生死狙击2手机版是一款由生死狙击原班人马倾力打造的枪战续作,延续了前作的第一人称射击玩法,这一次玩家将体验全新的射击体验。生死狙击2手游在画面和地图上进行了全面升级,真实还原了岛屿、沙漠、海岸、湖泊、山地等地貌,为玩家带来丝滑爽快的操作手感与真实沉浸的临场氛围。
生死狙击2手机版对所有枪械的音效和弹道进行了重制设计,采用真人动捕、实枪音效,使得每个武器带来的射击体验截然不同,对于热爱射击手游的玩家,绝对值得一试。
1、酷炫的英雄人物肌肤系统软件能够任意的使用,你能定时执行的拆换武器库,得到裸钻的奖赏;
2、游戏每隔一段时间就会开放赛季活动,玩家可以在赛季活动中大显身手,秀出自己的实力;
3、专属的英雄级武器完全免费的赠予,来源于幽灵的竞技场在每个赛季中夺得新的荣誉。
4、游戏中有各种霸气的称号,比如说散弹枪王,手榴弹之王等等;
5、你能依靠的只有你自己,勇敢的冒险在不同的地点,找到更合适的武器。
模式名称:爆破战
模式概述:
玩家分为红蓝双方进行对抗,在指定地图内,进攻方可以选择埋设炸弹或者全歼防守方取得胜利,防守方可以全歼进攻方,或者在进攻方埋设炸弹后拆除炸弹取得胜利。
胜负条件:
进攻方:全歼敌人,或者埋设炸弹等待炸弹爆炸。
防守方:全歼敌人,或者拆除炸弹 。
所属地图:沙漠奇袭、三号矿区、海神之触
模式名称:团队战
模式概述:
玩家分为红蓝双方在指定地图进行对抗,率先击杀对方达到指定人数的一方获胜,对抗时间耗尽时,人头数多的一方获胜。
胜负条件:
击杀敌方率先达到指定人数,或者时间到时人头数多者获胜
所属地图:冰雪堡垒、噩梦假期、捕鼠陷阱、暴力街区、照单提货
模式名称:歼灭战
模式概述:
玩家分为红蓝双方,在指定地图进行对抗,率先全歼敌方者获胜,对抗时间结束时,剩余人数多的一方获胜。
胜负条件:
全歼敌人,或者对抗时间结束时人数多的获胜。
所属地图:噩梦假期、捕鼠陷阱、暴力街区
模式名称:变异战
模式概述:
玩家在指定地图进行作战活动,准备时间结束时,会有部分玩家变异成母体和小怪,变异的玩家需要传染全部玩家获取胜利,未变异的玩家需要坚持到一定时间未被感染则获胜,战斗中,未变异者较少时,可以选择变身成为英雄,与变异者鏖战。
胜负条件:
变异者:需要感染全部玩家
未变异者:消灭全部变异者,或者坚持到一定时间。
所属地图:死亡沙漠、森林游乐屋、双塔惊魂
模式名称:大头英雄
模式概述:
在指定地图中,玩家分为红蓝双方进行战斗,战斗中,玩家将装备萌萌头套,头套会使玩家头部放大,使之更容易被爆头击杀,玩家击杀敌方时,会获得一定的大头能量,促使自己的头套成长变大,同时获得血量加成,进入最终时刻后,能量蓄满的玩家可以变身为大头英雄,获得较高的血量和速度加成,使用近战武器决出胜负。
胜负条件:
全歼敌方,或者己方剩余大头英雄多的获胜,双方大头英雄全灭,则剩余人数多的获胜。
所属地图:噩梦假期、捕鼠陷阱、暴力街区
模式名称:刀战
模式概述:
玩家进入指定地图,分为红蓝双方,使用近战武器进行决战,在一定时间内,率先击杀对方到达指定人头的一方获胜,战斗时间到时,人头数多的一方获胜。
胜负条件:
击杀敌方率先达到指定人数,或者时间到时人头数多者获胜
所属地图:角斗场
模式名称:狙击战
模式概述:
玩家进入指定地图,分为红蓝双方,使用狙击枪进行决战,在一定时间内,率先击杀对方到达指定人头的一方获胜,战斗时间到时,人头数多的一方获胜。
