环境:PC
日期:2021-09-23
类别:角色扮演
版本:v2.0.7
开拓者拥王者中文版(英文名为Pathfinder:Kingmaker)是由Owlcat,Games制作,Knights,Peak发行的一款是根据《博德之门》、《辐射》系列游戏和《奥秘》等等游戏作品打造的允许玩家在奇幻世界中进行开拓动作的单机游戏,玩家在游戏中将会经历到一场前所未有的战斗和创造RPG之旅。
开拓者拥王者中文版中质朴而精致的手绘艺术风格,庄重宏大的配乐,致敬经典RPG的战斗方式,对原有PF模组以及DND规则的完美遵循一起成为了游戏的坚实框架,为玩家带来出色的动态代入体验。
1、探索失窃之地,即一个几世纪以来一直备受争议的地区。数百个王国曾经在这片土地上起起落落,现在是时候让您做下自己的专属标记了,-,通过建立自己的王国!因此,您需要征服严酷的荒野、敌对国家的威胁以及来自法庭的挑战,才能够生存下来。
2、您可以使用一系列的等级和权利,包括专业原型、强大奥术和神圣法术,以及选择多种等级能力、技能和专长,来定制自己的角色。《开拓者》允许玩家创造出既适合自己游戏风格又符合自己个性特征的主人公(或反派角色)。
3、您将邂逅各种同伴和NPCs,包括开拓者设置中的标志性人物。您需要决定相信谁、仔细观察谁,因为每个同伴都有一个与您不同的日程、路线和目标。您的旅程将成为他们的旅程,而您将帮助他们塑造当下和未来的生活。
4、征服新的地区,宣告它们归您所有,在荒野上创造自己的王国。虽然经典的地牢爬行和探索依然是此次冒险的核心,但外交、政治和王国发展也是挑战的一部分。请在探索古墓和废墟时,以及在法庭上处理政治事务时,好好选择您的盟友,并与其保持密切的关系。
5、您的王国是对您自己在游戏中的角色和选择的反映。它是由您的联盟、盟友以及您对人民的领导能力塑造而成的活生生的东西。你的王国不仅可以扩张,使您能够开疆扩地建立新的城镇和社区一展才华,而且首都城市也会按照您作出的决定、政策、乃至你所选择的盟友而改变。当王国发展壮大后,一些派系和邻国会前来寻求帮助并考验你的实力。
【瓦莱丽】
瓦莱丽原本是一个有着无暇美貌的贵族小姐,即使在她幼年时,就已经成为了每个人关注的焦点。由于生在尊贵的Brevic家族,这个年轻的女孩很快就成为了上流社会中的闪耀之星。同样,她也很快就不得不学会如何用高傲和礼仪当做盾牌,去拒绝那些仰慕者的追求。

瓦莱丽的父亲早就为她选择好了命运的道路——成为一名Shelyn的圣骑士。然而,在爱与美女神面前保持顺从和谦卑的教诲对年轻的瓦莱丽并没有产生太大影响,但如何成为圣骑士的武术教导却得到了近乎完美的传承。
命运总喜欢和人开玩笑,瓦莱丽的生活突然出现了翻天覆地的变化,因为一件亵渎神明的罪责让她永远失去了成为一名圣骑士的可能。在拒绝了女神的恩惠之后,瓦莱丽离开上流社会,把命运重新攥回了自己手里。
现在的瓦莱丽已经不是一位贵族养尊处优的女儿,她变成了一名熟练的佣兵,已经在剑之领主(Swordlords)的旗帜下经历了数十场战斗。在剪断自己优雅的长发,用钢铁护甲取代了丝绸长裙之后,她毫不犹豫地和过往斩断了一切联系。
在游戏中,瓦莱丽是一名技巧娴熟的战士。对于那些欣赏她的军事才能的人,她会在任何挑战面前成为一个可靠的防卫者。在战斗中,她的混种大剑可以剖开敌人的身体,而塔盾足以阻挡任何伤害。瓦莱丽偏爱全副武装的盔甲和以守为攻的策略——耐心等待,直到她的敌人露出破绽,而到那时,她会使出自己的全力一击。
在《开拓者:拥王者》特色的王国管理系统中,瓦莱丽是一个天生的领导者,善于鼓舞和团结人民。如果她能在你统治的王国中身居要职,就可以在国土守卫和外交角力中发挥她的天赋。虽然曾经拒绝了上流贵妇的生活,但瓦莱丽仍然记得如何在贵族圈子中表现得体,在冲突情况下挽回颜面。虽然她更喜欢举起利刃,但如有必要的话,瓦莱丽也可以像在战场上一样,在外交场中纵横捭阖。
【伊昆达约】
伊昆达约(Ekundayo),或者按朋友们习惯的称呼——伊昆(Ekun)是一名游侠。他并不健谈,就算取得了他的信任,你也需要很长时间和足够的耐心才能了解他的过去。

他是一名经验丰富的游侠,前任雇佣兵和矮人之神Torag的忠实信徒,同时也是一个徘徊在绝望边缘的灵魂。当你初遇伊昆时,他已经一无所有,只剩下要进行一场血腥复仇的愿望。而作为游戏主人公的你当然可以让仇恨将他淹没,或是做出更好的选择——给予他一个新的希望,一个新的容身之所,和一个值得为之战斗的家。
伊昆的家庭来自大陆南方,炎热的Thuvia沙漠之中,但他从没有机会见到那片祖先居住的土地。他真正的故乡是Absolom——位于世界中心的伟大城市,哪里有来自所有已知国度的人。在父母亡故之后,伊昆踏上了前往北部领地寻宝的旅程,他在那里来往徘徊,直到进入了混乱的失窃之地。
在战斗当中,伊昆依靠着他信赖的弓箭,从远处让死神降临在对手头上。同时他也可以用剑盾而不是重甲在近身作战中保护自己,一只值得信赖的猎犬总是陪伴在他左右,随时准备帮忙。
