蜀汉传卧龙篇内置存档版是一款三国题材的策略RPG手游,游戏内容丰富,多达150关的剧情让玩家回顾诸葛亮鞠躬尽瘁死而后已的传奇人生,战斗模式也充满了策略想,多个兵种皆可转职,每个兵种还有五个转职方向,让兵种克制成为游戏的一大亮点,并且剧情走向由玩家掌控,逆天改命光复汉室也不是不可能!
蜀汉传卧龙篇手游是蜀汉传刘备篇的续集,还推出了历史文化类版块《黄锺瓦缶》,版块内除了有玩家熟悉的宝物图鉴之外,还将加入人物图鉴、音乐欣赏、游戏词典解析等文化类内容,让玩家获得各类相关的历史知识。
《蜀汉传卧龙篇》作为目前主流的战棋类游戏,其内容相当丰富,原创与史实剧情的相结合,让玩家体验孔明不一样的人生,重大事件的CG动画,丰富多彩的兵种设置,多达30个,每个都有其特色。
比如羌族兵和藤甲兵,还有蛇,象,老虎,军乐等,丰富多彩的知名道具,关羽的青龙偃月刀,马超的狮子盔,曹操的倚天剑等等,还有精心设置的培育养成系统,我们主角的儿子诸葛瞻是龙是虫全在你的手中,让自己培养的武将在战场中驰骋是不是特别有成就感?!
《蜀汉传卧龙篇》是不存在废柴人物的,各个人物的培养和装备的选取以及兵种的搭配都能发挥每个蜀汉英雄的魅力,更多丰富的内容请大家在游戏中详细体验!
是遵循历史六出祁山无功而返,还是逆天改命兴复汉室,掌握在你的手中,还等什么?!更多精彩尽在《蜀汉传卧龙篇》!
关于装备升级:本游戏目前装备为自动升级。队伍人物的平均等级每提升8级宝物装备等级自动上升一级(店装为每5级一次)。
温馨小提示:大家尽量平均等级,否则装备等级上不来增加难度。且敌军的等级是根据我军出场等级前三名的平均等级算的。
关于等级:想高等级开局的主公,建议在大兴山给三兄弟吃经验果(五禽戏)拉高平均等级(或者千里走单骑壹再吃)。
温馨小提示:若拿到<调军令>需要在领完内购武将后的下一关才正式生效。
关于转职:目前游戏里每个兵种都有5阶职业,20,40,60,80级可以分别进行2,3,4,5阶的兵种转职,转职需要消耗一定数量的转职道具(可以通过功勋兑换(推荐!)或者商城元宝购买。
温馨小提示:
· 多数职业在可转职时有2个职业可供选择,但是目前在5转之前不能自由在两个职业间互换,所以要谨慎选择!
· 如果到达指定可转职的等级后没有使用道具转职,则无法继续获得经验升级!
· 关于积分:过关后的得分(功勋)和完成度相关,全完成度过关可获得满分,并获得相应数量的积分兑换券,可以在锻造-功勋中兑换相应的物品。不同难度下的分数上限不同:1难度是50,2难度70,3难度100,4难度130,5难度160分。
第一关石阳攻击战
对话:孙权和荀禹,周泰和孙权(估计是触发伏兵后)
战斗提示
1.胜利条件:全灭城外敌军。
2.进攻敌军营帐后,城外敌军加攻加防,并且开始移动,全灭营帐敌军后,文聘水攻,我军所有人降100血,降爆发。
3.进入沼泽后,右下角山上出现荀禹的伏兵,我军全体降防御,两种打法。
一种全灭伏兵后在进攻营帐,不过有点拖回合,成就可能比较难拿到,不过最保险。
第二种,从左边偷渡,打通一条通道,卡住敌军位置(不推荐这个,有战旗技术可以试试),因为通道一旦没打通就被两面夹击,差不多就没了,就算打过了,也没时间完成成就。
彩蛋(15.13,出过装备欧)成就:20回合内占领敌军所有营帐。
第二关高城破敌战
单挑:张梁(降防御)VS梅颐,孙奂VS裴生(降爆发)
对话:鲜于丹和赵濯
1.胜利条件:全灭敌军
2.战斗提示:走树林偷袭梅颐部,其部降攻击并出击,然后走水路攻城,然后敌军降防御加混乱并出击。
3.进城后,敌军主将赵濯开始逃跑,刚逃出城,就被我军伏兵伏击,降防御,本关几乎无难度。
彩蛋(15.3)
成就:全成所有单挑和对话(一面之缘)。
第三关江夏撤退战
单挑:潘璋VS文聘(平)
对话:周泰和荀禹(降爆发),孙权和孙奂
1.胜利条件:孙权逃跑过关或全灭敌军
2.战斗提示:潘璋去上面磕一个攻击果加防御果顶在上面,丁奉磕一个防御果带青虹剑加吸血衣站村子顶着,朱然往孙权那里走或者站在山地上(个人打法)。
3.靠近鹿砦果然出现了伏兵,7名弓箭手加荀禹并加全能,靠近鹿砦,要全灭那个弓箭队,必须先干掉荀禹,不然小兵无限复活,鹿砦上方的平原出现一队刀兵加四名策士,第五回合孙奂带援军从右上角来支援。
彩蛋(15.17)
成就:我军无撤退(桃之夭夭)。
【新增】
全新2.0UI界面升级。新增战场回合结束按钮,设置新增是否显示战场结束按钮。新增培养首页可预览全部武将。补充后续人物图鉴。
【优化】
优化主营外传、试炼入口以及返回。优化战场预览地图显示出战位更加清晰。优化突击攻击可触发反击双击。优化反弹伤害特技可叠加并可以反弹致死。优化受击提升属性,不同属性可以叠加。优化兵种大类,简化所有兵种克制。弓弩克骑130%;骑克步130%;步克弓弩130%;特种克制统帅130%;统帅克制法系130%;法系克制特种130%;弓骑克制所有兵种120。骑兵对特种克制75%;法系对统帅克制75%。步兵:所有步行近战单位(不包括特种)。骑兵:所有骑兵系单位(不包括弓骑)。统帅:所有将领系单位。法系:所有法系单位。弓弩:弓兵、弩兵、水军、斗舰、井阑、弩车。特种:枪兵、陷阵营、白毦兵、无当飞军、锦帆贼、驯兽/驭兽。弓骑:弓骑、羌弓骑、乌桓弓骑。
【BUG】
修复锁定攻击与引导攻击冲突的问题。修复“将技”行动重置异常问题。
应用信息
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