胜负条件:
击杀敌方率先达到指定人数,或者时间到时人头数多者获胜
所属地图:灾星
模式名称:大头劫掠
模式概述:
玩家组队进入大战场(未组队的进入后会自动分配队伍),准备时间结束后跳伞进入战场,使用配置好的装备进行战斗,战斗中,玩家装备萌萌头套,可以拾取或者击杀敌人获取大头能量升级头套,获得更多的血量加成,大头能量足够时,被击倒会变成速度极快的小动物方便逃跑,一定时间后会变回原样,可以继续参加战斗,小动物逃跑时被击杀则彻底死亡,需要队友复活,最终时刻,大头能量蓄满的玩家可以变身大头英雄,使用投掷物和近战武器决出最终胜利的队伍。
胜负条件:
击杀全场所有玩家,生存到最后。
所属地图:寂静海岸
模式名称:劫掠战场
模式概述:
玩家在局外配置好装备,组队进入大战场(未组队的进入后会自动分配队伍),战斗开始,跳伞进入战场后,玩家需要收集弹药和补给品,消灭其他玩家,生存到最后取得胜利,战斗过程中,只要有队友存活,就可以在补给站使用金币复活战死的队友,还可以使用气球将局内奖励送出局外。
胜负条件:
击杀全场所有玩家,生存到最后。
所属地图:寂静海岸、普诺伊里
模式名称:天选计划
模式概述:
玩家组队进入大战场(未组队的进入后会自动分配队伍),准备时间结束后跳伞开战,拾取装备武装自己,击杀其他玩家,生存到最后取得胜利。
胜负条件:
击杀全场所有玩家,生存到最后。
所属地图:寂静海岸、普诺伊里
腰射:腰射指的是不打开瞄准镜或瞄准装置,直接借助屏幕中心的准心来瞄准敌人射击,腰射的准确度较低,弹药散布面积较大。
瞄准:瞄准指的是打开枪械瞄准镜或者瞄准具,借助其进行瞄准射击,瞄准状态下枪械的弹药散布面积较小,射击精度较高,但需要一定时间从腰射状态切换到瞄准状态。
瞄准速度:瞄准速度指的是从腰射状态切换到瞄准状态的过程快慢,装配相应的配件可以加快瞄准速度,减少切换时间。
换弹速度:换弹速度指的是从开始换弹到换到换弹结束的过程快慢,装配相应的配件可以加快换弹速度,减少换弹时间。
弹匣容量:弹匣容量指的是单个弹匣内可以容纳的最大子弹数量,装配相应的配件可以增加弹匣容量。
备弹量:备弹量指的是备用弹药的数量。
移动速度:移动速度指的是玩家持枪行动的速度。
子弹伤害:子弹伤害指的是单发弹药能够造成的基础伤害,单发子弹命中敌人身体的不同部位时,最终造成的伤害等于基础伤害乘以部位系数。
垂直后坐力控制:垂直后坐力控制指的是抑制枪械开火时垂直方向的枪口跳动,主要是向上跳动。
水平后坐力控制:水平后坐力控制指的是抑制枪械开火时水平方向的枪口跳动,主要是左右跳动。
命中头部伤害:命中头部伤害指的是单发弹药命中敌人头部时,在原有伤害的基础上增加的伤害百分比。
子弹初速度:子弹初速度指的是弹药出膛时的速度,也是弹药能够达到的最快速度,初速度越高,则同样距离命中时间越短。
腰射时精准度:腰射时精准度指的是腰射状态下弹药的散布情况,腰射精准度越高,弹药散布面积越小。
近战攻击:近战攻击指的是近战武器命中敌人时能够造成的基础伤害,近战攻击命中敌人身体的不同部位,最终造成的伤害等于基础伤害乘以部位系数。
后坐力稳定:后坐力稳定指的是射击时准心和屏幕的抖动程度。
(常态准星预瞄、中近距离直接腰射、中远开镜。个人喜好、随时更新、仅供参考!)