伊昆是一个行动派,而不是一个老谋深算的外交家。因此,如果你让他帮助你治理王国,你将从他的战斗技艺中受益——他可以很好地保护你和你的人民,也可以让你的政策得到强硬的执行,即便是不那么受欢迎的那个。
【阿米里】
阿米里(Amiri)是来自极北之地的野蛮人。她的故乡是一片冻结荒原,那里是猛犸领主的国度,也是原始巨兽和那些同样原始的游牧民的家园。即便是对于其他野蛮人不足来说,生活在那片土地的人类都是最野蛮的一群,原因很简单,在这样极端严酷的天气之下,生存之外的一切都没有存在的空间。

在这片蛮荒之地,女人没有和男人等同的地位,她们只是一群仆人,被养育后代,烹煮食物和缝补衣裳之类的事占去了所有时间,而男人则担任着酋长、牧师、战士和猎人等职务,这是这片极北之地的规矩。
但是,没有规矩能约束一个炽烈燃烧的野人灵魂。阿米里背叛了部落强加给她的悲惨一生,成为了一个无惧的勇士。然而,她的胜利凯歌却指引来了仇恨、讥笑和最终的结果——放逐。她离开了家园,去寻找她的命运,再也没有回顾自己的降生之地。
对于熟悉《开拓者》(Pathfinder)桌游规则的人来说,Amiri不是一个陌生人了,这名标志性的野蛮人角色曾在众多冒险模组中登场,甚至会作为可扮演角色出现。而在《开拓者:拥王者》当中,年轻的野蛮人阿米里刚刚离开北地,加入了前往失窃之地的远征队伍。在这条路上,你可以亲眼见证她的冒险和遭遇,并在她的命运中留下你独特的印记。
在战斗中,作为一个真正野蛮人的阿米里不会穿戴重甲,她会挥舞着她从故乡带来的巨剑冲入战局,将野蛮的狂怒倾泻在敌人头上。对于永远冲锋在前的阿米里来说,战斗的信条只有一个:尽可能地造成伤害,在敌人来得及动手前就将他们碾为肉酱。阿米里的座右铭很简单:“我会活下来的,我总是能活下来。”直到现在为止,她的座右铭从未失效。
如果你想在王国的管理中起用阿米里,请别期望任何高明的见解,善用她非凡的力量、敏捷和耐力。同时也要注意她的忠诚和一点点鲁莽,有了这些品质,阿米里会是一个好的和平保卫者,或是一个强力的执行者——具体如何,要看你的需要了。
【林兹】
林兹曾是皮塔克斯艺术学院的学生,却因为“对我们的最高敬仰者的冒犯”——也就是写了一首调侃皮塔克斯统治者Castruccio,Irovetti的打油诗——而被开除了。

但厚脸皮的林兹另外有了一个大胆的想法:找到一个正要成为伟大英雄的人,加入他/她的团队,然后记叙他的封神之路,完成一部史上最伟大的作品。非常幸运的是,这个正要成为伟大英雄的人,就是游戏的主人公——玩家本人。在见证你伟大冒险的终结前,她是绝不会离开你的。
由于没能顺利毕业,林兹的遣词造句时常让人感觉有着说不出的别扭,同时,她还经常会发挥她艺术家的专长,对事情夸大其词。但这只是为了更好地描述你高贵(或是卑鄙)的言行举止!虽然她欠缺作为一个诗人的资质,但她会用固执去弥补自己的素质!
虽然林兹有着永远快乐的外表,但她有暴烈的灵魂和忠诚的心,坚定不移地追随荣誉。另外,也别指望她会溜须拍马,林兹自由的灵魂可对尊贵的头衔并没有多少敬意。因此,无论善恶,林兹都会忠实地记录你的言行,无然后留给后来者进行评判。
事实上,我们在玩游戏时,就是通过林兹之口,了解整个故事。
就像所有吟游诗人一样,林兹可以熟练运用刀弓等兵器,也会用盾牌和轻甲保护自己。她的魔法技艺十分娴熟,但她真正的力量则在于音律——迷人的歌谣能让同伴鼓起勇武之心,让敌人丧失力战之志。
在《开拓者:拥王者》区别于其他CRPG的王国管理系统中,林兹也有重要的地位。她很乐意帮忙治理你的国度,魅力超凡加上巧舌如簧,赋予了林兹在外交场合斡旋的能力,她总是尽量找到双赢之道。同时,她也希望能帮助你的王国实现文艺的复兴,让艺术家们共同称颂你的威名。
【序章】
0、首先说一下毛经验(虽然很广为人知了),在玩家队伍里的人物少于6个时,打开《仅活跃同伴活得经验》但是新队友入队之前要关闭,新队友入队之后再打开,在小队满6人前一直这么做可以白嫖可观的经验。
1、从开局第一个场景出门后,玩家的所有法术与能力会立即恢复,因此可以先用手里的法术給主角上buff,记忆施法者可以调整记忆的法术。
2、玩家在队伍有且只有3个人时的几场战斗是最难的,有什么法术、物品都可以用出来,后面的战斗反而比较简单。
3、女队友提醒你不要拿钱的时候不要拿,本游戏中只有这么一个将拿地图上的东西与剧情挂钩的地方。
4、一个如字面意思的不死的队友会加入玩家,她的战略意义非常重大,请灵活使用。
5、发现密室的条件是6座雕像的剑同时朝上/朝下,各解锁一个密室(虽然在发现一个密室后这个任务就被打勾了)。右边的密室有好用的装备与可用物品(这游戏物品随便用,不需要节约)。上面的密室也有一些装备、可用物品,和一个在接近后才会出现的挑战怪,它的伤害比较高,注意先用法术和物品打一下再接近。
