游戏介绍
剑与盾无限千抽内置修改器版是一款好玩的策略三国游戏,一款能够让玩家在游戏中轻松领取海量的福利资源,豪气百连抽,升级就直接送你100次的十连抽,刚好1000抽,让玩家在游戏中抽卡抽到手软。剑与盾无限千抽版不仅仅能够免费领取千抽福利,还能在这里领取其他的签到奖励,各种特色签到抽卡福利,人人都能在游戏中任意抽卡。
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跨服pk,成为竞技场最强的存在
神兽护主,4大神兽听你差遣
排兵布阵,搭配出最强的战斗阵容
“东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔”说起三国时期吴国的女性人物,除了弓腰姬孙尚香以外,大家最熟悉的莫过于二乔姐妹。在游戏里,二乔中的妹妹小乔究竟是怎样的一名武将呢?今天让小编带大家一探究竟。
武将介绍
阵营:吴
武将类型:术士(高回复法术型)
技能介绍
主动技能:凤舞九天
对敌方全体武将造成70%法术伤害,并为己方前排武将恢复等同小乔攻击40%的生命,同时为目标附加其生命值上限10%的护盾并提升10%攻击,持续2回合。
技能分析:伤害+治疗+套盾+增伤,简直是前排猛将和肉盾最爱的辅助,而且小乔自身技能法术加成也不低,在能打出不俗的技能伤害同时给到阵容前排最大化收益,如果主公培养的阵容是比较依赖前排承伤或者喜欢把极致猛将放前排的,千万不能错过前期就能免费获得的小乔哦!
主动技能:凤凰涅槃
复活己方单体武将,并恢复等同小乔攻击110%的生命,若无阵亡武将,则为生命值最低的己方武将回复等同小乔攻击185%的生命。
技能分析:小乔的第二个技能是中规中矩的奶妈必备复活技能,但单是复活又怎能满足各位主公的需求呢,假如场上暂时没有己方武将阵亡,那高额的单体武将血量回复绝对能成为主公逆风翻盘的最强资本!
被动技能:沉鱼落雁 连理共生
生命提升20%,攻击提升10%,速度提升5;
免伤提升5%,战斗开始时己方攻击最高2名武将5%免伤,持续2回合;
技能分析:两个被动技能给小乔提供了巨额的基础属性和功能性加成,能提高最高攻击的己方武将免伤能力能够发挥出主公攻击武将的最大收益化!小乔妹妹在辅助这条路上简直练就的炉火纯青呢~
武将培养
小乔是一个集奶量和辅助功能性于一身的强力辅助,当然在天命和天赋堆点上也是有很多各种各样的思路的,这里推荐一些天命和天赋思路给到主公参考~
天命推荐:
首选:敏捷、生机、净化
次选:遁走、再生、法免
小乔的天命选取,可以优先考虑提高自身出手速度,可以更优先释放技能给到前排最大的收益,其次奶妈的基础选取方式肯定就是提高自己的治疗能力啦~如果有多余选项可以考虑提高自身伤害减免和肉度的技能,毕竟小乔还是个脆弱的妹妹呢~
天赋推荐:这里需要注意的一个点是小乔的主动技能都是根据小乔的攻击力加成的,所以天赋选择建议主点一个攻击加成的红色系,其他可以都用来提升小乔的攻击出手速度和生存能力。
【配将思路】
【神·文丑+关羽+步练师+小乔+刘备】
小乔作为吴国出色的辅助英雄,搭配任意阵容都能发挥她的功能性。如果前期玩起全吴阵容,升星压力比较大,也可以考虑3吴+神魔,或者2吴蜀+神或者魔阵营的阵容进行过渡,当然土豪主公随意哈~
阵容详述:关羽的四技能[单刀赴会]能在受伤时触发高伤害反阵容详述:击。神·文丑的技能[天雷血震]对敌人全体造成伤害外还能给全体提高伤害。而步练师的[烽火相连]对敌方随机2个自标造成高额伤害,还有概率眩晕敌方。刘备和小乔的双复活体系,令队伍续航能力极强,在前期拥有以弱胜强的能力。最后该阵容的强万单卡均能通过通关主线以及活动获得,在前期成型速度快,非常适合新手培养。
战法-敏捷(初/中/高/特级敏捷,速度额外提升3%/9%/15%/21%+10/20/30/40)
通常适用于能给敌方或者我方叠buff或debuff的术士或谋士。
战法-物连(初/中/高/特级物连,物攻有20%/30%/40%/50%的概率触发连击,在此释放技能,伤害、控制率为原来的50%)
通常适用于物理伤害高的猛将和镇卫。
战法-法连(初/中/高/特级法连,法攻有20%/30%/40%/50%的概率触发连击,在此释放技能,伤害、控制率为原来的50%)
通常适用于法术伤害高的术士或方士。
战法-追杀(初/中/高/特级追杀,使用物理技能击杀目标时,60%/70%/80%/90%概率再进行1次普攻)
通常适用于高物理爆发伤害的猛将。
战法-暴追(初/中/高/特级暴追,使用物理技能造成暴击时,40%/60%/80%/90%概率进行1次普攻,反击类技能暴追触发概率降低一半)
通常适用于高暴击率和暴击伤害的物理输出型猛将。
战法-暴怒(初/中/高/特级暴怒,暴击伤害提高10%/20%/30%/40%)
通常适用于高暴击率和暴击伤害的物理输出型猛将。
战法-狂暴(暴击率提高5%/11%/17%/23%)
适用于高暴击率和暴击伤害的物理输出型猛将。
战法-战意(初/中/高/特级战意,生命值每降低1%,伤害提高0.1%/0.2%/0.3%/0.4%)
通常适用于高物理爆发伤害的猛将。
战法-遁走(初/中/高/特级遁走,复活后闪避率提升5%/10%/15%/20%+持续2回合)
通常适用于物理输出型猛将,能让我方复活后全体提高闪避率buff,提升2回合内被攻击武将的回避率。(tips:活着才有输出!!!)
