无畏契约手游官方版是一款好玩的竞技射击游戏,是由拳头官方开发的,并且由咱们老东家腾讯代理的,玩家可以不用开启加速器也能在国内畅玩这游戏了。无畏契约手游国服采用了和英雄联盟一样的游戏引擎和语音系统,玩家可以在这里看到每一个角色的深度细节,在这里感受最真实的角色还原,让玩家能够更好的融入这个游戏当中。
无畏契约手游腾讯版有着多种游戏模式,玩家可以在人机、匹配或者排位中体验全新的战斗,多种游戏模式带给你不一样的竞技体验,全新的团队合作玩法,沟通协作还是最重要的。
【实力逼真】
大量的装备,可以让玩家们在战斗中获得更多的实力。
【装备享受】
每个人都要拥有自己的武器和装备,然后与对方一战。
【实力武器】
将你的对手团团围住,随时可以选择新的武器和装备。
英雄类别
瓦洛兰特是一个战术射击游戏,玩家除了需要枪法和意识,也需要对角色技能熟练使用。特工是瓦洛兰特中的游戏角色,每个特工都拥有四个技能,属于不同的类别。游戏中目前已知的四个角色类别如下:
守卫者
守卫者是防御专家,皆可在进攻与防守会和中封锁范围及掩护侧翼。
决斗者
决斗者是自给自足的歼敌者,通常是队伍中通过技能与技术来获取高歼敌分,并首先寻找交战机会的成员。
掌控者
掌控者是划分危险区域并引领队伍迈向成功的专家。
发起者
发起者通过带队进入有争议的场地来挑战局势并将防守者击退。
特工拥有一个标志技能,每回合都会免费获得。他们还具有两个常规技能,在回合开始时的购买阶段可以花费誉币来购买,如果没有使用则可以持续保留。除此之外,他们还拥有一个终极技能,必须通过参与击杀、放置/拆除驱逐器等方式获得点数来解锁。
所有特工的基础生命值都是100点,购买了轻甲后则提高到125点,购买了重甲后则提高到150点。C键和Q键为可购买技能,E键为标志技能,X键为终极技能。
菲尼克斯-决斗者
菲尼克斯的明星风范影响了他的战斗风格,他会以耀眼的方式点燃全场。就算没有援军他也会直冲战场。
C键,烈焰-200誉币
装备火焰墙。按射击即可产生一排会前移的火焰,形成一道火墙,可阻挡视野并伤害穿过它的人。按住射击可使火墙朝你准星的方向弯曲。
Q键,弧球-100誉币
装备在投出后不久会引爆的弧线闪光球。按射击即可操纵闪光球向左拐,引爆后会使所有望向它的玩家眩目。按次要射击则使闪光球向右拐。
E键,炙手-每回合1个免费,2个击杀后刷新
装备火球。按射击即可投掷一颗在一定时间或击中地面后会爆炸的火球,产生一个许久不散的火焰区域,会对敌人造成伤害。
X键,重生-6个点
立即标记菲尼克斯的位置。在技能激活期间,阵亡或技能时效结束时,菲尼克斯将会返回该位置满命重生。
捷力-决斗者
捷力灵活的战斗方式使她可以踏入他人无法涉足的险境。她在战场上肆意纵横,在敌人还没有察觉的情况下将他们击倒。
C键,云幕-100誉币
立即投掷一个发射物,其在触碰后可扩展称一朵能短暂阻挡视线的云雾。按住技能键能扭曲云雾至准星的方向。
Q键,上升气流-200誉币
瞬间将捷力推向空中。
E键,顺风-每回合1个免费,2个击杀后刷新
瞬间推进捷力前往她正在行走的方向。若捷力站着不动,她会向前推进。
X键,飞刀风暴-7个点
装备一套高精准的飞刀,击败对手后便可蓄力。点击发射以向目标投掷一把飞刀。选择次射击模式以向你的目标投掷所有剩余的飞刀。
炼狱-掌控者
炼狱的各种轨道武器确保他的团队始终持有优势。他的技能可为前线提供精准而安全的辅助,使他成为无可比拟的前线指挥官。
C键,振奋信号标-100誉币
装备振奋信号标。按射击即可将振奋信号标投向炼狱的前方。振奋信号标落地后会生成一个区域,赋予身处其中的玩家疾速射击。
Q键,燃烧-200誉币