6、【同伴任务】在剧情中选择救援火里的人,虽然会导致一个队友疲劳(问题不大),但是会降低瓦尔瑞同伴任务的难度。
7、回到开局的地方,这一战难度较高,但一个友方npc有无限生命,善用。
8、向宴会主人报告前先取下所有队友身上的可使用物品并存档。接下来有连续的3个技能检定,检定成功能增加宴会主人的好感度(虽然感觉不到什么用)。将指控的物品收进背包能够回避掉第一个技能检定,后面两个技能检定的选项决定与其价值观相同的队友会先加入队伍。
【第一章】
1、出门先检查一下负重,根据玩家具体选择的队友决定保持在轻载/中载,把又重又便宜的物品丢了。
2、第一章限时90天,30天内完成有额外奖励,其实30天是绰绰有余的,只要记住尽可能保持负重较轻,每次出门都携带足够的驻扎补给(休息时点使用驻扎补给)即可。
3、出门路上会遇见3只袋狼,战斗较难,如果之前法术/能力用光了可以先休息(左下角火堆按钮),休息的时候不要打猎,徒增危险性。
4、到达贸易站后有一场战斗,做好准备,难度不高,邪恶选项可以收到300块但降欧莱格好感度,影响后续。
5、准备迎击,下一战难度高,记得存档,在院子里找到柏油、夹子,过技能检定后可以用到战斗上,(先对话谈到这一点后无需技能检定),与博肯对话获得一点药水。欧莱格会提出用炽火胶,让他用,你自己拿着没用的。
6、【工匠】与欧莱格对话谈到博肯后可以过技能检定请博肯参战,他在这场战斗中HP归零就永远没了,后果很严重,如果不能保证他的生存还是别让他参战了。
7、下一战开始前没时间上buff,但状态会回满。
8、【真结局】在休息时对开花守护者选加好感的选项,之后也要这么选。
9、在贸易站休息后,玩家就可以在地图上自由行动了。
绿色数字代表推荐攻略等级,黄圈是纯过技能检定的非主线地点,红圈是剧情主线地点(正常情况下无战斗),爆炸符号表示难度高,但是剧情限制导致等级难以提升到更高,或提升了也没啥用。
10、与老板娘对话,接到任务(与荆棘滩主线同步完成)。与八眼对话,解锁佣兵(就是自建人物),低难度下解锁洗点。【工匠】与博肯对话,接到任务:
(1)芽莓果,到3级去芽莓果洞穴,(善良阵营主角先去荆棘滩,救约德后买一张共用延缓毒发再去),采到芽莓果(自然检定)后立刻、马上回贸易站。(他要新鲜的芽莓果)(后面的洞里有集群怪,对武器的物理伤害免疫,攻击必中,非常难打,学到火球术之后再来)(游戏提示让玩家用火把或者炽火胶打,但基本是刮痧)
(2)月莱菔,老法桐剧情。
11、出门可以先去几个难度低的地方吃经验,直接推主线很难过的:
(1)奈托的桥,在解锁自由行动之后的第一次在野外休息前必须来这里,不然休息了也会疲劳。小地图上有几个很难的察觉检定,可以之后剧情再来。
(2)荆棘滩,如果主角属于善良阵营,可以直接嘴炮对方造反(好结局),否则难度高。要打的话,注意本图中有一些敌人站在树上,要么开战后跑远把敌人拉下来,要么拿长柄武器或者变巨可以打到。先直奔左下角清掉敌人分队以减轻压力,在回到大路上往右下开打。
(3)荆棘滩剧情结束后,可以找到給贼酋的酒,可选下毒(自然检定)/拿走/打碎,下毒影响不大,推荐打碎获得经验。荆棘滩剧情结束后,找到被绑着的约德对话,他会去贸易站。他是个卖恢复与防护卷轴的商人,卖的东西在前期作用巨大,不要省钱。
(4)双河原,战斗简单但是在大地图上察觉到它的难度很大,察觉不到就之后再来吧。
(5)老法桐,剧情开始前只能在表层逛,但是剧情开始会导致一些原本存在的怪被刷新走,吃不到经验,只用打这些怪:向东北走一点的一群袋狼、向北走一点的一群袋狼、再向北走一点的一群狼,其它的狼和巨蛙也可以看情况打打。地图中偏左发现月莱菔,过检定获取。无论检定是否成功,都可以去地图右上角找到一只友善?的座狼,座狼会要求玩家带肉給它,这时回月莱菔处就可以随便采了。
(6)鼠窝山,洞外面拆陷阱,获得一些经验。(察觉与巧手dc都很高,一般是solo或者不公平才先来这里sl)离洞口远一点,有个陷阱这时必定察觉不出来(效果是給里面的怪加buff)。
(7)浸水低地,如果不介意早去少得经验或sl就去吧,最后过选过强韧的选项获得绿宝石,放在箱子里。
12、玩家去荆棘滩或古墓的先后顺序影响:先去荆棘滩,能够稍微降低攻打鹿王要塞的技能检定难度,先去古墓,选择一位在序章没有入队的队友入队。去老法桐洞窟与麋鹿神殿的先后顺序影响:(以救出潜在队友为标志)另一侧加入的队友会延后到第二章开始才入队。
13、玩家救出约德后,向他买一张共用防护火焰(好像有显示bug,买价格700块的“防护火焰”),买n张共用延缓毒发(n约等于5),两张共用抵抗火焰(视情况补充),次等复原术看情况买。重要性递减。
14、科技联盟战:玩家在大地图上树林中行动时,随机遇到科技联盟来抓人,玩家打不过(基本打不过),任选一位队友交出去(没有别的影响)。之后过3个技能检定找到科技联盟营地。在科技联盟营地不要直接冲上去,先从右边走,依次击杀2个小兵(显示为中立,但是靠近一点就会敌对),再绕去左边,直到视野边缘可以看到卡兰纳说话,就撤回下方,过一会儿有两个小兵会从左下角离开地图(可以拦住杀了),再派一个人绕到右边去放开队友(你交出去的以及其它两个有名字的)一起进攻。
