环境:PC
日期:2021-09-09
类别:角色扮演
版本:v1.143
骑马与砍杀火与剑学习版《骑马与砍杀》最新发售的独立资源,以邪教小说《火与剑》为故事情节,在一个极为开放的沙盒世界中,玩家可以自由选择敌人、盟军,任性征服土地、建造城堡等,开创了《骑马与砍杀》系列的历史先河,加入了先进的武器和多人联机模式,大大提高了游戏的可玩性。
游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是《骑马与砍杀:战团》的续作,并在之战斗系统上增加了火器。主线剧情包含三个主要国家(沙俄,波兰,哥萨克),玩家选择任意一个国家。通过做任务烧村庄,参与战斗等方式,提升与某国的阵营关系,触发下一项主线任务或分支任务。最后根据完成任务的不同分为多重结局。
1、基于邪教小说的故事情节——《火与剑》,作者为诺贝尔文学奖得主亨利·显克维支。
2、战争的新纪元,将手枪、滑膛枪、手榴弹以及其他先进武器装备带入了战场。
3、完全可定制的军队;玩家可以为他们的士兵装备每一件武器&装备。
4、额外的任务类型。丰富多彩的派系以及更多的政治阴谋。新大陆上的更多冒险。
5、增加再可玩性的多重结局。
6、深层次探究的历史背景将过渡到游戏的每个细节.
7、惊人的新联机动作,带领玩家展现旧时期技术与火枪威力的蜃景。
8、玩家在加入任意阵营前具有 3 条主要的故事任务线。
9、额外的任务类型。
10、火枪的使用,给作战模型增加了全新的战略深度。
11、在围攻城镇或城堡前,提供选择了新的攻城选项。
12、新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“领军死斗模式”
【属性点】
除了首次创建角色的基础点数外,升级时还会有一点额为点数,可以自由分配。
力量:影响武器攻击力,每升1点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。
敏捷:每升一点少量移动速度和5武器技能点。
智力:每升一点加一点技能点。
魅力:每升一点,可带部下的数量加1。男号可以用来加强女NPC的关系。
【技能点】
每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过对应属性的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10,但属性可以无限往上升。
铁骨:每级加2点血。:个人
强击:增加近战攻击伤害,每级8%。
强掷:增加投掷武器伤害,每级10%,也影响可以使用的投掷武器种类。
强弓:增加弓箭伤害,每级14%,也影响可以使用的弓种类。有效强弓等级最高为弓的使用需求+4
武器掌握:提高武器技能上限,加快武器技能通过使用而提高的速率。
盾防:减少盾牌受到的伤害,和防卫的速度以及盾牌覆盖身体的面积。
跑动:提高步行速度。
骑术:改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类。
骑射:增加马上射箭和投掷的准确度并减少削弱伤害(0骑射时骑射会有25%伤害削减,10骑射有10%)。
训练:每天给所有部下增加一定量的经验值,最高10级。这虽然是个人技能,但是却可以作用于所有部下身上,而且不同人物的技能可以叠加。
物品管理:增加可携带物品数量,每级增加6格。
跟踪:可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数,经过时间,行进方向等等。级别越高,信息越多越详细。:团队
战术:当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每升两级增加1点战场优势。
寻路:队伍在大地图上的行进速度加快,每级3%。
侦察:在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍,每级可视距离增加10%。
疗伤:队伍补血速度每级加20%。
手术:当部下受到致命伤害时,有一定几率只被击昏而非死亡,每级4%。
急救:特殊NPC每场战斗后补一定量的血,每级6%。(特别注意:主角不起作用)
交易:减少购买物品价格并增加卖出物品价格。
领导:可带部下数量每级增加5。:领袖
俘虏管理:可带俘虏数量每级增加5。
工程:每点减少建筑时长
说服力:在特殊任务和招降领主中起作用
【国家势力】
波兰共和国:近战重甲骑兵强悍,波兰翼骑兵为本作冲击力最强的骑兵,步兵、龙骑兵战力一般。
哥萨克酋长国:骑兵以轻装为主,战力一般,精锐火枪兵。事实上在18世纪以前,波兰统治下的哥萨克以步兵为优势兵种,且较为惧怕波兰的精锐骑兵;哥萨克成为骑兵代名词主要是在俄国统治下形成的。
沙皇俄国:近战重甲骑兵强悍,步兵远程战斗力较低,但装备战斧因此近战杀伤力较高。
瑞典王国:重甲手枪骑兵,精锐火枪兵、长枪兵。瑞典火枪兵为本作性价比最高之火枪兵。
克里米亚汗国:骑兵兵种齐全,包括重甲枪骑兵与轻装骑射手,缺乏近战步兵。克里米亚王公护卫为精锐重甲枪骑兵,战斗技能属性高于翼骑兵,但冲锋力稍逊(因使用长矛而非超长骑枪)。
单手武器:单手的刀剑、棍棒、钝器等,操作方式多种多样,例如匕首剑类武器可以进行横向动作与戳刺两种,而投掷武器在近战状态下也试做单手武器。使用单手武器的时候可以装备盾牌。
双手武器:大号的刀剑、斧头和钝器,除了手半剑之外其他双手武器在地面上必须双手使用,在马战中强制单手,但是会有伤害减值惩罚。
长兵器:长枪,长矛,长刀等,有些可以切换单双手使用,因为杀伤位置在前端所以不骑马的时候难以拉开距离造成有效攻击。长武器在骑马状态下加速一定距离之后会自动尖端向前,之后冲撞可以对目标造成伤害。这类攻击会有冷却时间,冷却时间过后才能重新进入该状态。
弓箭:普通的弓箭,射速快,有短弓、猎弓、游牧弓、长弓等多种类型,除了长弓都可以在马背上使用。
十字弓:装填速度慢, 马背上无法装填,威力普遍较大。
投掷武器:石头,飞刀,标枪,飞斧等,在接近战中可以进行近战攻击。
盾牌:有圆盾、筝形盾、塔盾等多种类型,除了自身面积之外,还有厚度的区别。厚度不足的盾在遭受一些强大的远程伤害时会被穿透,如攻城弩和部分投掷武器。盾牌耐久度耗尽之后会消失,但是只会影响一场战斗。斧类武器对盾牌的耐久度有额外消耗。
火器:手枪、滑膛枪、榴弹,伤害高,但射击速度慢。
挥砍:刀剑、斧类等所有开了刃的武器都具备此类伤害,也是最常见的伤害,目标的护甲值会影响此类伤害的最终效果。
