足球经理2023零壹汉化免谷歌版也叫做FM23 Mobile,是一款采用了足球竞技模拟类玩法的手机游戏,在这款游戏中,玩家将会扮演一名慧眼识珠的足球经理人的身份,玩家需要根据自己的想法、利用有限的资金挑选合适的球员加盟球队,然后经过各种严格的训练以及参与大大小小的比赛之后便可以打响自己球队的名望,从而可以赚得盆满钵满。
足球经理2023零壹汉化免谷歌版的足球场景和球队数据都非常真实,游戏中的球队和球员都是根据真实数据进行的模拟。这种真实性的应用,可以让玩家更加身临其境地体验到足球比赛的激情和乐趣。除此之外,该游戏更是拥有多样化的比赛模式,包括联赛、杯赛、友谊赛等多种场景。这些比赛模式的设计非常精妙,有些比赛模式还包含了特殊的赛制和规则,使得游戏更加有趣和刺激。
1、成为差异化的制造者
在他们最需要的时候使用团队对话与您的玩家互动。赛前和中场休息时可用,激励您的球队追逐成功。
2、创造未来的超级巨星
通过新的发展中心将有前途的年轻人变成精英球员。借助经验丰富的明星的帮助和增强的指导系统,并通过改进的青年入学屏幕评估您的前景。
3、建立你的梦之队
重新设计的转会和租借谈判将为您提供明确的反馈,帮助您塑造理想的球队,而对手俱乐部在与您打交道时会表现得更加现实。
4、发展你的身份
使用更新的经理档案追踪您的风格,在游戏中印上您的个性。当您在 UEFA 俱乐部比赛中追逐荣耀时,特质和特征会在您的整个职业生涯中不断演变。
1、在开心电玩下载安装足球经理2023,进去游戏后,会提示下载图片,这里选择否。然后我们就可以看到游戏主界面,我们点击new game 开始游戏。游戏创建阶段分为5步。
2、第一步,我们需要先选择国家和对应地区的联赛。
3、第二步,选择所属国家对应的城市。
4、第三步,调整游戏里面的设置和球员,资金信息。
5、第四步,配置经理信息,给经理取名以及ai级别,用户必须要将必填信息填写完整。
6、第五步,游戏创建完成后将显示球队总的信息,点击完成就可以开始游戏了。
7、玩家可以自己选择上场球员和球服。
8、更多游戏信息,和对局结果,都可以在主页显示,还有更多游戏设置和游戏资金等信息可以查看。
1、建立角色/捏脸
从前几代开始,足球经理为了让玩家捏出的经理人在外观表现上更加真实(一些些),加入了图片导入捏脸功能。除此以外,玩家可以更改发型、配饰、体型和服装。但不要对捏脸的美观度和还原度抱有太高期望,因为实际游戏中玩家只能在捧杯和场边动画时看到微小的经理人建模。
2、开档前的数据库
除了选择一家真实俱乐部/国家队开档以外,还提供给玩家自建球队的选项,后者的球员选择类似于梦幻选秀模式。
我们主要以一般地生涯模式(真实俱乐部/国家队开档)举例说明:
在游戏发售之初给出原始数据库/引擎版本,在冬窗结束后给出第二个数据库/引擎版本,一般之后还会再更新和修复一次。因此玩家需要简要了解不同版本数据库/引擎之间的差异。
数据库选择之后,下方会提供玩家自主勾选对应该版本可以添加的补丁MOD列表,例如赛季补丁、赛事补丁、球员补丁和职员补丁等。[!]符号代表该MOD不适用于当前的数据库/引擎。
紧接着,玩家需要点击下方的高级设置按钮,选择要进行游玩的国家和对应联赛。勾选的国家数量越多、联赛等级覆盖越广,球员数据载入的内容也就越多,请务必考虑自身电脑CPU运行负荷进行合理的选择。
玩家同样可以在开档载入后,手动更改数据库数据大小
3、球队选择
当完成所有数据内容设定后,玩家需要为经理人选择一个出身和一个职业的起点。
出身即出生点数分配:教练资格证等级越高,可分配点数越多;经理人背景越出众,可分配点数越多。值得注意的是,经理人的背景进入游戏后无法更改,但教练资格证可以通过不断考证提升能力值。
足球经理提供玩家三种职业起点的选择:执教一支球队,同时执教俱乐部和国家队,自由身(无合同)状态。
如果玩家想要在进入游戏后有充足的时间进行转会、职员清洗和球探考察,请务必记得在开档时间上尽量选择夏季较早开始的国家联赛。
当新手玩家了解并熟悉了以上游戏机制后,就可以自行组建一套战术了。在战术阵型、位置角色和攻防转换上给予了极大的自由度供玩家选择。如果对足球战术规则不甚了解,可以尝试使用创意工坊中其他玩家分享的战术类型。
注意:谨慎使用各类神阵,这样会极大降低球队夺冠难度,使游戏寿命和乐趣大幅降低。
4、平衡经营和养牛
除了正常的比赛之外,足球经理另一大主要的乐趣就在于和董事会扯皮以及挖掘并培养小牛(高潜力的年轻球员)。
