千古江湖梦TapTap版手游下载 v1.1.139 安卓版

千古江湖梦TapTap版

渠道

系统:Android

日期:2023-05-13

类别:模拟经营

版本:v1.1.139

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游戏介绍

千古江湖梦TapTap版是一款好玩的水墨风武侠国风游戏,一款能够让玩家在这个江湖世界中展现别样的武学风采,在这里学习各种江湖武学,研读秘籍,万种功法搭配让你成就最强武林中人。千古江湖梦TapTap官方版可以让玩家在游戏中体验好玩的招募玩法,招募江湖中的弟子,专属队伍养成方式,培养自己的门下弟子,打造一个史上最强的弟子。

千古江湖梦TapTap版 第1张图片

千古江湖梦TapTap手游有着好玩的建筑搭配,玩家可以在游戏中轻松体验最简单的建筑建设,打造属于自己的专属门派,亘古辉煌的门派就在今天完成。

千古江湖梦TapTap版特色

1、你可以去保护更多的商队,这样就可以获得更多的奖励,掠夺更多资源;

2、你可以不断的体验各种新的模式和玩法,同时给你更多新的选择。

3、门派之中也会有着各种不同的争夺,你只有变得足够强大,才可以取得胜利;

4、武侠江湖的新世界,新奇的手绘画风会为你带来更多精彩。

5、你可以通过不断的历练,让自己的实力不断的变强,完成更多的战斗;

6、能完成一个又一个挑战性的任务,从而学习到更高级的武功。

7、可以自由的开启新的武林江湖之争,各种玩法都很不错。

8、这里有全新的武侠冒险时代,为你带来了更多新的精彩对决。

千古江湖梦TapTap版主角选择及出生地建议

被动反击主角(肉主,从上往下第7个,重置主角的功能后续实装)

选择肉主是综合了开荒强度,培养性价比与容错等方面考虑;

肉主与苏莱悦天赋选择:

通脉一重:触发几率提升

开窍一重:受伤几率回血

周鹤通脉一重时的天赋可以选择:伤害提升

天赋为[-元复始]:

[被动]每当自身收到普通攻击时,有50%的几率对敌人进行[反击],造成自身250%护体或御气的伤害;成功反击时,有50%的几率使敌人陷入[流血]状态。

出生地选[太虚山巅]

处于地图中间比较方便,点左上角返回-再下一一步可以重置出生地选了共他出生地点也无所谓。

千古江湖梦TapTap版新手入门讲解

一、伤害

游戏的伤害类型跟一般游戏不同,不是物理攻击和魔法攻击,而是更偏向于我们武侠小说里面会出现的外伤和内伤,武者造成外伤居多,当然,你把他按照物理和魔法这么代入也不是不行。

二、天赋

分为七大类输出、治疗、召唤、反击、奇袭、被动和绝技,每种都有不同效果。

1、输出:对敌方造成外伤或内伤,通常以武者攻击力进行伤害计算,个别武者是以血量计算。

2、治疗:治疗场上武者恢复血量,通常以武者攻击力进行恢复计算。

3、召唤:召唤己方或敌方在场或离场等武者的残影进行助阵。

4、反击:以自身武者护体或御气值来反击敌方造成伤害。

5、奇袭:进场或被召唤触发一次特殊效果。

6、被动:普通攻击或发动技能概率触发特殊效果。

7、绝技:武者离场时,会额外触发一次特殊效果。

三、装备和功法

武者武器分为六大类,分别是拳脚、长兵、短兵、双持、暗器和音律,每种大类里面还有4种小分类,品质分为白,绿,蓝,紫,金五种颜色,金色最好。

武者功法分为天地人3阶,每阶有上中下之分。其中分为心法,武学及锻体,而功法的主要搭配,根据武者的天赋来进行的,是这个游戏主要系统之一。

比如:最受欢迎的苏莱、吕子悠等反击类型武者,就不是搭配他们本身的武器功法来,而是用血屠护体绝或百泽护体绝来增加坦度(防御面)。

合理运用功法的加成和被动伤害配合武者的天赋被动伤害实现越级打怪等。被动输出类的要看武者的被动触发,普攻就搭配加攻击速度的功法,技能触发的天赋就搭配伤害加血量护体等功法。心法前期没必要追求和功法搭配,尽量越早学习到更高阶的功法越好。