15、被遗弃的小屋:本图还是有3匹狼的,小心被绕背。
(1)【真结局】开花守护者好感度。
(2)【工匠】将一份药草放进空箱子里,获得一些物品(与一本书,这本书别卖了)。
16、獠牙破膛手:往前走一点就会触发剧情,安米芮会冲过去,剧情动画结束立刻暂停拉回来加buff(也可先加),安米芮会说让她一个人来,没必要理会。
17、古墓剧情结束后自动找到松树林——老法桐,检定没过就看地图吧。
18、麋鹿神殿,中间有泉水上负面状态,别碰,打完后变为持续提供回复。
19、老法桐再战,会触发剧情让玩家帮助螨怪或者狗头人其中一方。帮助螨怪,螨怪看门人触发一个任务(在负二层东北边,从第一层东北下去,不是东南部的精英怪)多給一些经验,在第八章給玩家一个+8极致精神帽(强力装备)。帮助狗头人,在第八章給玩家一个没用装备。【需求中立阵营】与两方友善上述全有,但是少经验。与两方敌对经验会稍微多一点。在双方阵营领袖面前可以翻脸。老法桐结局取决于最终玩家交好了几方,越多越好。
(1)老法桐地面正东侧有4位睡着的强盗,前面有陷阱*3、触发就会吵醒他们,难度高,拆完陷阱过去打致命一击会轻松很多。
(2)老法桐负一层西南的栈桥需要两个物品从两侧分别打开:螨怪看门人的任务奖励(杀了掉落)、负二层东出口附近的扳手。有不错的经验。
(3)老法桐负二层有3个需要察觉出来的隐藏区域,这好像是个成就。
(4)老法桐地面西北侧的休息点是个陷阱(注意周边环境),休息完会出现一个鬼火,难度很高。
(5)老法桐的精英怪建议第二章升到7级后再一锅端了:上一条的鬼火、老法桐地面东北的座狼(地面正南方可以接任务)、老法桐负二层西南的骷髅群、老法桐负二层西北的精英骷髅(两人站压力板,一人按按钮)、老法桐负二层正北的巨蛙群、老法桐负二层中间的精英巨蜈蚣、老法桐负二层东南的精英蜘蛛。
20、鹿王要塞战:这一关一定要勤存档。
(1)如果你之前策反了强盗,造反的强盗首领会提议直接进去打,拒绝掉。
(2)鹿王要塞被围墙隔开,外面是骷髅、僵尸与少量袋狼,里面是强盗与强盗养的狼。要进去只能骗开门或者翻墙,后者要先打骷髅、僵尸,建议直接骗开门(之前先去荆棘滩会更容易)。这一关(每一关都是)强盗、不死生物、其它相互敌对,可以善加利用这一点(一般会用到你不会死的队友——耶萨尔)。
(3)每一波强盗被打到只剩一个人时,他就会跑去通知鹿王,必须即使杀死,否则会立刻面对极难的boss战(全场来打你)。
(4)安吉洛斯可以策反(之前先去荆棘滩会更容易),注意有的选项是策反,有的选项是吓他走,前者更好。
(5)奈斯洛奇的多凡快死时会以宝物求饶,拒绝掉,没什么好宝物,他后来还会偷袭你。
(6)鹿王战,先派一半近战在台子的楼梯上准备着。鹿王出来后会瞬移到台子上。
(7)开鹿王父亲的房门后开打,难度较高。【工匠】同样把一份药草放进箱子里,拿走奖励,书别卖了。
(8)之后无法进入这张图了,地图清一清。
21、奈托的桥交任务。至此本章任务除了主线都做完(安米芮同伴任务在第二章才会出现下一步)。
22、宴会厅,特使的选择是个屁股决定脑袋的问题,选立场明确且与你一致的。(特使可以做顾问,但是事实上队友是更好的选择,NPC当顾问也轮不上他们)
【第二章】
0、古老诅咒任务倒计时结束前第14天会触发秃顶山的敌人(第一次前14天,之后为前15天)。如果玩家的等级比较低,这里会比较难打,因此建议在该天之前去清下图升级(也可以把外野占了)。
1、占领外野后,去贸易站联系博肯让他帮你当工匠(欧莱格好感度高会提醒你)。
2、现在开始就可能在路上遇到骷髅商人了。与二代不一样,一代的他完全不卖什么好东西。
3、与第二章有关的剧情野外遭遇比较多,时刻做好准备。
4、簇叶丛生的池塘:过检定弄清楚妖精需要羽符之后,亲自(不要再过检定了)去找羽符,经验与装备奖励更好。(法师在孤舍,500块,姐妹在沼泽女巫小屋东北,免费)。
5、应得的奖励:到达翠绿屋室之后,把露天的地方探一遍(室内不要进,有dc很高,效果很强的陷阱),正东有两只狼,很弱,它们附近有一些东西,包括一本书与一张行动自如卷轴。主角通过法术、卷轴、药水往自己身上贴行动自如、隐形术、镜影术、脚底抹油(高难度可能还要(高等)虚假生命)。触发剧情后,主角从西边的楼梯上楼,从上方绕一圈,从东边的树上下来,最后从东出口离开。(只有这条路线无需任何技能检定成功),(如果主角有动物,直接让动物在树旁边等着即可)
(1)主角如何单人往返翠绿屋室是个难题(随机遇敌麻烦),可以考虑提前保存,或者队友护送,到翠绿屋室变队伍成员。
6、孤舍:本图有很多很多火焰陷阱,慢慢拆吧。