董事会在每个赛季之初会给经理人定下目标,并且每个目标都有不同的重要程度。如果在赛季末“不容有失”的赛事目标或球队目标未能如愿完成,玩家很可能会被失去耐心的董事会炒鱿鱼。相反,如果玩家成功达成了各项指标,董事会对你的表现感到满意(以ABCDE作为好感度评级),那么你就可以向董事会提出各种各样的要求:例如扩建/新建球场、改善俱乐部训练/青训设施、寻找卫星俱乐部、扩大球探范围、增加职员数量、增加转会和工资预算等。
在探查和培养小牛方面,玩家一方面可以利用覆盖世界的球探体系以低价挖走低级别联赛中的潜力新星,另一方面则可以通过球队本身一流的青训体系寻找未来之星。一般来说,小牛的培养不仅需要较高的潜力值,也需要不错的隐藏属性(大赛发挥、职业素养等),这些内容如果不购买官方修改器或外置修改器是无法直接呈现具体数值的。玩家需要通过训练、模范球员的传帮带、大量的比赛锻炼来快速提高潜力新星的能力值。
足球经理2023在董事会信心的基础上,把球迷支持度单独呈现出来。其中还对球迷成分进行了细致的划分,具体为:死忠球迷、核心球迷、家族球迷、顺风球迷、精神股东和轻度球迷。球迷愿景大多和董事会的要求重合,除了赛事方面的要求以外,球迷还更看重与死敌俱乐部之间的竞争力。
最后,新手玩家如果开档选择的不是豪门球队,那么还要面临高额工资和有限转会预算的问题。玩家可以如现实中的一些球队一样(例如阿贾克斯和多特蒙德),利用青训和球探低价买入小牛培养,待养成以后再高价甚至天价卖给顶级豪门,从而赚取大量的利润使得球队能够健康合理地运转。
在这个游戏里,你要参与球队的方方面面,从挖掘、培养新人队员到教导一线队员,从对所有职工的管理到与董事会的沟通,从日程安排到数据分析,从球队技战术的选择与养成到临场阵容的变化与配置,甚至是球员、职工的合同谈判、薪资配比……你就像一个24小时不停转动的球队中轴,事无巨细地将球队的一切事项紧紧地攥在手里——当然,你也可以完全丢给你的助理教练,当一个甩手掌柜,不过我想这样肯定没有“用一项项细微的改变铸就球队的未来”来得更有参与感。
觉得很累?累就对了!成功没有容易可言,没有“滴水穿石”,哪来“鎏金时代”。但这种累里面,还蕴含着一些运筹帷幄的成就感,也正如我上文所说,不管是豪门还是草根,取得既定目标甚至写就黑马神话,都在精神上给予玩家愉悦。
而想要取得这些愉悦感,你就要像上面说的一样,成为球队中轴,在全部地方参与球队的管理。
其一,就是队员培养。对于足球比赛来说,管理层和教练员固然重要,但最终上场踢比赛的,还是球员本身。我把队员放在阵容和战术前面,是因为我始终认为,再好的战术,也要符合条件的球员去执行才行。而作为一款模拟经营类游戏,显然很注重这方面的体验,将一名新星从小培养到大,或者发掘一名妖人,亦或者是保证一位传奇不会晚节不保,都是队员培养非常重要的一环。除了对队伍已有的U18、U21和一线队队员进行训练、参赛等队内操作,适当地租借、转会,也是保证球员发展的途径。
而通过球探挖掘一些有潜力的球员,也是队员培养的一条路径。所以,游戏最大的可玩性,就在球员系统上,每个球员就像教练员的孩子一样,你可以不对他了如指掌,但也要了解他们的数据、长处、愿望和爱好。
其二,就是场外阵容和战术。这两点可以说是比赛的关键。每个队员,都有自己的位置,这个毋庸置疑,你不可能让姆巴佩跑去守门,也不可能让德赫亚去完成单刀。但是每个球员都不止一个位置,配置适合这场比赛的阵容,以及每个位置适合的队员,是取胜的关键。
另一个关键,显然就是战术。球队的成功,也非常考验教练员的技战术水平和球员的战术执行力。玩家可以通过设定战术大方向、心态、三个阶段(持球、转换、无球)的技战术,来让球员们在场上踢得有章可循。这是足球的基础,自然也被应用到了游戏里面。个人看法,足球经理系列一直以来都是以战术作为比赛的“X因子”,选取好的、适合的战术,对于一场需要取胜的比赛来说至关重要。而除了大方向,显然教练还可以对单一球员进行技术安排,比如增加盘带、带球内切、多些打门、多些抢断等等。虽然比赛是交由AI来处理,但这些技术要求都会直观或间接地反映到比赛中,打出个性化比赛的同时,让玩家获得不管是“战术互补”还是“战术互斥”的独特游戏体验。
其三,就是球队的运营。这里我想简单讲下,球队的运营除了增加、辞退职员、管理职员工资(助教、青训主管、分析师、球探、总监、队医、理疗师等等),还有财政预算调整,向董事会提要求,安排日程等面面俱到的管理过程。
其四,就是信息处理和沟通。也正是因为球队全部掌控在你手里,球队所有的信息都要汇总到你这里,而体现在游戏里,就是一个塞满邮件的收件箱,在这里,会有大量与球队相关的信息需要你处理——不管是伤病,还是转会;不管是招聘职员,还是处理日程。除此之外,你还需要与大量的人员沟通,或者召开会议,比如媒体,球员,经纪人,以及球队里的其他职工,比如球探、队医……虽然可以把一些决定权交给属下,但这个经理,着实不好当啊!
