




王国两位君主手机版是王国系列的最新续作的手机移植版,像素策略风格的玩法受到了诸多策略爱好者的喜爱,游戏的玩法与王国系列相似,还加入了战役模式。在战役模式中,玩家将成为一名国王,不断地招募、练兵、探索等来发展自己的王国,在王国达到一定实力后,玩家就可以不断的扩张王国了。
王国两位君主手机版的地图融入了许多神话元素,玩家可以在北欧之地、死亡之地等地图上见到神话元素。玩家不仅可以选择游玩单人游玩,还可以和好友一起共同游玩,一起治理王国,不断的探索这片广大的地图。小伙伴们,赶紧下载游玩吧。

1、死亡之地:深入王国的黑暗之地。玩家将获得前所未有的恐怖体验!
2、日本幕府:前往一片新的土地,这里的建筑和文化均受到日本封建时代的启发。
3、波光粼粼的水面偶尔越有鱼越出,远景中的精心雕琢巨型雕像和建筑让本作游戏的画面变得更加细致和完善。
4、船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船会自动飘到港口,玩家直接花金币便可以乘船往下个岛屿出发。
5、加入了钻石系统,可以又来解锁建筑或雇佣坐骑。
6、手下的AI稍有提升。箭塔上的守卫会射击兔子鹿等猎物,而不是等怪物杀过来才开火了。怪物来袭时地面的AI们知道提取躲到城防建筑后面,而不是傻乎乎的站在原地任人宰割了。
7、增加了很多魔幻风的坐骑,狮鹫可以扇击退魔物的进攻,蜥蜴可以喷火直接干掉敌人,国王不再总是被动挨打了。
新特性、新策略:
丰富的新特性,包括科技升级、部队种类、隐藏要素和敌人,君主们需要明智地计划,来确保他们的王国繁荣昌盛。
两位君主来统治一切:
您不需要冒险来单独奋力建设王国!在本地或线上随意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防卫您的国土。
难以对付的挑战之岛:
无论您寻求的是骷髅岛的凶狠威胁,亦或是通过特别规则来更改游戏玩法的独特土地,秘密挑战之岛为所有玩家扩展了《王国》的体验,无论您是新手还是铁杆粉丝。
1、导入系列首次的Co-op协力同乐要素,并将会透过更新加入更加刺激的生物系统与活动模式;
全新的战役模式: 基于让《王国》成功的经典微策略设计,君主们现在可以在多舞台的战役模式里,建设永恒的王国,来一劳永逸地阻止贪婪生物的袭击。
2、新特性、新策略: 丰富的新特性,包括科技升级、部队种类、隐藏要素和敌人,君主们需要明智地计划,来确保他们的王国繁荣昌盛。
3、届时除了将会有日本的景观建筑登场之外,还可以让玩家们化身为强大的将军或女武者;
4、探索新的场景来发现隐藏在深处的新坐骑和隐藏要素。
5、两位君主来统治一切: 您不需要冒险来单独奋力建设王国!在本地或线上随意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防卫您的国土。
王国两位君主新手怎么玩?想必很多刚入坑的小伙伴都不知道冬季、科技、水田BUG、隐士等怎么操作吧,别慌,小编现在为大家带来最全面的王国两位君主新手指南,赶紧一起来看看吧!
1、新手指南
第一关于钻石的问题,如果是单人游玩,钻石对于背包的占用确实是一个很大的问题,但是这作主打的双人合作,可能我个人双人玩的时间也很长,所以觉得在双人模式下钻石占用背包这个问题倒不是很明显。
2、钻石
钻石在第二个岛,第一个岛只有金币,所以发展到差不多就坐船去第二个岛。
其次,关于所有岛屿时间轴公用,回到曾经的岛屿围墙一定的破败,也是围绕钻石系统做出的新设定,因为这一作所有的祭坛都是所有岛屿公用BUFF的,钻石第二个岛才开始可以获取,肯定需要反复的回到上一个岛屿解锁祭坛或者解锁隐士,如果你回到上一个岛建筑完好,你咔咔一顿解锁走人了,游戏反而没难度,并且会增加玩家一定的这种机械操作的反感情绪吧。以我个人来说,我觉得这个设定还好,并且并不是所有的单位都解甲归田,只有一部分的单位会变回平民(PS:是平民且不是乞丐,你回去前装满钱袋很容易就重新组织战斗力)。
所有的科技不是一个图可以解锁完的,这一作分为两个阶段第一个阶段,运作营地,差不多了就坐船走去下一个岛开科技和新的东西,所有的科技建筑到第四个岛就能开完,最终真正的过关并不是打完传送门,而是打完传送门以后,带着一个炸弹两队兵进山下的那个传送门毁掉以后的洞窟。五个岛屿都要打!看成就列表就知道,五个岛屿功都有对于的成就至于炸弹是第四关砖墙科技解锁以后,造了第四段城墙出铁匠铺,铁匠铺主要俩个功能一个是造炸弹一个是升级武士/骑士。
3、武士/骑士
关于武士和骑士的问题是,石头科技遇到的是第一阶段的武士或者骑士,至于升级也是铁匠铺升级,铁匠铺那个带剑的标识就是升级武士/骑士的装备,升级以后武士和骑士可以容纳的金币就变多了,升级前一个武士或者骑士只能带三个金币(也就是受到怪物伤害是可以多挨三下,每挨一下掉一枚)升级后大概是八个左右,这个数值不准确我没有计算过,我一般是直接洒一地,他吃完了,我再收回来。
4、炸弹
炸弹是第四个岛屿,开了砖墙以后,造了第四段城墙出铁匠铺可以招募,但是现在有一个BUG,你直接招炸弹,两队骑士/武士会跟随国王进攻魔窟,但是这两队骑士/武士是不会打传送门的,如果要进魔窟救老汉,就先用最外围的墙旗帜号召部队把山体的传送门打掉,再造炸弹,不然会卡BUG,你进不去山洞的,如果不慎遇到了这个BUG,就坐船去别的岛再回来,岛屿就重新刷新了。
5、科技
本作不再是以前科技都在一张图上,现在科技石头科技在第二个岛,砖头科技在第四个岛,科技开了以后所有岛公用,不仅是科技无论祭坛还是坐骑都是如此。只要是钻石开的东西都是所有到公用。
关于金币,主要的无论贴吧还是评论区总共有两个矛盾,主要是冬季无法获取金币和水田BUG的。先说冬季吧,这一作冬季其实很友善了,这一作之前永恒冬季的时候我咋没见这么多人说钱不够花呢。
6、通关
最终真正的过关并不是打完传送门,而是打完传送门以后,带着一个炸弹两队兵进山下的那个传送门毁掉以后的洞窟,走到门口以后对炸弹用五个金币进山洞,进了山洞以后走到核心位置炸弹红眼睛会亮,再花五个金币点燃,点燃以后就飞速往洞口跑,不然死的很惨,如果没跑出去就炸死了…算重生,别问我咋知道的,我正在第2周目的路上…
1、米莉雅姆