装备燃烧手雷发射器。按射击即可发射一枚在落地后静止不动便会引爆的手雷,引爆后产生一个历久不散的火焰区域,会对区内玩家造成伤害。
E键,穹烟-每回合1个免费,额外的需要100誉币
装备战术地图。按射击即可设定炼狱呼叫烟云降落的位置。按次要射击以确认,呼叫历久不散的烟云来阻碍该选定区域的视野。
X键,轨域撞击-6个点
装备战术地图。按射击即可选定位置发射一道许久不散的轨道激光攻击,并对处于该选定区域的玩家造成高持续伤害。
贤者-守卫者
贤者无论到哪都能保护者自己与她的队友。她可救治被击倒的队友与阻挡敌方的强攻,并为恶劣的战场上带来片刻的安宁。
C键,屏障法球-300誉币
装备一颗屏障法球,按射击即可布置一堵坚墙。按次射击即可旋转目标仪。
Q键,慢速法球-100誉币
装备慢速法球。按射击即可向前抛掷一颗触地便会引爆的慢速法球,引爆后会生成一个历久不散的领域,使身处其中的玩家减速。
E键,治愈法球-35秒冷却时间
装备治愈法球。使用准星瞄准受伤队友并发射以在其神伤激活持续治疗。当贤者受伤时,使用次射击以在自己身上激活持续治疗。
X键,复活-7个点
装备复活技能。使用准星瞄准到下队友并发射以将其复活。短暂引导后,该队友以满生命值复活。
夜猫-发起者
夜猫以高效无情且精准无比的方式来追踪、寻觅且歼灭敌人。他的特制战弓及无以伦比的侦察能力相辅相成,令逃窜躲避的你在劫难逃。
C键,鹰机-300誉币
装备鹰机。按射击即可部署鹰机并操纵其动向。在控制鹰机的同时,按射击即可射出标记飞镖。该飞镖会揭露任何命中目标的位置。
Q键,电击弩箭-100誉币
为弓装上冲击弩箭。按射击即可将爆破弩箭向前方射出,碰撞时会引爆并伤害邻近玩家。按住射击以延伸发射物的射程。按次要射击可使该弩箭多弹射两次。
E键,侦察弩箭-35秒冷却时间
为弓装上侦察弩箭。按射击即可将侦察弩箭向前方射出,碰撞时会激活声呐并揭露探测范围内的临近敌人之所在。敌人可摧毁弩箭。按住射击以延伸发射物的射程。按次要射击可使该弩箭多弹射两次。
X键,猎人之怒-7个点
为弓装上三道远程穿墙的能量冲击波。按射击即可将向夜猫的前方直线射出一道能量冲击波,对直线上命中的敌人造成伤害并揭露位置。此技能在激活技能计时期间可再次施放最多两次。
布雷奇-发起者
布雷奇发射强大及可瞄准的动力爆破,粗暴地在敌方阵地中清出一条通道。他所造成的伤害与混乱确保战斗毫无公平可言。
C键,强级余震-100誉币
装备聚变蓄力弹。按射击即可发射疾速穿透墙壁的慢效蓄力弹。该冲击会对处于其趋于内的人造成严重伤害。
Q键,致盲光芒-200誉币
装备致盲蓄力弹。按射击即可发射疾速穿透墙壁的速效蓄力弹。该蓄力弹随机会引爆,使所有目击玩家眩目。
E键,山崩地裂-35秒冷却时间
装备地震爆破。按住射击即可增加射程,松开便可引发地裂,使所有直线处于地裂之间的玩家晕眩。
X键,轰隆巨响-7个点
装备地震蓄力弹。按射击即可对锥形范围内的整个地形施放级联地震。该地震会击晕任何受波及的敌人并震晕他们。
毒蛇-掌控者
毒蛇擅于部署一系列的剧毒化学装置来掌控战场并削弱敌人的视野。她的猎物纵然在中毒后侥幸存活,也终究难逃她的阴谋诡计。
C键,蛇咬-100誉币
装备化学发射装置。按射击即可发射一枚触地即碎的化学罐,碎裂后会产生一个历久不散的化学区域,会对敌人造成伤害和减速。
Q键,瘟毒云雾-200誉币
装备毒气发射器装置。按射击即可投掷永存于本回合的发射器。重复使用技能会消耗燃料来产生毒气云雾。此技能可多次重复使用,也可将其拾起以重新部署。
E键,剧毒幕墙-每回合1个免费
装备毒气发射器装备。按射击即可部署一长排毒气发射器。重复使用技能会消耗燃料来产生毒气高强。此技能可多次重复使用。
X键,毒蛇之渊-7个点
