多多自走棋4399版本是一款好玩的策略自走棋游戏,一款能够让玩家在游戏中轻松体验多样化策略自走棋玩法,极致策略带给你不一样的战斗,最好玩的策略竞技,多种不同的种族羁绊让玩家在游戏中体验多样化阵容布局,在对局中灵活组合成不同的阵容,最好玩的策略竞技,带给你最有趣的新鲜挑战。
多多自走棋4399版本可以让玩家在游戏中体验全新的游戏玩法,放置风格的自动战斗,根据自己的组合选择阵容,在游戏中享受有趣的电竞赛事。
1、棋子合体进化,英雄不断进阶;全球同服开战,流畅网络体验
2、八人策略对战,指尖运筹帷幄;公平竞技体验,无挂轻松游戏
3、诸多精心设计的游戏关卡任务,完成任务以获取装备道具提升角色属性和技能威力
4、采用暗黑系美术风格,极具代入感的角色形象与游戏画面,史诗激昂的背景音乐
5、每一位角色都有其独特的属性和技能组合,多元素属性融合,爆发出超强的战斗力
今天要介绍的是,6光羽3刺客:
棋子选择:禁忌猎魔人 慧语先知 光羽弩手(逐风游侠)海渊夜行者 扭木贤者 幽影夜行者 光羽斥候
关键棋子:海渊夜行者 幽影夜行者
关键装备:青钢影刃 疯狂面具 钢板甲
追三推荐:扭木贤者 慧语先知 幽影夜行者 海渊夜行者 禁忌猎魔人 光羽弩手
阵容特点:高闪避,高爆发
前期过渡:三刺,三光羽,三哥布林
克制关系:光羽族的高闪避天生克制较低质量的其他物理阵容,但如果对方质量较高且有重棍,那么此时会对己方有较大威胁。与此同时法系阵容是光羽族的天敌,法系阵容不靠普攻输出,全靠技能打伤害,这就发挥不了光羽族高闪避的优势了。而且光羽族棋子血量较低,法系阵容一套技能下来,除非有蟒牙权杖否则会损失惨重。如果对局中,法系阵容较多,可以留意海族棋子,早点上双海族或四海族。5费卡占星者打法系阵容也相当有用,大后期可以使用占星者对阵法系阵容。
运营思路:多种打法均适用,天胡或连败均有不错的表现。此卡组7人口即可成型,但光羽斥候属于4费棋子,有时候7人口很难搜到,因此经济较好或血量较低时,可提前拉8人口,搜到光羽斥候后,可以补海妖来提供控制及双海族的BUFF。
连败开局的话,可以在5人口卡住50金进行搜卡,因为5人口时2费卡概率最高,有35%,而拉人口以后会掉到30%,这套卡也往往是将海渊夜行者搜到三星,而幽影夜行者随缘追三(主要是因为3费卡池太深,同时9人口时3费卡概率会降低,而在8人口搜卡很可能拖慢整体节奏)。然后在17回合左右补出6光羽3刺客羁绊走向连胜即可。
天胡打法,如果胡了3哥布林3刺客,在实力绝对碾压其他家时,可以补出3工匠来赚取工匠之心。天胡了就不要在5人口进行搜卡了,尽量去7或8人口进行搜卡。17回合左右如果已经有了6光羽3刺客,那么可以在7人口卡住经济进行搜卡,如果没有6光羽3刺客羁绊,看情况决定是否拉8补羁绊。
这套阵容用逐风游侠换禁忌猎魔人的好处是,在8人口补出海妖就可以有3猎人2海族羁绊,而缺点就是较贵且提升不大,如果经济太差也可以直接放弃逐风游侠,用禁忌猎魔人代替。
同时呢,8人口补出墨客也是不错的选择,墨客和光羽弩手有配合,往往能打出集体星之矢,使单体控变为群体控。
升三星技巧
开始的时候点击下棋,然后在进入到游戏对局中,玩家需要选择一个自己看中的棋子,这些棋子是有着不同等级的,购买的话也是有不同的金币价格的,全部的棋子在初始购买之后都是一星,这样一来玩家就可以通过购买相同的棋子来进行升级了。只要累计了三个一星棋子,那么就可在场上合成为二星,当有了三个二星之后就可以合成一个三星。
注意事项
只拿下自己需要的,千万不要刷新,当连败的时候也可以加钱,只要血量在四十以上就没有什么问题。有一些英雄不要特意的攒三星,因为非常容易出现格子不够用的情况,尤其是当只有一块的英雄,最好是升级为两块三块。
