上灵魂印记,然后再靠灵魂双生和灵魂鞭笞打伤害,顺便利用灵魂波动不断刷新持续时间。
2、多重引燃/燃烧冲击 脱水 龙焰术 燃烧印记/痛苦引燃
搭配思路:燃烧流,以给对方上燃烧印记为主,然后不断用其他技能引爆燃烧印记,以达到高伤害的目的。
3、召唤暴力蛙 召唤长老蛙 召唤药师蛙 青蛙协同术
搭配思路:蛤蟆流,简单粗暴,召唤各种青蛙,然后挂机,输出全靠青蛙,偶尔用协同术控一下对面
应用信息
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