装备化学喷雾器。按射击即可朝毒蛇的四周喷射化学云雾,产生大片云雾,使滞留其中的玩家降低最大生命值并削弱视野范围。
克莱-决斗者
克莱酷爱火药。她凭借着使用粗暴的战斗风格和充足的爆破,冲撞固守着的敌人及清扫狭小的甬道。
C键,将军-200誉币
部署一个搜索机器人,它可从一面墙跳到另一面墙进行搜索。一旦探测到敌人,机器人就会向前冲并引爆,造成致命伤害。
Q键,包-100誉币
抛掷一个再次激活时能强化自我并对临近敌人造成中等伤害的摧毁性炸药包。短时间后会自动引爆。
E键,连环震慑-每回合1个免费,额外的需要200誉币
投掷子母手雷,引爆后会产生多三个炸药。
X键,重拳出击-6个点
装备火箭发射器并进行瞄准,射出一枚具有毁灭性破坏力的大范围火箭。
零-守卫者
零可谓是单人监视网络,监控着敌人的每一步动作。没有绝对安全的秘密,也没有完全隐匿的操作。零始终无处不在。
C键,绊线-200誉币
布置绊线。按射击即可在目标位置布置可摧毁的隐蔽绊线,使布置位置与对墙之间形成一条线。敌方玩家触发绊线后会遭束缚和揭露,短时间内若未及时摧毁该装备则会晕眩。此技能可以拾起并重新部署。
Q键,数码囚牢-100誉币
装备数码囚牢,按射击可将数码囚牢投向零的前方,激活后会产生阻碍视野的区域,并使通过它的敌人减速。
E键,监控镜头-每回合1个免费,未触发的话可拾取使用
装备摄像头。按射击即可将摄像头布置于目标位置。重复使用本技能以控制镜头画面。在控制镜头的同时,按射击即可射出标记飞镖。该飞镖会揭露任何命中目标的位置。
X键,窥神窃密-7个点
立即对准星缩瞄准的已故敌方玩家使用,即可揭露所有现有敌方玩家的位置。
先兆-掌控者
先兆在阴影中狩猎。他阻碍敌方的视线,并能在战场上肆意地瞬移。他的敌人心惊胆颤,唯恐成为他的下一个目标。
C键,朦胧瞬步-100誉币
装备阴影行走技能并查看其射程表。点击发射以开始短暂引导,然后瞬移至标记位置。
Q键,疑神疑鬼-200誉币
立即先前发射阴影发射物,触碰其的所有玩家将短暂减少视力。此发射物可直接穿墙。
E键,阴影遮蔽-每回合2个免费充能,每个充能需要30秒冷却时间
装备一颗阴影法球并查看其射程表。点击发射以朝标记位置抛掷阴影法球,创造出一个可阻碍视线的持续性阴影领域。按住次射击模式可将标记移远。按住技能键可将标记移近。
键,来自影子-7个点
装备战术地图。发射以开始瞬移至指定位置。瞬移时,先兆会呈现为一个阴影,瞬移可因遭敌人歼灭而被取消。
全武器效果及简单评价
根据武器的风格可以分成两个类型,主要武器和次要武器,后者主要是近距离的佩枪。主要武器则包括冲锋枪、步枪、猎枪、重型和狙击步枪。瓦洛兰特目前的护甲有两种,增加25生命值的轻盾,和增加50生命值的重盾。
游戏中的伤害判定基于你击中敌人的部位,分成躯干、头部和腿部,击中头部的伤害最高,腿部一般比躯干稍低一些。不同的武器根据其射程范围,也会由伤害方面的衰减。
佩枪
Classic 经典-免费
玩家每回合都会得到的免费手枪,虽然伤害比较低,但没钱时还能用。
打头2-3枪,打身7枪,打腿8枪。
Shorty 短枪-200
游戏中最便宜的可购买武器。
在经济局和手枪局比较有用,一般是伏击时才能发挥最大效果。
射击范围:无法超过15米。
Frenzy 狂暴-400
价格比较便宜,但弹匣也比较小。
一般是经济局或者第一回合手枪战输了后购买,因为近距离的伤害还是不错的。
打身7-8枪,打头3枪。
Ghost 幽魂-500
由于伤害比较稳定,而且价格相对便宜,所以广受欢迎。
枪械配备了一个消声器,可以降低对手的听觉范围。
打头2枪,打身5-6枪。
Sheriff 警长-800
