七雄纷争九游版是一款以春秋战国为背景的策略战争游戏,在游戏中玩家将通过各种活动来招募史实武将,通过培养他们的能力帮助玩家在战场中对抗敌人,同时玩家还需要组建不同的军队,通过招募强力的兵种让武将带领在战场中发挥各自的作用,在面对不同的敌人的时候不同的阵型也是战斗胜利的关键,玩家需要灵活的变化阵容。
七雄纷争九游版兵种的种类有很多,玩家需要掌握他们各自的能力,比如乱音营弓兵是由琵琶女组成的可以在战斗中影响到敌人的士气,这样就可以让我方不费吹灰之力就可以瓦解敌方的攻势,投矛手弩兵可以在战斗中投掷出长矛对敌人造成伤害,同时如果敌人靠近还会变成近战攻击十分的有用,游戏中还有其他很多的兵种就需要玩家自行下载游戏体验了。
【恢弘战场 攻城略地】
万人在线,血战争雄,率领骑兵、弓兵、枪兵等兵种,进行野战、团战、城战、国战等多元化战争,百万雄兵,攻城掠地,华丽特效,再现春秋战国时期恢弘场面。
【名将云集 合纵连横】
汇聚战国史实武将,囊括海量猛将谋臣英雄美人:战神田忌,刺客荆轲,神医扁鹊;美人西施,楚辞屈原,法圣韩非子,兵圣孙武……诸子百家,名士云集。游戏以战国时期为大背景的即时战略手游,它将真实的战场还原到游戏中,让玩家在游戏中体验到春秋战国时期百家争鸣,合纵连横,金戈铁马的感觉。
【兵种相克 策略布阵】
通过招募,广纳群贤,组建自己的军队,合理运用兵种、武将、技能搭配来赢得战斗;建立外交同盟,借道远攻,近国互不侵犯,扩张领土,提高资源产量,以战养战; 多队伍发展,排兵点将自由布阵,运筹帷幄,战争艺术,以智慧夺取天下。
【运筹帷幄 激情国战】
合纵攻强,连横凌弱,瞒天过海,避实击虚,战前的每一个操作都会影响战斗结果,战场中可手动调遣部队进行突袭、围剿或包夹,花样战术自由使用,只有认真分析局势才能掌握战斗的成败!
【诸子百家 文化传承】
史实还原战国时代从诸侯争霸到天下一统的历史进程,真实展现诸子百家思想争鸣的文化。真实还原历史战场,经典历史战役,注重传承中华历史文化,在娱乐中了解历史、尊重历史,增强文化归属感。
肉盾:队伍的前锋,兵种的搭配最好是车骑(车骑前锋时最好有两个以上),也可以根据自己的科技和武将来更改为盾兵。但在前期时最好不要使用戟兵,战损高且收益不大,除非武将搭配上“士气昂扬”等减少士气衰退的兵法。
铺助:要想队伍打的持久还能打出风采来,那队伍肯定不能少了铺助类型的武将。关于铺助类的有很多种,可以归类为奶、增伤、减伤三大类,很多铺助类型的武将,是雨露均沾的,这里就不详细说明了。
前期时要是没有扁鹊我们就拿西施代替,奶的存在会保证队伍战斗的持久性,保证输出的生存就是保证了队伍的伤害,铺助类武将最好有一个奶。(弩兵,一般放在最后面)
申不害和伯乐(稍微奶一丢丢,不能作为奶存在)都是很好的增伤型武将,根据队伍的兵种进行考虑,如果骑兵较多,那么带上一个伯乐是很好的选择,如果两者都有,那么建议舍弃伯乐带上申不害,真正意义上的增伤,我认为只有申不害能保证的了。(车骑兵种,可以和肉盾一起冲锋减轻压力,摆放位置可以比肉盾稍微后一些)
输出:每一个武将我们都看看他的攻略和评价,评价低于八分的,可以考虑拿来做狗粮喂其他武将了。秦武王和勾越的输出非常在线,如果有的话请使用他们;输出类型的武将我们需要考虑一下他的输出特点,例如秦武王和勾越,都是以自身为主要输出,兵种的选择只需要能抗就行了(如果队伍中已经存在了三支抗伤型兵种,那么剩下的可以考虑选择输出型的),像司马穰笡这类以士兵为主的武将,我们就要考虑到士兵的存活问题,由于司马穰笡的技能是减轻士兵受到的策略伤害,属于防御类型,且被动是受控时触发一次伤害和大范围击飞效果,所以他目前的处境是比较尴尬的,说实话我也不知道是该把他当输出还是肉盾,但前期让司马穰笡带着车骑位于前排肯定没错了。