7、过一段时间(与秃顶山几乎同时)触发第二章主线,该主线触发时立刻去孤舍找法师,去晚了法师容易死,后果挺麻烦。不要停止法师正在做的事,队友劝也不行
(1)臭鼬河上的堡垒、废弃的瞭望塔出现一些新敌人(之前的敌人还都在),且从此时开始各可以收一个队友,他们要玩家做什么,玩家就做什么。
(2)废弃的瞭望塔西边挖树的村民做无用功,劝离。废弃的瞭望塔西北的蜘蛛群与西南的座狼群都相对较难。废弃的瞭望塔可以找到3把钥匙,用来开西北的一个雕像的机关,奖励一些装备(不清楚是否需要哈瑞姆来)。
8、沼泽女巫小屋:
(1)本图难度较高的地方有:西北3只酸液怪、西侧树丛内4只毒性刺蜥兽、东北树丛内3只高等狂暴枭熊、东边高等狼人带的狼、南方座狼群。(鬼火用共用抵抗、防护电击对付即可)(东南边毒雾用共用延缓毒发即可)
(2)西边小屋敲门找到沼泽女巫,女巫要淤泥盆地的蘑菇(提前准备共用延缓毒发,进图就有毒素效应)以及本图的3种植物:其中泥叶在北偏东,需要过自然检定,且尝试次数有限,记得保存。
(3)见钱眼闭:钱在鬼火井里,给食尸鬼或者幽灵会与另一边开打。给幽灵奖励更好,战斗也更容易。
(4)做完其它任务后去西南边的尸体选与做过的任务最契合的选项。
9、狗魔堡:
(1)有3个队友的任务要求来这里,但只有艾昆达尤的任务要求带着他进行攻略。(3人全带属于平白增加难度。)
(2)开头有一只巨魔过来,【需求守序阵营】听它的会有机会劝它离开,同时会损失很多经验,让它走它也不免一死,会损失一点经验,直接杀了得到经验最多。
(3)艾昆达尤任务是否杀小巨魔随便。岩巨魔虽然弱光,但是它能近战能远程的特点使它难以被引到有光处,不考虑成就建议直接杀。
(4)第一层上左两边的雕像调整至露出的符号与第二层中间的相同,第二层中间出现宝箱。
(5)【需求邪恶阵营】boss战可以挑起巨魔王与狗头王的内讧。【需求混乱阵营】可以收巨魔王或狗头王做小弟(只能收在boss战中后死的那个)。收巨魔王,be、艾昆达尤离队,收狗头王,he、它在第八章加入队伍。
【真结局】后杀死狗头王,立刻过一个威吓检定问出一件事,或者收了再问。(与第五章的条件二选一,第五章的条件更加容易达成)
【王国】决定不饶后杀的敌人一命要再打一场,但可以拿装备,并解锁本地区的一个升级。
10、打完第二章主线,立刻去孤舍找法师,邀请他去都城,晚了他就走了。他能在第三章主线为你提供帮助、能在王座厅收购物品、也能当顾问(虽然在各种意义上他的顾问氵平都一言难尽)
11、【同伴任务】哈瑞姆个人任务要先点这3处放大镜各触发对话(可能还要过隐藏的宗教/世界检定):要塞外的门旁边、要塞一楼被巨魔王摧毁的雕像,要塞二楼右边墙上。最后摸打boss处的铁砧,从哈瑞姆手中抢救铁砧之心。得到后留着,别卖了。建议在推完主线后去,并存好档。
12、【同伴任务】去马狗刺蜥兽的巢穴时带着安米芮(别不带她去就打了),注意事项与第一章的个人任务相同。
13、【同伴任务】耶萨尔个人任务让亡灵安息。
14、【同伴任务】【王国】腐败事件被揭发前在国库中保持至少50BP,否则会扣稳定。
15、【同伴任务】瓦尔瑞的单挑打赢了能降低后续难度,打输了也可以完成任务、对结局没有决定性影响,这场战斗很难,提前上好buff、铺好地形法术也不保证赢。
记住不要杀了这些来找瓦尔瑞的人。
16、古德林河上的桥,有空来清图(洞里的峭壁蛇龙较难,可以留着之后打,其实有快速炼金炸弹后8级就可以打了),第三章主线进行到一定程度这个地图的一部分会刷新,导致经验损失。
17、烛湖塔,本图的小怪和boss的攻击方式都很单一,做好抵抗、防护很少受伤。敌人AC较高,慢慢磨吧。务必清图,第五章主线开始后这个地图全部会刷新,导致经验损失。
(1)在图中上山之前先找到两个在开头提到过的人,(会显示在任务日志中),能作为论据说服第三个人。
【王国】务必一次性说服山顶上的第三个人,不要结束对话,说服后立即开打boss战(也不要结束对话),提前拍buff并存档
(2)第二章王国诅咒结束前,有一个人来谈论这件事,戳穿他的骗局可以获得更多钱。
18、银步湖村,本图难度较高,虽然说第二章做完《孤独的猎手》并占领卡姆兰德就可以占领银步湖(其实由于王国管理限制在第二章结束前占领银步湖也很难),但还是推荐第三章再来。
购物篇:
本游戏中,玩家值得买的装备、物品不多,基本还是靠工匠产出与战斗掉落,楼主在此梳理游戏中的佣钱之处:
0、食谱可以买。
1、第一章如前所示买卷轴。
2、买次元袋,增加负重,从而增加背回来卖的战利品(但不直接增强战斗力),在第一章博肯、第二章都城哈萨夫、第二章孤舍法师各卖一个。
3、都城卷轴商人-扎希,主要是买法师队友学的卷轴,拿到卷轴后让法师队友右键抄入法术书,对萌新建议所有能买来学法术都学一遍。(王国奥法等级提升后会加入新卷轴)
4、都城商人提供的好装备:
重要:鹰眼目镜、永恒猎手项链(描述有问题,攻击加成只针对动物与魔法兽,但仍重要)。
