植物大战僵尸95版下载中文版是一看超好玩的策略塔防类游戏,相信大家都玩过植物大战僵尸,该游戏玩法与之类似,可以说是一模一样,但对游戏机制方面进行一些优化,植物和僵尸的类型都很丰富,各自都有专属的技能,玩起来非常有挑战性,海量精彩刺激的游戏关卡,等你来挑战,独家的策略防御,让你玩的痛快。
植物大战僵尸95版下载中文版,经典的塔防玩法,不一样的游戏机制,玩家可自由进行挑战,享受欢乐过程。快来下载体验一下吧!
1、无尽模式开启,等待你的将是无尽的僵尸没玩没了的向你涌来。
2、五种不同的游戏模式,加上夕阳、夜晚、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性。
3、培育植物,武装您的49种植物,切换他们不同的功能,和僵尸一战到底。
4、简单的操作和经典的玩法都是你熟知的,但是能不能坚持到最后呢,恐怕很少人吧。
5、集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。
6、玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
6、不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。
7、夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
1、50个功能级别
征服所有50个级别的冒险模式-白天、晚上、雾中、游泳池、屋顶等等。此外,只要你能用生存模式抵御持续不断的僵尸浪潮!
2、不是花园食尸鬼
战斗僵尸撑杆跳高运动员、浮潜运动员、水桶和26个有趣的僵尸。每个人都有自己的特殊技能,所以你需要快速思考和快速种植才能对抗所有这些技能。
3、比普通僵尸更聪明
在使用有限的蔬菜和种子时要小心。僵尸非常喜欢大脑,它们会跳、跑、跳舞、游泳,甚至吃植物进入你的房子。打开年鉴,了解更多关于僵尸和植物的信息,以帮助规划您的战略。
4、战斗更长,变得更强
随着你的进步,获得49个强大的多年生植物,并收集硬币购买宠物蜗牛、电源等。
5、与你的比赛一起成长
通过获得46个令人敬畏的成就来展示你的僵尸打击能力,并展示你的丧尸打击能力。
1、草地
特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。
推荐配套战术:豌豆输出流(满天花雨),战术要点:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以升级为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战术的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。
要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。
要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后。
要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆。
2、夜幕
特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。
推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布),战术要点:不要用向日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于向日葵,不要阳光的小蘑菇CD时间一好就立刻放,之后逐步用75YG的喷射蘑菇替换之,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。
要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉。
要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护。
3、水上
特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高。
推荐战术:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流。
要点1:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙国挡,也可以用25YG的海藻消灭。 要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响。
1.机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
应用信息
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