战火勋章国际服是一款热血刺激的动作射击游戏,极为真实的3D渲染技术,带你重回二战那个时期的射击战场,各种各样的现代化武器摆在眼前,你要通过占领领地和资源来丰富自身的财富,参与一场场惊心动魄的战争当中去,这里有着最为刺激的射击现场,赶快拿起手中的枪,和我一起战斗到最后,获取战争的胜利吧。
战火勋章国际服汇聚了全球各地的玩家,你可以和其他国家的玩家同时进到游戏当中,展开一场声势浩荡的射击比赛。
【火炮洗地,步坦协同】
军团在战场上真实碰撞,不同兵种拥有不同的火力覆盖范围和克制关系。部队出征前,指挥官需结合战场势态,调集军官,并给他们分配指挥专长的兵种,排布出最佳应对阵容,让步炮协同更加顺畅,让远程炮火发挥更大潜能!你和你的军团,必将为这块土地带来和平!
【极速征兵,随时满编】
预备役部队赋予征兵极短的时长等待和极少的资源消耗,生产制造完成的武器装备也会源源不断运抵前线,加入战斗。你将不再苦于养兵千日,用兵一时的种田体验,尽情享受战火轰鸣带来的战争美学!
【百种兵卡,无损重置】
步兵、主战坦克、超重型坦克、坦克歼击车、火箭炮……近十个现代化兵种,超两百种武器装备在这里汇聚。每一个兵种均可进行特训改造,重置返还所有资源,指挥官可随心所欲升级军备,充分体验阵容养成的乐趣,组建自己的超级军团!
【见证军工大时代的崛起】
这是一个现代工业崛起的时代。指挥官,你可将基地车部署在背山靠海的城市一隅,建立自己的根基。在无极缩放的大世界里,通过资源收集、建筑一键升级、多维科技发展,解锁更具现代化的城防建设,打造属于自己的大国重器!
【特种作战,一狙索敌】
潜行、屏息、一击制敌……你将以一名特种士兵的视角,深入敌后,潜行击败敌军头目,完成各项前线作战难以完成的任务,解锁更多特种军器。你的一颗子弹,将胜过百万雄兵!
【集团军前,人人平等】
单兵作战或许能赢得一系列战术胜利,但只有依靠集团作战,才有可能夺取决定性的战略胜利!组建集团军,盟友的各式坦克装甲任你
调度,助你争霸战场,强大敌人将不再是你宏伟征途的阻碍。
1、指挥官玩法
在这个游戏中,玩家们将体验到一个完整的对战流程以及各个战线的指挥及培养。除开玩家本身,这名上帝视角的指挥官以外,游戏内还需要玩家们培养不同的战地指挥官,这些指挥官与玩家所不同的是,他们能直接决定我们部队的基础属性以及相应的战斗能力,比如说大夫类型的指挥官就可以为我们获得更多的生命值和额外的治疗系数,战争类型的指挥官则为我们获得战场上更多的主动权。
而且游戏到了中后期,对于玩家们的将领的要求则更高。毕竟有没有军官指挥的战场集团军对于敌方不同战线的对抗能力以及人员杀伤性都有着不同的区别。哪怕双方都是标准的装甲集团军群,但对方有相应的装甲主官,其造成的伤害肯定要优于没有战地指挥官的部队。可以说,在本作游戏中。玩家们可以体验到一个指挥官从一级到满级的成长快感。
2、战争玩法
可以说是游戏中最主要的玩法之一,玩家们大可以将其理解为游戏中的基本玩法。玩家们要不断的发展壮大自己的根据地,地盘来提升军队的质量属性,然后派部队去袭击其他矿山,城池等等一系列资源获取地来进一步提升整体阵营的实力。算是一种将经典老玩法slg配合现代战争的完美搭配,甚至于玩家们所处的地图都是完全按照现实生活中的欧洲主要战场地图来计算。
此外,就如同现实生活中的战争一样,玩家除了要发展自己的军事能力,攀科技树以外,还要和友军团队结成集体阵营,对抗其他敌人。由于游戏的各区服,所有玩家们都是在整张大地图进行争夺和游玩,此时抱团取暖结成阵营就很有必要。无论是玩家们想究极资源,开疆扩土,或者是抱团取暖,抵抗更大的威胁,寻找一个合格的盟友,或者说合格的阵营团体,是决定今后玩家们能否长久玩下去的动力。
而且有一点比较有意思的是,玩家们可以在地图几乎所有点搬迁,重新创造基地。相应的搬迁之后占领的积分也会清零,算是一种迫不得以不要使用的极端手段。这也为战场前期主动权创造了更多的战争条件,毕竟前期如何寻找好的地盘,对今后的发展有着至关重要的表现。