重要的装备有钱了第一时间买。
可选:洞悉战场之盔、次级决斗手套、次级念力之冠、低等极效超魔权杖、丰猎之戒、兽王戒指、幸运之戒。
5、(dlc)玩家在dlc中获得的部分装备完成有关任务后由一个商人售卖,之后玩家会遇到它至少3次(离开任务地点)。
重要:引路明灯头盔,战斗大师板甲,天生统帅戒指,垂暮智慧护符。
可选:偏斜护腕,狮子斗篷,匍行死神之靴,雄狮之爪。
6、第六章主线第一个任务的地点(只能进一次)会卖装备,去之前准备至少80w,推荐110w。
重要:情势之戒,高等完美要素腰带,鞭笞者斗篷,瞬发超魔权杖,高等念力之冠,+6极致体能腰带。
可选:天青石双足飞龙,+6抗力斗篷,宽恕者斗篷,极效超魔权杖,+6极致精神头带。
7、之后钱就够用了(第六章商人会在皮城占领后刷出来,第七章时间边缘之屋有个商人,但钱肯定够用)。
8、第六章之前可以考虑向王国捐1000BP左右,占领皮城后看情况捐。
【王国管理篇】
0、王国管理难度与主线难度无关,随便调。
1、王国管理系统与王国结局有关,最好的结局要求全10、拿到5个以上工匠杰作。
2、王国管理系统对于战斗的主要收益是工匠,工匠产出机制可以看吧里的精品贴。
3、王国属性的主要来源是解决事件,所以不作战的时候就把装备拿去给顾问加属性。
4、王国管理中,占领地区、城镇升级都是很重要的节点。
5、王国管理的时间紧张程度一般,主要耗费的时间在属性升级与地区占领、升级(战斗时间的消耗可以忽略不计),及时点出给这几项减时间的项目即可。
6、一般来说,玩家的高阶祭司、奥法顾问二职是最忙的,规划好其行程。
7、【真结局】玩家需要在王国界面内研究16个诅咒中的13个,但由于永恒之花与第一王冠两个诅咒与其它剧情冲突/代价太大,所以常常是14选13、为免遗漏还是都研究了吧。
8、前期男爵领管理的重要节点:
(1)占领北纳、卡姆兰德的属性前置。
(2)祭司第4级升级事件解锁奥法顾问。
(3)奥法第1级升级事件解锁都城的工匠(艾琳)。
(4)奥法第2级解锁传送法阵。
(5)都城与另一个村庄升城镇。(同时升级工匠的工坊)
9、一般来说,选择观点与玩家相同的顾问,升级时直接听顾问的即可。除了财政官,财政官必须选朱比罗斯特/凯希(dlc),另外两个太坑了。关键选项还是提前存档、自己来选(比如经济7级决定税制)。除非是与顾问观点严重冲突的选项(对奥克塔维雅支持死灵法师之类的),顾问不满只会1点1点加(听顾问的还会扣),加到3离职。
【第二章(以下这些工匠任务也可能拖到第三章才触发,总之控制任务完成的进度方便拿目标装备)】
18、【工匠】德拉根要的在猎人小屋、贸易站、都城三个地方可以买到。
19、【工匠】奇莫要沼泽之花在沼泽女巫小屋东北枭熊处。绿宝石项链大概要第六章。
20、【工匠】纳兹瑞尔的徒弟在古德林河的桥北岸西侧。“去都城找沙特恩”的任务进沙特恩小屋后对话触发战斗(玩家只有自己),战斗极难,存档并做好准备,实在打不过就之后再去吧。(同意沙特恩的要求会拿不到杰作)
21、【工匠】瓦罗斯克的任务,最有利益的做法是全听他的。
22、【工匠】蜜姆要绿宝石,在狗头人小径(最后选善良)、浸水低地(最后选强韧)都可以拿到,这东西很多,去各地的商人处检查一下是不是卖了,(楼主是不是让你放到了箱子里)。先不要给,建议等到法师的同伴任务触发之后再给(给了会出一个限时的任务去一个高难度的地方)。
23、【工匠】艾琳的任务去银步湖村找人,然后去龙叶峡谷找东西。最有利益的做法是全听她的。
24、【真结局】失踪儿童任务,先去沼泽女巫小屋找女巫,过一个检定可拿经验,然后直接去蜥蜴人村落(回去找母亲没经验,只加好结局计数,用不着它)。(提前保存)不要选威吓选项、邪恶选项。从酋长屋子出来后不要去右边的屋子,先去全村3个地点与有名字的蜥蜴人对话,全选善良选项。之后再去右边屋子救小孩(1场战斗,鬼火)。救完小孩出门剧情战,不可也没必要避免(扶传颂者上位结局最好)。
25、(dlc)【同伴】哀伤之流任务,虽然说是一个人去,但实际上所有人到哀伤之流后发生剧情遣散同伴即可。难度较高,对主角的攻、防的要求都高(提前准备(共用)延缓毒发卷轴),其实拖到第六章再去也没问题。用寒袭熄灭中间的火把,在本关的boss战中得到帮助(并可以卖了它们增加恋爱计数)。本关什么事都听她的。
【第三章】
1、邀请客人来是好事。(别让客人在战斗中死亡即可)
2、狩猎场东北的巨捕蝇草很强,但速度很慢,风筝即可(也可之后再来)。
3、狩猎场确保先清图,至少拿到2颗怪物头再走,西北边客人与怪物战斗劣势很大,建议从北边绕过去开战,两位客人生命都归零后就死了,尽量避免。
4、回狩猎小屋,剧情战(最好还是避免有名字者战死)后选混乱的选项更加有利。
5、过一段时间出报告后立刻剧情进入医院,一段剧情后剧情战,只能操作主角,难度较高,提前上buff。剧情起争执时支持队友。
