爱上消方块红包版是一款主打俄罗斯方块玩法的休闲益智手游,在基础玩法上完美继承了经典的俄罗斯方块玩法,同时添加了许多道具进来,让游戏的进阶玩法变得更丰富。当然在单人游戏里没有多少意义,毕竟以稳为主;但是在多人游戏中,追求快是第一要素,无论是让自己叠的更快还是干扰对手,道具就非常重要了。
爱上消方块手游设置了非常多的关卡等待玩家来体验,还有海量红包等待玩家前来领取,红包里内容也非常多样。这款游戏虽然操作上简单不过还是需要玩家动脑筋思考的,无脑让方块掉落是行不通的,尤其是多人游戏中。
1、关卡的设计许多,越往后的关卡难度是越难的,你需求不断的开动脑筋。
2、游戏画风设计十分的卡通心爱,你能够自在的体验到共同的游戏内容。
3、玩法十分的合适休闲,合适无赖的时分闯关,无尽的形式能够挑战。
4、解压的布景音效,每一次的消除都会带有消除音乐,十分的解压。
5、选用的最经典的玩法,每一个关卡的消除是有技巧的,堆集更多的经历。
6、游戏中能够使用各种道具,这些小道具都是能够帮助你消除更多的方块。
7、独特的消除形式,结合了俄罗斯玩法以及2048,享受消除游戏带来的无限欢喜。
8、游戏中的能够使用到各种小工具能够消除,特别要到上方的时分。
1、精巧的游戏画风加上的新颖的消除玩法,能够给你带来不一样的指尖体验。
2、海量的关卡能够选择,每一个关卡玩法经典有趣,每一关都是精心设计的。
3、富丽的消除特效,解压的布景音乐,休闲娱乐的时分十分合适体验。
4、每个关卡的挑战完毕之后,能够获得大量的金币奖励的,发挥你的脑筋。
5、游戏选用的最高的画质,五颜六色的模型,感受一场消除的视觉盛宴。
6、玩法简单,经过指尖在屏幕上操作,容易的消除游戏,获得胜利。
7、而且每一关玩家能够移动的次数是有限的,所以玩家要好好的考虑清楚每一步。
8、各种不同的道具能够有效的帮助玩家的,玩家能够自己去游戏中获得这些道具。
基本技巧
多堆消四
几乎所有的俄罗斯方块游戏都对一次消除多行给予更多的分数奖励(除了仙女座软件与镜软的俄罗斯方块)。大多情况下,消一 + 消四的得分效率要高于将消一堆高后消二或消三。在含有消行延迟的游戏中,三次消一后消四消耗的时间多于一次消三消耗的时间,这可能会影响竞速模式(如40行)玩家的成绩,但在大多以分数作为衡量标准的模式中,这么做无伤大雅。
留心垃圾
在双人对战模式下,玩家需要避免自己被顶出,并同时尝试顶出对手。自己的存活是获胜的大前提。随时留心己方场地中的垃圾。很多情况下,抵消垃圾的效率要远高于构造堆叠以给对手发送辣姬。
注意预览块
用余光读预览块。结合预览块和当前块,玩家可做出更优的堆叠选择。一些含有较多预览块的版本中,玩家甚至可以一次性读 3 个甚至更多预览块,并以此给出方块组合的最优解。
平衡堆叠
垃圾行到来时,玩家会本能地将场地保持在较低的高度。平整的堆叠是避免低效挖掘的前提。然而,不要将堆叠摆放得过于平坦,否则无法处理 SZ 这两类锯齿形方块。
减少软降
大部分现代方块都含有硬降,然而其中大部分官方游戏的软降速度都极慢。一些较早的俄罗斯方块游戏甚至只有硬降,没有软降。至于瞬降,则由少数 ARS 系游戏独占。即使是支持瞬降的现代对战方块,软降也会让落块所需的按键数增加。然而,完全避免软降是不可能的。T-Spin 本身就需要软降完成。此外,若拿到 SZ 开局,则必然需要通过软降构造完整堆叠,此时需要尽可能减少软降滑入的次数,以减少操作数与操作耗时。
经常练习,并确保练习效率
大量的练习对水平的提升固然重要,但找到最适合自己的风格能让练习事半功倍。你是倾向于沉思的效率型玩家,还是追求速度的爆发型玩家?一味地死磕单方面技巧的提升只会徒然耗费时间。
进阶技巧
所有新发售的官方俄罗斯方块游戏与绝大部分近期的非官方游戏都采用了俄罗斯方块基准。这些游戏中,玩家最好掌握以下技巧:
双旋
同时掌握方块的顺时针与逆时针旋转。双旋将极大减小摆放每个方块所需的按键数。一些版本甚至支持 180 度旋转,额外掌握这一旋转方式将进一步降低操作数。
空列位置的选择
若想要空一列打消四,最好使用最右侧的一列。若想要在中间空一列堆消四,更优的一列还是靠右侧的一列(即。I、O 两块靠左侧生成,而空列只需要 I 方块。若留空靠右侧一列,将减少一些不必要的操作。
适时暂存
对于新手,不要过度使用暂存功能。暂存固然优于软降,但非必要时请尽量不用暂存。以开场消四为例,若第一块为 I,则需要暂存该方块。但若前两块为 IZ,暂存 I 并摆放 Z 后必然需要软降方块,故此时不能暂存这个 I。(IZ 开局的一个较为实用的解法是平放 IZ 两块,以此为基础构造开幕 T2,这种开幕定式即 TKI-3 开局的第一包)。在堆满四行的情况下,除非有更优解,不要暂存 I。在必须软降的情况下,玩家最好暂存该方块以等待更优的堆叠的组合。一些高手能很好地利用暂存机制,但对于新手玩家,比起在一拿到不趁手的方块就将其暂存,最好还是停下来想想怎么更好地堆叠。
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