可以说,游戏在战争还原方面基本上进行了完全的1比1复刻。将二战时期各种类型的武器装甲科技部队调动战争过程都进行了详细的刻画,再结合经典的slg玩法,使得这一游玩体验能得到大一部分的提升,更别说联机社交,对于玩家们更多的集体游戏体验的提升,是非常不错的战争类型游戏。
3、竞技场玩法
如果说各位玩家们玩腻了不公平的抢地盘对决,那么在本款游戏中还有更加公平公正的竞技场玩法。作为玩家与玩家之间的对战系统,其有着独特的规则以及详细的对战设定。
在这玩法中,基本上每一位玩家能派出的队伍数量大致相同,但战斗力却是根据玩家们目前队伍的战斗力进行计算的。而且不同军团之间,站位选择进攻方防御方各类型重坦超弹火箭炮的打法都有着天壤之别,如果技术好的话,跨战斗力击败更强的人也不是没有可能。此外,在竞技场方面,基本上每个星期就会进行积分的结算,到时候玩家们可以通过积分的结算得到相应的排名来获取更多的相关奖励,这也不失是一个资源获取的方法之一。
穿深、护甲(游戏内称装甲深度)、血量(游戏内称耐久)
战火勋章游戏攻击具有护甲属性单位时,其伤害计算方式如下:
1、攻击方穿神数值<被攻击方护甲数值100%时只能触发普通攻击,其伤害为面板的50%。
2、攻击方穿深数值≥被攻击方护甲数值100%的同时不高于后者护甲数值的150%以上时触。发穿破伤害。
3、如果攻击方穿深数值>被攻击方护甲数值的150%,视为过穿,伤害降为50%。
ps:护甲算法之外,另有“对车辆伤害加成”、“对工事伤害加成”。
根据这种伤害方式,同星级各兵种克制的基本原则为:
1、重坦:站桩输出克制中坦、轻坦。
2、中坦:克制坦歼(坦歼穿深普遍高于中坦护甲的150%,所以坦歼对中坦的每一次伤害都削弱了50%)。
3、轻坦:克制坦歼、炮兵、喀秋莎。
4、超重坦:被反坦步兵克制,站桩输出克制所有其他兵种,但是由于超重弹的移动速度太慢,很难在攻坚战之外的其他战斗中展现出压迫力。
以上是基本原则,细节也很多,比如德国重坦克制美苏重坦(德国重坦穿深大于美苏,虽然普通攻击伤害数值低,但是炮炮都是穿破伤害要乘以1.5;同时德国重坦的护甲比美苏要高10,美苏重坦虽然伤害数值最高,但打德国重坦要乘以0.5)。
霉军优势:中坦、轻坦。
霉军主打移动速度也就是机动性,其数值普遍要比德苏同兵种的单位要高2-10点不等,凭此优势可以实现完美的追歼,只有霉军中坦的移动速度要比坦歼快。
标志性的武装是目前游戏里唯一的5星轻坦、以及终极轻坦7星+轻坦,该终极轻坦在培养潜力上存在无限的可能性,但同时下限很低,目前我认为是重度氪金玩家的可选项,而中小微氪不建议倾注有限的资源培养。
德国优势:重坦、超重坦、坦歼。
德国主打高护甲,这么说吧:同星级满改的美苏重坦都打不穿白板德国重坦的护甲。
美苏重坦遇上德国重坦,伤害统统乘以0.5;速度也不比美苏重坦慢什么,毫无影响。但是德军的中坦被美苏中坦拉开很大差距。德军坦歼伤害高、后期射程也可以。
苏军优势:中坦6星以后、坦歼6.1星、喀秋莎。
这个游戏最有趣的就是苏军了,而苏军最有趣的就是升高星级突然某一数值巨额提升,形成质变。
比如苏军6星坦歼射程为6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星则是到了17.23km。
5、自由就推荐火炮和重坦他的重坦是唯一一个拥有高工事伤害单位, 优势嘛不就是pvp拆快点吗。。别的别想太多。德国反坦克炮和超重德国超重只有5星兵卡。
6、材料合了别的兵种后期的老鼠肉的吓人。单刷9级黑鸭全靠它了。德反坦克炮虽然射程为3,但强大的穿甲能力是针对超重的有效单位。
【10月万圣猎魂活动】
在”万圣猎魂“活动中,指挥官可以使用“能量电池”来攻击恶灵之王获得丰富的奖励!
【军官】
【真实之镜】安娜·加西亚
【娜迦女王】玛娜莎·米特拉
【基地车召回功能】
【兵种平衡性调整】
【驻防火炮机制调整】
应用信息
相同厂商 上海莉莉丝网络科技有限公司
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