2、吉贝尔

3、阿尔佛雷德

4、斩月

岛的特性:平民被攻击后会被感染变为怪物,击杀后变回难民(▼被野猪创到也会被感染)

先说地图:无船
营地 二三随机分布
科技,一左一右
森林:瘟疫岛的森林是连续的,左右森林均是从城堡开始,到传送门结束
阵营只有中世纪以及幕府,坐骑战马
基建分布:两个城墙塔楼属于是很平常的分布,第三段城墙很远,里侧没有塔楼(这段城墙我没起,位置如图)

然后是流程
开局的位置大本营两侧森林非常的近,且难民非常多,建议不要急着全招,先搞两个工匠砍树,起城墙(第一夜有怪),然后去森林里找宝箱(记得吃草)
开局是不缺人口的,左右宝箱肯定有但数量不确定
随便选一侧去走,路上看一下科技,比方说石矿在左边看到了,那铁矿就在右边
拿到宝箱跑回去,开招弓箭手,保证夜晚两侧各三个就够了 开局狭窄的地方导致第一天几乎没兔子可打,树砍够才行
晚上怪打完就直接往另一侧跑找宝箱,可以标记树让工匠去砍 回来的路上钱多了就可以招人
难民营地的分布基本上是一侧可以清出两个兔子窝,另一侧可以清出一个 第二天闲了就砍树,适量给职业 第三天留十块钱去升级石矿第六夜是血月,一级墙根本挡不住,二级墙我觉得也够呛,我建议的做法是,通过升级主城的方式来自动到达石器 这样可以省掉二级墙的钱,还能直接跳三级 主城升级有cd,不要升级太晚 第六日大概中午就得开始修了,否则来不及
度过第六日后时间就蛮宽裕了,每天左右招人
树能砍就砍 不用再造城墙
这个图真的不缺人口,五个营地我左右各拆了一个,树一直砍到第二个营地的位置,左右加起来大概有十六个兔子窝,提供的经济是非常多的 升级主城到铁之后(左右一段墙就够)塔楼升满,每天要干的事就是疯狂给税务官扔钱,招人 就这样钱袋子几乎都装不下,很多钱还在弓箭手手里没去取
血月来了就提前往森林里扔钱(防止弓箭手捡走)减缓怪的速度,白天就走了
冬天四十八天开始,过一两天兔子窝完全消失,但这四十八天的钱真的完全够花了 还多出来不少

之所以造了第二段墙,是因为我钱多想试试枪兵,结果右边第二段出了农民,左边啥也没,所以我以为这个模式里没有投石车,也没有枪兵 今天想写攻略才去看了看别人的 捏麻居然要造到第三段墙啊?
实际上这个经济去到第三段是完全可以的,我是真没想到,第三段墙实在太远了
第六十天之后在继续玩就需要投石车起火油了
因为这个地形原因,可以卡一下建筑
左一墙,右三,这样右边第三段墙里会出现农具,长枪,投石车,左边再起第二段,这样第二段里就有投石车 皇冠掠夺者配合大量巨人,实在是不好处理
战马在这模式里表现其实很差,在森林里表现太差,说实话给个鹿我都起飞了
冬天吃不到草更是拉稀野猪都甩不掉 技能也用不到,因为瘟疫摆在那,破城是承受不了的
这个岛的传送门前有触手保护,路还长的离谱,不要考虑起骑士推大门,完全没可能
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