6、古德林河上的桥,此时刷新敌人、一些npc,在主线7、8全部做完回城之前清理完毕。
(1)遇到商人直接杀价。
(2)遇到堵桥的强盗可以交涉离开,获得王国属性\bp\钱。
(3)缓一口气,在植物处过一个自然检定发现真相,向好的方向解决此事。
7、地精村庄,如果察觉不出来就先去孤独磨坊过检定,唱歌的选项在第1、2项里选。
(1)遇到的地精能放就放是王国地精结局的必要条件。
(2)【同伴】遇到诺克诺克收它为同伴,它有两种结局(如果没死):小丑或英雄,没有好坏之分。按计数什么高就走什么线。接下来去名字带“地精”的地方都带上它,有独特剧情并增加同伴任务计数。
8、拉玛什图的神祠,注意本游戏中的日期是英文谐音梗。找出祭司时不要选混乱阵营选项(少经验还没时间上buff),一个一个问,并要钥匙/撬锁检查他们的房间(注意这样还会解锁新的对话选项)。决定性的证据在于这些人几分钟前在做的事。(不自信就记得存档)找出来后开打。选择允许祭司传教ta会同意当玩家的顾问,比较重要。之后在随机遭遇中玩家获得一个叫“拉玛什图的祝福”的永久buff(能力栏里)(察觉、威吓+2、对动物与魔法兽ac+1)。不允许祭司传教玩家会获得一个叫“拉玛什图的诅咒”的永久buff(能力栏里)(交涉+2、对动物与魔法兽ac-1)。遭遇发生在北卡姆兰德/东伯劳丘陵,这两个buff都可以通过开战拒绝。
9,7、8做完后回城触发事件,根据玩家之前为解决问题做过的事决定连续3个交涉检定的dc,都做了就很好过,玩家阵营为善良/邪恶也可以直接过。
10、地精堡垒,带诺克诺克,根据玩家之前了解到的信息,此时地精的行动顺序是抓人——喝水——放人,自行决定,注意这张图打完在第三章主线结束前都不能换队友了
(1)boss战前剧情诺克诺克的选项要完整地留下boss的装备。
(2)本图有两把反曲刀,比较难发现(操作意义上),最后多走走。
(3)根据凯斯腾的推测,先去那个方向可能会导致另一方向的npc死亡,【需求守序阵营】可以都活。
11、拉玛什图的
(1)有一些地方是进入后才刷一堆怪出来,用耶萨尔探路。
(2)本图有带“反射闪避”特性的集群怪,火球不好使,用炼金术士的炸弹或者咆哮术比较好。
(3)注意有隐身、朦胧的怪,最好有回声定位,真知术也行。
(4)右边与中心空地相连的房间有连续刷出来的精英怪与集群,难度很高,打不过就之后再来。
(5)进入异界的选项随便选,异界有表、里两个世界,没有灯笼时进雾以切换(正常要到第七章才会有明确的信息)。其中一个世界右边有连接到上面的洞,有个挑战怪,难度适中。
(6)让npc把谜语复述一遍,就很好懂了。
(7)异界两个世界的怪清完,之后回不来。
(8)boss战的第一部分要分队,与主角在一起的主队承担任务更重。
12、救另一个人的地图可以找到一个商人,能卖东西。
13、【同伴任务】本游戏的夜间指的是0点以后,崔斯提安的任务战斗结束后选善良选项。
14、【同伴任务】安米芮同伴任务往前走一点直接剧情战,所有提前上buff,战斗结束后先在营地里逛一圈把东西都捡了。捡完与npc对话,不要杀人,触发另一个剧情战(难度较高,敌人boss较强且小兵会从四面八方来),战斗结束强行退出地图,在第六章之前都捡不了营地的东西了。
15、【同伴任务】艾昆达尤同伴任务时限比较紧,一触发立刻去,多撮合他与宴会举办者,同时不要让第三者搅局。让他给狼起名。
16、银步湖村,本图敌方施法者很强,注意对策。
(1)找到莱卡接任务《可怕的箱子》,山洞需要与村民(检定)或完成下一个任务与任务对象谈话发现,打开箱子有强力boss与一个恐惧光环,离箱子远一点打。
(2)【王国】孤独的猎手任务在西北与伊瓦尔对话触发(那个地方附近可以放一条在西边捡的“银步湖的鱼”召唤出一个隐藏怪),从地图中间到东北有三个过察觉检定的放大镜,全过自动发现任务地点:银步林。任务完成是占领银步湖地区的必要条件。【真结局】放了boss是一个诅咒(第六章)的前提条件。
【第四章】
1、孤单的坟冢,目前只能打第一层,不与强盗合作(没什么用),注意这张图的敌人特别喜欢包围玩家。魔像房间的柱子分别用冰、电、酸属性的法术(戏法)打灭,出现隐藏房间。
2、(dlc)王国界面研究凯希提供的山地移动速度增加法令。
3、【同伴任务】哈瑞姆任务,帮助矮人,铁砧之心交出去。
4、【同伴任务】朱比罗斯特任务,按不同的牌子调整诅咒,把朱比罗斯特的诅咒调整至不会影响语言的状态,然后挨个问一遍揭穿朱比罗斯特受诅咒的原因,不要解除诅咒!!(重点)。
问题答案:(1)请教朱比罗斯特(2)秘密(3)记忆或请教朱比罗斯特(4)骑士(5)随便。
5、【同伴任务】奥克塔维雅与老瑞的任务,之前放了卡兰纳会容易一点,但问题不大,剧情务必选择放贾努什逃走。
6、【工匠】触发奥克塔维雅与老瑞的任务后,就可以去把绿宝石给蜜姆了,然后玩家返回都城发现蜜姆去了尖爪峰(路在奥克塔维雅与老瑞的任务地点那一边),玩家去尖爪峰发现蜜姆倒在地上,不要管他,先去把上山路上的怪给清了,再让他起来,鼓励他继续爬山。(蜜姆hp归零就永远死了,后果很严重。)