1、M4A1、FAMAS、TWS、ASVAL(突击步枪、单发伤害低、后坐力小)
快速弹匣、特种枪管、红点、战术镭射、战术握把、突击枪托。
2、AKM、FNFAL、SCAR(突击步枪、单发伤害高、后坐力大)
快速弹匣、补偿器、红点、战术镭射、战术握把、突击枪托。
3、M16A4(精准步枪、建议单发提高容错率、单发伤害中等、一发爆头、后坐力小)
快速弹匣、制退器、三倍镜、轻型镭射、射手握把、射手枪托。
4、SG550、Type56、MK14EBR(精准步枪、单发伤害更高、一发爆头、点射后坐力很大)
快速弹匣、制退器、三倍镜、战术镭射、射手握把、轻型托腮板。
5、Kar98K、MSR、AWM(狙击枪)
快速弹匣、消音器、4倍镜、轻型镭射、轻型托腮板。
6、MP5A3、P90、Vector(冲锋枪、单发伤害低、射速快、中远距离伤害衰减大、后坐力最小)
扩容弹匣(MP5A3、Vector)
特种弹匣(P90)、特种枪管、红点、突击镭射、突击握把、突击枪托。
7、M249,RPK(机枪、单发伤害中偏低、后坐力小)
机枪弹鼓、特种枪管、红点、战术镭射、突击枪托。
8、S12K、M590A1,DT22(霰弹枪、近距离腰射、中远距伤害衰减大)
扩容弹匣、收束器、红点、突击镭射、突击握把、突击枪托。
9、M1911、92FS、沙鹰(手枪)
扩容弹匣(1911、沙鹰)
特种弹匣(92FS)、特种枪管、红点、突击镭射。
一、如何开启冲刺
这其实很简单,但毕竟第一次玩的话还是有些人会不懂。
游戏对局内一直按着左shift键就可无限冲刺,不过我建议改成自动冲刺,要不然很费手,怎么想都亏。
跳一些远距离的物体时,比如变异模式里沙漠A点的高台,用冲刺就可以直接跳过去,无需跳蹲。
跳蹲在某些时候可以让你跳得更远,比如在森林游乐屋,“一线天”下面的木阶用冲刺加跳蹲,能让你跳到沙地的积木上,省去攀爬的时间。
二、枪械怎么搭配
因地制宜,你如果只想打爆破模式,体验竞技乐趣,那我就推荐3把主武器。
分别是FNFAL,XM8和QBZ192,当然有些绝活哥喜欢用M4和AK也没毛病。
这游戏的枪械其实都挺强的,副武器推荐带Vector或1把狙。
想玩变异模式打蜥蜴人的话那就不一样了。
推荐三套组合,分为是
FNFAL+RPK,沙鹰。
M16+M249,M1911。
M4A1+M249、M1911。
这个武器搭配推荐不是绝对的,我只是觉得这几把枪新手更好控制,打蜥蜴就不会那么累了……。
只要记住一点,带把同类机枪加备弹就行!。
三、静步,翻墙,跳跃,换键等
静步是按着左ctrl,这个玩几天就习惯了,以前作者玩csgo时,我记得是shift,刚来《生死狙击2》时还真不适应…。
翻墙就是对着箱子或木台按空格键,要注意的是距离不能太近!当然也不能太远。有很多新人就没有把握好这个距离,导致我之前玩沙漠变异时,好多人连B点的铁笼都不会进,很尬的…。
跳跃就不说了,唉算了还是说一下吧。跳跃时记得要先冲刺助跑,我看有些新手跳沙漠A点高台时,就是直接跳,也不知道开没开冲刺,但你不助跑就算开着冲刺也是过不来的。跳蹲可以增加点距离,不过要注意蹲的时候别太早,不然会掉下来适得其反。
换键,可以说是这个游戏很细节的亮点,反正作者以前玩过那么多FPS游戏就没有过这个特色福利。换键可以直接一键修改成《生死狙击》《CODOL》《PUBG》《CSGO》和《CF》的常规按钮,非常方便!。
1、开放全新传说级步枪-AK47主宰:集合神与魔之力,融合光与暗的究极神器。在战场中主宰一切,所向披靡。
2、开放全新英雄级霰弹枪闪击:搭载最新雷电科技的霰弹枪,汇聚雷霆之力。
3、开放英雄级变异角色-无畏刑天:燃烧之血苏醒,化身强大的母体刑天,将吞噬一切光明。母体刑天可在后续活动中开放获取。
4、开放全新冒险玩法-异界裂隙之神圣祭坛
玩家可通过消耗圣境秘钥,进入神圣祭坛。圣境秘钥可在贪婪祭坛中获得
在规定时间内消灭所有怪物即可获胜,并获得奖励;奖励包括:红色品质藏品、典藏英雄武器、主题英雄武器、英雄之钥等
问题修复:
1、修复了【墨韵芯片】墨韵芯片没有生效增加近战攻击范围的加成的问题;
2、修复了【血肉傀儡】同时拥有铁甲体和血肉傀儡的情况下 点击血肉傀儡图标后会切换为铁甲体的问题;
3、修复了【传说活动】元初武库全部购买后元初武装界面入口没有关闭的问题;
4、修复了【泰坦核心-辅助核心】词缀是回血速度为负数时,变身机甲会使血量降低的问题;
5、修复了特定分辨率下点击冒险页面或点击藏品再切换到军械库,会显示部分上一层级的内容的问题;
应用信息
相同厂商 浙江无端科技股份有限公司
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