其五,就是比赛了。关于这点,一是临场技战术,二是士气,都是影响比赛胜负的关键。对于一场比赛来说,你不可能一个战术打到底,那就是完全的莽夫,肯定要根据比赛进程和对手表现,来切换临场技战术,这点足球经理从以前开始就做得很好,抛开AI等因素,出色的教练必须掌握正确的战术调整方式,才能为比赛的胜利添砖加瓦。
而对于比赛来说,除了场间化身教练挥斥方遒,还有更衣室内做打气筒、和事佬,因为是一个很重要的X因子——士气和情绪。士气对整支队伍的个人情绪与团队合作属性都有着超出玩家想象的重要作用,所以尽可能地采用和善的教导态度,才是保持胜利的关键——没有一个球员喜欢被指着鼻子骂。
不过要知道的是,足球比赛充满可能性,玩家可以掌控球队的方方面面,但是没办法控制场上发生的一切,除了硬实力,还有伤病、发挥、心情……以及球迷扔进场内的一个瓶子,都会影响比赛胜负,所以,碰到系统局,少点抱怨,多点思考,或许下一个赛季,能做的更好。
1、比赛心态:
影响球员偏向进攻,还是倾向防守。不同位置、角色、职责的攻防心态都不一样。
2、进攻宽度:
拉开宽度容易把防守球员带出防线,拉出空当,但同时传球距离太长,容易丢球。短距离则不易丢球,有利就有弊。可以给球员设定个人指令,抱紧边路或拉回中路。
3、直传偏好:
短传、长传。个人指令的直传偏好,也可以设定。
4、比赛节奏:
快节奏就是快速前插,快速出球。慢节奏,不急于前插,保持控球。
比赛心态、进攻宽度、直传偏好、比赛节奏这四项设定是相关联的。
5、多传空当:
更多传身后球,同时更容易丢失控球率权。
6、失去球权的无球跑动:
立刻反抢,用于高位逼抢。
重组队形,用于不采用高位逼抢或防守反击。
7、赢的球员的无球跑动:
立刻反击,防守反击打法必选。控球打法也可以用,但要看反击转换射门的效率。
保持队形,瓜迪奥拉的曼城夺得球后,就是等待队友,保持队形进攻。
8、短距离反击:
更高遭遇线、后防线,和丢球立刻反抢一起使用,在对方半场防守,一旦抢下球两三脚传递就能形成射门。风险高但收益也大。
长距离反击:低位防守,从后场开始反击,一般至少5脚以上的传球才能形成射门。
9、防守宽度
1、不选,标准防守宽度。
2、拉开防守宽度,逼迫持球球员进入中路再围抢。
3、收缩防守宽度,逼迫持球球员进入边路,延缓对球门的威胁。
个人不推荐拉开防守宽度,中路是最有威胁的区域,拉开宽度也容易出现空当。
10、阻止传中,允许传中
允许传中:
不逼抢传中球员,在禁区里将传中球拦下。
阻击传中:
逼抢传中球员,特别是持球的是边后卫,那么禁区弧的人有很大远射的空间。
另外—个新指令还没搞懂具体作用。
11、位置
设立阵型第一步考虑的就是防守。战术板的预设阵型,就是防守时的阵型。首先,设立一条3-5人的后卫线,然后就是后场如何出球到中前场,再就是进攻线了。
12、角色
2D动画和文字描述,可以看出一点持球时的无球跑动和踢球方式,再结合比赛现场就能找到合适的角色。
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