目前游戏中最贵的手枪,拥有小型弹匣、高伤害和高后坐力。
在0-30米的范围内,打腿4枪,打身3枪,打头1枪,30-50米的范围内打头2枪。
冲锋枪
Stinger 鳌噬-1000
没啥人会买的枪械,除了便宜就没有优点。
可以四连射,远近距离的伤害差距比较小。
Spectre 幽灵-1600
价格适中的冲锋枪,可以作为主武器,配备了消声器。
射速非常快,近距离射击十分有效,但伤害方面不算太高。
霰弹枪
Bucky 喷子-900
虽然说喷子之下人人平等,但只能在近距离范围进行射击。
完美保留了射速慢的缺点,先手打不中人就被反杀,只适合作为前期物资。
Judge 审判-1500
瓦洛兰特的霰弹枪都不太受欢迎,这个价格没有性价格可言,打头的伤害也不高。
步枪
Bulldog 爆发-2100
游戏中最便宜的自动步枪,由24发子弹,射速不赖可以三连发,队伍没钱时可以买。
主要是用于近距离射击,远距离会明显扩散。
打身5枪,打腿5枪,打头2枪。
Guardian 守护-2700
价格适中的步枪,也是游戏中唯一的半自动步枪。
特点:射速很快,具有1.5倍镜,每发子弹的伤害都很高。
任何范围内,打腿4枪,打身3枪,打头1枪。
Phantom 幻影-2900
每颗子弹伤害比同类武器少,但精准度高、高射速、低扩散、配备消声器。
近距离打头必死,适合伏击适用。
稍远距离则是打腿6枪,打身5枪,打头2枪。
Vandal 破坏-2900
超高伤害的全自动步枪,拥有一击必杀能力,但牺牲了武器的后坐力和子弹扩散。
打腿5枪,打身4枪,打头1枪。
狙击步枪
Marshal 元帅-1100
弹匣5,2.5倍镜,但狙击枪追求的是必杀,如果对手有甲的话打不死,所以都选下面这把。毕竟狙击步枪的缺点是换弹速度很慢,秒不了人就很容易被反杀。
Operator 操作员-4500
打身体的基础伤害比另一把狙击枪高一半,打头的伤害高四分之一,一分钱一分货的道理体现得淋漓尽致。
这是瓦洛兰特所有武器中,单发子弹伤害最高的,价格自然也是全游戏最高的,而且可以开5倍镜。
重型机枪
Ares 战神-1700
重机枪目前还没有得到开发,瓦洛兰特的地图比较小。
而且有技能机制和各种探测视野,很难开局混战打一波突击利用火力压制。
Odin 奥丁-3200
对比上把武器的提升明显,但瓦洛兰特里的重机枪真的很难出场。
重型武器的优点就是穿墙能力强,还有超高的射速,然而游戏中制作地形、探测视野能力那么强,对面不会给你站撸机会。
匕首
Tactical Knife 战术小刀-免费
最后来聊一聊这把免费的近战武器,无法掉落。
攻击方式主要有两种,挥砍连击或者戳刺。
对背部可以造成双倍伤害,适用这把武器击杀敌人会奖励大量的誉币。
结语
如果是新手玩家接触这个游戏,无脑推荐买Vandal和Heavy Shields(重盾),想玩狙就买Operator,然后技能买满出门。手枪局的话选择Ghost,没钱就随便买其他的了。
誉币是游戏中的重要经济来源,除了可以购买以上的武器,还能购买护甲和技能来强化自身。轻盾需要400誉币、重盾需要1000誉币,技能一般是100/200/300誉币不等,每个英雄的技能价格都不同。而从命中伤害来看,不少价格稍贵的武器打头都能秒杀,因此,玩家还是要积极提高自己的射击技巧,枪法才是对拼时的王道。
瓦洛兰特多了技能机制,使得玩家比起传统FPS游戏,更加要讲究快速击杀对手。一般对战时都是先手技能打一套,然后卡视野或者抢先机射击开枪。目前除了Raze以外的技能伤害都不算太高,而且这个特工很快就会削弱了,游戏应该逐渐回到较为平衡的局面。游戏中有练枪房,玩家可以更好地把握不同武器之间的火力和距离。
评分及评论
点击星星用来评分