环境:PC
日期:2021-04-03
类别:冒险游戏
版本:v1.0
邪恶之家2学习版(英文名为House of Evil 2)是由VikTor制作发行的一款第一人称视角的恐怖冒险类游戏,游戏的背景设定在一座废弃的大厦中,主角将前往大厦去寻找失踪朋友的线索,这一切都是由于他做了一个梦,在梦里,失踪的朋友寻求他的帮助,因此他必须去一探究竟,游戏十分考验玩家的神经,准备好了么?
邪恶之家2学习版的背景故事在朋友失踪后,2年已经过去,房子已经几乎被抢劫者洗劫一空,公寓也变得十分老久和阴暗,而主角必须要在这里找出线索来营救朋友。
1、学习拉丁咒语并且解决有趣的谜团。
2、不断的调查,找出两年前到底发生了什么。
3、你会遇到不同种类的敌人,通常的灵魂可以用拉丁咒语杀死,恶魔则可以被武器杀死。
4、躲避敌人的特殊能力。
5、大厦拥有宽敞且开放的空间,学会利用建筑物保护自己。
6、浓厚的恐怖气氛。
7、不同寻常的游戏机制。
8、精彩的游戏情节。
9、丰富多彩的特效。
10、根据真实地点改编。
游戏的中文翻译有机翻的感觉, 在开始界面中的“下载”是“存档载入”的功能。
故事背景大意是介绍主角的一位朋友Max在2017年打电话向他求助,他的妻子在一所古宅被绑架,因为主角当时在忙,后来连他的朋友Mav也都失踪了。
随后两年主角因为一直在调查这个事情,辞职前往这所古宅查明情况。
来到古宅后,游戏开始,按T打开手电筒,手电筒需要消耗电池。
电池在古宅处很多地方都能找到,在开始的一楼门口旁柜子上就有一组。
需要注意的是手电筒在解谜时如果打开也会持续消耗,总而言之玩家要省着电量用,遇到有其他光源时可以关掉省电。
在地上可以找到法术书,这个法术书捡起后会有提示:按3拿起书,再按F释放咒语。
这里在拿起书后会在门口刷出一只魂魄,在持书状态下,周边有魂魄会有提示按F释放咒语。
咒语释放还需要跟随界面下方高亮颜色的字母依次按下才能有效释放,念完咒语产生法术效果时,瞄准魂魄释放即可将其消灭。
可以留意的是有魂魄的地方基本上地面都有五角星出现。
击杀魂魄后,通过侧面上二楼的门到达二楼阳台,阳台两侧各有一个打印保存物品及一组电池。
一楼的两个侧门是与二楼阳台相通的。
回到楼下直走,可以看到一本日记,简要说明了下撬锁方式。
捡起该日记旁的发光的撬锁器,可以按I打开并对着门使用E键撬锁。
撬锁的方式跟上古卷轴5和辐射4的一样,用鼠标调节角度,再按住X键直至锁能完全拧到90度为止。
注意不要强拧,会导致撬锁器损坏的更快,开锁技巧是当拧不动时马上松开换个角度继续拧,锁转的角度越大代表离正确开锁角度越近。
打开门后发现里面有三个门,其中左右两侧的门需要拿到钥匙才能打开,因此暂时只能打开面前的第一扇门。
这个房间实际上是存档点,玩家需要使用掉拿到的打印保存物品,再与桌上的盒子互动即可完成检查点保存。
完成存档后可以继续出发了,随着楼梯来到二楼右侧的门(是进门方向右侧)。
之所以暂时不去左侧是因为左侧走廊会有一只暂时无法对付的恶魔。
进入该右侧走廊来到末尾,可以看到一个房间门,需要拼图完成解锁门。
这里的拼图比较容易,这里推荐下笔者的序号拼图方式:
先拼好最上方的三块,保持这三块不变动,再拼左和左下方的两块,最后拼剩下的三块,如果剩下三块不能拼好就将左侧的两块一起打乱拼。
具体拼法因人而异,不熟练的玩家可以去多玩下类似的拼图游戏。