尖爪峰顶有个密室,4个按钮各按一次,自行排列组合。靠近大鹏巢大鹏会飞下来(难度中等),小心队伍不要被截断。
7、将尖爪峰顶的大鹏蛋给酒馆老板娘。
8、瓦恩领拿到艾拉之心,solo神器,非solo一般,在接下来的剧情中有很大作用。
9、瓦恩领围栏只能进一次,这里有两块神器碎片,一定要找出来。从boss口中得知草木繁盛的洞窟的位置(否则要自己察觉,或者直接去野蛮人营地)。龌龊侏儒最好杀了。
10、从这里开始有一只乌鸦一直想从玩家口中得知主角名字,瞒不住的,(但还是尽量瞒一下)。
11、草木繁盛的洞窟,问出野蛮人营地位置,打不打无所谓,不影响好感(但是有经验)。
12、去野蛮人营地的路上遇到一队野蛮人,过检定治好其中一个人的伤,野蛮人好感度增加。
13、野蛮人营地剧情,酒洒在地上/跟着安米芮做,不要邀请一边的女巫,各增加野蛮人好感度。
14、空洞目光之城,不死/狼群/强盗互相敌对,不死最强,中间的两个巨人与玩家友好(过交涉检定),也很强。
务必清图,之后这张图会把一些怪刷没,进室内遇见无面姐妹*1、不要让她活着离开(回声定位防她的凝视攻击),进入内部会有boss从后方来,注意调整队形。
15、无名英雄古墓,
(1)门口的野蛮人一定要救,野蛮人好感度增加。
(2)这关主体是大型解密,就是按按钮开启同色门。
(3)遇到鬼魂用防死结界对抗,噬魂魔属性伤害难防,硬打吧。
(4)【需求善良阵营】无面姐妹嘴炮劝走,否则还是同样的处理方式。
16、回野蛮人营地,直接开战,根据野蛮人好感度(有部分野蛮人)直接中立/过交涉中立/直接敌对(难度极高),打完之后存档,向商人买驻扎补给直到玩家有18份、卖装备。可选与剩下的野蛮人翻脸,奖励+5恶毒巨剑与经验。(第五章不能选此人做酋长,不过本来也不会选他做酋长,其它无影响)
17、本章主线最后的地图有个队友会要求玩家带上ta,听ta的。
18、从亡者山谷到沃达凯墓的中间会有难度较高的强制遭遇战,战斗较多,可以上buff但不能休息,提前休息好。
19、沃达凯墓进了就不能出,主线以外的地方可以之后再来打,二楼到boss房间的路线是沿着迷宫最外圈走。(当然,这是在法术不够的情况下,法师充足还是强烈建议一次打完并最后打boss)
(1)一层东南边有个房间过检定,选巧手检定成功进入隐藏房间(只能进一次),里面有很好用的消耗品,但出来会打一场难度较高的战斗。
(2)一楼的邪魔,难度较高,做好法术对策。野蛮人处理方式随意。
(3)一楼祭坛献血。
(4)一楼有乌鸦要问2个队友的名字,选单挑最强的(牧师可以用驱逐术),或者不会死的(耶萨尔),一楼最后有3只噬魂魔与主角与这二个队友单挑,随后是一大堆噬魂魔群殴,难度极高,注意让后排队友帮忙治疗属性伤害。
(5)二楼的第一场战斗,难度较高,做好法术对策,做好清理四面八方出的怪的对策。
(6)二楼有个鬼魂附近的战斗,打完会刷一堆鬼魂出来,上好防死结界,保证没上的别被打到,大房间有一堆僵尸,进入后敌对,用好群体伤害法术。
(7)二楼右边有个运动检定到的房间,队友会劝你离开,不要听,(听了加goodend计数,但没有决定性影响),但献血拿到永久buff(如果一楼也献了),拿宝石打一场难度极高的战斗,得6w左右。
(8)【真结局】全程除了(7),17条中的队友还有两个goodend计数,选善良鼓励ta,这样在boss战中可以让ta砸了神器(这是真结局必要条件),不砸在第五章可以拿到这个神器(所有法术自动延时),但ta必定死亡。
(9)boss战极难,boss的法术能秒人,一般是把玩家拉远,等boss秒了队友,最后再给队友用法术或者卷轴复活。
(10)【真结局】打完boss把能问的都问一遍。
20、【需求邪恶阵营】可以招募boss做顾问,代价是被他附身的那个人与玩家在dlc里建的角色都永远无了。瓦恩领的工匠是否还在与是否释放灵魂有关。
21、【工匠】瓦恩领的工匠任务要求玩家容忍度高一点。
22、(dlc)第四章开始导入dlc存档(不过个人推荐第四章开始前先把dlc存档移走,打完沃达凯再移动回存档文件夹),根据dlc中玩家的行为决定dlc主角的命运,如果迷失在第一世界,则到第8章才能再遇到(一样是ge),隐藏房间拿冷月长弓,出门地精商人卖dlc中玩家拿到的装备。
23、不杀死鬼石的地精与王国的地精结局有关。
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听说还可以 不过我还在下 等会才可以玩
哇!!看到这个素材就是我喜欢的类型,好好看的小姐姐,感觉游戏应该也不会差吧!
这是最适合我和我的沙雕小伙伴们的游戏
很好玩,弟弟很喜欢
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