高胜率阵容
刺魂者,水之灵,海渊夜行者,沙地之主,幽影夜行者,光羽斥候,扭木贤者,利爪,暗之灵,海啸追猎者。
野兽光羽刺阵容,主要的搭配是8人口,可以激活6潜行者3光羽2野兽2海族2德鲁伊的羁绊,8人口就成型,可以拥有很强的战力。9人口上阵暗之灵可以激活2灵族的羁绊,10人口可以上阵的棋子很多,控制棋子有海妖,海啸追猎者,输出棋子有矮人直升机和毁灭者。如果是对战成型的法师阵容,9-10人口可以上阵海渊守卫和海啸追猎者,下阵一个潜行者棋子,激活4海族的羁绊,这样的话在游戏后期还是可以和龙法,神法阵容打一打。
优势
野兽光羽刺阵容,成型是比较快的,8人口就可以成型,全力搜集棋子进行升星,在游戏后期9-10人口可以比较自由地选择上阵棋子,根据当局游戏的其他玩家阵容来进行有针对性的选择。6潜行者羁绊,可以说是物理输出最高的羁绊。再搭配一些物理装备,经常可以出现一刀秒掉敌人棋子的情况,这也是为什么很多玩家喜欢这套阵容的原因。一刀2000-3000血的攻击,会让玩家充满了成就感和满足感。
劣势
野兽光羽刺阵容的优点很多,但是缺点也十分明显。首先就是控制能力不足,8人口时仅有沙地之主一个控制棋子。其次是前排肉度不够,虽然扭木贤者和利爪是德鲁伊职业,升星比较快速和简单,但是到了游戏后期,面对成型的敌方阵容,顶不住太长的时间。
野兽光羽刺阵容的后期实力上下限差距很大,如果局势顺利,核心输出棋子都升级到3星,并且有装备的支持,那么战力会非常的强,遇谁秒谁;如果棋子星级不高,装备也是不是很好,就会出现谁都打不过的情况。简单点说,野兽光羽刺阵容,想要吃鸡,想要获得最终的胜利,需要一定的运气,棋子星级和装备一定要优秀才行。
胜利
通过下面的数据我们可以看到,地精法阵容的吃鸡率打到了58.9%,虽然我们胜率不是第一,但是我们胜率也在一半以上。地精法的平均排名1.9,也就是我们进入前四的几率还是很大的。
在介绍我们的阵容之前,首先我们介绍一下地精和法师的棋子
哥布林(地精):刺魂者(1费)、霸天者(1费)、轰天者(1费)、撕裂者(2费)、萃毒者(4费)、毁灭者(5费)
法师:冰蝠(1费)、魔力之源(2费)、光麟龙(2费)、焰灵法师(3费)、雷之灵(3费)、龟甲长老(4费)、雷神(5费)。
我们的理想阵容成型:刺魂者、霸天者、轰天者、撕裂者、萃毒者、毁灭者、魔力之源、龟甲长老、雷之灵(可以替换为二星雷神),九人口成型。我们的阵容中刺魂者、霸天者、轰天者、撕裂者都可以升三星,而且因为这几个都是低费棋子,在都是四五费棋子为主流的后期,要输出没输出,要坦度没坦度,但是熟知自走棋的大家应该都知道,无论什么棋子在三星以后就会发生一个质变,再加上这几个棋子都是一费两费的棋子,所以我们很有必要把他们升到三星。
装备方面
防御装给霸天者和撕裂者,物理攻击装给刺魂者,回蓝装优先给龟甲长老和二星雷神,如果在有很多的回蓝装时可以给一个轰天者,让轰天者的技能放的更快,可以让轰天者多放几次技能。当毁灭者二星以后,如果有折跃匕首装备,可以给它跳后排去放技能,瞬间爆炸。
羁绊组成
六哥布林:所有友方棋子护甲增加15,每秒生命恢复增加10
四工匠:所有友方工匠每秒生命恢复提高40
三法师:使所有敌方的魔法抗性-35%
双人类:所有友方人类攻击敌人有20%概率是敌人沉默4秒
站位建议
站位方面我们运用最常见的九宫格站位,不过切记不要把毁灭者放到最后面,这样毁灭者的技能炸弹会打不到人的。我们也可以把刺魂者放到另一侧去拉扯站位。
运营分析