穿刺:长矛、匕首、剑等带有尖端的武器都可以造成穿刺伤害。穿刺伤害杀伤判定范围小,但是无视护甲。
粉碎:徒手以及所有钝器都能造成粉碎伤害,例如棍棒和锤类武器。粉碎伤害无视护甲,但是在作为击倒目标的最后一击的时候无法杀死目标,只能造成昏迷。
【世界地图】
游戏采用开放式的大地图,有不同的城堡、城镇、村庄作为据点,大小不同。玩家在世界地图模式移动的时候,时间会过得较快,大地图上还可以看到其他NPC包括各国领主、商队、农民、匪徒等队伍移动,并且可以互动遭遇。
各个国家势力控制的据点以对应的颜色作为区分,据点争夺导致的从属改变之后颜色也会随之改变。
世界地图上山地、河流、森林、雪地和平原等地形也会对行军速度造成影响。大地图上可以进行队伍、物品的调整部署命令。在到达到据点标志的时候,玩家可以选择点击进入。
【据点】
进入城镇、城堡、村庄等据点之后会切换成人物活动界面。玩家可以在相应据点中与NPC对话,以及执行一些任务、建设等命令。据点中的房屋、墙壁、地面、楼梯等设施一应俱全,并有真实的物理碰撞效果。非战斗情况下,据点中玩家无法使用武器进行攻击。
【战场】
游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景,需要触发战斗才能进入的,地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等。各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。
1、在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
2、在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
3、在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
4、进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
5、在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
6、在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
7、在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
8、在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
9、在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
10、在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
11、在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
12、在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
13、在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
14、在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
15、在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
16、在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
17、在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
18、在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。
19、在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
20、在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
21、在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
骑马与砍杀火与剑怎么招募翼骑兵?
翼骑兵是波兰的兵种,想要招翼骑兵首先得加入波兰;然后你得有自己的城堡,之后要建造军械库等军事建筑物,还要招募指挥官,而翼骑兵是波兰的特色兵种,所以翼骑兵的指挥官就是亲卫队长,有了亲卫队长才能招翼骑兵;
骑马与砍杀火与剑怎么当国王?
每个国家都有单独的主线剧情,跟着剧情走,完成任务后就会使国王。
骑马与砍杀火与剑怎么结婚?
火与剑版本的骑马与砍杀无法结婚,战团版本可以结婚。
骑马与砍杀火与剑怎么招募黑骑士?
黑衫骑士是瑞典的兵种,是手枪骑兵升级的,因为火与剑是小说改编的,瑞典是入侵者,玩家无法加入瑞典,所以,黑衫骑士是无法招募的,尽量俘虏瑞典的日耳曼手枪骑兵,招募他们,然后自己升级。
骑马与砍杀火与剑怎么招降领主?
你的声望要比他高,友好度越高越好,然后你们敌对,并且你在战争中把他俘虏了,之后你就可以在选项里选择招降他了。
骑马与砍杀火与剑怎么加声望?
做任务或者杀敌,敌我实力对比越大,声望越多,就是你用很少人打败很多人,声望奖励的越多。
骑马与砍杀火与剑十项修改器:http://www.kxdw.com/buding/950.html
骑马与砍杀火与剑完整汉化补丁:http://www.kxdw.com/buding/958.html
下载骑马与砍杀火与剑学习安装包,完成过后你可以看到很多的压缩包,只需要解压第一个压缩包即可。
解压完成后“开始游戏”即可。
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评分及评论
这个游戏挺好玩的
神作
太棒了,在中国游戏游戏产业并不景气的氛围下能做出这么费心的游戏属实良心
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一个很不错的游戏,还能扯对方的脑袋
6666666666666
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