完成后打开门,进入里面可以拿到一个灯。
注意这里拿到灯后会出现一个魂魄在门口,玩家需尽快拿出法术书应对。
拿到物品后建议先回到一楼存个档,然后再来到二楼左侧的走廊。
这里先不急着过去,打开门的第一个转角看一下走廊末尾,必定会出现一只恶魔,这个恶魔不同于魂魄,无法用法术书干掉。
因为无法击杀,玩家只能先后撤把它引出来,引出来后绕着一楼和二楼的楼梯兜圈把它甩在后面再回到二楼左侧门进去。
这里的恶魔实际上很难打到玩家,玩家只需要保持移动,不要停下来即可。
来到二楼左侧走廊转角处可以看见一个柜门,恶魔必定会追过来。
这里的柜门打开后藏在里面,关闭手电筒即可躲避它,恶魔的感知范围比较迷,就算是看到你进去也未必会过来。
等待恶魔移动到大厅后玩家就可以出来了。
这里的走廊有三个门,前两扇门无法打开。
来到最末尾的门,这里的门是开着的,进去后即可拿到一楼左侧门的钥匙。
拿到钥匙后即可离开回到一楼进左侧的门。
注意从二楼回到一楼这期间必定还会遇到恶魔,因为它就在这附近巡逻,玩家遇到后可以进入一楼左侧门。
打开门可以看见一个柜子,可以躲过追捕。
躲过后继续前进,可以看到桌上一本日记,这里大致记录了日记主人哥哥身上发生的怪事。
玩家需要注意的是这个日记上有哥哥年份,是1980年,而日记主人出生的年份是比哥哥小五岁,也就是1985年出生。
继续进入内部,这里门旁有柜子解锁,解锁后可以获得电池。
打开门后会遇见一只魂魄,同时上方会出现蓝条,刚打开的门会关闭无法出去,玩家需要将魂魄击杀后找小刀出去。
小刀的位置就在进门后的左手边,拿到后就可以解锁前面的下水道口。
通过下水道后来到另一个地方,这里面前有架钢琴,注意钢琴这里会出现一只魂魄。
在钢琴琴谱上可以看到这段话:“生命从摇篮开始,以坟墓结束。”
在钢琴附近的走廊处可以看到总共四副画,这四副画都有对应数字,分别对应钢琴上的四个数字,画的内容是“宝贝、男孩、青年人、切脑袋”
按照琴谱上的句子理解,可以判断钢琴要输入的号码依次按照画的主题进行号码排序。输入四位数字后,成功破解谜题。
完成解密后,末尾右侧的通道会开启,记得拿到这里椅子上的一楼左侧房门钥匙。
玩家通过这个走廊会回到二楼阳台拐角处,这里推荐回去一楼存个档。
来到一楼左侧房门,这里有个放映机,打开后会照亮面前的雕像。
雕像摆成与一直鹰正在准备停留的姿势即可让面前的画作掉下。
这里的画框内可以获得枪和一把二楼房间的钥匙。
拿到枪后即可消灭恶魔了,推荐将其引到有光源处方便射击,干掉后它会变成雕像。
接着回到二楼第二个房间,这里有钥匙可以打开进去,进去后可以查看桌上的日记,
日记大意是因为古宅女仆经常会进入旁边的罗伯特房间,所以罗伯特设计了密码门,密码就是他的生日。
结合前面的日记得知密码就是日记主人罗伯特,生日是1985年。
来到隔壁房间,输入1985后再按动左下角的按钮即可解锁密码门。
最后的日记也就是结局,大意是讲了朋友Max没能救到妻子玛利亚。
调查清楚后的主角一把火烧了古宅,主角还会在医院寻找精神病患者,一切才刚开始...
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这游戏属实不错,在画风上很精美
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