至于功法如何进阶和领悟,我也给大家简单讲讲,功法的进阶分为2种,第一种是直接去城镇村里的NPC或者野外镖师处购买同名字更高阶的功法,第二种就是当前功法所有招式都学习满了熟练度满了后也可以提升品阶。 而功法领悟是一个相对漫长的道路(土豪除外),主要是通过在功法阁进行当前功法的推演来掌握,还有一种更快的途径就是给武者学习同本功法来掌握,是需要砸钱才能提速的玩法。

千古江湖梦TapTap版流派玩法攻略

一、输出流派

1.在战场中输出作为核心的策略搭配一直以来都是众多掌门追求的方向,但在灵境大陆的战场中,以输出作为核心的打法会延伸出不同的流派。若掌门认为输出拉满才是战场王道,也别忘了将侠客的功法、装备的输出属性一起堆叠,发挥输出侠客的最大作用。不过平民玩家很多都喜欢玩不氪金的,可以在bt1967.com上可以找到,领特权礼包码领取vip专属福利。

2.天赋爆发输出流派:这类流派就是一句话“天下武功,唯快不破!”讲究在入场或战场瞬间给予敌方爆发输出的效果。在这里推荐侠客花漪兰,她的天赋青面獠牙,能够在入场瞬间对敌方奇袭天赋侠客造成大量伤害,若满足条件,则对方承受两段伤害。入场瞬间输出效果惊人。

3.天赋稳定输出流派:作为战场主c位的李柏是天赋稳定输出流派的代表侠客。这类流派讲究在战场中持续稳定的进行输出,而不会因为奇袭类型的侠客触发过天赋而造成不稳定的输出效果。

4.功法输出流派:这类侠客的天赋是讲求与功法搭配,造成输出效果。只要内力雄厚,在施展功法时,天赋也将会触发,搭配造成多段输出效果。鬼谷子,是这类侠客中的代表人物。

二、防御流派

1.防御流派的侠客在战场中通常充当着前排扛伤的责任,在培养这种类型的侠客时,诸位掌门也要将功法、装备的属性与侠客的作用相匹配哦。防御流派分为,护盾防御流、减伤防御流、防御反击流、防御反伤流四类,掌门可以酌情选择,搭配出更好的阵容呢。

2.护盾防御流:这类流派讲求释放护盾,保护己方侠客。这类侠客中韩辛最为出名,释放天赋时,能够为生命最少的队友提供护盾,对战场中的队友提供不少的帮助!

3.减伤防御流:这类流派能够对敌方伤害进行减免,从而使得己方侠客在战场受到伤害减弱,提高在场时间和输出效果。这类流派的代表侠客为嵇抗,能够使得所有队友获得外伤、内伤减免。

4.防御反击流:这类流派,能够将自身受到的普通攻击有几率对敌方进行反击,通常反击的伤害未自身护体或御气的伤害。这类流派中最为着名的侠客是苏妲己,她的狐惑倾心,能对敌方进行反击效果。

5.防御反伤流:这类流派与防御反击流不同,反伤流派是每次受到伤害时,会有几率将敌方造成的伤害按照比例进行反伤。这类侠客中最为推荐的是吕不为,他能够成为掌门防御反伤流派中的核心侠客。

三、疗伤流派

1.爆发疗伤流:在战场中爆发疗伤流派,讲究瞬时为队友提供巨量治疗。这类侠客中扁榷最为着名,它能够在入场瞬间为己方所有队友提供大量的治疗效果,也可称得上扭转战局的效果。