战法-殉道(初/中/高/特级殉道,复活后攻击提高10%/20%/30%/40%,持续2回合)
通常适用于物理输出型猛将,能让我方复活后全体提高攻击buff,提升2回合内对敌方武将造成额外攻击的提升。(tips:进行再次反击!!!)
战法-禁疗(初/中/高/特级禁疗,有20%/25%/30%/35%概率使目标治疗、被治疗效果降低8%/15%/30%/35%,持续2回合)
通常适用于我方术士或谋士等带有群伤效果的武将,范围造成的debuff可以使敌方目标的治疗、被治疗效果大大降低,持续2回合。(tips:从而使我方有机会能将敌方一击必杀!!!)
战法-灭杀(初/中/高/特级灭杀,攻击时,有10%/20%/30%/40%概率使目标2回合内无法复活,对有神佑/还魂的伤害提升3%)
通常适用于物理输出型猛将,敌方2回合内无法复活可以使我方更有优势将其击败,且对带有神佑/还魂 额外造成3%的伤害。(tips:在敌方无法复活和额外buff的情况下,我方占据人数和伤害优势可快速拿下对局胜利!!!)
战法-英勇(初/中/高/特级英勇,战斗开始时,物理伤害提升10%/15%/20%/25%,持续2回合)
通常适用于高暴击率和暴击伤害的物理输出型猛将。(例如马超,关羽,孙策等猛将)。
战法-净化(初/中/高/特级英勇,主动治疗/复活技能有20%/30%/40%/50%概率清除随机一名队友的负面状态)
通常具有抬血治疗和复活技能的术士。(例如郭嘉,郭女王等术士)。
战法-还魂(初/中/高/特级还魂,死亡时有12%/36%/60%/76%概率复活,复活时恢复5%/9%/13%/17%生命值)
通用型战法,适合所有的武将。
战法-神佑(初/中/高/特级神佑,死亡时有8%/12%/16%/20%概率复活,复活时恢复30%/40%/50%/60%生命值)
通用型战法,适合所有的武将。
战法-抗爆(初/中/高/特级抗爆,被暴击概率降低5%/12%/20%/28%)
通常适用于高防御高免伤的镇卫。(例如:夏侯惇,孙权等)其他类型武将也可携带,只是推荐指数比较低。
战法-法免(初/中/高/特级法免,受到的法术伤害降低5%/10%/15%/20%)
通常适用于高防御高免伤的镇卫。(例如:夏侯惇,孙权等)其他类型武将也可携带,只是推荐指数比较低。可看对方阵容输出位去自行调整携带。
战法-铁壁(初/中/高/特级铁壁,受到的物理伤害降低5%/10%/15%/20%)
通常适用于高防御高免伤的镇卫。(例如:夏侯惇,孙权等)其他类型武将也可携带,只是推荐指数比较低。可看对方阵容输出位去自行调整携带。
战法-免伤(初/中/高/特级免伤,战斗开始时,前两个回合免伤提高10%/20%/30%/40%)
通常适用于高防御高免伤的镇卫。(例如:夏侯惇,孙权等)其他类型武将也可携带,只是推荐指数比较低。
战法-坚韧(初/中/高/特级坚韧,效果抵抗提高4%/12%/20%/28%,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高)
适用于所有类型武将,可看对方阵容是否有多控制武将去合理搭配
战法-命中(初/中/高/特级命中,效果命中提高3%/7%/11%/13%,暴击降低10%)
适用于所有类型武将,可看己方和对方阵容去合理搭配
战法-禁疗(初/中/高/特级禁疗,有20%/25%/30%/35%概率使目标治疗、被治疗效果降低8%/15%/25%/35%,持续两回合)
适用于所有类型武将,可看对方阵容是否有多抬血治疗的武将去合理搭配
个人建议是由副c去携带这个战法
战法-战意(初/中/高/特级战意,生命值每降低1%,伤害提高0.1%/0.2%/0.3%/0.4%)
适用于高输出类型的猛将和谋士。
战法-强袭(初/中/高/特级强袭,技能伤害超过目标生命上限30%时,20%/30%/40%/50%概率使其眩晕2回合)
通常适用于高暴击率和暴击伤害的输出型猛将。
战法-挑衅(初/中/高/特级挑衅,攻击时,有4%/8%/12%/16%概率强制令目标对自身进行普攻,持续1回合)
通常适用于高血量,高防御的镇卫。
战法-控制(初/中/高/特级控制,控制效果提高3%/6%/9%/12%)
通常适用于具有负面控制技能的所有类型的武将
战法-专注(初/中/高/特级专注,战斗开始时,法术伤害提升10%/15%/20%/25%,持续2回合)
通常适用于高输出的法术型谋士和辅助型的术士。
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