前期我们以哥布林为主,也可以用其他强力棋子来打工,切记前期不要拿冰女,因为这个棋子没攻击力,前期回蓝用处不太大,而且法师牌除了雷之灵其他不用着急拿(当然龟甲长老要拿),我们中期会出现疲软的现象,因为我们的棋子费数偏低,中期战斗力会很低,这就体现了三星的重要性,如果有一个三星,我们可以保证不会掉血,即便掉血也不会很多,如果有两个三星棋子,那恭喜你,你可以走连胜了,而且攒钱上八人口,如果八人口一直不出毁灭者,果断拉九人口,如果血量健康,可以慢慢去搜毁灭者,或者等白嫖,如果血量不健康,可以多搜点或者直接梭哈(梭哈是把钱搜完的意思)。
输出排行
首先要说的就是神术法,少有的法师吃鸡阵容,依靠神族的减CD效果和法师术士的高爆发效果,成为了多多岛融化敌人最快的阵容。但神术法的核心棋子雷神是神话级棋子,这也就意味着在到达八级之前,神术法将处于一种尴尬的境地。
伤害差一口气是经常的事,所以攒钱升级人口,成为了神术法最重要的事情。在人口成型之后,要做的就是求一个雷神,有些神术法熬过了前中期,却在后期倾尽所有都求不来一个雷神,只能遗憾出局。所以神术法难以成型,后期想要吃鸡需要消耗大量经济。
一个成型吃鸡的神术法,全局经济是非常高的,所以它不是我们要寻找的最经济阵容。其次便是冰川骑士,这个阵容一直以来都是吃鸡排行榜的常客,六骑士高概率的护盾效果,四冰川的全体攻速加成,让成型的冰川骑士,无论是在面临何种阵容时都有着一战之力。
细数吃鸡率最高的前十阵容,有接近一半都是以骑士为核心的阵容。
输出最高棋子
先来说一个坦度和伤害都是比较高的棋子,炼狱骑士。作为恶魔种族,输出是极为可观的,而且作为骑士棋子,配合职业buff,也是比较能抗的。
第二个棋子,逐风游侠。这个棋子是地地道道的技能流棋子,一星无装备,一发技能就能打出很可观的伤害,而且作为猎人,普攻也是查不到哪去。
第三个棋子,毒液。龙族刺客,其技能的持续伤害非常可观,但是爆发一般,最终要的是不抗揍。不过其超高的持续伤害能力,已经可以弥补其他的不足了。毒液的普攻算是一般,重点在于技能的持续伤害,一发技能如果打到后排,直接就空血了。
第四个棋子,火枪手。想必大家对这个棋子一定情有独钟,先不说其伤害如何,光靠其种族buff,柿子专挑软的捏,专打血少的棋子,就已经很是强势了。火枪手可以说是一个罕见的从前期一直强到后期的棋子,前期输出靠技能,后期输出靠普攻,只要星级跟得上,输出绝对有。
最后一个棋子,大家可能想不到,那就是海渊守卫。这个棋子前期只能说是一个普普通通的战士,不过升到三星之后,可以说是一个超高输出的肉坦。他的输出在于肉,你给我一下我给你一下,只要没我肉,你就输定了。
【新棋子】
暮林旧神-福瑞斯特品质:传说种族:神族/半兽人职业:德鲁伊技能:[灵魂之焰]在自身周围创造破坏性的灵魂之火,持续对附近的敌方棋子造成魔法伤害并消耗自身法力值,直到法力值耗尽。技能类型:主动目标:范围影响:敌方伤害类型:魔法伤害
【棋子技改】
噬魂巫师品质:罕见 → 史诗删除技能[灵魂连接],增加技能[湮灭]。[湮灭]:撕裂一个在技能范围的敌方棋子,对其造成大量魔法伤害并偷取目标的当前魔法值。激活恶魔羁绊情况下,在初始伤害的基础上,每多一个不同的恶魔还会造成额外的基于目标最大生命值百分比的魔法伤害。技能类型:主动目标:单体影响:敌方
【棋子调整】1.墨客品质:史诗 → 普通技能:[泼墨]向前方挥出一道墨迹,使路径上的若干棋子附带墨印效果。调整为开局即释放一次技能且不再消耗魔法值。2.狂战士技能:[风之狂斧]现在切换攻击目标时必定触发一次风之狂斧。风之狂斧造成的伤害值调整为普攻伤害加固定伤害。
应用信息
相同厂商 成都龙渊奇迹网络科技有限公司
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