2.被动续航流:被动续航流派讲求在战场中持续为队友提供稳定的治疗效果,让在场侠客产生较好的续航和持续输出效果。其中李时针是被动续航流中着名的侠客,它的银针过隙能够使得每此使用功法时,疗伤效果加成。

四、召唤流派

1.通过召唤队友或敌方侠客到战场中,对敌方造成以多打少的状态,增加战场中己方的输出点。召唤流派分为奇袭残影流、绝计征召流两种。

2.奇袭残影流派:这类流派能够在入场瞬间制造残影,增加在场侠客数量,在这类流派中,张弈是个不错的选择,能够在入场瞬间制造所有队友残影进行攻击。需要注意的是,残影是以某角色为本体进行制造,残影拥有本体生命上限50%的生命和内力,受到伤害会额外增加100%,但是残影无法触发天赋效果,持续存在15秒。

3.绝计征召流派:绝计征召流派,是离场征召效果,可以在战场中造成出其不意攻其不备的效果。小师弟推荐张梁作为绝计征召流派的核心,它的岐山奇谋,能够随机征召队友,使得战场形势产生变化。需要注意的是,征召效果只能在己方或敌方所有战败角色中进行征召,征召者拥有本体生命上限50%的生命和内力,受到伤害会额外增加100%,且仅手册征召时可以触发天赋效果,持续存在15秒。

千古江湖梦TapTap版李酒仙好不好

在太虚山区域,有一位侠客仗剑与太虚山一战的故事,彼时红遍太虚山的大街小巷。

以往武考他潇洒狂悖,夺得头名,加入太虚山后究竟经历了什么?

又是因何叛逃出太虚山,如今又是因何酗酒,沦落到江湖村庄受人唾弃?

他只是望着远处斜阳,喝下酒壶中的酒,感慨道:“我有我的江湖之道……”

【技能情报】

李酒仙作为奇袭侠客,入场即可触发“纵酒狂歌”天赋,对全场的所有敌人造成680%攻击的伤害,如若李酒仙为*个手动下牌的侠客,还将造成第二段340%攻击的伤害。

李酒仙出场时,颇有当年与太虚山一战的气势,作为爆发输出位置的强势C位,各位掌门可以考虑他的进场时机,改变场上局势哦!

【武学流派】

李酒仙是短兵武学流派,可以使用短剑、短刀、扇、伞等武器,选择功法是也需选择短兵武学功法,帮助李酒仙早日恢复彼时与太虚山一战的实力呢!

【江湖传记】

李酒仙在与太虚山一战之后,元气大伤,在太虚山的渲染下,他也从彼时天赋惊人,狂悖潇洒的侠客,变为受人唾弃的叛逆之徒。他会在太虚山区域率先与各位掌门相见,在神秘莫测的江湖世界中,诸位掌门还有机会与过去的李酒仙相识,与他一同重游奇遇任务【酒仙往事】!

更新日志

1:全新的竞技活动【武道大会】正式上线,该玩法将选取宗门试练排名前64名掌门来参与比赛,然后通过层层挑战决出本服的最强者,该活动将在每周周六20点开启,持续30分钟;新服在开服后第四天开启,第二轮恢复至周六开启;(该玩法尚未开发完,待补充)

2:每日活跃积分奖励,新增了【元宝】和【阵图·探宝令】奖励;

3:新增了【物资快速生产】类道具,使用后会根据宗门内所有对应类型的建筑物进行生产,可叠加使用(产量会因计算中的小数点问题产生1个数量的波动);

4:周常积分和宗门崛起活动的排行榜奖励,更换了部分周期的奖励内容,新增了【物资快速生产】类道具奖励;

5:暂时移除了中立和魔门管辖下城镇村中掌门之间互相抢劫和劫掠的玩法,将对其进行玩法优化;

6:调整了江湖世界中部分等级的贼寇、资源地和采集点的随机奖励内容;

7:调整了建筑物【静室】和【功法阁】的解锁要求;

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4.5 满分5.0分

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