无名杀千幻聆音完整包版是在原来的版本上进行了皮肤扩展,而在皮肤更换的同时武将的语言也会替换,并且更换皮肤和语音都是即时生效,不会修改本地的文件,对局当中即时显示即时更换,并且可以预览更换后的语音,超多新奇的语言与皮肤等你来发现。
在无名杀千幻聆音完整包版中用户可以实现兼容扩展。无需扩展开发者提供额外的皮肤语音包,只要将其放在自己的扩展压缩包内,按照某些方法配置,即可让自己的扩展拥有换肤换音功能。带上别人没有的皮肤加入对战让别人羡慕你吧!
1、各种传奇武将、谋士一应俱全,愿意招募随机组合、强编队。
2、流畅体验PK体验战棋是王者、武力、情报、统帅共同玩的三国游戏,奇特的游戏等着你。
3、将领众多,角色类型各异,背后属性差异明显,各种策略组合,都出奇的成功。
4、军事系统帮助玩家打破阵容限制,打开大脑,自由调度大量武将领,全屏自由进攻。
1、更换皮肤的同时,可以替换武将的语音。
2、更换皮肤和语音都是即时生效,不会修改本地的文件,对局当中即时显示即时更换,并且可以预览更换后的语音。
3、可以兼容扩展。无需扩展开发者提供额外的皮肤语音包,只要将其放在自己的扩展压缩包内,按照某些方法配置,即可让自己的扩展拥有换肤换音功能。
未来计划新增的功能:
自动换肤功能。对局中自动随机切换皮肤和语音。
注意:千幻聆音的换肤功能仅对游戏中的元素有效。在选将框内仍然显示原皮。
没导入全,用mt管理器重新导入时候重复的跳过。
标准模式游戏动画介绍:
困兽犹斗:该名角色手中没有闪,但有杀(数量未知)。
基本方案:勿与之决斗,使用杀即可。
守圄有余:该名角色手中有闪,且数量为二。
天佑之国:该名角色手中有闪,且数量大于3。
带甲十万:该名角色手中有杀,且数量为二。
奋甲百万:该名角色手中有杀,且数量大于3。
群雄逐鹿模式规则:
一方霸主:诸侯第二次击杀触发,获得新的技能:特权,同时附带摸牌加成等。
天下至霸:诸侯第三次击杀触发。失去所有诸侯技,再获得诸侯进阶技:挟汉。
匡扶汉室:辅臣第二次击杀触发。天子、辅臣获得加成,其中有永久性的加成。
一匡天下:辅臣第三次击杀,并且失去:雅望,获得进阶技能:丞相。
天下震动:叛贼第二次击杀,主公受到负面,叛贼正面加成。
气数将尽:叛贼第三次击杀。主公、辅臣皆受到负面,所有叛贼带有正面,但人困马乏,导致其跳过下个出牌阶段,并且有几率叛变为“诸侯”。
天子技:分封。诸侯技:兼并。叛贼技:响应。辅臣技:雅望。诸侯进阶技:挟汉。辅臣进阶技:丞相。叛贼进阶技:贼首。
天下三分:当天子存活,另外两名非辅臣时,触发天下三分。
一天二日:当天子存活,存在另一名非辅臣且双方体力差不大时,触发一天二日。
get.bottomCards()
为许攸量身定做的新函数
用法和get.cards()完全一致,只不过这个函数得到的是牌堆底的牌,而那个函数得到的是牌堆顶的牌,就是这样。
如果要从牌堆底摸牌的话,在括号里加上一个'bottom'即可。
例:player.draw(2,'bottom');效果即为让玩家从牌堆底摸两张牌。
或者可以写成,player.draw(2).set('bottom',true);效果和之前的函数一致。
然后是废除装备栏的写法,例:
一:player.disableEquip(2);
二:player.disableEquip('equip2');
两种写法的效果一样,都是废除玩家的防具栏。
1=武器栏,2=防具栏,3=加一马栏,4=减一马栏,5=宝物栏,就是这样。
判断玩家一个装备栏有没有被废除,请使用player.isDisabled()函数。
例:假设有一个孙笨,废除了自己的武器栏那么用
player.isDisabled(1),就可以判断出孙笨的武器栏已经被废除。
也可以写成,player.isDisabled('equip1'),效果依然一样。
判断玩家的某个装备栏是不是“空栏”(即既没有被废除,栏内也没有装备牌),请使用player.isEmpty()函数。
例:一个装着武器的孙笨,player.isEmpty(1)函数得到的结果为false
一个废除了防具栏的陆抗,player.isEmpty(2)得到的结果为false
一个宝物栏里没有宝物牌,也没有废除宝物栏的SP黄月英,player.isEmpty(5)得到的结果为true
括号里面也可以填文字,用法和之前类似。
恢复装备栏的用法与废除装备栏类似。
用player.enableEquip()函数即可,括号的填法和之前一样。
废除判定区
直接使用player.disableJudge();即可
括号里面什么都不用填不过目前没有恢复判定区的函数,因此慎用。
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