义渠的定位是输出、控制、奶那么一丢丢丢丢丢(少的可怜),义渠也是士兵输出为主,不过自身的输出也很给力,属于比较全能的类型,可惜没有增加闪避的战法,不然义渠就完美了。
总结:讲了这些只是为了说明对武将理解的重要性,唯有理解了武将的特征,才能更好的为其选择合适的战法和兵种。关于队伍的搭配:一肉(楚庄王专属资格)或两肉、两铺(一奶一增伤)、剩下的都是输出(输出的选择没有太大限制,依据星级和战法来选择,但不要用弓兵输出,武将星级比较高的话可以考虑弓兵)输出需要考虑一下和队伍的适配性。
下面给大家看看我的小队伍,不是很强,但我觉得很合适。
四级野怪战力是:928400(比同战力普通野怪好打)
我队伍是三王队,六十八万战力,每次尝试都是失败,士兵消耗非常肉疼,试一次四五千,试一次四五千。
改了一下把伯乐换成申不害,屈原换成义渠(战法:怒意涌动,提高怒气,可以加快技能释放,做到多次控制敌人,增加勾越技能双倍输出的可能性。
终于在七十一万的战力阶段取胜四级精英野怪。给个建议,队伍战力不到七十万时不要尝试四级精英野怪和十一级野怪。
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成
1、每日特惠的礼包坚持买花10,一个月就是花300,一个月可以得到60个点将领和150个行动令以及10500的金。
2、日常小礼每个买满2次,花60、一个月就是1800,一个月可以得300个点将领和n多加速以及18000的金
3、点将令月卡比买!一个月150个令
4、每周好礼-武将加油小礼包买满,一个月花240,可以得到40个点将领和2400的金以及一些其他的东西
合计:花2340,可以得到550个令外加30900金。这样存好等130武将出来,一起抽,各种道具都有了,5星肯定是不止的,除非连黑的不行。
另外建议平时就不要是抽武将了,留着多一点到时候一起抽,概率也大!平时黄金不要乱用,存在!特别是建筑不要用黄金点,浪费!(这里大佬就忽略了)!
思路就是这个,大伙也可以想下,如果平时没有存,等到130的出来,是不是要花更多了,一个点将领240金,按照600个来算就是要14400RMB了!按照上述的方式,我们也就只要花个2340,节省太多了!
最后一个游戏完的是后期,前期真没必要硬着来,精打细算才是对的!毕竟游戏嘛,因为喜欢你才玩的,所以正确看待氪金!才能玩出游戏的最大乐趣。以上是个人思路,也是我玩这游戏会继续走的思路!
2.8.0版本内容新版本玩法介绍:
1.全新养成系统——战策:
(1)战策作为部队作战的策略效果,能够在战斗中起到决定性作用;
(2)佩戴同前缀名称的战策达到一定数量能够激活连携效果,可以着重强化部队在前、中、后期三个阶段的战斗强度。运用“田忌赛马”的思想与对方主公进行博弈,既是以弱胜强的机会,也是克敌制胜的法宝。
2.主城内所有建筑等级提升,其建筑内科技等级同步提升
3.武将等级上限提升至250级
4.装备等级上限提升值260级
5.新增武将:王翦、李牧
6.新增宝物:伐六国志、赵破匈奴简
二、功能优化
1.主界面功能排布进行了重新优化,整合优化后的功能排布更加合理
2.布阵界面布局进行微调
应用信息
相同厂商 深圳市酷牛互动科技有限公司
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